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戰爭藝術狙擊陣容怎麼打

發布時間:2023-08-20 09:48:04

㈠ 2021《戰爭藝術》最強陣容是什麼

1、單人模式陣容(10站位):

四空軍(空中單位+45%閃避,生命低於50%進入隱形狀態,持續1秒);

四海神(空中單位獲得能量+35%,初始能量+10);

三攻城(攻城普攻變為真實傷害);

三爆破(敵軍-25%技能防禦)。

2、雙子模式陣容(16站位):

四空軍(空中單位+45%閃避,生命低於50%進入隱形狀態,持續1秒);

四海神(空中單位獲得能量+35%,初始能量+10);

六靈能(友軍在受到任意傷害時反彈40點真實傷害,每次受傷額外增加1點真實傷害,最多增加20點);

六攻城(攻城普工變為真實傷害,開場召喚巨型攻城器);

二輔助(友軍增加30%技能防禦)。


棋子選擇:

轟炸機(屬性:空軍,爆破);

維修機(屬性:空軍,輔助);

幽靈機(屬性:空軍,刺殺);

方舟(屬性:空軍,攻城);

電蛟(屬性:海神,法術);

靈鷲(屬性:海神,刺殺);

空蟹(屬性:海神,攻城);

幻鯨(屬性:海神,攻城);

天師(屬性:靈能者,爆破);

童子(屬性:靈能者,輔助);

真人(屬性:靈能者,傀儡,召喚);

雷震子(屬性:靈能者,狙擊);

翔龍(屬性:靈能者,攻城);

玄龜(屬性:靈能者,護衛);

變形塔(屬性:建築,攻城);

投石車(屬性:裝甲,攻城)。

自走棋除了排兵布陣,經濟也是尤為重要的,前期對抗的時候盡量不要刷英雄和升級,連勝或連敗都是有增加金幣利息的,等贊滿50金幣後可以得到最大利息再開始刷英雄或者升級會有效率非常多。

㈡ 戰爭藝術雙人模式怎麼玩


戰爭藝術中的雙人模式非常吸引人,獨特的復數玩法,讓戰場的變化更加多變,不少玩家還不了解雙人模式的羈絆克制關系,接下來小編就給玩家們帶來了戰爭藝術雙人模式羈絆克制解析。
攻略詳情
T0:猛禽海神空軍
6猛禽:空中單位受到傷害後+12%攻擊力,+12吸血,最多+180%。擊殺敵人後回復600生命值
4海神:空中單位+60%造成傷害時能量回復,空中單位每次施放技能時,造成的技能傷害、真是傷害+30%,最高+90%
4空軍:空中單位+40%閃避,生命低於50%進入隱形狀態,持續1秒
玩法:玩這個陣容一定要運氣好,一旦用的人多,很有可能羈絆就湊不全或者牌的質量上不去。前期不用刷牌,以升人口湊羈絆為主。核心是猛禽,集齊4猛禽開始發力。猛禽一定要有,可以搭配其他羈絆混合使用。
T1:6步兵6狙擊(裝備換攻城)
6步兵:敵軍-12護甲,普攻時額外造成敵方當前能量200%的傷害。
6狙擊:狙擊60%概率觸發連擊,狙擊和目標距離每多一格,+15%普攻傷害。
攻城:攻城普攻變成真實傷害
玩法:步兵比較萬金油,火焰兵增強了一波前期傷害可觀,投彈手配合沉默螺旋可以讓狙擊有足夠的時間輸出。這個陣容的前排質量一定要跟上,可以適當選擇護衛放到前排承受傷害,需要保證狙擊的生存環境。
T2:爆破+法術
6爆破:敵軍-75%防禦
9法術:友軍獲得45能量;法術每秒+10能量,50%改了釋放技能後重置冷卻並+100能量
玩法:這兩個羈絆效果其實挺強,但是它的弱點太明顯,只要湊了4輔助羈絆,爆破法術就打不出傷害。而且現在裝備輔助急巧肢救包也能轉換輔助羈絆,爆破法術的生存環境更差,只能拿來吃爛分。
兩個打法爆的裝備:沉默螺旋、輔助急救包,效果為沉默和法防
T2:熊貓刺
羈絆就不介紹了,熊貓開局放大,刺客跳後排。羈絆容易湊,卡牌質量不好提升。戰斗時打不著空軍,打不動戰士,也是吃爛分,所以跟爆破法一樣進入T2陣容。
特殊羈絆:以下幾個羈絆需要配合其他羈絆靈活使用
4輔助:友軍+50%技能防禦,全體裝備基礎屬性+75%。(克制爆慧寬蘆破/法術)
4召喚:召喚死亡時80%召喚備戰區單位(可以配合6猛禽使用)
6靈能:友軍受到任意傷害時反彈真實傷害,靈能受傷反彈80點,其他友軍受傷反彈35點真實傷害,每次受傷額外增加1點真實傷害,最多增加20點(克制狙擊)
騎兵:每擁有一個羈絆,騎兵+10%普攻傷害和技能傷害,最多疊加8層(湊羈絆就前帶行,給摩托和鳥騎上裝備,這倆是核心),現在又有了裝備可以變成騎兵,陣容更靈活

㈢ 戰爭藝術赤潮陣容怎麼搭配好


戰爭藝術赤潮陣容怎麼搭配好? 相信很多玩家感興趣,今天小編就為大家帶來 戰爭藝術赤潮陣容搭配推薦 ,感興趣的玩家不要錯過。

戰爭藝術赤潮陣容搭配攻略介紹

一、戰爭藝術赤潮異蟲狙擊陣容搭配推薦:

異蟲狙,顧名思義就是帶蟲子的狙擊嘍!

英雄選擇推薦

神槍手,蝙蝠,鳥騎兵,殺人蜂,蜘蛛,爆裂蟲,火鳥,羅漢。

具體站位

負責狙擊的單位都排列靠後,注意這個就好啦!

陣容思路

核心6狙擊

這里我們選擇除雷震子以外的其 他 6個狙擊。

因為雷震子在陣容里只能起到狙擊buff的作用,不能完全做到物盡其用。而且我認為沒有3星的雷震子不厲害,所以沒必要去帶。

不過喜歡的指揮官可以考慮考慮哦⊙∀⊙!

輔助2騎兵

騎兵的作用就是扣除敵方的能量回復,可有效克制以3熊貓為主的陣容,一進戰場開不了大,你說難不難受哈。

補位3爆破

我們負責打殘,你們負責收割。

自爆蟲就像是一顆定時炸彈,不知道什麼時候BOMM的一聲,炸了。爆破起到降低技能防禦的作用,對於技能型英雄來說,最好不過啦。

拿牌順序

總的來說,起手1費的神槍手,鳥騎兵看到就拿不要猶豫。如果沒有,可以選擇前期比較強勢的卡牌,比如斧奴,金剛等。拿著打工牌,等著陣容來。

前期

神槍手,鳥騎,自爆蟲,蝙蝠。拿到後觸發狙擊buff,雛形基本顯現。狙擊類可以選擇放在後排,自爆蟲留在戰場 中間 ,起到最大的爆炸效益。

好粉啊,今天真的好粉啊

中期

隨著摩托車、羅漢、特種兵、火鳥的出現,觸發步兵、爆破buff,6狙擊雛形進一步加強。記住4種蟲子一定要拿,能有效減少成型時間,做出高質量的異蟲。

(注意人口升級以及經濟)

後期

拿到殺人蜂,陣容已經成型,現在要做的就是提高棋子質量,注意分散佔位。

因為已經到決賽圈了,可能會碰到熊貓刺或者野獸刺,不過不用擔心,如果你打不過一直在掉血,可以選擇將自爆蟲移到最後一排 中間 ,殺人蜂放到棋盤 中間 ,聽說有奇效哦

如果碰到發牌員不給力的話,可能會有些劣勢,注意靈活運用一些前期比較強勢的卡牌,例如劍奴等,挽回局面。

裝備分配

白裝技能類給自爆蟲,藍裝給摩托車or蝙蝠。

物理裝備給神槍手、特種兵、鳥騎,看情況決定。(優先給3星)

二:戰爭藝術赤潮六爆破陣容推薦

1.開局的話自爆蟲和轟炸機是關鍵,先秒2星,5人口之前最好能拉到3星,是前期的主力輸出。

2.到了5人口的時候,自爆和轟炸有一個三星了,這時候應該就湊出3爆炸2裝甲和攻城或者靈能都可以,此時就是隊伍的強勢期,建議一直打連勝,拿連勝的錢壓著 下面 打。

3.如果沒能那麼順利的拿到優勢,此時要做的就是趕緊把4裝甲弄出來,利用4裝甲的特性,和對面保持血量的控制,在20回合前存夠50塊,尋找翻盤點。

㈣ 劍與遠征戰爭藝術怎麼過


在劍與遠征游戲中【奇境漫遊戰爭藝術】是察世作為新上線的第三十個挑戰關卡,裡面增加了許多玩法內容和機制,那麼劍與遠征戰爭藝術怎麼過?下面就給大家帶來相關的攻略,有需要的朋友可以看看!
戰爭藝術通關路線圖攻略
1、到1的位置,選擇10秒後斬殺亡靈的遺物。
2、到2的位置,消滅沿途怪物陣營,獲取獎勵。
3、到3的位置,消滅BOSS陣營。
4、到4的位置,消滅沿途怪物陣營,選擇10秒後斬殺惡魔的遺物。
5、到5的位置,直接獲取獎勵。
6、到6的位置,消滅BOSS陣營。
7、到7的位置,消滅沿途怪物陣營,選擇降敵方傷害的遺物。
8、到8的位置,直接獲取獎勵。
9、到9的位置,消滅BOSS陣營。
10、到10的位置,消滅沿途怪物陣營,選擇禁虛空必殺的遺物。
11、到11的位置,消滅怪物陣營。
12、到12的位置,消滅沿路怪物陣營,選擇增加對虛空傷害的遺物。
13、到13的位置,消滅沿路怪物陣營,獲取獎勵。
14、到14的位置,消讓嫌滅沿路怪物陣營,選擇增加對後排傷害的遺物。
15、到15的位置,消滅沿路BOSS,獲取獎勵。
16、到16的位置,消滅沿路怪物陣營,選擇降低敵方恢復的遺物。
17、到17的位置,直接獲取獎勵。
18、到18的位置,消滅沿路怪物陣營,選擇降低敵方法師傷害的遺物。
19、到19的位置,消滅沿路怪物陣營,選擇增加對半神傷害的遺物。
20、到20的位置,直接獲取獎勵。
21、到21的位置,消滅沿路怪物陣營,選擇前3次機會免傷的遺物。
22、到22的位置,消滅最終BOSS,獲取最終獎勵。
boss打法:
1、打boss前建議存滿能量,可留一兩關怪物最後打(關閉自動放技能),用來存能量及回血。
2、敗滑肢打boss時可以把光環助手的倍速調慢點,見勢不妙重新來。
3、可以提前向好友或公會的大佬借傭兵,推薦使用骨傲天陣容。

㈤ 戰爭藝術自走棋陣容 這幾個階段都要做好安排

1、前期選擇:這個陣容在前期最需要的是步兵buff,這個buff算是這個游戲里前期最容易達成,且收益非常高的buff,

2、中期鞏固:步兵buff收益高沒錯,但是缺乏輸出能力,當你到了七人口時如果沒有輸出的補足就會顯得特別乏力,這個時候我們就需要狙擊buff了,步兵陣容里遲桐凳本身就有神槍手與特種兵兩個狙擊,我們只需要再加一個輪局狙擊就行。

3、後期補足:剛剛我們上面也說了,雷震子的種族靈能者是有用的,那麼怎麼用呢?上童子,這個棋子是支援加靈能者,這個時候我們場上要是有軍醫的話,我們上童子就可以同時碼旅獲得靈能者與支援的一級連協buff,收益並不是非常的高,但對於陣容的補足非常有用

4、最後,也就是我們十人口的時候,就是完整的補充完六步兵,讓整個前排達到最肉的地步

5、這樣合算下了,我們十個棋子最終會獲得六種不同的buff增益

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