❶ 數字媒體藝術設計主要學什麼
數字媒體藝術專業的主幹課程有計算機技術基礎、通信技術基礎、數字信號處理技術、計算機網路、數字圖像處理、網頁設計、多媒體信息處理與傳輸、交流媒體技術、動畫原理與網路游戲設計、視頻特技與非線性編輯、虛擬現實、藝術設計概論、設計美學等。
數字媒體藝術是一個綜合學科,也是一個新型學科,5G時代,也是數字媒體技術爆發的時代,網路技術的騰飛,必然使人們的需求,藉助數字媒體技術而發生翻天覆地的變化!
既有科技元素的「數字」,也有傳統的「媒體」,更有神秘的「藝術」,整體而言,「數字媒體藝術」這一專業,就是多學科交叉融合,特別是與計算機學科的高度融合,表現方式為數字化的技術與藝術相結合的綜合性專業。
數媒未來發展:
數字媒體藝術是一門以藝術為主、技術為輔,藝術與技術相結合的新興學科,旨在培養兼具技術和藝術的新型復合型藝術設計和製作人才。這是傳統教育人才培養的空白,又是新興產業市場崛起的急需。
未來是數字化、智能化的時代,也就意味著數媒專業遠大的前景。數字媒體藝術專業人才的缺口非常大,每年都有25萬以上的人才缺口。不過要注意的是,由於數字媒體藝術專業是一門以藝術為主、技術為輔,藝術與技術相結合的新興學科,旨在培養兼具技術和藝術的新型復合型藝術設計和製作人才,專業要求具有藝術天賦、技術過硬,更要有天馬行空般的創意思維。
❷ 數字媒體藝術專業學什麼
數字媒體藝術專業學的方向是平面、攝影、動畫、游戲、剪輯、特效、三維、投影技術、UI、交互技術,因為是交叉學科,所以大學課程設置多且雜。
一些高校的培養方向是:游戲設計、游戲設計藝術、 影視編導、3D影視技術、網路多媒體、新媒體藝術、環境藝術設計、數字城市規劃、數字傳播設計、數字影視特效、廣告設計與策劃、影視製作與設計。設計與創意、影視製作技術、數字短片創作、視聽語言、數字攝像、數字影視剪輯藝術與實踐、導演基礎、造型設計、數字合成技術、數字短片創作系列課程。部分院校根據專業方向不同,學習課程也會有所不同。
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❸ 數字媒體藝術主要學什麼
數字媒體藝術專業主要課程:計算機技術基礎、通信技術基礎、數字信號處理技術、計算機網路、數字圖像處理、網頁設計、交流媒體技術、虛擬現實、藝術設計概論、設計美學等。
本專業主要培養具有良好的科學素養及美術修養、既懂技術又懂藝術、能利用計算機新的媒體設計工具進行藝術作品的設計和創作的復合型應用設計人才。主要學習計算機技術基礎、通信技術基礎、數字信號處理技術、計算機網路、數字圖像處理、 網頁設計、多媒體信息處理與傳輸、流媒體技術、動畫原理與網路游戲設計、視頻特技與非線性編 輯、虛擬現實、藝術設計概論、設計美學等。
本專業培養掌握信息與通信領域的基礎理論與方法,具備數字媒體製作、傳輸與 處理的專業知識和技能,並具有一定的藝術修養,能綜合運用所學知識與技能分析和解決實際問 題,能在計算機技術、網路技術和數字通信技術領域、傳統的廣播、電視、電影領域,以及電腦動 畫、虛擬現實等新一代的數字傳播媒體領域、專業設計機構、企業、傳播機構、院校、研究單位從事 數字媒體方面的設計、教學、研究和管理工作的復合型應用型人才。
❹ 數字媒體藝術專業主要學什麼
數字媒體藝術專業主要學習的課程包括:計算機技術基礎、通信技術基礎、數字信號處理技術、計算機網路、數字圖像處理、網頁設計、多媒體信息處理與傳輸、交流媒體技術、動畫原理與網路游戲設計。
數字媒體藝術是一門普通高等學校本科專業,屬於設計類專業,基本修業年限為四年
❺ 數字媒體藝術是學什麼
主要學習利用信息技術手段進行藝術處理和創作的方法和技巧,掌握數字媒體軟體的使用技術,使用數字技術手段對各種類型的作品進行藝術加工。
發展前景:
人才需求
數字化電影技術的發展催生了很多新興職業,如數字電影軟體設計師、電腦美術設計師、視覺效果設計師等。
考研方向
設計學、戲劇與影視學、數字媒體製作與網路多媒體交互方向碩士。
就業方向
移動多媒體信息製作公司、網路傳媒公司、動漫與游戲製作公司、電視台、廣告設計公司、部隊和大中型企事業單位等從事相關媒體開發與製作以及管理方面的工作。
❻ 數字媒體藝術設計主要學什麼 有哪些課程
主要課程有:電視畫面編輯、視聽語言、電視藝術美學、西方新媒體藝術(外教授課)、造型藝術基礎、雕塑與三維造型、三維動畫。
數字媒體藝術專業的主幹課程有計算機技術基礎、通信技術基礎、數字信號處理技術、計算機網路、數字圖像處理、網頁設計、多媒體信息處理與傳輸、交流媒體技術、動畫原理與網路游戲設計、視頻特技與非線性編搜虧輯、虛擬現實、藝術設計概論、設計美學等。
實踐教學有多媒體網頁設計輪滾、世桐神攝影與攝像、Flash動畫設計、數字音視頻製作、數字媒體網路傳輸等多個實踐環節,他們與畢業設計一起構成完整的實踐教學環節。此外,專業實踐還包括在電視台、影視公司、網路媒體公司、傳媒業、廣告業、娛樂游戲業、動畫設計公司、建築設計(建築漫遊和環境設計)、人居環境設計和教育等行業進行實驗環節。
本科主幹課程
游戲策劃
游戲美術
角色造型設計
三維動畫軟體技術
游戲引擎技術
音效編輯
虛擬現實
影視技術基礎
後期特效
動畫原理
視聽語言
分鏡頭畫面與構圖
實踐教學課程
網頁設計
攝影與攝像
Flash動畫設計
後期合成與非線性編輯
畢業設計(創作與實訓)
就業方向
電視台
動畫製作公司
廣告公司
電影製片廠
影視節目製作公司
網路公司
游戲製作公司
❼ 數字媒體藝術學什麼
數字媒體藝術專業學生主要學習計算機科學與技術的基本理論、知識和技能,能熟練掌握各種數字媒體製作軟體,具有較好的美術鑒賞能力和一定的美術設計能力。
數字媒體藝術專業培養具有良好的科學素養以及美術修養、既懂技術又懂藝術、能利用計算機新的媒體設計工具進行藝術作品的設計和創作的復合型應用設計人才。
主幹學科:計算機學、傳播學、藝術設計學、多媒體技術學。
主要課程:計算機技術基礎、通信技術基礎、數字信號處理技術、計算機網路、數字圖像處理、網頁設計、多媒體信息處理與傳輸、交流媒體技術、動畫原理與網路游戲設計、視頻特技與非線性編輯、虛擬現實、藝術設計概論、設計美學等。
實踐環節:多媒體網頁設計、攝影與攝像、Flash動畫設計、數字音視頻製作、數字媒體網路傳輸等多個實踐環節,他們與畢業設計一起構成完整的實踐教學環節。此外,專業實踐還包括在電視台、影視公司、網路媒體公司、傳媒業、廣告業、娛樂游戲業、動畫設計公司、建築設計(建築漫遊和環境設計)、人居環境設計和教育等行業進行實驗環節。
❽ 數字媒體藝術學什麼
數媒專業,即數字媒體藝術專業,是一門普通高等學校本科專業,主要研究設計學、藝術學、數字媒體、計算機技術等方面的基本知識和技能,涉及造型藝術、藝術設計、交互設計等的設計。