⑴ 籃球,讓分主負 啥意思
定義:主隊凈勝對手的分數沒有達到讓分數,比如主隊讓9.5分,而最終結果是98:92,主隊勝對手6分達不到大於9.5分,所以主隊還是算輸球就是讓分主負。
籃球專業術語:
1、位置術語
1號位是指控球後衛PG-Point Guard
2號位是指得分後衛SG-Shooting Guard
3號位是指小前鋒SF-Small Forward
4號位是指大前鋒PF-Power Forward
5號位是指中鋒C-Center
2、戰術術語
(1)小配合:兩人之間的配合。
(2)局部配合:指在局部地域2個或3個隊員,通過傳帶球、跑位配合,突破1個或2個防守隊員的方法。局部配合有二人進攻配合和三人進攻配合。
(3)一、二人局部進攻配合:比賽中經常採用的二人局部進攻配合有傳切配合、掩護配合和二過一配合。
(4)三人進攻配合:一般是指在比賽中局部地域出現3名進攻隊員攻擊2名防守隊員(三打二)的有利局面時,所採用的戰術手段。
三人配合歸納起來大致可分下列幾種:
(1)第二空當法:一名隊員跑向一個有利的空當,牽制一名防守隊員,使在該地域出現空當,第二個隊員迅速插向該空當與控球隊員利用傳切配合戰勝另一防守隊員。
(2)連續「二過一」。
3、比賽術語
(1)傳切配合:
斜傳直插配合:進攻隊員作斜傳,直接插到對方的身後空當接球,突破對方的防守。
直傳斜插配合:進攻隊員直線傳球,接球隊員從對方防守隊員的內線空當斜線插入到他身後空當接球。要求:控球隊員用運球或其他動作誘使防守者上前阻截,這就為傳球創造了條件。插入的隊員用突然快速起動接球。但要注意起動時間,避免越位。
(2)交叉掩護配合:
比賽中經常採用的二人局部進攻配合有傳切配合、掩護配合和二過一配合。局部二人配合是整體進攻戰術的基礎。不論在任何一個場區,任何二名同隊隊員(守門員除外)都可以採用。
完成二人配合的能力強弱,直接反映球隊的進攻戰術的質量。而二人配合的質量與隊員的技術水平及其配合的默契程度密切相關
(3)踢牆式「二過一」配合:
「二過一」配合是在局部地域,兩名進攻隊員通過兩次傳球越過一名防守隊員的戰術手段。進攻隊員帶球向前逼近後向另一隊員腳下傳球,該隊員接球後直接將球傳到防守隊員背後空當,接應隊員快速切入接球。
(4)回傳反切「二過一」配合:
進攻隊員回撤迎球,防守隊員緊逼,接應隊員接球後再回傳給,立即反身切入防守隊員身後空當接球。
4、犯規術語
foul 犯規
personal foul 個人犯規
hacking打手犯規
hand-checking 防守方手掌推擋對方進攻球員之犯規動作
blocking foul 阻擋犯規
shooting foul 投籃犯規(即防守方在進攻方進行投籃的過程中與其發生非法的接觸而得到的犯規,進攻
者會獲得罰球機會)
and one 加罰一球
over back foul 推人犯規
charging foul (持球)撞人犯規
flagrant foul 故意(惡意)犯規
technical foul技術犯規
loose ball foul 雙方均無持球權時的犯規
holding 拉手犯規
elbowing 肘擊
ejection 驅逐出場
foul trouble 犯規次數
fouls to give 隊制犯規數離5犯罰球的數字(剩餘犯規次數)
foul out 犯滿離場,「畢業」(罰出)
foul trouble 快要犯滿離場,「領到一張准畢業證書」
illegal defense 防守違例
illegal offense 進攻違例
held ball(jump ball) 持球,雙方持球不放(常判以雙方持球者跳球)
goaltending干擾球(進攻球員投射後,籃球下落籃框時防守球員接觸到籃球)
offensive goaltending 進攻干擾球(進攻球員投射後,籃球下落籃框時進攻球員接觸到籃球)
ten-second violation 進攻方10秒鍾內未帶球過中場之違例
three-second violation 3秒區內進攻方停留3秒鍾之違例
shot clock violation 違反24秒內必須投籃(並且球必須觸及籃筐)時限之規定
back-court violation 回場違例
traveling violation (持球)走步
walking (持球)走步
double dribble 兩次運球
5、賽事術語
home game 主場比賽
away game(road game) 客場比賽
GB (games behind) 與首名相差得勝場數
home team 主隊
guest team 客隊
home court 主場
winning streak 連勝
losing streak 連敗
regular season 常規賽
playoffs季後賽
first round 季後賽首圈比賽
semi-final 准決賽
final 總決賽
schele 賽程
standings 戰績表
⑵ 籃球競猜的大小球,讓分,單反是怎麼回事解釋越詳細越好。
你們球賽在哪裡看的
1、如果大家是在玩游戲的時候,經常出現顯示器閃屏,那麼可能與游戲或者電腦配置有關,比如配置過低,無法滿足游戲需求,大家不妨退出遊戲看看是否會閃屏消失,如果不玩游戲不閃屏,那麼基本可以說是游戲問題,您可以考慮下升級顯卡驅動或者不玩該游戲。
2、電腦經常在使用一段時間之後出現閃屏。對於這種情況,小編曾經遇到過不少,最可能的就是顯示器電源模塊出現問題,當然也不排除,由於顯示器內部元件老化,導致的此類問題,這種情況,如果有電源,可以換一個試試,沒有的話,建議拿去檢修,以免後期出現更嚴重的顯示器問題。
3、顯卡驅動或者顯卡由問題。顯卡是電腦圖形顯示的核心,當顯示器顯示不正常,那麼則可能與顯卡有關,遇到顯示器閃屏的情況,大家不妨首先更新下顯卡驅動,最好是更新到最新版本試試。實在不行,則考慮下顯卡是否有問題。
4、顯示器問題。如果顯示器本身出了問題,也會導致電腦顯示器閃屏的情況。
⑶ NBA文字直播中讓分和大小球是什麼意思
那是涉及賭球了,不過也未必是真的用rmb賭球,很多論壇會用論壇幣來賭。所以還是參照該論壇的解釋來好了。
讓分我倒可以解釋,分上下兩盤,即為勝負盤,兩隊交戰,有強弱之區別,所以有讓分一說,比如山貓對馬刺,就有可能馬刺讓10分,然後分上下盤。
不知解釋的是否明白,其他的還是去該網站查詢的好。
⑷ 籃球讓球加減什麼意思
比賽前會標注一支隊伍加上、減去一個數,比賽結果出來後,需要這支隊伍的分數加上、減去這個數,所得的結果和另一個隊的分數做比較,哪個隊伍得分高哪個隊獲勝。
大小分:可以買大分或者小分。比賽前會給出一個總分,當比賽結果出來後,計算兩隊的分數之和。分數之和大於給出的總分為大分,小於則為小分。
競猜半全場勝負有竅門:
競猜半全場第一個小竅門是選擇強弱分明的比賽。投注的時候可以直接選擇強隊「勝勝」,或弱隊「負負」,然後進行加倍投注。這樣選的初衷是,強弱非常分明的比賽結果不會有太大意外,如果實在拿不準可以補一個半場平,這樣將大大增加勝算。
第二個小竅門是實力相當球隊之間的比賽,半場出平局的概率高。當兩隊實力相當,比賽又關乎生死的時候,常會出現「竹竿打狼兩頭怕」的局面,開場三板斧之後,就各自穩定防守等待時機,在下半場尋找戰機。因此,這類比賽在半場可以大膽選平局。
第三個小竅門是小組賽、淘汰賽區別對待。在小組賽的階段,雖然各支球隊也要為爭出線權而奮力拚搏,球隊求勝欲也很強,但是畢竟不是每場都是生死戰。而進入淘汰賽階段,每場都是生死戰,所以半場出現平局的概率要高得多。
⑸ 籃球比賽中「讓分」是什麼意思
讓分,並不是一個籃球概念,而是一個體育博彩概念,只存在於體育賽事的博彩。
讓分有正負兩種情況,要是為負的,還是以湖人VS馬刺為例,假設湖人主場, 讓分為 -1.5 。那麼意為,湖人必須贏球超過1.5分,才算贏盤,可以理解湖人未打已經扣掉1.5分。
因為籃球沒有平局,所以讓分都是有個小數。 要是開盤為正,比如 1.5,那麼湖人只要輸球不超過1.5分,就算贏盤 ,馬刺必須贏超過1.5分,壓馬刺的彩民才能贏錢。
《中國籃球彩票單場競猜讓分勝負游戲規則》
第六條 單場讓分勝負游戲以國家體育總局體育彩票管理中心選定的國際重要籃球比賽為競猜對象,由彩票購買者對指定的比賽場次在全場(含加時賽)的比賽結果進行投注。每一場比賽設置2種比賽結果選項:
(一)「勝」:表示主隊勝,客隊負;
(二)「負」:表示主隊負,客隊勝。
第八條 對每個選定的比賽場次,均採用讓分方式確定勝負關系,具體讓分球隊及讓分數量由國家體育總局體育彩票管理中心根據實際比賽情況確定並和競猜賽程一同公布。
例如,主隊讓1.5分:
1、「勝」:主隊得分減去客隊得分大於1.5時,主隊勝,客隊負;
2、「負」:主隊得分減去客隊得分小於1.5時,主隊負,客隊勝。
客隊讓3.5分:
1、「勝」:客隊得分減去主隊得分小於3.5時,主隊勝,客隊負;
2、負」:客隊得分減去主隊得分大於3.5時,主隊負,客隊勝。
各比賽場次的讓分數量在銷售過程中根據投注額和其他相關因素調整,並通過銷售系統和其他指定方式予以公布。彩票購買者在完成有效投注時刻所獲得的某場比賽對應的讓分數量即為該有效投注判斷是否中獎的依據。
⑹ 籃球讓分是什麼意思
讓分:
很多時候,由於兩支球隊的實力不均衡,A隊實力大大強於B隊,這時候莊家如果仍然開出勝負盤,就會出現
下注一邊倒的情況,莊家將肯定賠本。因此,為了使盤口平衡,莊家在設置盤口時通常會設置強隊讓弱隊一定的分數。讓分盤口也是兩隊實力的一種體現,顧名思意在讓分盤口中上盤球隊不僅要贏得比賽,還要贏的比分比盤口開出的分數多時即為贏盤。舉例來說:
賽事:紐約尼克斯@金州勇士 盤口:金州勇士讓14.5分
從這個盤口可以看出,勇士隊的實力比尼克斯隊強出很多,所以要讓尼克斯14.5分。如果玩家壓了勇士(也就是壓上盤),則這場比賽勇士必須贏尼克斯14.5分以上,也就是至少贏15分,才算玩家勝出。玩家如果覺得勇士贏不了尼克斯15分這么多,或者認為尼克斯會爆冷贏勇士,則都應該壓尼克斯(也就是壓下盤)。
⑺ 籃球讓分是什麼意思受讓分什麼意思
讓分,並不是一個籃球概念,而是一個體育博彩概念,只存在於體育賽事的博彩。
讓分有正負兩種情況,要是為負的,還是以湖人VS馬刺為例,假設湖人主場,讓分為-1.5。那麼意為,湖人必須贏球超過1.5分,才算贏盤,可以理解湖人未打已經扣掉1.5分。
因為籃球沒有平局,所以讓分都是有個小數。要是開盤為正,比如1.5,那麼湖人只要輸球不超過1.5分,就算贏盤,馬刺必須贏超過1.5分,壓馬刺的彩民才能贏錢。
(7)籃球讓分和讓球是什麼意思擴展閱讀:
在籃球博彩中讓分的意思:
很多時候,由於兩支球隊的實力不均衡,A隊實力大大強於B隊,這時候莊家如果仍然開出勝負盤,就會出現下注一邊倒的情況,莊家將肯定賠本。
因此,為了使盤口平衡,莊家在設置盤口時通常會設置強隊讓弱隊一定的分數。讓分盤口也是兩隊實力的一種體現,顧名思意在讓分盤口中上盤球隊不僅要贏得比賽,還要贏的比分比盤口開出的分數多時即為贏盤。
⑻ NBA讓球是什麼意思
NBA讓球是什麼意思
NBA讓球是什麼意思
如果是變頻空調機,設定溫度16度,空調機可能一直維持在高頻高功率運轉,耗電量可能比定頻還多。
如果設定溫度為26度C,定頻可以斷續運轉,變頻可以降頻降功率運轉,耗電就能比標稱的消耗功率還低,就能達到省能省電的效果。
設定溫度每提高1度C,可省電6~10%。這個省電幅度,不輸能效比的省電比例。
為什麼要建議設定26度C?
從人體舒適度的研究上來說;人體最適宜的環境溫度是27度C,還有人體可承受的熱沖擊溫差約5度C(意思是在不同的兩個環境溫度間進出,例如室內外之間),所以家裡空調機最適當的設定溫度在26~28度C之間。
設定這個溫度,除了可獲得不冷不熱的舒適環境,還能節省能源消耗,節電省錢。
⑼ 競猜籃球,讓分,非讓分,還有主負後面帶的那些數字又是怎麼說,請簡單舉例.
讓分是以針對球隊實力進行分數干預,在比賽結束後對主隊的得分進行相應的加分或減分,在加減分後再判定兩隊的競彩輸贏.主負後面帶著的數字應該是「+4.5」、「-3.5」這一類,這些就是前面講的分數干預.
大小分是對球隊的得分進行區域判定,也就像搖色子一樣,「123」為小,「456」為大.
⑽ 籃球競彩讓分是什麼意思
籃球競彩讓分即競猜全場比賽(含加時賽)主隊「在讓分機制下」的勝負情況,3表示主勝,0表示主負。例如:主隊讓1.5分。
1、「勝」主隊得分減去客隊得分大於1.5時,主隊勝,客隊負;
2、「負」
主隊得分減去客隊得分小於1.5時,主隊負,客隊勝。