A. 帝國時代3決定版戰爭藝術第三章全金牌攻略
帝國時代3決定版戰爭藝術是游戲中的一系列教程任務,戰爭藝術第三章怎麼拿全金牌?下面給大家分享一個帝國時代3決定版戰爭藝術第三章全金牌攻略
帝國時代3決定版戰爭藝術第三章全金牌攻略
第三關,【主城船運】
《主城船運》通關條件如下:
金牌其實時間還算充裕
個人吐槽:
這期開始,稍微開始有一點麻煩了,我會盡量減少操作步驟。為了避免攻略過長,前文給萌新們提示過的一些操作本文就略過了。
本關給出的各種選項很多,很容易眼花繚亂。從農民可以建造的建築種類,到自帶的市場中可以升級的選項,再到主城船運十數種的船運選擇,六分鍾的時間很容易就虛度過去。而且把所有內容貼出會導致攻略又臭又長,這里就不放圖了,想看的朋友可以自己去開一把試試。
給萌新的提示:
本關所使用的國家生產農民的消耗為100金幣,而非食物,因此不用派出大量農民採集食物。本關會隨探險家贈送一名信使。信使跑得快,沒傷害(5點近戰傷害,不能打建築),只能用來閑逛。
本地圖類型為亞洲地圖,與傳統歐洲地圖不同的是游戲內有部分圖標不同(效果相同),這里僅將會用到部分寫出。
以下兩者均為 貿易站,效果相同。
亞洲地圖版
正常歐洲地圖版 貿易站可以由 農民和探險家 建造。
正文:
第一步,別聽話癆小哥胡咧咧,在農民收集完寶箱後派所有農民去採集木頭(可以留一到兩個農民採集之後牽回來的牛,不再需求額外的食物了),同時在系統給的市場里升級採金效率,並將新生產的農民派去採集金礦(金幣箱給的金幣足夠了,就算斷農也無所謂),直到採集金礦者達到五人,之後則將新生產的農民派去採集木頭。(升級伐木效率)
第二步,在正產農民的同時,派出你的信使和探險家。
你的信使將在如下圖所示(視野框所圈出的位置)的兩個位置找到共5隻野生的水牛。
(位置一,兩只)
(位歷姿置二,三隻)
(位置一,實地演示)
(位置二,實地演示)
你的探險家應該打掉如下兩個寶藏。位於 位置一 處的寶藏應使用探險家技能打掉。
(位置一)
(位置二)
(位置一,實地演示)
(位置二,實地演示)
收集完兩個寶藏過後,你的技能應該已經冷卻完畢。
第三步,開始建造你的兵營!!!!
並派出你的第一波船運,三位輕騎兵,並讓他們攻擊如下位置。
船運內容:三位輕騎兵敵人為一隊印度散兵。
你不來他不刷新
《錯 誤 示 范》(註:肢核絕不要讓你的英雄成為敵人的攻擊目標,應讓一位騎兵為攻擊目標)
三名輕騎兵可以輕松幹掉一隊散兵而不產生損失。
(註:被集火的輕騎兵應盡量處於更多散兵的近戰攻擊范圍內,他們的近戰傷害更低)
兵營應在擊殺敵人後建成,並開始生產長矛兵(消耗食物與木頭)。
(Ps:我就生產了兩個長矛兵,然後莫得人口了...不過給了不少經驗。有額外資源而沒有人口的小夥伴可以適量刪除幾個自己的農民,但是不要不生產,畢竟給經驗)
偷雞辦法:
此步驟應在第三步 等待船運送達 輕騎兵 時同步進行。如不能於此時進行,應放棄此步驟。
找到如下圖所示位置的寶藏,
讓你的英雄使用技能殺死其中一隻犀牛,並盡快脫離其攻擊范圍(遠離寶藏即可)。
第三步擊殺完全部敵人後,你的英雄技能應該再次冷卻完畢,再次如法炮製殺死第二隻犀牛。
第四步,運送你的下一次船運,8位長矛兵,並攻擊如下圖所示的貿易站。(你生產的長矛兵也請攻擊此位置)
船運內容:8位長矛兵
燒!燒!燒!第五步,在你達到200木頭時,停止一切農民操作,派遣他們去如下於所示位置建造貿易站。(最多八個人建造,剩下的跟著大部隊打架)
視野框所圍白色的圈○在燒毀敵方的貿易站之後,派你的所有軍隊攻擊並收集上文提及的犀牛寶藏(無論是否使用偷雞辦法,此時都應該可以打掉,就是浪費時間)
之後派遣所有剩餘軍隊前往如下圖所氏亂示位置收集寶藏。
視野框所圍白色小叉子X
《群毆》(小技巧:派你的農民和信使先開始打,但是離遠一點,部隊再開始攻擊,可以減少部隊損失)
最終完成前的截圖,此時已經不再計算時間(PS:下面的那個貿易站沒有建成,就是點了一下,不加經驗)
你是不是以為少了三次船運,這就對了,因為後面三次船運可有可無,隨便點就行了,對游戲進程沒有任何幫助。
完成 第五步 時,你的經驗量正好足夠第3,4,5次船運。
當熱可以不選,在玩家獲得足夠5次船運的經驗後,游戲自動獲得勝利,所以是否選擇(或船運是否送達)已經不重要了。
B. 戰爭藝術自走棋怎麼玩新人玩法攻略
戰爭藝術赤潮自走棋最近受到許多玩家的喜愛,但是猛扮羨不少新人玩家還不知道陣容如何選擇,今天就給大家整理了新人玩家攻略,來幫助大家了解自走棋的玩法,一起來看看吧。
新人玩法攻略
首先介紹一下這款自走棋的打法,是排兵布陣,合成更高星級的兵種增強戰力,以打光對面星星為目的的游戲玩法。
增強戰力有以下幾種方法:
1.三合一更高級兵種,這個是最顯著增加戰力的方法。
2.陣容搭配。陣容搭配指的是兵種和職業的搭配。,非常關鍵。
3.站位細節操作。指的是棋子的站位。
這其中更高級的兵種戰力增加非常明顯。
兩種打法:
1.吃連勝流。吃連勝金幣,前期少留金幣以達到更快發育,壓制敵方為目的的打法。
2.賣血流。前期不順,留金幣吃利息,不刷新,不加經驗,以更精銳的棋子來進行翻盤。一般賣到50金幣滿,然後刷新。
優秀棋子順序排列(個枝拍人見解)
序列1.摩托騎兵,鬼狼,特種兵,斧奴,電蛟,空蟹,藤妖
序列2.狂獅,火焰兵,劍奴,神槍手,穿山甲,方舟
陣容推薦1:六先鋒
六先鋒加的護甲和回血非常厚實,尤其三先鋒適合前期過渡用。(隨意配)
推薦指數四星
陣容推薦2:六刺
六刺暴擊加成非常恐怖,但是非常脆,適合配合優秀前排。
推薦指數三星
陣容推薦3:五裝甲
加護甲,但是emmm實際用起來不太好使。
推薦指數兩星
陣容推薦4:三不朽者
非常厚實!藤妖控場很關鍵,骨龍的話傷害感覺一般。
推薦指數三星
陣容推薦5:六步
兩個字,血厚。火焰和特種兵以及神槍手都可以做為主力輸出。
推薦指數五星
陸行者的話玩狙擊流可以考慮一下。
利息:10金幣下一場可得1,上限5
勝利加一金幣(立刻就加)
連勝加的根據場數各有不同,三連勝開始加一
本人最常用陣容基礎:六步二騎二支援
這個陣容核心是四步和一個騎兵
騎兵指的是摩托車,摩托車傷害非常高,aoe,而且是這套陣容的一個純法系,法系裝備給他就行,有多的可以給特種兵一個。摩托車必拿!
四步的話先配神槍手,火焰兵,軍醫,特種兵。沒有其他補上就行。神槍手非常吃裝備,尤其吃連弩,運氣好的時候三星神槍手攻速0.1。火焰兵肉盾,軍甲回血閃避給他,而且輸出不低!特種兵打刺客。
軍醫放前面賣,賣軍醫!他的回血范圍窄,我一般放最前排賣血,當肉盾。後期把剩下兩個步兵補上,或者也可以上鬼狼狂獅治療鹿。鳥騎兵沒有兩星就別上了,減敵方缺雹全護甲四作用一般。鳥騎的話,一般也是放前面抗傷。
C. 戰爭藝術傀儡召喚戰陣容攻略
在戰爭藝術手游中很多小夥伴不知道陣容搭配及玩法,也不清楚召喚陣陣容是什麼,今天小編就帶著大家了解一下戰爭藝術傀儡召喚戰陣容攻略;
戰爭藝術傀儡召喚戰陣容攻略;
陣容介紹
6傀儡:真人、劍奴、刀奴、盾奴、棍奴、須彌鯊(斧奴)。
4召喚:真人、行者、鬼狼、須彌鯊。
4野獸:行者、鬼狼、血鷹(鋸齒象、猛毒獸)、狂獅(牛魔王)。
3戰士:刀奴、劍奴、血鷹(鋸齒象、猛毒獸)。
2護衛:盾奴、狂獅(牛魔王)
召喚獸:蛤蟆
運營思路
前期(1-10回合/1-5人口):
鋸齒象(猛毒獸)、斧奴、行者、真人、劍奴、牛魔察鉛埋王都是前期常見的棋子,非常好拿到,鋸齒象(猛毒獸)、行者、牛魔王可以組成野獸;行者、真人可以組成召喚;斧奴、真人、劍奴可以組成傀儡;多樣的前期陣容選擇可以保證前期你一定可以拼出一個陣容來保持血量過渡到後期。其中鋸齒象(猛毒獸)、斧奴、牛魔王都是工具人或者實在拿不到他們的上位棋子時無奈的選擇都是升到2星就可以了。
中期(10-20回合/6-7人口):
刀奴、鬼狼的到來讓我們可以有更多選擇,這時鬼狼可以替換掉行者,但是不要把行者給賣了,我們還需要他來湊4召喚。這時我們就可以湊夠4傀儡加一些掛件羈絆了。其中刀奴是我們核心追3的棋子,這時如果出現血鷹、狂獅、須彌鯊就可以替換掉他們的下位棋子了,安全過渡到20回激野合時一般敗螞都可以湊夠6傀儡。
後期(20-30回合/8-10人口):
記得有蛤蟆就拿盡量保證手裡的***蟆數量,除了刀奴其他升到2星就不要再拿,防止污染召喚池。當然你要是特別歐可以考慮追棍奴而不是刀奴。後期正常發育的6傀儡加上多個掛件羈絆一般都可以砍瓜切菜的獲得勝利,如果碰到硬骨頭召喚的出來的滿能量蛤蟆也會教他做人。
裝備解析
前中期:刀奴:攻擊裝
劍奴:法強裝
牛魔王:防禦裝
真人:輔助裝
總得來說有什麼給什麼看著給就行
後期:刀奴:沉默劍(辣妹)、膠囊(攻城光炮)、瘋狂頭盔(忘了叫啥)/血吻
棍奴:沉默劍(辣妹)、膠囊(攻城光炮)、瘋狂頭盔/血吻
狂獅/盾奴:沉默螺旋、魔抗斗篷
蛤蟆、鬼狼:升星裝備
看對面陣容給裝備就行,把刀奴、棍奴養好都是砍瓜切菜一樣一刀一個。
站位分析
行者狂獅盾奴鬼狼
刀奴血鷹1劍奴棍奴
須彌鯊真人
血鷹2
待命:蛤蟆打法師***蟆要質量,打戰士蛤蟆要數量)
大概就是這么個意思,隨便擺擺就行。如果對面沒勾血鷹放1有勾放2(反正是掛件)
D. 戰爭藝術赤潮神族技能是什麼 神族技能攻略
1、雙向傳送,可以把敵人的部隊和你的部隊位置互換,或者把你的部隊或敵人部隊傳送到你想的位置。
有效的剋制巨型投石車,妖蛋,昆侖,鐵處女,靈韻採集器,恆金塔,反坦克炮,空降等一系列技能,可以讓他們失去最大威力。
2、靈韻採集,可以降幅近死亡的敵方部隊靈韻收集起來,在最後返還給你,能給神族提供快速的靈韻收集速度。一個完美的靈韻採集器可以使你快速的生產出高級兵種或比敵人更多的部隊。
3、恆金塔,在短暫的建造之後可以對附近的單位造成持續的傷害,在前期可以快速的搶奪資源獲得優勢,或者防禦敵方的攻擊。
4、昆侖,一隻巨大的鯨魚籠罩戰場。本身昆侖就有不俗的攻擊力。並有以為我放部隊提供永久隱形的技能。昆侖死後還會在死亡地點產生立場,增加我放神族單位護盾的回復速度。
攻略:
T2(特定條件有奇效,但容易被針對):炎晶獸王,恆金塔,量子推進,全境封鎖,全球部署
T3(目前沒有非常好的套路,有待研究):石化。
(4)戰爭藝術4怎麼刷擴展閱讀:
玩法規則
戰斗時,玩家可以根據自己的喜好,選出10種自由搭配的戰斗單位,並且根據不同對手和戰場的狀況,制定出相應的出兵策略,來摧毀掉對方的基地即可獲得勝利。
此外,指揮官還具有各自的天賦技能和指揮官技能,它們通過消耗金幣來釋放,可以在戰斗時使用。
三張地圖在中立區域有不同的地圖事件,在第25波時會有額外中立事件。
無論哪張地圖,由地圖中心往雙方依次均是中立事件區域、小型1塔、小型2塔、大型3塔、主基地。
E. 2020戰爭藝術自走棋最強陣容
1、最佳陣容為鐵巨神+方舟+骨龍+樹妖+童子+投石車+空蟹+維修機+祥殲州簡龍+幻鯨核心。
2、談一下這游戲的玩法,金幣如何利益最大化,一開始的123關是野獸關,不用刻意刷棋氏褲子,有啥用啥,可以搶一波4關升級,多個棋子就多一份勝率,連勝是有金幣獎勵的。同理,連敗也有獎勵,不過我不建議連敗,因為收益太低。而勝利是有一金幣獎勵的。這個游戲等級很重要,基本上在5級的時候就可以攢金幣收利息了。利息最大為5。攢到50個,如果你是連勝狀態,優先升級經驗,反之刷棋子。另外這跡槐里說一下,益蟲一金幣單位可以購買之後合成二星再賣,可以多一金幣。一個優秀的指揮官是不會放棄這點蠅頭小利的,畢竟蚊子再小也是肉。
F. 2021《戰爭藝術》最強陣容是什麼
1、單人模式陣容(10站位):
四空軍(空中單位+45%閃避,生命低於50%進入隱形狀態,持續1秒);
四海神(空中單位獲得能量+35%,初始能量+10);
三攻城(攻城普攻變為真實傷害);
三爆破(敵軍-25%技能防禦)。
2、雙子模式陣容(16站位):
四空軍(空中單位+45%閃避,生命低於50%進入隱形狀態,持續1秒);
四海神(空中單位獲得能量+35%,初始能量+10);
六靈能(友軍在受到任意傷害時反彈40點真實傷害,每次受傷額外增加1點真實傷害,最多增加20點);
六攻城(攻城普工變為真實傷害,開場召喚巨型攻城器);
二輔助(友軍增加30%技能防禦)。
棋子選擇:
轟炸機(屬性:空軍,爆破);
維修機(屬性:空軍,輔助);
幽靈機(屬性:空軍,刺殺);
方舟(屬性:空軍,攻城);
電蛟(屬性:海神,法術);
靈鷲(屬性:海神,刺殺);
空蟹(屬性:海神,攻城);
幻鯨(屬性:海神,攻城);
天師(屬性:靈能者,爆破);
童子(屬性:靈能者,輔助);
真人(屬性:靈能者,傀儡,召喚);
雷震子(屬性:靈能者,狙擊);
翔龍(屬性:靈能者,攻城);
玄龜(屬性:靈能者,護衛);
變形塔(屬性:建築,攻城);
投石車(屬性:裝甲,攻城)。
自走棋除了排兵布陣,經濟也是尤為重要的,前期對抗的時候盡量不要刷英雄和升級,連勝或連敗都是有增加金幣利息的,等贊滿50金幣後可以得到最大利息再開始刷英雄或者升級會有效率非常多。
G. 戰爭藝術雙人模式怎麼玩
戰爭藝術中的雙人模式非常吸引人,獨特的復數玩法,讓戰場的變化更加多變,不少玩家還不了解雙人模式的羈絆克制關系,接下來小編就給玩家們帶來了戰爭藝術雙人模式羈絆克制解析。
攻略詳情
T0:猛禽海神空軍
6猛禽:空中單位受到傷害後+12%攻擊力,+12吸血,最多+180%。擊殺敵人後回復600生命值
4海神:空中單位+60%造成傷害時能量回復,空中單位每次施放技能時,造成的技能傷害、真是傷害+30%,最高+90%
4空軍:空中單位+40%閃避,生命低於50%進入隱形狀態,持續1秒
玩法:玩這個陣容一定要運氣好,一旦用的人多,很有可能羈絆就湊不全或者牌的質量上不去。前期不用刷牌,以升人口湊羈絆為主。核心是猛禽,集齊4猛禽開始發力。猛禽一定要有,可以搭配其他羈絆混合使用。
T1:6步兵6狙擊(裝備換攻城)
6步兵:敵軍-12護甲,普攻時額外造成敵方當前能量200%的傷害。
6狙擊:狙擊60%概率觸發連擊,狙擊和目標距離每多一格,+15%普攻傷害。
攻城:攻城普攻變成真實傷害
玩法:步兵比較萬金油,火焰兵增強了一波前期傷害可觀,投彈手配合沉默螺旋可以讓狙擊有足夠的時間輸出。這個陣容的前排質量一定要跟上,可以適當選擇護衛放到前排承受傷害,需要保證狙擊的生存環境。
T2:爆破+法術
6爆破:敵軍-75%防禦
9法術:友軍獲得45能量;法術每秒+10能量,50%改了釋放技能後重置冷卻並+100能量
玩法:這兩個羈絆效果其實挺強,但是它的弱點太明顯,只要湊了4輔助羈絆,爆破法術就打不出傷害。而且現在裝備輔助急巧肢救包也能轉換輔助羈絆,爆破法術的生存環境更差,只能拿來吃爛分。
兩個打法爆的裝備:沉默螺旋、輔助急救包,效果為沉默和法防
T2:熊貓刺
羈絆就不介紹了,熊貓開局放大,刺客跳後排。羈絆容易湊,卡牌質量不好提升。戰斗時打不著空軍,打不動戰士,也是吃爛分,所以跟爆破法一樣進入T2陣容。
特殊羈絆:以下幾個羈絆需要配合其他羈絆靈活使用
4輔助:友軍+50%技能防禦,全體裝備基礎屬性+75%。(克制爆慧寬蘆破/法術)
4召喚:召喚死亡時80%召喚備戰區單位(可以配合6猛禽使用)
6靈能:友軍受到任意傷害時反彈真實傷害,靈能受傷反彈80點,其他友軍受傷反彈35點真實傷害,每次受傷額外增加1點真實傷害,最多增加20點(克制狙擊)
騎兵:每擁有一個羈絆,騎兵+10%普攻傷害和技能傷害,最多疊加8層(湊羈絆就前帶行,給摩托和鳥騎上裝備,這倆是核心),現在又有了裝備可以變成騎兵,陣容更靈活