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如何畫漫畫人物籃球

發布時間:2022-08-03 01:33:06

Ⅰ 怎樣畫好漫畫中人物的各種姿勢和各個角度最好有圖片!好的狂加懸賞。

不知道為什麼不能貼圖。
先推舉個新手用的【木頭人】,市場價也不會很貴,幾塊到幾十塊看大小(還有手部專門的木頭模型),可以擺出一些簡單點的動作,你可以從各種角度去研究,更詳細的需要自己慢慢摸索和感覺了,也要多觀察現實的人各種角度,我有過在公車上人爆滿時一直盯著坐在我面前小哥的行為(研究俯視他的角度怎麼畫)。。。咳咳,其實你家人在看電視的時候你就可以把他們當模特什麼的畫坐姿。。。姿勢很單一其實也很好解決,為你要畫的人物小小的設計一下背景故事,先整出角色的心情,比如角色(女)在公園長椅休息時想起一些開心的回憶,那麼背景就是樹木+長椅啥米的,手拂過被風起的長發,視線長遠。如果還不知道動作該怎麼擺,就想想你想起一些很懷念很開心的回憶時,會怎麼做動作。

Ⅱ 有關於打籃球的簡筆漫畫嗎 急用 謝謝

http://image..com/i?tn=image&ct=201326592&lm=-1&cl=2&word=%C0%BA%C7%F2%C2%FE%BB%AD&t=3

Ⅲ 怎樣畫漫畫人物的手部 手臂 衣服皺紋

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Ⅳ 正在轉球的動漫手怎麼畫

1、先畫出一顆球。
2、畫出人物的頭部輪廓。
3、畫出人物的五官和脖子。
4、畫出運動員的上半身和兩只手臂,一隻手在轉球。可以在球旁邊畫一些弧線,這樣籃球看起來就像正在轉圈。
5、畫出人物的短褲和腿。

Ⅳ 我想要學畫漫畫,有哪些線條表情或簡單的人物,越多越好

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Ⅵ 想畫籃球類漫畫,內容這樣可以嗎

…內容有點爽過頭了。這種主角光環特強大的漫畫不是特別吸引人,可以參考灌籃高手和黑子的籃球

Ⅶ 怎樣畫一個籃球人物簡筆畫

籃球人物簡筆畫:

Ⅷ 畫漫畫怎樣把人物動作畫准,畫自然是要多臨摹嗎

其實還是多畫多推敲了

舉一個最常見的例子
很多漫畫開篇畫面是慘不忍睹的
畫到3 4卷的時候就開始有點看頭了
到10卷的時候就自成風格了

比較明顯的象
藤島康介的《我的女神》
秋原一至的《暗黑破壞神》
富氏的《幽游白書》(老漫畫真是讓人懷念啊)
看看大幕維人《火魅子傳》《A+》時期和現在的《天上天下》《飛輪少年》
國內的可以看看張曉雨和姚非拉《夢里人》前後(他是一種「大」意義上的准)

多畫 然後推敲 再畫 再推敲
井上在畫《籃球飛人》(叫這個老譯名親切)
前幾卷的時候
畫的匠氣重的難受 他當時寫實派畫法功底已經算是不錯的了
但是他發現畫真正打籃球動作的時候還是很「假」
當時他很負責的找來NBA的錄象
截圖 仿畫 甚至做成幻燈投射到畫紙上拓下動作
一直到打翔陽的比賽還經常用這種辦法
到出線對戰陵南你仔細看畫面已經可以自己畫的很生動了
到打山王
那時才真正放開了畫 揮灑的線條太漂亮了 分格流暢和節奏簡直是範本啊 那時的動作真是有神采啊 不是拓出來的笨拙了
到零秒出手 信手塗塗動作都准確到位
更大的突破在浪客行
細心的人會發現在畫武藏與小次郎成名前的故事時完全用了兩種不同的畫風
畫武藏時線條走細 漂亮的手網 岡吉家四人在橋上圍堵武藏一端 各人臉上陰影的處理 精緻的就和長期素描一樣
轉到小次郎 一下子大拙若巧狂放不羈 真是符合人物性格的畫風啊
動作刻畫更是無可挑剔的
如果說《籃》他還能模仿和參照
到《零》不過是對籃球動作「熟手耳」
那麼到《浪》就是他對動作和透視把握能里的最好體現了

初中最開始畫漫畫的時候也完全抓瞎 頭長 額頭高 也沒有結構 腳站不穩 到高中時少女漫畫級別的姿勢結構終於可以象樣了 那時偷偷畫的廢稿放滿了整整一個抽屜 高中改考北影 10分種一張的速寫每天從19點畫到凌晨3點 堅持了2個月 落起來有一本半字典高
沒考上後來才知道我都算畫的少的了

漫畫去對著時裝雜志和電影雜志練 前者學衣服比例 後者學構圖光影
臨遍3本應該就有小成

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