『壹』 數字媒體藝術屬於什麼專業類別
一、什麼是數字媒體藝術?
網路解釋:數字媒體藝術是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現了「科學、藝術和人文」的理念。該領域目前屬於交叉學科領域,涉及造型藝術、藝術設計、交互設計、數字圖像處理技術、計算機語言、計算機圖形學、信息與通信技術等方面的知識。這一術語中的數字反映其科技基礎,媒體強調其立足於傳媒行業,藝術則明確其所針對的是藝術作品創作和數字產品的藝術設計等應用領域。
簡單理解:依託於現代電子技術之上,藝術與電子技術相結合,將藝術「數字化」的專業,是基於數字化的媒體形式和內容。
二、數字媒體藝術學什麼?
數字媒體類專業考驗的是你的綜合素質和創意能力,要求一定的專業素養,平面、攝影、動畫、游戲、剪輯、特效、三維、投影技術、UI、交互技術,甚至一點點的標稱,因為是交叉學科,所以大學課程設置多且雜。
部分高校按以下專業方向培養:游戲設計、游戲設計藝術、 影視編導、3D影視技術、網路多媒體、新媒體藝術、環境藝術設計、數字城市規劃、數字傳播設計、數字影視特效、廣告設計與策劃、影視製作與設計。
設計與創意、影視製作技術、數字短片創作、視聽語言、數字攝像、數字影視剪輯藝術與實踐、導演基礎、造型設計、數字合成技術、數字短片創作系列課程。部分院校根據專業方向不同,學習課程也會有所不同。
『貳』 什麼是數字媒體藝術!
樓主應該是對該行感興趣的行外人吧。 我是這個行業的。所以盡量用直白一點的話讓你明白。
數字媒體藝術,首先理解關鍵字「數字」「數字藝術」。數字即現在的數字技術,電腦技術應用。數字藝術,就是通過數字技術即電腦來創作表現出來的藝術作品。「媒體」是數字藝術的一個媒介。
舉例:電視中:你看到中央電視台新聞聯播開始時,一個地球轉啊轉,然後就有文字飛進來。。。這就是數字媒體藝術的一個應用領域。即電視欄目包裝。
電影中:很多場景是現實中不可能出現的,如好萊塢的好多大片的特技,如張藝謀的《英雄》中,有數不清的箭飛向李連傑。(如果是真的有箭飛來,李連傑早就跑了)。
圖片:我們在網上看的很多三維人物圖片,即網路游戲的圖片,基本上每個游戲都會出宣傳圖,你看到的那些唯美的圖片就是數字藝術作品。
游戲:你玩的每一款游戲都含有數字媒體藝術的影子,游戲的畫面為什麼那麼逼真,或那麼好看,是因為設計人員是懂電腦技術應用的藝術類人員。
動畫:你說看到的動畫,不用解釋了。
。。。
概括的講,數字媒體藝術就是技術與藝術相結合製作出含有美感的數字作品的藝術。
『叄』 數字媒體藝術是干什麼的啊以後從事什麼工作
數字媒體藝術是跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現了「科學、藝術和人文」的理念。畢業後可以從事:
1、網路互動媒體方向
也就是可以從事廣播電影電視機構,互聯網,廣告公司以及其他數字媒體專業相關的部門從事互動媒體設計,網站創意設計與開發,手機動畫設計,軟體界面UI設計等。
2、影視多媒體方向
可以從事廣播電影或者電視機構,以及各級各類電視台,廣告公司,影視節目製作公司以及其他相關部門從事,影視編導,影視特效製作,欄目包裝和廣告設計等。
3、游戲設計方向
畢業後可以從事傳媒集團,廣告公司,軟體開發公司,網路公司,動畫製作公司,游戲製作公司等相關部門工作,甚至可以在原畫設計,腳本設計,二維三維動畫設計,游戲策劃,游戲音樂音效編輯等。
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『肆』 數字媒體藝術的是什麼專業
數字媒體藝術就是一門專科藝術設計類專業。這個專業主要培養的目標是:德、智、體、美全面發展,具有良好職業道德和人文素養,掌握常見應用型數字媒體內容藝術設計與製作基本原理、生產流程與方法。
並且是具備基本的數字媒體產品或應用內容創意策劃能力,數字平面、三維媒體靜態、動態與交互創意設計與表達製作能力,原型製作與二、三維數字媒體內容較熟練的生產製作能力,從事數字媒體內容藝術設計與管理工作的高素質技術技能人才。
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『伍』 數字媒體藝術是什麼
數字媒體藝術是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現了「科學、藝術和人文」的理念。
該領域目前屬於交叉學科領域,涉及造型藝術、藝術設計、交互設計、數字圖像處理技術、計算機語言、計算機圖形學、信息與通信技術等方面的知識。
這一術語中的數字反映其科技基礎,媒體強調其立足於傳媒行業,藝術則明確其所針對的是藝術作品創作和數字產品的藝術設計等應用領域。
(5)什麼是數字媒體藝術擴展閱讀
數字媒體技術雖然是個新興專業,但數字媒體在現在的生活中其實很常見,如日常生活中的數字電視、數字電影、現在的3D/4D都屬於數字媒體范疇,當然數字媒體技術遠不止這些。
數字媒體技術是通過現代計算和通信手段,綜合處理文字、聲音、圖形、圖像等信息,使抽象的信息變成可感知、可管理和可交互的一種技術。數字媒體技術主要包含場景設計、角色形象設計、游戲程序設計、多媒體後期處理、人機交互技術。
數字媒體技術是個很宏觀的專業,主要是針對游戲開發、影視後期處理、網站美工還有創意設計這類工作開設的專業。
『陸』 數字媒體藝術專業介紹、要學什麼特長
數字媒體藝術是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現了科學、藝術和人文"的理念。這一術語中的數字一詞反映其科技基礎,媒體一詞強調其立足於傳媒行業,藝術一詞則明確其所針對的是藝術作品創作和數字產品的藝術設計等應用領域。
該領域目前屬於交叉學科領域,涉及造型藝術、藝術設計、交互設計、計算機語言、計算機圖形學、信息與通信技術等方面的知識。藝術與科學的任何一個領域,舞蹈、音樂、繪畫、戲劇、電影等,一切都離不開新技術,有了新技術,傳統的藝術形式才更加絢麗多彩。
部分數字媒體類專業考驗的是綜合素質和創意能力,要求一定的專業素養,如動畫,電影特效設計等,需要有一定的美術基礎,但這種美術基礎不是傳統畫班中要求的那種,而是可能是造型能力,比如喜歡隨手畫漫畫,喜歡臨摹點動畫人物,等等都可以作為切入點。對於藝考生來說是可以在短時間內進行訓練和提升的。
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湃樂思針對全國23個統考省份及中戲、北電、中傳等名校校考的考試內容自主研發專業課程,採用浸入式教學法,讓藝考生學習藝術專業同時不耽誤文化課。"
『柒』 數媒是什麼專業
數媒,即為數字媒體專業。
數字媒體藝術是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現了「科學、藝術和人文」的理念。這一術語中的數字反映其科技基礎,媒體強調其立足於傳媒行業,藝術則明確其所針對的是藝術作品創作和數字產品的藝術設計等應用領域。
該領域目前屬於交叉學科領域,涉及造型藝術、藝術設計、交互設計、計算機語言、計算機圖形學、信息與通信技術等方面的知識。
(7)什麼是數字媒體藝術擴展閱讀:
一、設置背景
數字媒體藝術專業培養具有良好的科學素養以及美術修養、既懂技術又懂藝術、能利用計算機新的媒體設計工具進行藝術作品的設計和創作的復合型應用設計人才。
學生主要學習計算機科學與技術的基本理論、知識和技能,能熟練掌握各種數字媒體製作軟體,具有較好的美術鑒賞能力和一定的美術設計能力。
二、核心能力
1、掌握計算機科學與技術的基本理論、基本知識。
2、具有較扎實的數字媒體藝術操作能力。
3、掌握數字媒體藝術設計方法技術。
4、具有獨立完成數字媒體藝術設計的基本能力。
5、了解數字媒體藝術的發展動態。
『捌』 數字媒體藝術是什麼
數字媒體藝術是一門普通高等學校本科專業,屬於設計類專業,基本修業年限為四年,授予藝術學學士學位;2012年9月,教育部將新的數字媒體藝術專業取代舊的數字媒體藝術和數字游戲設計兩個專業。
數字媒體藝術專業主要研究利用信息技術手段進行藝術處理和創作的方法和技巧。通過理論學習、專業技能培訓等途徑,學生可以掌握數字媒體軟體的使用技術,具備一定的使用數字技術手段對各種類型的作品進行藝術加工的能力。
『玖』 數字媒體藝術專業學什麼
數字媒體藝術是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現了「科學、藝術和人文」的理念。該領域目前屬於交叉學科領域,涉及造型藝術、藝術設計、交互設計、數字圖像處理技術、計算機語言、計算機圖形學、信息與通信技術等方面的知識。這一術語中的數字反映其科技基礎,媒體強調其立足於傳媒行業,藝術則明確其所針對的是藝術作品創作和數字產品的藝術設計等應用領域。
簡單理解:依託於現代電子技術之上,藝術與電子技術相結合,將藝術「數字化」的專業,是基於數字化的媒體形式和內容。
二、數字媒體藝術學什麼?
數字媒體類專業考驗的是你的綜合素質和創意能力,要求一定的專業素養,平面、攝影、動畫、游戲、剪輯、特效、三維、投影技術、UI、交互技術,甚至一點點的標稱,因為是交叉學科,所以大學課程設置多且雜。
部分高校按以下專業方向培養:游戲設計、游戲設計藝術、 影視編導、3D影視技術、網路多媒體、新媒體藝術、環境藝術設計、數字城市規劃、數字傳播設計、數字影視特效、廣告設計與策劃、影視製作與設計。
設計與創意、影視製作技術、數字短片創作、視聽語言、數字攝像、數字影視剪輯藝術與實踐、導演基礎、造型設計、數字合成技術、數字短片創作系列課程。部分院校根據專業方向不同,學習課程也會有所不同。
『拾』 數字媒體藝術與數字媒體技術,有什麼區別
數字媒體藝術和數字媒體技術都基於數字媒體,一個偏向藝術,一個偏向技術,一個工作傾向於前端,一個工作傾向後台。
1、數字媒體藝術。
是指使用各種數字、信息技術製作的各種形式的藝術作品,是藝術類專業,可在數字移動電視製作公司、電視台音像出版社、動畫企業、廣告、新聞傳媒、文化創意產業等數字媒體領域從事相關工作。
2、數字媒體技術。
是計算機技術、信息處理技術和藝術學等交叉融合的專業,可在IT企業、通信運營商、新聞媒體機構、文化機構、影視與動漫製作公司、教育培訓機構從事相關工作。
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