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戰爭藝術怎麼組合最好

發布時間:2023-07-01 17:50:15

Ⅰ 戰爭藝術自走棋陣容 這幾個階段都要做好安排

1、前期選擇:這個陣容在前期最需要的是步兵buff,這個buff算是這個游戲里前期最容易達成,且收益非常高的buff,

2、中期鞏固:步兵buff收益高沒錯,但是缺乏輸出能力,當你到了七人口時如果沒有輸出的補足就會顯得特別乏力,這個時候我們就需要狙擊buff了,步兵陣容里遲桐凳本身就有神槍手與特種兵兩個狙擊,我們只需要再加一個輪局狙擊就行。

3、後期補足:剛剛我們上面也說了,雷震子的種族靈能者是有用的,那麼怎麼用呢?上童子,這個棋子是支援加靈能者,這個時候我們場上要是有軍醫的話,我們上童子就可以同時碼旅獲得靈能者與支援的一級連協buff,收益並不是非常的高,但對於陣容的補足非常有用

4、最後,也就是我們十人口的時候,就是完整的補充完六步兵,讓整個前排達到最肉的地步

5、這樣合算下了,我們十個棋子最終會獲得六種不同的buff增益

Ⅱ 《戰爭藝術:赤潮》手游神族前期最強組合攻略

《 戰爭藝術:赤潮 》中神族前期非常強,對於在第一時間沒有反應的就會被這個前期打法一套打死,完美適用於1v1速推,3v3強勢前期開局,下面就來看看神族前期怎麼玩。

神族前期最強組合

神族操作上更是簡單無腦,三族通殺。

十方侍衛,重甲刀奴,護法童子,神罰童子,虛魚,影鷲

6個基本兵種如上圖顯示,不需要設置轉化,而且這6個兵種在3v3種被ban選的幾率基本為0,可放心使用。

開局思路:對位神族妖族,5十方開局,對位人族,判斷對手符文情況,如感覺對手符文比較高,可用3十方1護法開局。

接下來就是補兵思路了,很簡單,對手出遠程單位,就是十方配護法,對手出近戰單位,就是十方配神罰,適當補3-5個重甲做前排即可。每種童子最多2個即可。

然後就是一點需要注意的地方:

1、十方數量堆上來是不怎麼怕火兵的,高能火血少走不近,重裝火能抗一下,科技點全點給十方,如果對面人族出反傷盾兵,十方攻擊3次才會被反死,多出幾個刀奴就可以了。

2、對位人族,第一個全球部署一定要等到對手誘導以後使用。

3、對位妖族,看見對手出眼怪,第一時間出一個影鷲限制。對面鬼狼的話,多出幾個刀奴抗傷害。

4、對位神族,優勢下盡早補眼防量子推進。

5、前期優勢以後,後面4個卡組選擇自己喜歡的高級兵種吊打即可。

符文:高級:追獵者(必帶)

綠色:陸軍減傷,遠程減傷

藍色:次級地面王牌,冷卻縮減,生物殺手

紅色:地面王牌,陸軍攻擊,遠程攻擊

技能:靈韻採集,獸王,光炮

Ⅲ 《戰爭藝術:赤潮》手游萌新卡組搭配上分推薦

已經玩了一段時間《 戰爭告畝藝術:赤潮 》但還是對於技能的作用以及使用時機,獲得勝利收獲不多,如何才算能擺脫這樣的狀態呢?下面就來看看進階成長的方法吧。

卡組搭配

這基本上是一套很初期的卡組了,基本都能通過升級獲得,指揮官只需要自己買一個重甲刀奴、福音童子和虛魚就好了

因為今天寫的是幫助各位萌新爬出魚塘步入白銀黃金殿堂的攻略,所以沒有兵種技能的ban選,不用怕兵種和技能被ban掉,放心大膽的用,下面介紹一下可以選擇的技能。

各種技能的作用如圖所示,一會再就對戰思路進行詳解。再看看符文

符文推薦

藍色大符文推薦追獵者,增加遠程單位射程。藍色符文推薦護盾上限,使神族單位護盾最大值提升,護盾恢復,提高部隊護盾的回復速度。紅色符文推薦地面攻擊,提高地面單位的攻擊力,地面王牌,大幅度的提高地面單位攻擊(比地面攻擊高)。綠色符文推薦技能減耗,使指揮官技能的金幣消耗降低,技能冷卻,降低指揮官技能的冷卻時間。

藍色大符文通俗的講就是讓我們遠程部隊手變長,飛得更高射的更遠,增加攻擊距離。

紅色符文就是讓我們地面部隊獲得爆炸的傷害加成,我們要做一直襪困森走地雞。

綠色符文就是讓我們能更快更便宜使用指揮官技能,利用技能壓制對手。

藍色符文就是讓我們部隊變的更肉。簡單一句,苟住!

進入正題:對戰思路

要想上白銀,上黃金,你需要的不是技術,不是腦子,更不是運氣。是一個牛逼到非人的隊友…….

前期呢我們要先生產一個福音童子,它可以為我們的部隊增加護盾回復速度,配合我們的藍色符文可以讓我們變得硬梆梆。接著就是出八個刀奴,給他們一個技能點,接著跟五個十方侍衛。基本上前期對面已經錘不死你的部隊了。

這個時候你應該已經有了一個恆金塔或者量子推進的金幣了。看看場面情況如果你們優勢比較明顯,直接把恆金塔樹在戰場中央,迅速的搶占資源點,鞏固你的優勢。然後量子推進的使用你就要仔細看看畫面右上角的資源表了。看看你的對家靈韻的剩餘量,如果他剛出了一波兵,靈韻在100-200,不用猶豫直接量子推進,給你或者隊友的部隊都行,基本可以完美打爆敵人一波部隊。

接著就看你隊友和敵人的打法了,如果你的隊友打的很猛,生么都不管就是出兵,你也別落下,直接出五個福音童子,然後剩下的就全出十方侍衛,人後把技能點給侍衛,配合量子推進和全球部署可以快速完美的完成成就Rush B。

這種進攻速度基本可以在對面反應過來之前將他們徹底擊敗,大概都在25回合之前。如果你的隊友在憋什麼天地同壽大招,就出了幾個前期兵然尺臘後憋屁的話,恭喜你,你壓力大了,但是打法同上,繼續出十方,幫助你的隊友消滅他的對家,如果不行…..那就用表情和對面商量一下,讓他住手…….

接著我們說你的對手,如果你的對手也是喪心病狂的人海套路,你就不要猶豫,現出一些部隊對著剛,然後悄悄的出天師,天師的手動技能雷池可以對大量生物單位造成毀滅的傷害。如果你們拖到了中後期沒有解決對手的話,直接不滅金剛配合福音童子,優先把福音童子升到三級,然後剩下的技能點給金剛,福音童子三級之後就算戰死了也會留下立場為你的部隊回盾,金剛升級後會獲得堅毅效果,有護盾在的時候受到的傷害不會超過一個上限。簡單地說,誰都錘不死你。大屁股坐死他。

再比如你們拖到了大後期,難了…...我們都帶的是前期技能,到後期沒辦法用指揮官技能進行有效的反抗,所以推薦兩個後期套路,希望你們用不到。

青龍加金剛,多出青龍,用青龍的球球轟死他們。如果對面出大量放空限制青龍生存空間,直接轉換,把青龍換成幼龜,讓對面的放空失去用武之地。

靈鷲加巨鯨,優先把巨鯨升到三級,剩下的技能點點給靈鷲,升級後的巨鯨提高護盾回復速度,很耐錘,升級的靈鷲會增加最大生命值,對他們就是炮灰,保證巨鯨的生存。

Ⅳ 戰爭藝術自走棋陣容 這幾個階段都要做好安排

前期選擇:這個陣容在前期最需要的是步兵buff,這個buff算是這個游戲里前期最容易達成,且收益非常高的buff,一般來說開局就是站長之家,斗玩網醫療兵、神槍手、火焰兵、護盾兵,這四個棋子都是前期非常容易刷到的,看到就不要猶豫,趕緊拿。在我們拿四步兵的同時,肯定還會刷到鳥騎兵與摩托騎兵,這兩個也要拿,但不用急著上。騎兵buff是對狙擊buff的補足,摩托騎兵可以酌情上場,這個棋子的收益還是比較高的,鳥騎兵則是質量過低,不建議快速上場。(正式服鳥騎兵從先鋒變狙擊了,讓我們前期可以快速成型,加上摩托騎兵變三費,實際上我們可以早上鳥騎兵。)

中期鞏固:步兵buff收益高沒錯,但是缺乏輸出能力,當你到了七人口時如果沒有輸出的補足就會顯得特別乏力,這個時候我們就需要狙擊buff了,步兵陣容里本身就有神槍手與特種兵兩個狙擊,我們只需要再加一個狙擊就行。這里我推薦雷震子,自帶范圍性攻擊,收益非常的高,完全可以當做陣容核心使用,且種族靈能者等一下我們也會用到。(正式服雖然有鳥騎兵連協成一級狙擊,但雷震子本身棋子質量過硬,加上與童子連協的靈能者buff,他依舊還是我們的核心。)當我們形成四步兵三狙擊的時候,我們的主體陣容就基本成型了,這個時候我們就可以進行一個補足了,如果你的人口不夠,可以酌情護盾兵,那麼場上也就是軍醫、神槍手、火焰兵、特種兵、雷震子,七人口我們就可以上鳥騎兵與摩托騎兵了,然後你就會看到可怖的輸出。當然這種上法並不是絕對的,我們主要還得看棋子質困沒氏量,除了必要的狙擊buff連協的三個棋子外,其他的可以看質量更換。

後期補足:剛剛我們上面也說了,雷震子的種族靈能者是有用的,那麼怎麼用呢?上童子,這個棋子是支援加靈能者,這個時候我們場上要是有軍醫的話,我們上童子就可以同時獲得靈能者與支援的一級連協buff,收益並不是非常的高,但對於陣容的補足非常有用,特別是支援者,大大增加了前排生存能力,對步兵buff有很高增益。(正式服童子降為一費,我們實際上也可以酌情在前中期就讓他上場,特別是我們的火焰兵與特種兵二級的時察檔候。)

最後,也就是我們十人口的時候,就是完整的補充完六步兵,讓整個前排達到最肉的地步,最後一個棋子也就是我們的投彈手了,他在補足六步兵汪散的同時,還會和火焰兵連協為我們提供一個一級的異能buff,這也是對整體陣容的一個補足。(正式服版本已經改了!火焰兵從異能變先鋒了,不過這並不是我們陣容的重點buff,所以對實際收益無太大影響。)

這樣合算下了,我們十個棋子最終會獲得六種不同的buff增益,一個三級五個一級(正式服沒有異能buff了,所以實際上是四個一級),不管前中後期都有著比較強的戰鬥力,除非發牌員為難。

Ⅳ 戰爭藝術自走棋攻略大全


戰爭藝術自走棋中,新手和高手的區別就在於對陣容的理解,以及在比賽中中的運氣。下面小編帶來了戰爭藝術自走棋攻略大全,感興趣的朋友趕緊來看看吧!
攻略大全
在這款戰爭藝術自走棋手游中,我們需要考慮每罩攔敏一個棋衡纖子所擁有的組合效果,以及陣容的搭配、裝備的合成,以及游戲的大體流程。還有就是最重要的打法了。打法通常分為三種,分別是前期、中期和後期型的打法。前期顧名思義,就是前期就毫無保留的進行編隊,先發制人,中期和後期物枝都是需要我們學會如何苟活下去。下面是一些常見的玩法和攻略。
最強陣容怎麼賣英雄怎麼增加人口

Ⅵ 戰爭藝術赤潮新手技能怎麼搭配 新手技能搭配技巧

人族:

人族的技能如下圖所示

人族的技能combo主要以誘導集結號為核心:

1.
導彈+誘導集結號,可以有效的清場。釋放時要注意,先放導彈,之後在導彈發射的那段時間差內釋放誘導集結號,這樣的清場效率最高。在高端局也見過一些如在集合號落點處先放照明彈,之後接導彈+集結號的騷套路,可以有效的防止對面用假行術逃脫和或用全境封鎖進行保護。

2.
誘導集結號+轟炸,由於轟炸的技能釋放時間相對導彈比較短,因此可以先放誘導集結後再放轟炸,此技能可以低廉有效的對場上的低級單位或者低血量(140滴血以下)的後排進行清場,成本較低。

3.
建築師的三塔發射井模式+誘導集結號,建築師的發射井模式射出的導彈群有較長的彈道飛行時間,再此期間可以用誘導集結號令敵方部隊集結到導彈群的落點位置,實際收益不大,在實在閑著沒事而且在大優勢局可以一試。

4. 集合號+警戒時間,最大化的將警戒時間的收益提到最高,很容易理解的基礎組合,缺點是容易被對方范圍性攻擊技能及相關兵種針對。

Ⅶ 戰爭藝術赤潮陣容怎麼搭配好


戰爭藝術赤潮陣容怎麼搭配好? 相信很多玩家感興趣,今天小編就為大家帶來 戰爭藝術赤潮陣容搭配推薦 ,感興趣的玩家不要錯過。

戰爭藝術赤潮陣容搭配攻略介紹

一、戰爭藝術赤潮異蟲狙擊陣容搭配推薦:

異蟲狙,顧名思義就是帶蟲子的狙擊嘍!

英雄選擇推薦

神槍手,蝙蝠,鳥騎兵,殺人蜂,蜘蛛,爆裂蟲,火鳥,羅漢。

具體站位

負責狙擊的單位都排列靠後,注意這個就好啦!

陣容思路

核心6狙擊

這里我們選擇除雷震子以外的其 他 6個狙擊。

因為雷震子在陣容里只能起到狙擊buff的作用,不能完全做到物盡其用。而且我認為沒有3星的雷震子不厲害,所以沒必要去帶。

不過喜歡的指揮官可以考慮考慮哦⊙∀⊙!

輔助2騎兵

騎兵的作用就是扣除敵方的能量回復,可有效克制以3熊貓為主的陣容,一進戰場開不了大,你說難不難受哈。

補位3爆破

我們負責打殘,你們負責收割。

自爆蟲就像是一顆定時炸彈,不知道什麼時候BOMM的一聲,炸了。爆破起到降低技能防禦的作用,對於技能型英雄來說,最好不過啦。

拿牌順序

總的來說,起手1費的神槍手,鳥騎兵看到就拿不要猶豫。如果沒有,可以選擇前期比較強勢的卡牌,比如斧奴,金剛等。拿著打工牌,等著陣容來。

前期

神槍手,鳥騎,自爆蟲,蝙蝠。拿到後觸發狙擊buff,雛形基本顯現。狙擊類可以選擇放在後排,自爆蟲留在戰場 中間 ,起到最大的爆炸效益。

好粉啊,今天真的好粉啊

中期

隨著摩托車、羅漢、特種兵、火鳥的出現,觸發步兵、爆破buff,6狙擊雛形進一步加強。記住4種蟲子一定要拿,能有效減少成型時間,做出高質量的異蟲。

(注意人口升級以及經濟)

後期

拿到殺人蜂,陣容已經成型,現在要做的就是提高棋子質量,注意分散佔位。

因為已經到決賽圈了,可能會碰到熊貓刺或者野獸刺,不過不用擔心,如果你打不過一直在掉血,可以選擇將自爆蟲移到最後一排 中間 ,殺人蜂放到棋盤 中間 ,聽說有奇效哦

如果碰到發牌員不給力的話,可能會有些劣勢,注意靈活運用一些前期比較強勢的卡牌,例如劍奴等,挽回局面。

裝備分配

白裝技能類給自爆蟲,藍裝給摩托車or蝙蝠。

物理裝備給神槍手、特種兵、鳥騎,看情況決定。(優先給3星)

二:戰爭藝術赤潮六爆破陣容推薦

1.開局的話自爆蟲和轟炸機是關鍵,先秒2星,5人口之前最好能拉到3星,是前期的主力輸出。

2.到了5人口的時候,自爆和轟炸有一個三星了,這時候應該就湊出3爆炸2裝甲和攻城或者靈能都可以,此時就是隊伍的強勢期,建議一直打連勝,拿連勝的錢壓著 下面 打。

3.如果沒能那麼順利的拿到優勢,此時要做的就是趕緊把4裝甲弄出來,利用4裝甲的特性,和對面保持血量的控制,在20回合前存夠50塊,尋找翻盤點。

Ⅷ 戰爭藝術赤潮自走棋2020最強陣容流派搭配


戰爭藝術赤潮自走棋2020最強陣容有哪些,相信很多玩家都不清楚,那麼新版本中哪些流派適合上分,接下來為大家分享具體攻略內容。
先鋒流
鳥騎兵、武僧熊貓、巨齒象、劍奴、猛毒獸、刀奴、鬼狼、樹妖。
野獸流
穿山甲、巨齒象、猛毒獸、鬼狼、狂獅、長生鹿、蝙蝠、骨龍、飛天蛤蟆。
裝甲流
鐵狗、鐵猿、投石車、鐵雞、鐵巨神、轟炸機、幽靈機、方舟。
法師流
真人、童子、雷震子、天師、藤腰、骨龍、樹妖。
刺殺流
斧奴、劍奴、刀奴、穿山甲、靈鷲、幽靈機、忍者熊貓、鐵雞。
單體秒殺流
神槍手、眼蟲、雷震子、羅漢、特種兵、殺人蜂、斧奴、刀奴、劍奴。
爆破流
摩托騎兵、鐵狗、爆裂蟲、天師、鐵猿、轟炸機、鐵巨神。
召喚流
真人、蝙蝠、鬼狼、須彌鯨、金剛、護盾兵、狂獅、盾奴。
戰爭藝術自走棋最強陣容:
一這套異能攻城猛禽流,套路多變,異能連攜開出來之後,我的電蛟全程滿能量,其他的也一樣,而且套路靈活,框架就是異能猛禽,其他的連攜可以看fa牌員臉色,但是不推薦湊海神,湊出來沒用,異能的能量一直滿,不需要,同樣,攻城也可以舍棄,但是建築連攜最好湊,不然會把隊友撐爆。
補充:前期前排一定要二星,不然撐不到後排成型,前排推薦用藤妖,鐵猿,後期加上蟾蜍全員二星足散談肆夠,帶天師可以追三星,其他可遇不可求(異蟲除外,經濟允許一定要三星)本陣容不需要前期過渡,一開始被打掉二三十滴血不需要慌,出了電蛟和鐵氏三兄弟(鐵猿,鐵狗,不死鳥)之後就可以飛起了(此時最好做出兩個異蟲來,沖上六人口才能打爆大多數同人口陣容,該拿終結獎勵搜牌啦。
戰爭藝術自走棋最強陣容:二
如圖,六傀儡,六先鋒,四野獸,兩召喚,兩護衛,羈絆效果很明顯,輸出方面有全體的攻擊力和攻速,抗傷方面有沖轎全體的技能傷害減免,先鋒的普攻傷害減免,護衛各兩次免傷,從英雄自身角度來說也是有肉有輸出還有控制,總之,一句話概括來說,肉侍沒的一匹的同時,傷害還高。
唯一的缺點是太難成型,10人口是必備的,在此之前基本都得苟著,可以用工具人充一充排面,組一點小羈絆,基本只要不是非到極點最後都能成型,到時候剩10幾點血照樣橫掃全場,以上就是2套陣容僅供參考,希望能夠給你帶來一定幫助。

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