1. 人類八大藝術是哪些
人類八大藝術是指:
文學
音樂
舞蹈
雕塑
繪畫
建築
戲劇
電影
電影作為新興藝術類別,排在最後。近年來有人把游戲設計稱作第九大藝術。
2. 九大藝術排名第七位是什麼
第七位是【戲劇】
九大藝術分別是:
1.繪畫(平面美術)
2.雕刻(立體美術)
3.建築(附加構造、物理學的立體美術)
4.音樂(聲響藝術)
5.文學(也有說詩歌,我比較支持文學,文字表意、敘事藝術)
6.舞蹈(肢體表達藝術)
7.戲劇(情感表演藝術)
8.電影(影視藝術:視覺說書、說故事)
9.游戲(交互藝術)
3. 藝術是分為那些第一~八藝術分別是什麼呢..
一般來說八大藝術指的是: 繪畫 雕塑 建築 音樂 文學 舞蹈 戲劇 電影
人們提到八大藝術時,往往目的放在想要引介不在此藝術之中之物,例如新興的游戲設計,有人指為第九藝術。 會提到八大藝術的理論,大多都專注在於電影的出身,也就是電影是如何從商業行為,變成八大藝術中的第八位。有一說為電電視系列劇合了前七種藝術的特質,故變成第八藝術。
4. 藝術的八大類分別是什麼
藝術的八大類分別是:文學、繪畫、音樂、舞蹈、雕塑、戲劇、建築、電影。
1、文學
文學是語言文字的藝術,往往是文化的重要表現形式,以不同的形式(稱作體裁)表現內心和再現一定時期,一定地域的社會生活。
2、繪畫
繪畫是一種在二維的平面上以手工方式臨摹自然的藝術,在中世紀的歐洲,常把繪畫稱作「猴子的藝術」,因為如同猴子喜歡模仿人類活動一樣,繪畫也是模仿場景。
在20世紀以前,繪畫模仿的越真實技術越高超,但進入20世紀,隨著攝影技術的出現和發展,繪畫開始轉向表現畫家主觀自我的方向。每個畫家開始發展自己獨特的風格。
3、音樂
廣義的講,音樂就是任何一種藝術的、令人愉快的、神聖的或其他什麼方式排列起來的聲音。所謂的音樂的定義仍存在著激烈的爭議,但通常可以解釋為一系列對於有聲、無聲具有時間性的組織,並含有不同音階的節奏、旋律及和聲。
4、舞蹈
舞蹈是一種表演藝術,是於三度空間中以身體為語言作「心智交流」現象之人體的運動表達藝術,一般有音樂伴奏,以有節奏的動作為主要表現手段的藝術形式。它一般藉助音樂,也藉助其他的道具。舞蹈本身有多元的社會意義及作用,包括運動、社交、求偶、祭祀、禮儀等。
5、雕塑
造型藝術的一種。又稱雕刻,是雕、刻、塑三種創制方法的總稱。指用各種可塑材料(如石膏、樹脂、粘土等)或可雕刻的硬質材料(如木材、石頭、金屬、玉塊等),創造出具有一定空間的可視、可觸的藝術形象,藉以反映社會生活、表達藝術家的審美感受、審美情感、審美理想的藝術。
6、戲劇
戲劇,指以語言、動作、舞蹈、音樂、木偶等形式達到敘事目的的舞台表演藝術的總稱。文學上的戲劇概念是指為戲劇表演所創作的腳本,即劇本。戲劇的表演形式多種多樣,常見的包括話劇、歌劇、舞劇、音樂劇、木偶戲等。
7、建築
建築藝術是指按照美的規律,運用建築藝術獨特的藝術語言,使建築形象具有文化價值和審美價值,具有象徵性和形式美,體現出民族性和時代感。
建築的本質是人類建造以供居住和活動的生活場所,所以,實用性是建築的首要功能;只是隨著人類實踐的發展,物質技術的進步,建築越來越具有審美價值。
8、電影
一種綜合藝術,用強燈光把拍攝的形象連續放映在銀幕上,看起來像實在活動的形象。電視系列聚合了前七種藝術的特質,故變成第八藝術。
(4)第一到第八藝術都是什麼擴展閱讀
第九藝術:
電子游戲是繼繪畫、雕刻、建築、音樂、詩歌(文學)、舞蹈、戲劇、電影等八大藝術形式之後被人們公認的「第九藝術」,是當今最受人們歡迎的休閑娛樂方式之一。
每一種藝術,都有區別於其他藝術的內涵。電子游戲最基本的藝術特點是參與,即:游戲者與游戲內容、游戲進程、游戲中的其他角色組成一個整體。設計游戲,一切都是圍繞游戲者及其所扮演的角色進行的。而其他藝術的服務對象,則大都是觀眾或聽眾,而不是藝術活動本身的參與者。
雖然網路游戲仍然不能被大家全盤接受與傳統藝術表現平起平坐,但一個新事物的產生必定經歷一段時間的發展和完善,才能從低級走向高級,這也是藝術時間的正常現象,因為藝術上的創造,必然帶來人們感覺方式和審美習慣的改變,人們需要時間去接受、欣賞、體驗它。
一個事物的存在只要是合理的,即使在開始階段不被人們理解,但最終也將被接受,這是一種時代的使然,沒有哪一個時代不造就自己的藝術家。
5. 第一,第二,第三藝術、、、分別是哪些
八大藝術(文學、音樂、舞蹈、雕塑、繪畫、建築、戲劇、電影).第九藝術 隨著高科技的突飛猛進,電子游戲(Electronic Game)已進入千家萬戶,成為人們業余休閑的最佳娛樂方式之一。一種事物,當它具有豐富而獨特的表現力時,當它能給人們帶來由衷的歡愉時,當它表現為許許多多鮮明生動的形象時,它就是一種藝術。電子游戲已經成為一門藝術,繼繪畫、雕刻、建築、音樂、詩歌(文學)、舞蹈、戲劇、電影(影視藝術)之後人類歷史上的第九藝術。從七十年代隨著最古老的八位元個人電腦APPLE系列推出而出現的第一批簡單的電子游戲雛作開始,二十多年來發展成為擁有億萬游戲迷的獨立的新型藝術樣式,電子游戲已向世人顯示了其強大的藝術生命力。電子游戲藝術,作為美的表現,同時又作為審美的對象,使無數人為之傾倒。它總是以其獨特的表現形式豐富著人們的內心世界,事實證明,任何外在的強制力量都不能使人們放棄對它的熱愛與陶醉。人們通過欣賞(遊玩)優秀的電子游戲作品,不但能更深刻地認識了自我,也更全面地認識了人生。
6. 九大藝術是什麼
九大藝術有文學、音樂、舞蹈、繪畫、雕塑、戲劇、建築、電影以及電子游戲。
九大藝術的發展由來:
1、1911年,喬托·卡努杜發表了名為《第七藝術宣言》的著名論著,第一次宣稱電影是一種藝術,是一種綜合建築、音樂、繪畫、雕塑、詩和舞蹈這六種藝術的「第七藝術」。
2、而在民國和近代的詞典中,將電影稱為」第八藝術「,例如1934年出版的《新名詞辭典》中描述:【第八藝術】指電影藝術,即在文學、音樂、繪畫、劇曲、建築、雕刻、跳舞等藝術以後發生的第八藝術。
3、第九藝術就是在以上定義的基礎之上,衍生的出對新興藝術的一種稱謂。
第九藝術電子游戲:
1、每一種藝術,都有區別於其他藝術的內涵。電子游戲最基本的藝術特點是參與,即游戲者與游戲內容、游戲進程、游戲中的其他角色組成一個整體。游戲的一切都是圍繞游戲者及其所扮演的角色進行的。而其他藝術的服務對象,則大都是觀眾或聽眾,而不是藝術活動本身的參與者。
2、2011年5月9日,美國聯邦政府下屬的美國國家藝術基金會正式宣布「電子游戲是一種藝術形式」,電子游戲因此可以與廣播、電視等項目一起競爭申請最高20萬美元的基金贊助。
3、同年6月28日,美國最高法院裁決加州禁止向未成年人出售含有暴力內容電子游戲產品的法律,因違反美國憲法而無效。其中,大法官安東尼·斯卡里亞宣稱電子游戲是藝術,它應像書籍、漫畫、戲劇和其它藝術形式一樣受到美國《第一修正案》的保護。
4、美學史上,有多位美學家對游戲與藝術的關系進行過梳理與陳述,這其中,康德、席勒、弗洛伊德、伽達默爾、胡伊青加等人都發表了有影響的代表性觀點和言論,今天的「第九藝術」美學研究,也算是有著相當深厚的理論知識積累。
以上內容參考:網路-第九藝術
以上內容參考:網路-八大藝術