Ⅰ 常州大學美術專業怎麼樣
美術生的就業面很廣,但是前提你的大學不是虛度的,該學的專業知識扎實的掌握了,再能吃點苦,這樣的美術生步入社會誰都都想要。
社會形勢嚴峻是事實,但是事也在人為!
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先簡單說一下美術生的專業情況。
2020年藝考生總人數為115萬,而美術生又是藝術生的主力,約占總人數的60%。作為美術生,在校考和高考時,有很多專業可以選擇,而選擇的專業也關乎未來的就業方向。
藝術學理論類:藝術史論、藝術管理。
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戲劇與影視學類:戲劇影視美術設計、動畫、影視攝影與製作。
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美術學類:美術學、繪畫、雕塑、攝影、中國畫、漫畫、文物保護與修復、跨媒體藝術、實驗藝術。
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設計學類:視覺傳達設計、環境設計、產品設計、服裝與服飾設計、數字媒體藝術、公共藝術、工藝美術、藝術設計學、藝術與科技、新媒體藝術、包裝設計、陶瓷藝術設計。
註:部分高校按照美術學類、設計學類大類進行錄取,進校後大二開始專業分流,選專業的依據一般是【大一平時成績+考生志願】。
前期備考時,各位同學只想著增強基本功,提高藝術修養,但是到了大學就犯了難,對專業缺乏了解,一旦選錯很肯定導致之後就業與設想的大相徑庭,換專業不容易,只好硬著頭皮學習,學不好肯定就業也不好。
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先將幾個比較好就業的5大專業(好好學的前提)
一:數字媒體藝術
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就業強勁/前景廣闊
可能大眾對數字媒體藝術專業了解不多,但是這個專業在很多研究院關於就業率的排名中都能排到前面,該專業為設計學一級學科下屬專業,屬於美術類專業,也有極少數傳媒類高校的數字媒體藝術歸為傳媒類專業。
專業簡介/了解詳情
專業概念:數字媒體藝術指使用各種數字、信息技術製作的各種形式的藝術作品。
表現形式包括:信息藝術設計、數字影視藝術、電腦動畫、虛擬現實、網路藝術、電子游戲、影視廣告、網路游戲、移動媒體、數字音頻、CG圖像、UI交互設計等。
培養方向:數字媒體藝術專業培養德智體美全面發展,具有綜合的理論知識,良好的藝術素養,較強的數字媒體藝術設計能力、信息科技與藝術的整合能力以及結合信息產業和社會需求探尋新的解決方案的具有創新、創意能力的復合型人才。
注重提高學生的人文素質並深入挖掘其藝術潛能,致力於在藝術與數字化技術的交叉領域培養具有國際視野和創新意識的人才的專業。
就業前景:數字媒體藝術算是近十年才在國內興起的一個比較新的專業,它涵蓋面很大,與現在國內短缺的影視廣告、CG插畫、動畫設計、甚至三維設計的人才,都可以直接掛鉤。因為大多數技術都是設計領域的前沿,所以該就業前景是非常好的。
就業方向:學生畢業或就業去向包括高端設計公司、傳媒公司(含文化企業宣傳、策劃、管理)、媒體、出版、影視等部門;公務員也是數字媒體藝術畢業生就業的熱門方向;還有一部分進入高校藝術院系從事教學工作,總體來講,就業層次比較高。
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視覺傳達設計
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不只是「平面設計」
視覺傳達設計最早起源於「平面設計」或稱「印刷美術設計」,目前,數字技術已經滲透到視覺傳達設計的各個領域,多媒體技術手段對藝術與設計的影響和參與也越來越深。
在我們的生活中視覺傳達設計所涉及到的領域有很多,如電視、電影、建築物、造型藝術、各類設計產品,以及各種圖標、舞台、文字設計等。在專業學習過程中,學生將學習設計基礎、品牌設計、廣告設計、包裝設計、編排設計等。
目前,在我國高等院校中開設視覺傳達設計專業的有637所。各個高校在培養特色和課程設置上也會有不同側重,有的側重於媒體;有的偏向於平面;有的細分了多個專業方向。
視覺傳達設計屬於藝術類專業,一般參加全國藝術類提前批次錄取,很多報考設計類相關專業的學生除了要參加藝術類的省統考外,還要參加招生院校組織的校考。
產業發展空間大
視覺傳達設計全國普通高校畢業生規模在700—800人,2016年全國本科生就業率在80%—85%。
不少從業人員表示,這是一個實踐性很強的專業,表現力和創造性是非常重要的。
視覺傳達設計在就業方向上主要可以分為三大塊:
一是二維平面設計,例如,標志設計、插圖設計、海報設計等。
二是三維立體設計,展示設計、包裝設計等。
三是四維設計,例如,舞台設計、影視廣告設計等。
畢業生可以在廣告公司、設計公司、企業策劃設計公司等設計部門擔任平面設計、裝飾設計、效果圖設計等工作;可在出版機構、報社、雜志社等媒體、相關設計類企業的設計部門從事美術編輯、攝影、刊物設計、裝幀設計等工作;還可在電視台、影視製作公司、媒體與傳播類公司,從事影視製作、企業形象宣傳片、視頻拍攝、影視編輯等工作;也可在相關高等院校或教育機構,從事設計、設計管理、藝術教學等工作。