Ⅰ 什麼是數字媒體藝術
數字媒體藝術是一門普通高等學校本科專業,屬於設計類專業,基本修業年限為四年,授予藝術學學士學位;2012年9月,教育部將新的數字媒體藝術專業取代舊的數字媒體藝術和數字游戲設計兩個專業。
數字媒體藝術專業主要研究利用信息技術手段進行藝術處理和創作的方法和技巧。通過理論學習、專業技能培訓等途徑,學生可以掌握數字媒體軟體的使用技術,具備一定的使用數字技術手段對各種類型的作品進行藝術加工的能力。
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Ⅱ 數字媒體藝術的課程有哪些
電視畫面編輯、視聽語言、電視藝術美學、西方新媒體藝術(外教授課)、造型藝術基礎、雕塑與三維造型、三維動畫、數字影視特技、數字影視合成技術、電視頻道與欄目包裝、數字影視作品創作等。
Ⅲ 數字媒體藝術專業課程有哪些
1、Photoshop
Adobe Photoshop,簡稱“PS”,是由Adobe Systems開發和發行的圖像處理軟體。
Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
2、Adobeillustrator
Adobe illustrator,常被稱為“AI”,是一種應用於出版、多媒體和在線圖像的工業標准矢量插畫的軟體。
作為一款非常好的矢量圖形處理工具,該軟體主要應用於印刷出版、海報書籍排版、專業插畫、多媒體圖像處理和互聯網頁面的製作等,也可以為線稿提供較高的精度和控制,適合生產任何小型設計到大型的復雜項目。
3、AfterEffects
Adobe After:
Effects簡稱“AE”是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。屬於層類型後期軟體。
Adobe After:
Effects軟體可以幫助您高效且精確地創建無數種引人注目的動態圖形和震撼人心的視覺效果。利用與其他Adobe軟體無與倫比的緊密集成和高度靈活的2D和3D合成,以及數百種預設的效果和動畫,為您的電影、視頻、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。
Ⅳ 數字媒體包括哪些專業
數字媒體專業屬於藝術類二級學科。
數字媒體藝術本科專業介紹
數字媒體藝術專業所屬學科門類為藝術學,一級學科為設計學,所授學位為藝術學學士。本專業致力於培養數字媒體領域中從事數字圖形圖像設計、互動設計、攝影攝像、非線性編輯等藝術化工作的學生。我們的畢業生具有美學、設計學等多學科知識和能力素養,是具有國際視野的復合型創新人才,能在各大網站、報社、電影電視及廣告、新媒體製作類的相關企業,以及游戲公司等從事數字媒體藝術設計的相關工作。
數字媒體藝術本科就業前景
本專業的畢業生可在通信、影視、廣播、信息家電、平面媒體、游戲等行業從事各類數字媒體的製作、傳輸、產品開發以及藝術設計等工作。
數字媒體藝術本科學習課程
電視畫面編輯、視聽語言、電視藝術美學、西方新媒體藝術(外教授課)、造型藝術基礎、雕塑與三維造型、三維動畫、數字影視特技、數字影視合成技術、電視頻道與欄目包裝、數字影視作品創作等。
數字媒體藝術本科培養目標與要求
本專業培養具有良好的科學素養以及美術修養、既懂技術又懂藝術、能利用計算機新的媒體設計工具進行藝術作品的設計和創作的復合型應用設計人才。
本專業學生主要學習計算機科學與技術的基本理論、知識和技能,能熟練掌握各種數字媒體製作軟體,具有較好的美術鑒賞能力和一定的美術設計能力。
數字媒體藝術本科必備能力
1.掌握計算機科學與技術的基本理論、基本知識;
2.具有較扎實的數字媒體藝術操作能力;
3.掌握數字媒體藝術設計方法技術;
4.具有獨立完成數字媒體藝術設計的基本能力;
5.了解數字媒體藝術的發展動態;
6.掌握文獻檢索、資料查詢的基本方法,具有初步的科學研究和實際工作能力。
Ⅳ 數字媒體藝術的表現特徵有哪些
數字媒體藝術的表現特徵:在數字媒體藝術的傳播、發展方面表現出了鮮明的虛擬性、融合性以及交互性等。
數字媒體藝術是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現了「科學、藝術和人文」的理念。該領域目前屬於交叉學科領域,涉及造型藝術、藝術設計、交互設計、數字圖像處理技術、計算機語言、計算機圖形學、信息與通信技術等方面的知識。這一術語中的數字反映其科技基礎,媒體強調其立足於傳媒行業,藝術則明確其所針對的是藝術作品創作和數字產品的藝術設計等應用領域。
「數字媒體藝術」就是這樣一個科學與藝術在一個相當的高度上的結合體。相對於我們一般學生或者非專業人士來講,這個「高度上的結合體」的確很有些陌生和望塵莫及,甚至很可能讓我們的專業人士也常常感到頭暈目眩。這正說明了它具有廣闊的發展空間和潛力,提示我們身處其中大有可為。但這個「高度上的結合體」絕不是空中樓閣,是高樓就更加需要夯實的基礎。這個「基礎」既要具備傳統的藝術造型和設計能力,又要具備數理基礎;既要具備充滿想像的形象思維,又要具備嚴密線性的邏輯思維。
Ⅵ 數字媒體藝術包括哪些專業
數字媒體藝術是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現了「科學、藝術和人文」的理念。該領域目前屬於交叉學科領域,涉及造型藝術、藝術設計、交互設計、數字圖像處理技術、計算機語言、計算機圖形學、信息與通信技術等方面的知識。這一術語中的數字反映其科技基礎,媒體強調其立足於傳媒行業,藝術則明確其所針對的是藝術作品創作和數字產品的藝術設計等應用領域
學科定位
數字媒體藝術專業培養具有良好的科學素養以及美術修養、既懂技術又懂藝術、能利用計算機新的媒體設計工具進行藝術作品的設計和創作的復合型應用設計人才。主要學習計算機科學與技術的基本理論、知識和技能,能熟練掌握各種數字媒體製作軟體,具有較好的美術鑒賞能力和一定的美術設計能力。
專業簡介
隨著計算機技術、網路技術和數字通信技術的高速發展與融合,傳統的廣播、電視、電影快速地向數字音頻、數字視頻、數字電影方向發展,與日益普及的電腦動畫、虛擬現實等構成了新一代的數字傳播媒體。本專業教學計算機科學與技術的基本理論、知識和技能,各種數字媒體製作軟體,培養較好的美術鑒賞能力和一定的美術設計能力,應用新的數字媒體創作工具從事平面設計、網路媒體製作、游戲、動畫製作、數碼視頻編輯和數字化園林景觀設計等方面專業技術人才。
Ⅶ 數字媒體藝術包括哪些課程
數字媒體藝術開設課程
業務培養目標:數字媒體藝術專業培養能滿足信息時代社會發展需要,具有良好的技術技能和美學修養,熟練地掌握數字媒體藝術設計和製作的相關軟體技術,熟悉數字媒體藝術設計和創作的一般規律,具有較強的藝術鑒賞能力,將信息技術與文化藝術相結合的復合型人才。
業務培養要求:數字媒體藝術專業學生主要學習掌握數字媒體藝術設計、新媒體技術的基本理論和知識、方法,具有獨立進行數字媒體藝術設計應用實踐的能力。
主幹學科:數理、英語、計算機。
主要課程:數字信號處理、微機原理與介面技術、計算機網路、數字圖像處理、網頁設計、多媒體信息處理與傳輸、流媒體技術、動畫原理與網路游戲設計、影視技術基礎、攝影與攝像、視頻特技與非線性編輯、虛擬現實、影視藝術導論、藝術設計概論、設計美學、畫面構圖、數字媒體新技術與藝術欣賞等。
主要實踐性教學環節:安排有多媒體網頁設計、攝影與攝像、Flash動畫設計、數字音視頻製作、數字媒體網路傳輸等多個實踐環節,它們與畢業設計一起構成完整的實踐教學環節。
修業年限:四年
授予學位:工學學士
數字媒體藝術城市分布
城市排名 城市名稱
1 北京
2 上海
3 深圳
4 廣州
5 杭州
6 武漢
7 天津
8 成都
9 青島
10 南京
數字媒體藝術推薦學校
院校排名 院校名稱
1 吉林藝術學院
2 天津師范大學
3 重慶工程學院
4 魯迅美術學院
5 上海大學
6 中國傳媒大學
7 中央美術學院
8 南京信息工程大學
9 重慶郵電大學
10 四川師范大學
11 山西工商學院
12 金陵科技學院
13 北京聯合大學
14 長沙理工大學
15 首都師范大學
16 天津美術學院
17 北京工商大學
18 北京師范大學
19 武漢紡織大學
20 湖南工業大學
數字媒體藝術相近專業
藝術設計學 視覺傳達設計 環境設計 產品設計 服裝與服飾設計 公共藝術
工藝美術 設計學類 藝術與科技
數字媒體藝術對口職業
CAD輔助土建制圖員 平面設計師
以上數字媒體藝術專業主要學什麼? 數字媒體藝術課程主要學什麼由有途網收集整理,更多關於專業介紹請查看有途網大學專業頻道。
Ⅷ 數字媒體藝術與數字媒體技術,有什麼區別
數字媒體藝術和數字媒體技術都基於數字媒體,一個偏向藝術,一個偏向技術,一個工作傾向於前端,一個工作傾向後台。
1、數字媒體藝術。
是指使用各種數字、信息技術製作的各種形式的藝術作品,是藝術類專業,可在數字移動電視製作公司、電視台音像出版社、動畫企業、廣告、新聞傳媒、文化創意產業等數字媒體領域從事相關工作。
2、數字媒體技術。
是計算機技術、信息處理技術和藝術學等交叉融合的專業,可在IT企業、通信運營商、新聞媒體機構、文化機構、影視與動漫製作公司、教育培訓機構從事相關工作。
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