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戰爭藝術如何操作

發布時間:2023-08-27 16:24:23

⑴ 《戰爭藝術:赤潮》手游神族前期最強組合攻略

《 戰爭藝術:赤潮 》中神族前期非常強,對於在第一時間沒有反應的就會被這個前期打法一套打死,完美適用於1v1速推,3v3強勢前期開局,下面就來看看神族前期怎麼玩。

神族前期最強組合

神族操作上更是簡單無腦,三族通殺。

十方侍衛,重甲刀奴,護法童子,神罰童子,虛魚,影鷲

6個基本兵種如上圖顯示,不需要設置轉化,而且這6個兵種在3v3種被ban選的幾率基本為0,可放心使用。

開局思路:對位神族妖族,5十方開局,對位人族,判斷對手符文情況,如感覺對手符文比較高,可用3十方1護法開局。

接下來就是補兵思路了,很簡單,對手出遠程單位,就是十方配護法,對手出近戰單位,就是十方配神罰,適當補3-5個重甲做前排即可。每種童子最多2個即可。

然後就是一點需要注意的地方:

1、十方數量堆上來是不怎麼怕火兵的,高能火血少走不近,重裝火能抗一下,科技點全點給十方,如果對面人族出反傷盾兵,十方攻擊3次才會被反死,多出幾個刀奴就可以了。

2、對位人族,第一個全球部署一定要等到對手誘導以後使用。

3、對位妖族,看見對手出眼怪,第一時間出一個影鷲限制。對面鬼狼的話,多出幾個刀奴抗傷害。

4、對位神族,優勢下盡早補眼防量子推進。

5、前期優勢以後,後面4個卡組選擇自己喜歡的高級兵種吊打即可。

符文:高級:追獵者(必帶)

綠色:陸軍減傷,遠程減傷

藍色:次級地面王牌,冷卻縮減,生物殺手

紅色:地面王牌,陸軍攻擊,遠程攻擊

技能:靈韻採集,獸王,光炮

⑵ 手機游戲,戰爭藝術2解放秘魯〈全球〉地圖擴充版怎麼破解地圖

是這樣的:打開游戲時有兩個圖標,先打來第一個,取消聯網後退出來,在打來第二個圖標,再退出後打開第一個圖標就行了 進入游戲後點第二行!進去後有三個選擇,第一:選擇地圖第二:下載地圖(我不會下載,要是你成功了就教我)第三:刪除地圖!選擇第一個後有19張擴展地圖。然後怎麼玩就是你的事了!反正我全都通關了!(補充:選擇地圖後會有兩個選擇,意思是第一個「簡單」第二個「困難」)

⑶ 帝國時代3決定版戰爭藝術第五章全金牌攻略


帝國時代3決定版戰爭藝術是游戲中的一系列教程任務,戰爭藝術第五章怎麼拿全金牌?下面給大家分享一個帝國時代3決定版戰爭藝術第五章全金牌攻略
帝國時代3決定版戰爭碼襲藝術第五章全金牌攻略
第五關,【建設順序】
《建設順序》
通過條件如下:
10分鍾
個人吐槽:
開學啦,拖更了好久,反正本攻略也不著急,慢慢出。
建造順序這關,人如其名,就是按照游戲給定的順序進行建造和生產。但是,等著他出提示再搞,准來不及,所以我們這關主要還是搶時間,但是搶時間這事兒吧,仁者見仁,智者見智。我這里不多說,本文主要是是給卡這關金牌卡的各位同學一點游戲進程上的提示,幫助大家更方便的打進10分鍾。
正文:
寫給萌新:本次使用的國家生產的拓荒者名為「森林酷民」,本質上是一樣的,生產消耗為120食物,採集效率比普通拓荒者更高,如果聽到或者看到要求生產「森林酷民」,直接在城鎮中心建造即可。
本關卡固定船運順序,按照遲者兄他的指示一步步送卡即可。
順序為:3位森林酷民,4位森林酷民,700單位木材箱,700單位金幣箱,600單位木材箱
船運選擇·
第一步,
可惡,這次得聽話癆小哥的了,按照他的要求派遣農民去打獵。
這里提示一下,以金牌條件完成本次挑戰所需要的食物量很大,因此至少需要控制並清光三片野區(任選即可)
前期農民可以固守一片野區打獵,等待第一次船運到達後,拓展至第二片野區,第三次船運到達後,拓展至第三篇野區。
野區位置如下:
以下三片野區獵物為 鹿
鹿
小地圖位置如下:
第一片
第二片
第三片
以下一片野區為 麋鹿
麋鹿
小地圖位置如下:
一片
第二步,
打寶藏/收集寶藏
需要在本攻略流程中收集的寶藏位置如下,共計4個,按照位置分為左上,左下,右上,右下
圖中視野框內為左上與左下寶藏
注意,地圖最右側還有一個寶藏,本圖未顯示,因為本攻略流程中不會用到這個寶藏,當然,你自己可以打(完成支線任嫌歷務:收集全部寶藏)
打寶順序為:右下(鼴鼠窩,直接收集),右上(兩只狼,使用探險家技能),左下(n只狼,等探險家技能回復好後在開始打,帶上你的土著小兄弟一起),打完本寶藏後,你應該已經生產13-14個農民,完成他給定的第一個任務,准備升本。
左上的寶藏等待探險家技能回復好後,逐個擊斃,方法前幾期有講,忘記的可以去復習。此寶藏不著急收集,獎勵為一位森林酷民。
第三步,
按照流程逐步建造各種建築
強調以下幾點:
1,在升本的時候,保證12人收集木材,可以同時建造一個房屋和市場,最後再建造貿易站
2,升本後,保證附近的農民第一時間去收集木材箱,並按照要求建造建築,其餘農民停止伐木,分出5個農民採金礦,剩下的繼續打獵(千萬不要派人去收集漿果叢,效率低)
3,升本後,第一時間拍下兵營,開始訓練火槍兵。第一次訓練火槍兵的時候,盡量一次性點擊6下。
生產6個
本關卡前期資源極度緊缺,如果操作不佳,還強行一次生產五個單位會導致經常性斷產。此方法兵營會在完成上一波次生產後,開始生產僅剩的一位火槍兵,這樣我們只要在其生產出來前,補足5人即可保證不斷產,也沒有浪費生產時間,之後如法炮製,同樣多點一名出來。
4,馬廄不著急建造,或者建造後不著急生產輕騎兵。眾所周知,輕騎兵實在是太貴啦,所以優先把資源傾斜給兵營生產火槍兵。
5,想要完成騎兵生產指標,僅需要在金牌倒計時1分30秒前開始生產輕騎兵即可。同樣類似於火槍兵的方法,可以只先生產一名輕騎兵,之後隨時添加,直至補足人數。
6,打寶藏的時候千萬不要讓你的士兵死亡,游戲計算你的任務指標時是動態計算的,如果有單位陣亡,會導致你需要額外生產一名該單位,讓本就不富裕的家庭雪上加霜。
7,建房屋一定要積極,不要卡人口。
本游戲中,在製造隊列/船運中的單位也占人口!!!!
如果建造房屋的時候,卡人口導致無法生產農民,可以先減少正在製造的火槍兵,先給農民騰出空間生產,等房屋建造完成後,補回剛剛取消的火槍兵。
8,暫時沒有什麼需要注意的了,有想起來的會在評論區補充。
第四步,
完成建造和生產指標後,會從地圖左側刷新一波敵軍,不用顧忌傷亡,F2a即可。
我選擇在他們前進道路上建造建築吸引火力,然後派兵逐步消滅敵軍
小地圖位置如圖所示

⑷ 戰爭藝術赤潮人族怎麼玩 人族推薦打法攻略

一、人族新手須知:
(一)人族優勢兵種:對地槍兵、爆裂弩兵、高能火兵、重裝盾兵、戰機、戰術鐵狗、爆裂巨神
1、對地槍兵:
封測剛開始的時候爆發了一波「暴火槍流」,這裡面的火槍指的是對地槍兵而不是火兵,雖然招募的費用很高,需要2000鑽石,但戰力驚人,面對隱形單位即時沒有偵察機,只要有攻擊目標(靈蘊補給箱),也能通過AOE擊殺敵方隱形單位,弱點是怕肉盾型部隊(刀奴、重甲刀奴、盾兵),和AOE單位(雷震子、爆裂弩兵),而在低產期並沒有非常多的資源來部署這些天敵兵種,以及中產期己方的肉盾部隊也成型了,在這些時期對地槍兵的低消耗高戰力還是非常實用,而且小編還發現個小BUG,對地槍兵的AOE在特殊情況下濺射到空中單位;
2、爆裂弩兵:
現在基本是個人族,你都會發現他們會部署爆裂弩兵,200靈蘊的平民消耗,成團後的火線壓制,在低級兵種里,無疑是兵王級別,面對人族靠數量取勝,面對神族用2個弩兵+1個偵察機,能讓神族單位進入崗哨攻擊范圍,前期對方沒辦法獲得優勢,隨後補充盾兵或者火兵,在後排堆人數,就能形成戰力超群的先頭部隊,個人喜好來說,比起對地槍兵,我更多用爆裂弩兵;
3、高能火兵:
如果說對地槍兵和爆裂弩兵是AOE部隊,那高能火兵就是超大范圍的AOE部隊,面對前方錐形區域全面積AOE,即時是在站在身後,也會被AOE到,血量50更是能充當中堅部隊為後排提供更有利的輸出環境,本身還有對生物單位的傷害加成,前中期面對暴重甲刀奴的神族部隊,出10個高能火兵則讓對方頭疼不已;
4、重裝盾兵:
性價比最高的前排,高血量、低消耗,跳躍突進的范圍暈眩,5個暈一群,10個暈一輪(有時候,我會喪心病狂的出10個),為後排提供可靠的生存保障;
5、戰機:
隱形、飛行,前期作為奇兵,非常頭疼,後期配合無人機當核心戰力也相當可觀,制空流打法戰機往往能活過2回合部隊;
6、戰術鐵狗:
地面中堅輸出王牌,3V3在三樓直接出一個戰術鐵狗,前期能有很強的戰力壓制,面對小型部隊、中型部隊、機械單位都有傷害提升,那麼問題來了,大型部隊多為機械單位(龍龜、幼龜、鉄雞、鐵狗、羅漢金剛),基本都有傷害加成,我會出很多很多,先出10個如何?不是開玩笑,設置戰術鐵狗集團軍,10個總消耗11850靈蘊,再加5個重裝盾兵4400,對面堆數量,就再加10個火兵4000靈蘊,在沒有任何靈蘊加成的情況下,26回合就能部署完畢(延遲升礦),這樣的地面部隊直接往三塔推進並沒什麼難度;
7、爆裂巨神:
主動釋放的兵種技能瞬間毀滅空中單位,簡單點說,出了2個爆裂巨神,基本能壓制空中單位,無論是想制空還是被制空,這兵種都能為你排憂解難,但要注意一點,不適合低級兵暴兵流,戰線太長等巨神放技能,部隊已經滅了大半;
.(二)集團軍:在你選擇人族部隊組合設置的時候,會發現右邊中間有個集團軍的按鈕,這是人族的兵種部署的種族特性-集團軍,能通過更少的靈蘊(節省約15%)部署復數部隊,在人族內戰時,集團軍的選擇更加影響了兵力的差距,所以在選擇兩個集團軍設置時,要注意優先自己的主力單位,制空流選擇戰機或者無人機,機械流選擇戰術鐵狗,我個人選擇的都是中級兵種,一方面高級兵種需要囤積4000以上的靈蘊才能部署集團軍,另一方面在對戰中,高級兵種不一定會使用,也不建議低級兵種,現在很好人會讓你的低級兵種暴兵流吃到甜頭,很多時候低級兵種最後都會替換掉,多場戰役下來,發現部署頻率最高就是中級兵種無人機、戰機、戰術鐵狗;
二、人族萬金油組合:在這給各位推薦一套人族萬金油組合,爆裂弩兵、高能火兵、偵察機、重裝盾兵、戰機、隱形無人機、對空鉄雞、戰術鐵狗、全能攻城器、爆裂巨神;
(一)人族萬金油組合優勢:
、在正常的游戲運營情況下,我們會面對的玩家非常多,無法記住每個玩家ID的對應套路組合,所以一套應變能力更高的組合,能提高我們在排位中的勝率,這套組合沒有非常固定的兵種部署順序,能應對的敵軍套路非常多,而後期的主力輸出兵力以戰術鐵狗和戰機為主,其他兵種都是為了解決特殊情況的配合型部隊,且不說能否完勝對手,起碼打個五五開絕對沒有問題;
2、為了解決制空或者地面壓制這兩種情況,集團軍選擇的是隱型無人機以及戰術鐵狗,特別說下隱形無人機,首先要制空,不能太多的出戰機,空對空的無人機才是制空的關鍵,然後選擇隱形無人機而不選擇無人機,不是因為它會隱形,而是保護意識,無人機的射程是25,隱形無人機的射程13,戰機的射程12,如果用無人機,戰機會在前方收到制空部隊的掃盪,而隱形無人機則可以吸收一些火力,就算我軍空軍全滅,敵方也沒有大數量的空中對地單位存活,反之,戰機全滅,我方存活大量的無人機,自身回合沒有任何戰力盈餘,只能祈求下家對手出空軍,能協助殲滅,本著清理好自身戰場的原則,我選擇隱形無人機;
3、關於全能攻城器和爆裂巨神,屬於前期戰術被克制下,敵方空軍肆虐的補救兵種,面對人族制空流,如果前期我方部署過多地面部隊,空軍數量被壓制,爆裂巨神能很好的補救一些,面對神族的隱形兵種加靈鷲制空,偵察機被殲滅後導致「失明」狀態,可以放棄制空,用全能攻城器來反隱,同時不浪費戰力過多在對空上,至於防空鉄雞這個位置是可以憑興趣更換,我選擇它主要是我個人更偏向地面部隊,前期應對空軍奇兵,防空鉄雞挺不錯;
4、新手兵種不全的情況下,可用初始兵種替換,但有兩種兵種的選擇會有點不同:
首先是爆裂弩兵沒有的情況下,我推薦用槍兵,補充制空能力,雖然弩兵功高減速,但畢竟不是主力輸出,提高這個位置的應變能力收益更高,然後沒有全能攻城器的時候,我推薦醫療艇,飛的靠前,幫偵察機多擋一會子彈;
(二)符文的選擇:
高級符文:礦主,提供額外初始靈蘊
紅色符文:通用攻擊、陸軍攻擊
藍色符文:通用生命、通用防禦
綠色符文:技能減耗、靈蘊加速
選擇這套符文有兩點要說下,首先是通用性,我人族和神族會換著玩,不想投入更多的鑽石在符文上弄兩套種族專屬,也免得忘記更換符文,而且後面還有妖族,覺得用通用的比較實惠;然後是以戰時資源提升為主,增加額外靈蘊值,減少技能的金幣消耗,都能在戰斗中獲取可觀的收益,會在下文通過對比直接體現;
(三)技能選擇:
自己:導彈>轟炸>空降>反坦克>照明彈>巨形投石車
神族隊友:全境封鎖>炎晶獸王>雙向傳送>恆金塔>軌道切割
技能的使用不贅言,請參閱《攻略01-前置篇-戰斗中資源應用分配及戰時時間軸》
三、戰戰術分解:
(一)理想狀態人族萬金油復合部隊戰術分解:
1、在不考慮中場靈蘊補給箱爭奪的情況下,這套戰術的兵力部署如圖標,靈蘊符文的優勢已經很明顯,每個資源停產期的兵力都有明顯提升,後面的攻略就不列出無符文加成狀態下戰術分解了;
2、指揮官技能使用方面,只列出了核心施放技能的時期,其他時間根據金幣情況可補充,但要確保圖表裡的時間段能有金幣施放技能,33回合前的導彈,是在有絕殺機會的情況下,才使用,33回合後不要用導彈,否則CD轉不過來,最後的導彈要確保能摧毀對方大量部隊;
3、這套理想狀態下的戰術,特點在於三個停產階段,對手都可能吃虧,資源爭奪期一號位居然會出戰術鐵狗,能提高資源搶奪的成功率,面對恆金塔都能多扛點時間,打些傷害,在恢復靈蘊採集後,對方會補充對應兵種來抗衡,特別是第30回合開始,面對10個戰術鐵狗,對方需要補充對應的鐵狗(其他單位打不過戰術鐵狗),或者是空對地單位,對方如果補充地面部隊,這個時候我軍開始爆發空軍,對對方反應過來,會發現空軍戰力優勢已經拉開,對方如果補充的是戰機或者方舟等空對地單位,我軍減少戰機的數量,增加隱形無人機的數量,這樣空地都能壓制,運氣好的情況下能給敵方二號位也造成毀滅性打擊;
4、前期如果敵軍開始制空,在地面部隊無法提供有效火力時,應減少鐵狗數量,多部署無人機,甚至是部署爆裂巨神,如果敵方暴發低級兵想要數量壓制,減少鐵狗數量,增加盾兵和高能火兵的數量來抗衡;
5、戰術誤導:不建議在敵軍沒有出空軍的情況下,提前出空軍,這樣會導致後期暴發空軍的收益降低,這也就是我想要表達的戰術誤導,迫使對方已地面部隊抗衡,然後用空軍奇襲,而且在敵方空軍不多的情況下,或者整體戰力分散在對空情況下,高產階段繼續出地面部隊,用爆裂巨神和防空鉄雞清理空中戰場,一樣能碾壓過去;
6、同樣,面對神族初期爆發重甲刀奴、侍衛人海壓制,中期雷震子、羅漢、幼龜,後期轉型白鯨的戰術,這套復合型隊伍發揮的一樣出色;
此時復合部隊的優勢在於隊伍的梯度性,對方的雷震子和幼龜無法輕易的打出最高傷害,我軍部隊能快速的清理敵軍前排人海,讓戰術鐵狗解決幼龜、羅漢,而且部隊戰線不長,爆裂巨神能快速進入火線范圍,需要注意的是敵軍刀奴和侍衛的數量,感覺火兵清理不過來,可以減少空軍和鐵狗的數量,增加盾兵和火兵的數量;
(二)應對神族制空隱身流,人族萬金油地面推土機打法
這套組合可以打純地面的推土機打法,面對制空無望的情況下,這套打法有一定的防空能力,在有梯度部隊的結構,弩兵和防空鉄雞能保護好全能攻城器,確保不會「失明」而被隱身部隊奇襲;

⑸ 戰爭藝術赤潮怎麼玩 戰爭藝術赤潮玩法技巧分享

在戰爭藝術赤潮自走棋手游中陣容是存在著很多玩法流派的,今天就為大家帶來戰爭藝術赤潮自走棋攻略,我們來看一下自走棋高勝率卡組陣容。

陣容搭配與流派玩法解析

1、先鋒流

鳥騎兵、武僧熊貓、巨齒象、劍 奴、猛毒獸、刀奴、鬼狼、樹妖。

2、野獸流

穿山甲、巨齒象、猛毒獸、鬼狼、狂獅、長生鹿、蝙蝠、骨龍、飛天蛤 蟆。

3、裝甲流

鐵狗、鐵猿、投石車、鐵雞、鐵巨神、轟炸機、幽靈機、方舟。

4、法師流

真人、童子、雷震子、天師、藤腰、骨龍、樹妖。

5、刺殺流

斧奴、劍 奴、刀奴、穿山甲、靈鷲、幽靈機、忍者熊貓、鐵雞。

6、單體秒殺流

神槍手、眼蟲、雷震子、羅漢、特種兵、殺人蜂、斧奴、刀奴、劍 奴。

7、曝破流

摩托騎兵、鐵狗、爆裂蟲、天師、鐵猿、轟炸機、鐵巨神。

8、召喚流

真人、蝙蝠、鬼狼、須彌鯨、金剛、護盾兵、狂獅、盾奴。

以上就是關於戰爭藝術赤潮自走棋攻略,自走棋高勝率卡組陣容的相關介紹;軟體帝為您解析,希望能給大家帶來幫助。

⑹ 帝國時代3決定版戰爭藝術第三章全金牌攻略


帝國時代3決定版戰爭藝術是游戲中的一系列教程任務,戰爭藝術第三章怎麼拿全金牌?下面給大家分享一個帝國時代3決定版戰爭藝術第三章全金牌攻略
帝國時代3決定版戰爭藝術第三章全金牌攻略
第三關,【主城船運】
《主城船運》通關條件如下:
金牌其實時間還算充裕
個人吐槽:
這期開始,稍微開始有一點麻煩了,我會盡量減少操作步驟。為了避免攻略過長,前文給萌新們提示過的一些操作本文就略過了。
本關給出的各種選項很多,很容易眼花繚亂。從農民可以建造的建築種類,到自帶的市場中可以升級的選項,再到主城船運十數種的船運選擇,六分鍾的時間很容易就虛度過去。而且把所有內容貼出會導致攻略又臭又長,這里就不放圖了,想看的朋友可以自己去開一把試試。
給萌新的提示:
本關所使用的國家生產農民的消耗為100金幣,而非食物,因此不用派出大量農民採集食物。本關會隨探險家贈送一名信使。信使跑得快,沒傷害(5點近戰傷害,不能打建築),只能用來閑逛。
本地圖類型為亞洲地圖,與傳統歐洲地圖不同的是游戲內有部分圖標不同(效果相同),這里僅將會用到部分寫出。
以下兩者均為 貿易站,效果相同。
亞洲地圖版
正常歐洲地圖版 貿易站可以由 農民和探險家 建造。
正文:
第一步,別聽話癆小哥胡咧咧,在農民收集完寶箱後派所有農民去採集木頭(可以留一到兩個農民採集之後牽回來的牛,不再需求額外的食物了),同時在系統給的市場里升級採金效率,並將新生產的農民派去採集金礦(金幣箱給的金幣足夠了,就算斷農也無所謂),直到採集金礦者達到五人,之後則將新生產的農民派去採集木頭。(升級伐木效率)
第二步,在正產農民的同時,派出你的信使和探險家。
你的信使將在如下圖所示(視野框所圈出的位置)的兩個位置找到共5隻野生的水牛。
(位置一,兩只)
(位歷姿置二,三隻)
(位置一,實地演示)
(位置二,實地演示)
你的探險家應該打掉如下兩個寶藏。位於 位置一 處的寶藏應使用探險家技能打掉。
(位置一)
(位置二)
(位置一,實地演示)
(位置二,實地演示)
收集完兩個寶藏過後,你的技能應該已經冷卻完畢。
第三步,開始建造你的兵營!!!!
並派出你的第一波船運,三位輕騎兵,並讓他們攻擊如下位置。
船運內容:三位輕騎兵敵人為一隊印度散兵。
你不來他不刷新
《錯 誤 示 范》(註:肢核絕不要讓你的英雄成為敵人的攻擊目標,應讓一位騎兵為攻擊目標)
三名輕騎兵可以輕松幹掉一隊散兵而不產生損失。
(註:被集火的輕騎兵應盡量處於更多散兵的近戰攻擊范圍內,他們的近戰傷害更低)
兵營應在擊殺敵人後建成,並開始生產長矛兵(消耗食物與木頭)。
(Ps:我就生產了兩個長矛兵,然後莫得人口了...不過給了不少經驗。有額外資源而沒有人口的小夥伴可以適量刪除幾個自己的農民,但是不要不生產,畢竟給經驗)
偷雞辦法:
此步驟應在第三步 等待船運送達 輕騎兵 時同步進行。如不能於此時進行,應放棄此步驟。
找到如下圖所示位置的寶藏,
讓你的英雄使用技能殺死其中一隻犀牛,並盡快脫離其攻擊范圍(遠離寶藏即可)。
第三步擊殺完全部敵人後,你的英雄技能應該再次冷卻完畢,再次如法炮製殺死第二隻犀牛。
第四步,運送你的下一次船運,8位長矛兵,並攻擊如下圖所示的貿易站。(你生產的長矛兵也請攻擊此位置)
船運內容:8位長矛兵
燒!燒!燒!第五步,在你達到200木頭時,停止一切農民操作,派遣他們去如下於所示位置建造貿易站。(最多八個人建造,剩下的跟著大部隊打架)
視野框所圍白色的圈○在燒毀敵方的貿易站之後,派你的所有軍隊攻擊並收集上文提及的犀牛寶藏(無論是否使用偷雞辦法,此時都應該可以打掉,就是浪費時間)
之後派遣所有剩餘軍隊前往如下圖所氏亂示位置收集寶藏。
視野框所圍白色小叉子X
《群毆》(小技巧:派你的農民和信使先開始打,但是離遠一點,部隊再開始攻擊,可以減少部隊損失)
最終完成前的截圖,此時已經不再計算時間(PS:下面的那個貿易站沒有建成,就是點了一下,不加經驗)
你是不是以為少了三次船運,這就對了,因為後面三次船運可有可無,隨便點就行了,對游戲進程沒有任何幫助。
完成 第五步 時,你的經驗量正好足夠第3,4,5次船運。
當熱可以不選,在玩家獲得足夠5次船運的經驗後,游戲自動獲得勝利,所以是否選擇(或船運是否送達)已經不重要了。

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