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如何學好插畫藝術

發布時間:2022-03-05 00:43:09

❶ 想學插畫,怎麼入門

想成為商業插畫師,在確定了自己的興趣之後,下一步就是要明確想通過哪些途徑進行修煉。如果沒有美術基礎,可以先從簡單的手繪開始訓練,如果本身就是一個美術生,可以直接跳過這一步,參加專業的培訓是最快的路徑。

學習插畫,從下面這幾點考慮:
1.課程內容是否匹配自己,而且合理化安排。比如你是一個萌新小白,那麼就選擇基礎入門課程,而不是去選擇看似高大上的設計課程;老師上課的內容與節奏是提前安排好的,而不是當天才告訴學生這節課要上什麼。
2.老師的作品與資歷。好的作品會替老師的簡歷說話,而不是過分在意老師的頭銜,頭銜可以吹噓,而作品不能。
3.你能否直接與老師有互動。有問題就能直接問到老師,這是直播課程最基本的保障。
4.學生的評價。口碑是課程質量良好與否的證明。
5.在自己接受的范圍內,價格是否合理。既然選擇上一門課程,那麼就意味著需要投入一定的時間,把時間浪費在一些質量很差的課程上是很可惜的。
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想要了解更多關於學習插畫的問題,可以到中教在線了解一下。中教在線成立於2010年2月,是國內從事互聯網技能教商培訓機構、主打3D建模、原畫繪制、影視後期及設計類在線學習諜程,為零基礎入門學員提供全面立體的系統學習成長解決方案,致力於國內線上教育事業已有多年。

❷ 怎麼學好插畫

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想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦CGWANG的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。

自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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在「插畫設計」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。


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❸ 如何自學插畫成為插畫師

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❹ 學好插畫,臨摹是一種方法嗎臨摹有些什麼需要注意的

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❺ 如何才能學好插畫 !!!!!

繪制插畫過程中應該多看的書籍
首先是插畫入門書籍吧,至少應該知道電子時代畫插畫常用的軟體及基本技法,這些書籍你可以在各大新華書店找,或者上淘寶搜索。
然後應該多看看大家的畫,或者大師的畫。要知道插話也是畫,所有繪畫中的知識都是可以共通的。
所以多看看大使的作品,可以使自己的眼力提上去,可以以更高的角度來審視自己的作品,更容易找出自己作品裡面的不足之處。

人體模型參考也是需要的,你也可以看看一些解剖書籍,有個美國弗里曼的人體解構 ,也是一個歐美繪畫大師編訂的,裡面對於人體結構和解剖都有很詳細的描述,我們畫室的老師在開始速寫的時候就推薦我們臨習那本書,你可以找找看...畫畫的時候,如果人體結構出現問題就會使整個畫面開起來不舒服,很別扭- -很囧...
當然,你也可以畫一個動作就自己擺一個動作,或者讓朋友家人幫忙擺出動作,然後照下來參考...

筆刷拼湊是不推薦的- -畢竟畫畫還是要一筆一筆的畫才會比較有成就感,只是筆刷的話就成了單純的素材堆積,更比較偏向於制圖了...素材筆刷這種東西,更多的是借鑒和適當的運用,而且還要一說就是,在直接托用素材的時候要注意素材的版權問題...

色彩基礎不好就再去看看色彩構成的書,美術就是不斷地探索和實踐,沒有更加速成的方法了。

至於你說的教程,可以去VERYCD網上搜搜,免費下載也比較全。可惜是用電驢下載,沒有貢獻的話,下載速度稍微有點慢...

❻ 學習插畫是個怎樣的過程

畫插畫是個需要熱情的行業,多畫還要多想,需要你真正為了畫出好作品而不斷嘗試,但是也只有這樣才能提高,學插畫還是系統的學習一些技法,可以到王氏動漫學,學習氣氛好,插畫這方面也做得不錯,可以多開闊眼界,學習到手法表現方式,看的文化中藝術的體現

❼ 如何學好美術.

我想你應該是一位初學者吧 其實「興趣」兩個字才是最重要的 只有你對這門藝術喜歡了 那就有動力去做好它了 我想接下來一步那就是多畫了 呵呵最後呢 在畫的時候加上專業老師所教的 那就不會差到哪裡去了 想學好美術先學好素描,提高造型能力. 在素描作業過程中,對初學者來說,最經常遇到的就是所描繪的對象准確和不準確的問題。 這就給我們提出素描作業模糊性問題,模糊概念是指沒有明確胙延的概念,如「明與暗」、「長與短」、「大與小」、「虛與實」等等,這些在繪畫語言中常用的概念都是通過大致的比較而得來的,它們之間都沒有絕對的分明的界限,無法用精確的數據來劃分這些概念之間的差別。正因為這樣,素描寫生的准確性是隨著作者理解能力和技巧不斷提高而提高的,這也是素撈 寫一準確性認識的特殊性。 藉助明暗、色彩、線條等造型因素,表達出物體的輕重、厚薄、大小、多少等感覺。如山石的凝重,風煙的輕逸等。繪畫中表現實在的物體都要求傳達出對象所特有的分量和實在感。運用量的對比關系,可產生多樣統一的效果。 在繪畫中,依照幾何透視和空氣透視的原理,描繪出物體之間的遠近、層次、穿插等關系,使之在平面的繪畫上傳達出有深度的立體的空間感覺。 在繪畫上,任何可視物體都是由物體本身的結構所決定和由不同方向、角度的塊面所組成的。因此,在繪畫上把握被畫物的結構特徵和分析其體面關系,是達到體積感的必要步驟。 物體在光線照射下出現三種明暗狀態,稱三大面,即:亮面、中間面、暗面。三大面光色明暗一般間面、暗面。三大面光色明暗一般又顯現為五個基本層次,即五調子:① 亮面一直接受光部分;②灰面一中間面,半明半暗;③明單間交界線一亮部與暗部轉折交界的地方;④暗面一背光部分;⑤反光一單間面受周圍反光的影響而產生的暗中透亮部分。依照明暗層次來描繪物象,一直是四方繪畫的基本方法。文藝復興時期瓦薩里在其《美術家列傳》中就曾論述:「作畫時,畫好輪廓後,打上陰影,大略分出明暗,然後在單間部又仔細作出明暗的表現,亮部亦然。」歐洲畫家中倫勃朗是擅長明暗法技巧的大師。 迅速而准確的觀察力,運用簡練的線條,扼要地描畫出對象的神態、形體、動作等特徵的一種畫法。它是培養作畫者敏銳的觀察力和迅速把握對象特徵的概括力的重要繪畫手段,也是記錄生活,積累創作素材的重要手段。

❽ 如何從零開始學習畫插畫

畫在中國被人們俗稱為插圖。今天通行於國外市場的商業插畫包括出版物配圖、卡通吉祥物、影視海報、廣告、漫畫、繪本、賀卡、掛歷、裝飾畫、包裝等多種形式。我來講講新手如何學插畫吧。

學習插畫,首先要確定你是手繪還是電腦繪,如果是手繪的話需要了解手繪需要的一些材料和筆法,電腦繪的話,需要先有一台作畫的機器,機器的話,選手繪屏,需要從頭開始學習他的教程。最好是先手繪幾幅畫,等到差不多熟練了再用機器畫,這樣的話可以打一個比較好的基礎。

總得來說,學習插畫還是要先看一些大師的作品。找一找靈感,從零開始學一定要打好基礎,打好基礎後,後面才可以自由的發揮,也有助於自身發展。

❾ 求教如何學習插畫(沒有繪畫基礎)

第一點:怎麼畫漫畫人物的五官:

1.頭部透視基礎:一般來說眼睛在整體頭部的中央位置,以此為坐標定出其他比例,面部十字線可以幫助保持五官的整體,可以再中線加個角試試。

第二點:頭頸肩的關系應該怎麼畫?

1、很多的結構點都會以五五開的形式去表達。注意簡化結構和比例。

2、頭部透視基本上可以理解為大方塊加半個方塊方塊。

3、頸部注意脊椎的位置和前傾的傾向。

4、肩膀主要是斷層 因為斜方肌的關系,可以這樣去簡化結構。

5、一定要通過方塊練習三視圖去了解他們的面的結構。

第三點:動漫人體練習八大方式:

1、人體第一問:一開始很多時候會搞不懂這種仰視和大透視的區別,其實區別就在於攝像機的位置,近的位置透視的傾斜程度會比較大一些。

2、位置與透視:離攝像機近的位置透視的傾斜程度會比較大一些,可以理解為一個米其林輪胎人。我在最新的30天玩轉動漫人體特訓營,會有詳細的示範。

3、視角:注意平視,意味著不能帶角度,注意攝像機的角度和距離。

4、細節:畫頭部各個角度的時候注意畫出對角線的距離,注意各個細節的表達!還要注意構圖的平衡程度。

5、組合練習:可以嘗試多畫一些不同的形體組合,比如米老鼠,阿童木或者一些老的卡通形象可以去進行再組合。

6、局部:手的骨點是嘴硬的地方,關於手的最新知識就是,注意手中最堅硬的部分。這塊具體會在30天動漫人體特訓營裡面跟各位提到。

7、肌肉:基礎較為薄弱的同學一開始不要去考慮肌肉組成,而是要在練習人偶體塊的同時注意曲線。肌肉體系其實復雜,建議初學一到兩年的同學不要作為重點去訓練。其他的一肌肉和一些動態示範。

(9)如何學好插畫藝術擴展閱讀:

分類

按市場的定位:矢量時尚 卡通低幼 寫實唯美韓漫插圖概念設定等等。

根據製作方法分類:手繪,矢量,商業,新銳(2D平面,UI設計,3D),像素。

按插畫繪畫風格分類:日式卡通和插畫 歐美插畫香港插畫 韓國游戲插畫台灣言情小說封面插畫。(由於風格多樣化所以只是簡單的分類)

另在國外風格更廣還有手工製作的折紙,布紋啊,各種風格都有,並駕齊驅。

參考資料來源:插畫-網路

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