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藝術最苦的專業是什麼

發布時間:2023-07-06 01:23:08

⑴ 六大藝術類專業哪個比較難

其實哪個專業好考或者哪個專業不好考,
見仁見智。
所以,
每個專業均有難易,
就看各位童鞋是怎麼對待的
……
藝考專業
美術難度困難,錄取率較低,文化要求比較高。
編導比較簡單,錄取率很高,但是相對的文化要求就比較高。
播音比較困難,錄取率一般,文化要求一般。
表演難度一般,錄取率不高,文化要求比較低。
音樂比較困難,錄取率一般,文化要求低。
舞蹈比較困難,錄取率一般,文化要求低。
/
美術專業
如果有可能,多做些歷年的聯考題,多看些聯考高分卷並分析的高分的原因。要知道平常訓練和考試有所不同,平時老師在教學時注重美術知識系統性的講解,而考試則需要考生的日常積累與應變能力。
注意一 :素描要注意深入刻畫和細節表現
近幾年的素描考試不外乎頭像寫生畫照片,主要考查學生對形體結構體積空間質感等造型要素的理解認識和表現能力對考生基本功要求較高,手法要寫實,重點值得一提的是:
抓住人物形象特徵和神態,畫出模特生動鮮活的個性特點,才能脫穎而出,這也是素描頭像取得高分的前提和關鍵,切忌死記硬背東拼西湊,導致人物形象似是而非,表情呆板僵硬。
要注意深入刻畫和細節表現是取得高分的必要保障,僅有一個鮮明特徵的外形是遠遠不夠的,還要有對五官頭發等重點部分的深入塑造,同時保證黑白灰關系的清晰明確,不灰不臟不膩等,突出結構和塊面刻畫,才能使畫面具有一定的沖擊和感染力,從而提高分數。
注意二: 色彩要構圖新穎、色彩響亮、塑造鮮明
在平時的訓練中首先要注意,新穎的構圖是取得高分的重要因素,構圖完整構圖飽滿是對構圖的基本要求,也是考場上大多數考生通常採用的方法。
這種方法比較穩妥,不會有大的構圖失誤,但也因構圖太平常,很難在構圖上獲得高分只有在構圖飽滿完整的基礎上,加上一些新穎獨特的不同於其他考生的構圖的作品,才有可能獲取更為理想的分數。
其次,響亮的畫面是取得高分的重要前提,要想獲得高分數,就要讓自己的作品能夠從眾多的試卷中跳出來,這樣才能引起評卷老師的注意。色彩響亮是作品跳的重要因素,切忌畫面太灰太粉甚至太臟,注意運用色彩的明度對比,純灰關系,加強色彩的冷暖對比,這樣才能主次分明對比強烈畫面響亮。
最後,鮮明的塑造是作品取得高分的必要條件,一幅好的作品光有幾塊漂亮的色彩是不夠的,還得以色塑形用色彩塑造體積,表現虛實和空間,在塑造時要求用筆果斷,不拖泥帶水,隨著物體的結構用筆是一個很好的辦法,要做到重點突出,主次分明同時注意必要的細節表演。
注意三: 速寫要把握整體、抓大放小
速寫是最拉分的科目,除了考試難度的加大外,很多考生抓不住考試的要領得不了高分,也是主要原因。
這就要求考生在平時的訓練中除了下一些硬功夫之外,還要掌握省時有效的作畫步驟,要把握大的動態和人物與道具,人物與人物之間的關系,也就是整體關系,再進入到局部或分別推移完成,抓大放小。
很多考生往往直接忽視這些問題,一上來就陷入到局部細節的刻畫,最後時間不夠用,畫面完不成,直接影響最後的分數。
美術類專業
(含美術學類、設計學類)
環境設計專業:環境藝術是一個新興的、綜合藝術系統工程,是一個跨學科的綜合性專業,涉及美術、雕塑、裝飾文化、建築基礎知識、園林藝術、環境景觀、人體工程學、設計流派、材料學、心理學等多個領域,無論在專業理論的廣度,還是在專業技能的多樣化上,都具有一定的代表性。 本專業就業市場一直很廣闊,只要涉及到環境藝術類都可勝任,如建築裝飾設計,室內外效果圖設計,園林景觀設計,環境工程改造等而且待遇非常高。
環境設計(裝潢藝術設計):本專業分為四個部分:1、空間形象;2、室內裝修;3室內物理環境;4室內陳設等設計方面。主要是為了培養具備裝潢藝術的基本知識和基本技能,具有一定藝術素養,從事產品包裝、裝潢設計、書籍裝幀、商業廣告、企業形象策劃、展示設計的高級技術應用性專門人才。就業方向:室內設計師;廣告公司設計類職位。
視覺傳達設計專業:視覺傳達設計專業泛指具有藝術性和專業性,以「視覺」作為溝通和表現的方式。透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。工業設計類(產品設計、室內外環境與設施設計、產品包裝、廣告設計、平面設計、企業形象策劃設計、逆向設計、展示設計等)、產品研發、大型生產企業,以及獨立開設設計事務所從事相關設計、研究和管理工作。
中國畫專業:該專業要求學生系統掌握中國畫基本理論、基本知識和基本技能,具有中國畫人物、山水、花鳥、書法篆刻的傳統技法以及實際工作能力和初步的科研能力。畢業生適宜在美術創作部門從事國畫創作工作,在各級美術院校從事教學工作,各級藝術館、文化館(站)、從事美術創作或美術普及工作,在出版社和報刊雜志社從事美術編輯工作,也可在有關部門、廠礦企業從事有關宣傳工作。
油畫專業:客觀認為油畫和素描以及水彩水粉等都是一樣的,用來表現事物的方法,所以同樣一般意義上的油畫分為三類:人物、風景和靜物畫。美術創作部門從事油畫、壁畫、宣傳畫創作工作,在各級美術院校從事教學工作,在各級藝術館、展覽館、文化館從事美術創作和輔導工作,在出版社、報刊雜志社從事美術編輯工作。
美術學專業:該專業為美術史論、美術教育領域培養教學和科研,美術評論和編輯、藝術管理和博物館等方面的高級專門人才,學生畢業後能從事美術教育、美術研究、文博藝術管理、新聞出版等方面的工作。畢業後主要從事設計工作或者任教,考研的也不少。學國畫和油畫的學生可以向實用美術方面發展,從事平面設計等方面的工作,因此也有比較廣闊的就業前景。
美術學(美術教育):美術教育專業以培養德、智、體、美全面發展,較系統地掌握美術基本理論、基本知識和美術教師必備的職業道德,職業技能,能夠較好地適應民族教育改革發展,勝任小學美術教育教學工作為宗旨,兼顧培養從事與美術專業相關工作的實用性、應用性人才。畢業生可從事普通中小學、中等專業學校以及高校的美術教學工作和工礦、企業、專業團體美術組織的創作和設計工作。
攝影專業:攝影專業培養具備廣泛的科學文化和藝術理論知識,具備電影、電視、廣告、圖片攝影攝像能力。能在電影廠、電視製作部門、廣告宣傳部門、音像出版部門從事攝影藝術創作、教學和研究工作的高級專門人才。畢業生適合於廣告公司、影視劇製作公司、新聞媒體、報社雜志期刊社、出版社,婚紗影樓、文化宣傳部門和其他有關事業單位,從事攝影攝像、影視製作、計算機平面設計、廣告策劃與製作、文化宣傳、社會教育、商業攝影等工作。
雕塑專業:雕塑專業培養具有一定的馬克思主義基本理論素養,並於造型藝術造型範圍內具備基礎素描以及泥塑、木、石、陶、金屬等專門材料進行具象及抽象造型的能力,能在戶外城市公共環境雕塑及室內架上雕塑等專業領域從事專業創作設計、放大製作,並能從事該專業教學和研究工作的高級專門人才。畢業生適合在建築公司、裝飾公司、設計公司、雕塑設計院及其他企、事業單位從事雕塑設計、裝飾品設計及相關的教育、管理等工作。
壁畫專業:壁畫是以繪制、雕塑或其他造型手段在天然或人工壁面上製作的畫。作為建築物的附屬部分,它的裝飾和美化功能使它成為環境藝術的一個重要方面。在城建、園林、藝術創作部門從事壁畫的設計、創作工作,在各級美術院校從事本專業的教學工作,藝術館、展覽館、文化館的美術創作、宣傳和輔導工作,也可在其他部門、單位從事有關宣傳工作。
產品設計(工業造型設計專業):工業造型設計是一門工程技術與美學藝術密切結合的新興邊緣學科,它以工業產品造型、外觀質量及人機協調系統為主要研究內容,是現代工業產品設計理論的重要組成部分。本專業就業較為廣泛,包括:汽車、飛機、工程機械、傢具、廣告、服裝、傳媒等行業。
陶瓷藝術設計專業:陶瓷藝術設計是工業設計的一個分支;本專業注重設計師除了要有工業設計師的基本技能,同時要有對陶瓷材料運用的充分了解。陶瓷藝術設計研究的主要類別包括:日用陶瓷(茶具,餐具)設計;衛生潔具設計;建築陶瓷設計;藝術瓷設計。畢業生適宜在陶瓷、工藝美術研究部門、陶瓷工廠從事設計和研究工作,在各級藝術院校從事本專業教學工作。
藝術與科技(展示設計方向):展示設計是一門綜合設計專業,它的主體為商品。本專業主要學習會展設計、商業展示設計、手繪表現技法、計算機輔助設計、材料與預算、會展廣告及傳媒、展示搭建與工程管理等知識,具備會展設計、策劃、搭建及工程管理等能力,培養會展設計師、會展策劃師、廣告設計師等技術與管理專門人才。主要是從事企事業單位會展與展覽的策劃、設計與製作、從事室內設計、廣告設計、會展經營與管理等工作。
數字媒體藝術(游戲設計方向):游戲設計或游戲策劃是設計游戲內容和規則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:創建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規則。游戲設計涉及到好幾個范疇:游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產業化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。游戲公司,目前很多游戲公司將游戲美術細分為:原畫設定、場景製作、特效製作、角色製作、動畫製作等不同的工作崗位。
產品設計(珠寶首飾設計):本專業主要學習藝術設計方面的基本理論和基礎知識,學習期間學生將通過藝術設計思維能力的培養、藝術設計方法和首飾加工技能的基本訓練,具備本專業基本素質。通過四年的學習,學生可掌握藝術設計的基本理論和基本知識;首飾設計的各項專業技能;具有獨立進行設計實踐的能力。本專業的學生適合於專業設計公司、全國各大珠寶公司、首飾加工製作廠、珠寶首飾專賣店、相關專業的學校以及服裝服飾公司、廣告公司藝術設計,能在珠寶首飾及藝術設計領域的教育、研究、生產和管理單位從事藝術設計、研究、教學、管理等方面工作。
服裝與服飾設計專業:本專業要求自學者學習服裝學科的基本理論和基本知識,進行服裝設計方法、服裝結構、服裝生產紙樣和成衣生產工藝、服裝營銷等方面的基本訓練,成為具有服裝設計、生產管理和營銷等方面專業技能的、能夠到服裝企業生產第一線從事服裝生產技術與管理崗位工作的高級應用型人才。在服裝行業,從事服裝設計與開發、服裝生產工藝設計、服裝打板、服裝推板、服裝生產工藝單編寫、樣衣製作、服裝生產管理等工作。
藝術設計學專業:該專業學生主要學習藝術設計學方面的基本理論和基本知識,使學生通過藝術設計理論思維能力、造型藝術基礎及設計原理與力法的基本訓練,具備了解藝術設計的歷史、現狀和進行理論研究的基本素質。廣告策劃與設計企業、印刷包裝企業設計部門、出版社與媒體設計部門從事藝術設計或策劃工作。
動畫專業:動畫專業,是培養動畫設計人才的專業。動畫設計是新興的設計。 動畫影片中負責繪制動畫的工作人員。動畫設計分為人物造型設計和場景設計,動畫設計師要運用運動學原理,使靜態的人物、場景在二維、三維中連貫的運動。動畫設計人員可在電視台、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數字媒體及多媒體設計公司、動漫設計製作公司等從事動畫片製作、影視廣告製作、後期合成等工作。
戲劇影視美術設計(舞台美術設計):舞台美術設計簡稱舞美設計,是舞台演出的一個重要組成部分,分為布景、燈光、化妝、服裝、效果、道具等的綜合設計。各級電視台、電視廣告製作公司、音像製作機構、影視製作機構、影視廣告公司、門戶網站、音像出版部門、網路媒體、事業單位宣傳部門、動畫公司、游戲公司、新聞攝像、電視節目攝像、動漫製作及游戲策劃、設計、製作等工作。
建築學(建築設計):建築設計要學的東西很多,不光要學習現代建築的發展,還要將它同其他許多學科互相滲透,這樣才能成為大師。只有在這方面了解的多了,掌握的專業知識多了,才能在建築行業有自己的獨特見解。涉及到建築力學,空間學等專業學科,強調以實踐的精神展開對建築現象的深度思考與設計創新實踐。建築設計單位、企業從事建築裝飾設計工作;建築裝飾公司從事裝飾設計、裝修施工技術與管理工作;建築公司、房地產企業從事設計咨詢、技術與管理工作;勝任室內外建築設計師、建築工程制圖、虛擬現實製作、建模模型製作等崗位。
另外還有招生量很少的公共藝術、工藝美術專業。
/
編導專業
對於此類專業關鍵在於日常的積累,閱讀量、觀片量很重要。
這些日常的積累是無法在短期內改善的,但是一些應試技巧可以在考前進行提高和訓練。這些專業的考試既要有筆試又要有面試,筆試考查的是考生知識量的積累和寫作能力,面試主要考查的是考生是否具有創新型的思維和較強的表達能力。
所以備考中最能在短時間內改善的就是面試,在面試訓練或者考試過程當中,搞明白三個問題:
認清自己即我是誰;
我為什麼來報考這個專業;
我憑什麼能夠考取這個專業或者學校。
能夠將這三者明確而且有說服力地表達給考官,那麼你的面試就是成功的。
/
播音主持專業
首先播音主持藝考,很多學校的主考官注重的是學生的整體素質,比如身高、形象、身材、才藝以及吐字發聲是否標准。
技巧一:別選經典篇目朗誦
播音主持考生在選擇自備稿件朗誦的時候,應避免選擇經典段落和經典散文詩歌朗誦,不然會給考官很厭煩的感覺,因為考官要聽到成千上萬個考生的朗誦,如果第一個人用散文《春》等到第一千個人再用這篇稿件,考官肯定會有審美疲勞了。
技巧二:要選擇發揮自己優勢的稿件
要選擇發揮自己優勢的稿件稿件的選擇也要因人而異,比如男孩子鏗鏘有力的發音,則應該選擇《將進酒》之類的有力量有爆發力的文章進行朗誦,而溫婉柔情的女孩子,聲音細小,則要選擇溫婉抒情的散文來朗誦,比如《再別康橋》等,然而主考官主要考查的是考生的語言聲音面貌。
技巧三:每天早晨收聽新聞來鍛煉新聞語感
在播音主持考試中,學校初試復試內容不一樣,最重要的考試環節就是「新聞播報」。這個現場抽題新聞播報,不是一朝一夕才能練出來的,考生可以每天早上聽中央人民廣播電台6:30的《新聞和報紙摘要》來訓練自己的新聞語感。
技巧四:在家對鏡子練習提高「鏡頭感」
從現階段來看,很多播音主持考試都是要現場錄像的,那麼鏡頭感對於初學播音主持的藝考學生來說顯得尤為重要,考生可以在家面對一面大鏡子和自己說話,來完善自己說話時候的面部表情,比如擠眉、斜視等基本的錯誤可以在考試中避免。
/
表演專業
想報考表演專業的考生一定要認清自己的能力、素質、天賦等。
不能因為文化成績不夠而把報考表演專業當成一種捷徑。要知道學習是沒有捷徑的,藝術更加沒有捷徑!首先,要對表演真的熱愛,才有堅持下去的熱情。因為表演是一條很艱難的路,並不像我們想像中的輕松簡單。
備考中應該注意的內容有:聲樂、台詞、形體、表演四項基本考試內容。有特別才藝特長的考生還可以准備1到2分鍾的特長展示。最好是獲過獎的、專業的。沒有才藝的考生可以不用准備,考試時不會扣分。
聲樂和形體各准備一個1到2分鍾展示便可。切記一定要找適合自己的作品,比如唱不好美聲,完全可以選擇展示通俗。只要可以展示自己最好最優秀的一面。
台詞准備詩歌、散文、獨白各一個就足夠用了,重要的不是數量,而是質量。
表演方面比較隨機,但無論什麼考題,只要考生放輕松,自然的演自己,活生生的生活在舞台上便可。
表演專業一般情況下有三關,初試、復試、三試。學校會把聲、台、形、表平均分配到三次考試中。還有剛才提及的怎樣吸引考官注意。
這個問題不能說完全不需要,但是要用正確的方法。比如穿大方合體符合自身氣質的衣服、考場里無論與誰的溝通都需要真誠簡單等,不要在考場里裝可愛,裝清純,就做本來的自己就好。考官全會盡收眼底。
為了引起考官的注意而選擇瘋癲式的表演是最錯誤的。考官要考查的是考生在舞台上是否鬆弛、沒痕跡的生活的表演。當然也可選擇瘋癲的表演,但這種瘋癲一定是有度的。

⑵ 同為藝術生,學音樂和學美術的哪個會更慘

有一些人是藝術生,所以這些人可能就會學習不同的科目。但是小編覺得大家一定要努力一些,這樣的話你才能夠取得好的成績,而且也能夠考上理想的學校,所以大家一定要有自己的規劃。

三、結語

每個人的想法都是不一樣的,所以我們一定要堅持自己的想法。如果你已經選擇走藝術這條道路,那麼大家就應該堅持自己的想法,雖然我們在生活當中也會遇到很多問題和困難,但是我們一定要克服這些困難,這樣的話大家才能夠取得好的成績,而且你也能夠考上一個好的大學,所以我們也能夠實現自己的夢想。

⑶ 美術大類下,哪個細分專業更難學

美術,是一門源遠流長的專業。古時候,人類在陶器上畫幾個魚,用泥巴捏幾個小雕塑,那時候是美術。等到人類有了性別意識了之後,往自己的的身上掛了的彩色石頭的首飾也是對美的需求。對於我們美術生出身來講,現在國內主要講美術學科分為了純藝術類和設計藝術類。那麼我看到問題上寫的主要是純藝類的專業,我來分析一下純藝的專業難度

1. 專業分類

純藝分為國畫、油畫、版畫和雕塑。除了雕塑是五年的大學學制外剩下三個都是四年學制。其中國畫是非常具有歷史影響力的中國代表畫種,代表了中國人朦朧的性格和態度,國畫范疇內還包含了書法和篆刻,也是中國特色。油畫和版畫都是國外傳進來的,雕塑從不同的材質上來看,國內發展的也還是不錯的。

希望大家都能在創作的路上一帆風順,畢竟植發挺貴的哈哈哈哈哈哈

PS:各大美院的畢業展開始啦,歡迎大家來看哦!

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