㈠ 游戲藝術設計專業是做什麼的
游戲藝術通俗的說法是游戲中所能看到的一切畫面都屬於游戲美術,其中包括了角色、UI、場景、道具、動畫、特效等。人們通常的觀念中,會覺得游戲美術與廣告美術的工作在本質上沒有差別,每日的工作無外乎設定原畫、分鏡、勾線、填色、製成動畫。游戲藝術設計專業簡介
游戲設計主要研究游戲開發、設計及製作方面的知識,熟悉游戲產品開發製作流程,掌握游戲設計開發中的工具軟體操作與應用,能應用數碼技術進行游戲創作,掌握相對比較全面的手機游戲和次時代游戲項目的基本設計與製作能力,以及現代游戲項目策劃、游戲形象設計、游戲項目製作等方面的專業能力。例如:對一款游戲進行開發、推廣。
課程體系:《游戲策劃課》、《游戲原畫設計課》、《游戲界面設計課》、《游戲場景設計與製作課》、《游戲角色設計與製作課》、《動畫設計課》、《二維游戲設計課》、《次時代游戲角色製作課》、《游戲特效設計課和游戲引擎編輯課》。
就業方向:動漫類企業:動畫廣告製作、互動影片設計與製作、交互多媒體展示製作、游戲策劃、三維游戲造型設計、三維游戲動作設計、游戲特效、游戲原畫師、3D動畫設計、游戲場景地圖設計。
就業前景
預計未來3-5年,中國游戲美術人才缺口將高達60萬人。例如,網路游戲設計職位的平均薪資要比網路IT行業的平均薪資高出20%-25%左右。游戲美術設計師、高級動漫遊戲造型設計師、游戲原畫設計師、3D模型設計師、三維動畫設計師等職位發展空間廣闊。
游戲美術設計師們的就業道路也十分廣泛,學好了游戲美術,未來你可以選擇游戲建模、動畫、原畫等等的工作,前途無限好,而在薪資方面,也是不用過多擔心的,畢竟薪資和行業發展永遠是掛鉤的,在游戲行業,無論是剛入門還是老員工,對於薪資方面都是十分滿足的價格,一般來說都在所有行業中佔中上,甚至2年以上的游戲美術設計師的月薪平均高達2-3萬,這在很多行業中都是令人羨慕的。
動漫遊戲作為一個擁有巨大潛力的'新興產業,受到投資者青睞和政府的重視,正所謂"21世紀,最貴的是人才"。面對中國動漫遊戲產業產值每年50%的高增長率,我國不足萬人的研發隊伍顯得過於單薄,專業人才的不足已經成為行業發展的瓶頸。國內游戲產業在人才需求與職業教育之間的脫節問題依然突出,人才市場供不應求,在游戲動漫行業培養出具有豐富經驗和創造思維的中高級人才最為緊俏。