A. 戰爭藝術赤潮神族最強陣容搭配推薦 神族陣容怎麼搭配
神族陣容搭配推薦
兵種選擇上初級兵種考慮到目前妖族主流人狼,人族主流噴射槍兵,帶破陣刀奴和御天侍衛都能有一戰之力,破陣刀奴優於重甲刀奴是因為破陣3級之後配合魔震子可以打得過人狼。
重甲刀奴完全打不了人狼。御天作為侍衛系裡最優最全能的選擇,也能對抗噴射槍兵。帶上了雙隱新地圖落日峽谷也可以選擇隱形流。
中期雙轉換小龍蝦、電蛟和魔震子、沖擊盾奴,魔震子和盾奴作為正面主站適合優勢局,小龍蝦留下的雷池能在劣勢有效苟活,並且存在一手轉雷蛟偷家的可能。
技能選擇上為了留一手雷蛟換家的可能性,選擇帶光炮、採集、全球部署,1樓可帶全境封鎖,因為打到46波如果局勢很劣可以直接傳送偷基地,45波結束放出罩子對面是沒辦法解的。
具體打法上,前期爆40個左右刀奴侍衛比例根據情況而定,然後出魔震子或小龍蝦天師,魔震子打妖族正面更容易打出優勢,小龍蝦天師更適合苟活或者傳送到對手門口封家。
中間會有很多時間是滿人口,人口滿的時候如果局勢還行可以存錢等30回合漲到60人口轉型。後期打人族飛機使用盲蟹,打人族地面用幼龜,打妖族老虎用須彌鯊。
神族目前雖然弱勢但是很多兵種都能投入到戰斗中,相比上個版本大量玩家選擇無腦爆鯨來說已經更加靈活,在BP上大部分玩家也針對妖族和人族,神族兵種技能有了跟多的發揮空間。
B. 戰爭藝術赤潮人族怎麼玩 人族推薦打法攻略
一、人族新手須知:
(一)人族優勢兵種:對地槍兵、爆裂弩兵、高能火兵、重裝盾兵、戰機、戰術鐵狗、爆裂巨神
1、對地槍兵:
封測剛開始的時候爆發了一波「暴火槍流」,這裡面的火槍指的是對地槍兵而不是火兵,雖然招募的費用很高,需要2000鑽石,但戰力驚人,面對隱形單位即時沒有偵察機,只要有攻擊目標(靈蘊補給箱),也能通過AOE擊殺敵方隱形單位,弱點是怕肉盾型部隊(刀奴、重甲刀奴、盾兵),和AOE單位(雷震子、爆裂弩兵),而在低產期並沒有非常多的資源來部署這些天敵兵種,以及中產期己方的肉盾部隊也成型了,在這些時期對地槍兵的低消耗高戰力還是非常實用,而且小編還發現個小BUG,對地槍兵的AOE在特殊情況下濺射到空中單位;
2、爆裂弩兵:
現在基本是個人族,你都會發現他們會部署爆裂弩兵,200靈蘊的平民消耗,成團後的火線壓制,在低級兵種里,無疑是兵王級別,面對人族靠數量取勝,面對神族用2個弩兵+1個偵察機,能讓神族單位進入崗哨攻擊范圍,前期對方沒辦法獲得優勢,隨後補充盾兵或者火兵,在後排堆人數,就能形成戰力超群的先頭部隊,個人喜好來說,比起對地槍兵,我更多用爆裂弩兵;
3、高能火兵:
如果說對地槍兵和爆裂弩兵是AOE部隊,那高能火兵就是超大范圍的AOE部隊,面對前方錐形區域全面積AOE,即時是在站在身後,也會被AOE到,血量50更是能充當中堅部隊為後排提供更有利的輸出環境,本身還有對生物單位的傷害加成,前中期面對暴重甲刀奴的神族部隊,出10個高能火兵則讓對方頭疼不已;
4、重裝盾兵:
性價比最高的前排,高血量、低消耗,跳躍突進的范圍暈眩,5個暈一群,10個暈一輪(有時候,我會喪心病狂的出10個),為後排提供可靠的生存保障;
5、戰機:
隱形、飛行,前期作為奇兵,非常頭疼,後期配合無人機當核心戰力也相當可觀,制空流打法戰機往往能活過2回合部隊;
6、戰術鐵狗:
地面中堅輸出王牌,3V3在三樓直接出一個戰術鐵狗,前期能有很強的戰力壓制,面對小型部隊、中型部隊、機械單位都有傷害提升,那麼問題來了,大型部隊多為機械單位(龍龜、幼龜、鉄雞、鐵狗、羅漢金剛),基本都有傷害加成,我會出很多很多,先出10個如何?不是開玩笑,設置戰術鐵狗集團軍,10個總消耗11850靈蘊,再加5個重裝盾兵4400,對面堆數量,就再加10個火兵4000靈蘊,在沒有任何靈蘊加成的情況下,26回合就能部署完畢(延遲升礦),這樣的地面部隊直接往三塔推進並沒什麼難度;
7、爆裂巨神:
主動釋放的兵種技能瞬間毀滅空中單位,簡單點說,出了2個爆裂巨神,基本能壓制空中單位,無論是想制空還是被制空,這兵種都能為你排憂解難,但要注意一點,不適合低級兵暴兵流,戰線太長等巨神放技能,部隊已經滅了大半;
.(二)集團軍:在你選擇人族部隊組合設置的時候,會發現右邊中間有個集團軍的按鈕,這是人族的兵種部署的種族特性-集團軍,能通過更少的靈蘊(節省約15%)部署復數部隊,在人族內戰時,集團軍的選擇更加影響了兵力的差距,所以在選擇兩個集團軍設置時,要注意優先自己的主力單位,制空流選擇戰機或者無人機,機械流選擇戰術鐵狗,我個人選擇的都是中級兵種,一方面高級兵種需要囤積4000以上的靈蘊才能部署集團軍,另一方面在對戰中,高級兵種不一定會使用,也不建議低級兵種,現在很好人會讓你的低級兵種暴兵流吃到甜頭,很多時候低級兵種最後都會替換掉,多場戰役下來,發現部署頻率最高就是中級兵種無人機、戰機、戰術鐵狗;
二、人族萬金油組合:在這給各位推薦一套人族萬金油組合,爆裂弩兵、高能火兵、偵察機、重裝盾兵、戰機、隱形無人機、對空鉄雞、戰術鐵狗、全能攻城器、爆裂巨神;
(一)人族萬金油組合優勢:
、在正常的游戲運營情況下,我們會面對的玩家非常多,無法記住每個玩家ID的對應套路組合,所以一套應變能力更高的組合,能提高我們在排位中的勝率,這套組合沒有非常固定的兵種部署順序,能應對的敵軍套路非常多,而後期的主力輸出兵力以戰術鐵狗和戰機為主,其他兵種都是為了解決特殊情況的配合型部隊,且不說能否完勝對手,起碼打個五五開絕對沒有問題;
2、為了解決制空或者地面壓制這兩種情況,集團軍選擇的是隱型無人機以及戰術鐵狗,特別說下隱形無人機,首先要制空,不能太多的出戰機,空對空的無人機才是制空的關鍵,然後選擇隱形無人機而不選擇無人機,不是因為它會隱形,而是保護意識,無人機的射程是25,隱形無人機的射程13,戰機的射程12,如果用無人機,戰機會在前方收到制空部隊的掃盪,而隱形無人機則可以吸收一些火力,就算我軍空軍全滅,敵方也沒有大數量的空中對地單位存活,反之,戰機全滅,我方存活大量的無人機,自身回合沒有任何戰力盈餘,只能祈求下家對手出空軍,能協助殲滅,本著清理好自身戰場的原則,我選擇隱形無人機;
3、關於全能攻城器和爆裂巨神,屬於前期戰術被克制下,敵方空軍肆虐的補救兵種,面對人族制空流,如果前期我方部署過多地面部隊,空軍數量被壓制,爆裂巨神能很好的補救一些,面對神族的隱形兵種加靈鷲制空,偵察機被殲滅後導致「失明」狀態,可以放棄制空,用全能攻城器來反隱,同時不浪費戰力過多在對空上,至於防空鉄雞這個位置是可以憑興趣更換,我選擇它主要是我個人更偏向地面部隊,前期應對空軍奇兵,防空鉄雞挺不錯;
4、新手兵種不全的情況下,可用初始兵種替換,但有兩種兵種的選擇會有點不同:
首先是爆裂弩兵沒有的情況下,我推薦用槍兵,補充制空能力,雖然弩兵功高減速,但畢竟不是主力輸出,提高這個位置的應變能力收益更高,然後沒有全能攻城器的時候,我推薦醫療艇,飛的靠前,幫偵察機多擋一會子彈;
(二)符文的選擇:
高級符文:礦主,提供額外初始靈蘊
紅色符文:通用攻擊、陸軍攻擊
藍色符文:通用生命、通用防禦
綠色符文:技能減耗、靈蘊加速
選擇這套符文有兩點要說下,首先是通用性,我人族和神族會換著玩,不想投入更多的鑽石在符文上弄兩套種族專屬,也免得忘記更換符文,而且後面還有妖族,覺得用通用的比較實惠;然後是以戰時資源提升為主,增加額外靈蘊值,減少技能的金幣消耗,都能在戰斗中獲取可觀的收益,會在下文通過對比直接體現;
(三)技能選擇:
自己:導彈>轟炸>空降>反坦克>照明彈>巨形投石車
神族隊友:全境封鎖>炎晶獸王>雙向傳送>恆金塔>軌道切割
技能的使用不贅言,請參閱《攻略01-前置篇-戰斗中資源應用分配及戰時時間軸》
三、戰戰術分解:
(一)理想狀態人族萬金油復合部隊戰術分解:
1、在不考慮中場靈蘊補給箱爭奪的情況下,這套戰術的兵力部署如圖標,靈蘊符文的優勢已經很明顯,每個資源停產期的兵力都有明顯提升,後面的攻略就不列出無符文加成狀態下戰術分解了;
2、指揮官技能使用方面,只列出了核心施放技能的時期,其他時間根據金幣情況可補充,但要確保圖表裡的時間段能有金幣施放技能,33回合前的導彈,是在有絕殺機會的情況下,才使用,33回合後不要用導彈,否則CD轉不過來,最後的導彈要確保能摧毀對方大量部隊;
3、這套理想狀態下的戰術,特點在於三個停產階段,對手都可能吃虧,資源爭奪期一號位居然會出戰術鐵狗,能提高資源搶奪的成功率,面對恆金塔都能多扛點時間,打些傷害,在恢復靈蘊採集後,對方會補充對應兵種來抗衡,特別是第30回合開始,面對10個戰術鐵狗,對方需要補充對應的鐵狗(其他單位打不過戰術鐵狗),或者是空對地單位,對方如果補充地面部隊,這個時候我軍開始爆發空軍,對對方反應過來,會發現空軍戰力優勢已經拉開,對方如果補充的是戰機或者方舟等空對地單位,我軍減少戰機的數量,增加隱形無人機的數量,這樣空地都能壓制,運氣好的情況下能給敵方二號位也造成毀滅性打擊;
4、前期如果敵軍開始制空,在地面部隊無法提供有效火力時,應減少鐵狗數量,多部署無人機,甚至是部署爆裂巨神,如果敵方暴發低級兵想要數量壓制,減少鐵狗數量,增加盾兵和高能火兵的數量來抗衡;
5、戰術誤導:不建議在敵軍沒有出空軍的情況下,提前出空軍,這樣會導致後期暴發空軍的收益降低,這也就是我想要表達的戰術誤導,迫使對方已地面部隊抗衡,然後用空軍奇襲,而且在敵方空軍不多的情況下,或者整體戰力分散在對空情況下,高產階段繼續出地面部隊,用爆裂巨神和防空鉄雞清理空中戰場,一樣能碾壓過去;
6、同樣,面對神族初期爆發重甲刀奴、侍衛人海壓制,中期雷震子、羅漢、幼龜,後期轉型白鯨的戰術,這套復合型隊伍發揮的一樣出色;
此時復合部隊的優勢在於隊伍的梯度性,對方的雷震子和幼龜無法輕易的打出最高傷害,我軍部隊能快速的清理敵軍前排人海,讓戰術鐵狗解決幼龜、羅漢,而且部隊戰線不長,爆裂巨神能快速進入火線范圍,需要注意的是敵軍刀奴和侍衛的數量,感覺火兵清理不過來,可以減少空軍和鐵狗的數量,增加盾兵和火兵的數量;
(二)應對神族制空隱身流,人族萬金油地面推土機打法
這套組合可以打純地面的推土機打法,面對制空無望的情況下,這套打法有一定的防空能力,在有梯度部隊的結構,弩兵和防空鉄雞能保護好全能攻城器,確保不會「失明」而被隱身部隊奇襲;
C. 戰爭藝術赤潮人族預研是什麼有什麼用
人族預研相當於比別的族多了24點科技點,配合退科技個人認為當前版本最強的種族天賦。
研發看卡組情況,比如你預研盾兵,開局2,3樓的情況直接出盾兵就有10點反傷,可以有效針對低階兵種。預言坦克,坦克只需要花費6點科技點就可以到滿級,另外6點科技點可以把全能摩托,戰術鐵機,之類的升到滿級。
戰斗特色:火爆熱烈的戰爭場面,支持超過300個獨立思考的戰斗單位實時戰斗,從超過150個兵種中精心派遣出戰單位,根據實時戰況調整部隊結構與數量,准確下達作戰指令,壓制與你對陣的地方軍團。
技能特色:不同的種族擁有截然不同的指揮官技能,在關鍵時刻釋放指揮官技能,也許可以達到奇效。
團隊特色:在3v3模式中,隊友不在是同時出現於占城上,而是通過輪次,一波一波輪換上場,如此就十分講究隊友之間的聯動性,玩家需要根據隊友的出兵以及指揮官技能,進行配合式選擇達到1+1>2的效果。
操作特色:極度簡潔的指揮模式,恰到好處的思考和操作配比,兼容不同平台的輸入習慣。
D. 戰爭藝術赤潮種族怎麼選擇
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這里推薦優先玩的種族是人族,可以解鎖比較少兵種就能成型一套不錯的卡組,而且剛玩第一套常規通用兵種也是人族的,所以比較推薦。至於不推薦神妖的原因呢,神族技能釋放和兵種理解需要比較長的一段時間沉澱和學習,妖族的玩法需要很多變化,在對妖族不熟悉的情況也下不好上手
E. 戰爭藝術赤潮兵種怎麼搭配 最強兵種搭配推薦
經過對人族、妖族的玩法分析,剩下的兵種搭配,將會是最為核心的玩法,那麼怎樣搭配兵種才是最強的搭配呢?
落箭虎大幅度強化了對地,神射虎大幅度強化了對空。
圍繞落箭虎為核心神射虎防空的體系,技能方面一般會帶狂熱血脈來強化老虎。
具體思路前期利用帶獻祭的低級兵種過渡防禦、壓制對手,等到中期有一定經濟進行獻祭,然後全出目前最強勢兩只老虎。老虎由於版本的大幅度加強很難針對。
另一方面人族也有類似的打法,人族所有小飛機輸出都大幅度加強。
戰術思路上用噴射槍兵盾兵過渡,然後直接出幽靈戰機和幽靈無人機。
兩種超高攻擊力的飛機配合警戒時間秒殺一切,輸出太高就導致了先出手一方秒殺對手,人族飛機帶隱形警戒時間還能先出手很難被一波兵克制,需要對手幾波兵配合才能破解。
不過由於人族飛機對於警戒時間依賴性較高,存在推塔速度慢的問題。所以在後期往往需要做出一些轉型,科技研發上面1-2人口的兵種會提升10%造價3人口兵種會提升20%造價,所有選擇1級科技點較為有用又不需要量產的盾兵和幽靈無人機。
目前在大部分玩家看來神族當前版本處於弱勢,嘗試了各種打法之後除了偷家,神族還是有得打的。
F. 戰爭藝術赤潮大概神族哪些兵種克哪些呀
神族戰爭藝術赤潮攻略
重棍斧奴:自身為生物單位,自帶機械克制。神族打人族開局必出兵種,免疫30點以下的攻擊。不過自身是0護甲,害怕神族的橫掃盾奴,人族的高能火。
魔震子:自身為生物單位自帶生物克制,一個比較強大的兵種,可輕松解決敵方生物前排,比較害怕人族的高能火、妖族的人狼和各種小單位的堆積。
橫掃盾奴:生物單位,可秒殺4護甲以下單位,初級可同時近戰攻擊3個單位。1級秒殺5點護甲以下單位,2級可同時攻擊4個單位。
雷蛟:自身為機械單位,是神族一個比較毒瘤的兵種,因為當下較為流行的玩法神族偷家流。一般都是全境封鎖和雷蛟其中搬掉一個,升到3級後獲得機械克制。自己玩的時候用全球部署部署到敵方塔的前面,並等兵刷出來放上一個罩子,基本一波一個塔。甚至可以在最後的最後偷基地。
辟邪天師:自身為生物單位,死亡後在原地留下一個小球球並造成持續傷害,可通過升級增加傷害、獲得減速和增加持續時間。用全球部署,部署到別人出兵點前方,死後的球堆積在一起加上減速效果,基本沒有地面單位可以走過去還活下來。常見的有鳥騎兵和蠻牛可以活下來。減速效果也可以讓敵方的空軍在原地基本屬於停頓狀態,讓我方巨神之類的遠程地對空迅速並安全的輸出。
盲蟹:自身為機械單位,攻擊是范圍攻擊並且升1級後獲得堅毅護盾,擁有護盾時每次傷害不超過16點。2級增加攻擊光球數量,三級增加攻擊傷害范圍。全球部署到敵方刷兵點,敵方空軍基本出來就死。
巨鯨:機械單位,公認的神族最強空對地,范圍傷害。推薦升到2級,配合盲蟹使用更佳。
虛魚:生物單位,進入戰斗後一段時間無敵,但是會被范圍傷害攻擊。
G. 赤潮哪個種族厲害
人族不好,妖神都還可以;主要還是看配合了;
H. 戰爭藝術赤潮什麼種族厲害 最強兵種推薦
隱身刀奴:神族一定要開的,前面2波可以把對面打成狗。後面就不要造了。
童子:專業搶資源的,前面出,資源穩了。
黑雷震子:單體傷害爆炸,射程遠,需要w保護。
中期:天師,挺厲害,就是不穩定,打著打著開始有優勢,慢慢被對面打成狗。
I. 《赤潮》的強勢兵種到底都是什麼
《戰爭藝術:赤潮》強勢兵種推薦,游戲中的兵種多種多樣,但是有的兵種的升級速度明顯更快一些,下面我們來看看!
神族
前期就刀奴和侍衛可用,被高能火完爆,後期升級速度快。兩種刀奴看喜好自選,默認帶御天侍衛,游戲動作順暢。
刀奴生物優勢,侍衛機械優勢。
童子和真人是輔助兵種,最好不帶在卡組里,這個版本戰場不需要…
(橫掃盾奴升一級後,無法秒殺帶護甲符文的玩家的五護甲兵種。)
J. 戰爭藝術赤潮種族哪個好
戰斗前期
人族:狙擊槍兵,站在後面一直射你,等你部隊過去就死了。射的遠。
爆炸弩兵,基本人人都會買。
飛行奶媽:要出奶媽一定出飛行的。可以治療3個單位。
鳥騎兵:專門搞死那些開頭攢鐵雞的小夥伴,但很脆。
中期:鐵雞:量產基本穩,但是排位有時候被ban掉了。
後期:直接出巨神,不要去搞他的分支,十分雞肋。
神族戰斗前期:
隱身刀奴:神族一定要開的,前面2波可以把對面打成狗。後面就不要造了。
童子:專業搶資源的,前面出,資源穩了。
黑雷震子:單體傷害爆炸,射程遠,需要w保護。
中期:天師,挺厲害,就是不穩定,打著打著開始有優勢,慢慢被對面打成狗。
和尚:最無賴的兵種,但是排位基本被ban,這時候就體現到了石羅漢的價值了。
後期:烏龜,當肉頓了。
青龍有個分支天馬:md傷害爆炸,就是遇到對面對空厲害的GG。特別不要遇到人族鐵雞和巨神多。
後期:神族無後期,因為不是貴的嚇人,3600一個就是脆得一b。沒必要出後面的單位,出了你也買不起。
如果還有什麼不清楚的地方,可以去下個好游快爆,搜索戰爭藝術:赤潮,查找攻略庫。