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籃球游戲中最尷尬的是什麼

發布時間:2022-08-06 05:17:01

1. 有人說灌籃高手裡的豐玉高中是所有籃球隊中最令人討厭的,原因是什麼

有些人說豐玉這支足球隊是《灌籃高手》中最被粉絲反感的一支隊伍,小白則覺得動漫動畫片里的那支三浦台被湘北屠殺時才是最令人解氣的一刻,而湘北和豐玉這一場比賽最終為我們產生的實際上是一種少年輕狂式的打動,失禮叫囂的岸本,心腸歹毒的南烈,滿口噴臟話的板倉大二郎……甚至是觀眾台上嚇退崛田德男等的壞孩子拉拉隊,豐玉普通高中的開場就促使她們變成了《灌籃高手》里的壞小子軍團。但是我們不要忘了,「壞小子軍團」那就是主人公湘北的頭銜,因此它們在籃球眼前都一樣,一樣是一群為祖國而戰而戰的熱血少年,僅是豐玉的取勝心過度青少年偏執!

不過一個有領導能力的大前鋒對所有足球隊的射手座群提高或是特別大的,如同NBA豪門球隊nba火箭隊,德拉蒙德格林便是經典的結構型大前鋒,並且有一定的評分工作能力,常常能獲得三雙。乃至格林的無賴性格和他心直口快的大嘴巴真是與岸本如出一轍,我也不知道nba火箭隊是否參照了《灌籃高手》漫畫作品建立的團隊。岸本便是經典的能評分,能籃板球也可以機構的全能大前鋒,他們的突破上籃技術性及其提升分球形成了跑轟玩法的根本。

2. 街頭籃球~~

熟悉自己的搶板高度:
這個是最重要的一點.如何熟悉?簡單,中等高度板到以下的板,你只要看見籃板飛到最高點剛剛准備開始下落的時候你就搶就是.高板當然就要下落一段距離才能搶.等級提高後情況就會發生變化,主要是可以提前搶,這個我就不方便一一說明了.你開始的時候盡量早起跳,就是跳早了沒搶到也沒關系.如果你反復很多次都跳早而沒搶到你就知道你到底能搶多高了.

2.卡位與分球:
卡位的功能主要是限制對手的搶板范圍,分球的功能主要是打破對手對自己搶板范圍的限制.所以,只要有卡位,那麼分球就是必要的.

卡位限制搶板范圍:
一般情況下,只要你貼在對手背後,而對手使用了卡位姿勢,那麼你直接按D是不卡可能在第一時間拿到籃板的.當然如果球飛出了對手卡位區域那麼你就能搶到了,但是這樣的話對手早搶了.

分球:
分球比直接搶好象是要快那麼一點點,不過分球容易分丟這是個問題,所以能不用一般還是不用的好.一般情況下,只要對手卡位,而你又是新手,無法判斷籃板方向,那麼你就別考慮了,分球得了,不然你沒什麼機會拿到板的.當然對手比你還菜這種情況除外`````

反板:
有很多玩家看見別人會反板感覺很羨慕,以為那就是最厲害的籃板了.實際上這是錯誤的.反板和一般的籃板快慢沒有區別的,反板只是動作看起來誇張一點,而且出了反板可以不丟失搶板優勢位置(不丟失位置方法下面介紹).

反板使用方法:
1.必須處於卡位狀態.
2.當籃板在你的角色頭頂正上方或者已經飛到了你身後的時候按D同時松開W,不要按方向,這樣就100%反板.

不過這個方法不是絕對的,有些時候不一定這樣也能出反板.總而言之,反板實際上是卡位的位置問題,自己摸索下就知道在什麼位置卡位可以反板了,很簡單的.

使用反板不丟失搶板優勢位置:
當你使用反板的時候,由於你的角色是反著飛的,所以一般落地後你都離籃筐正下方不是很遠.你著地後不要忙著傳球,你帶球趕緊走到籃筐正下方再傳球,這樣就OK了.不過走的時候注意不要撞到對方的防禦姿勢上了,不然要丟球的,小心點就是了.

沖板:
這么說吧,現在這個版本由於加強了卡位的功能,沖板已經不實用了,所以你也就別想這東西了.

終極籃板:
秒板:
秒板是所有籃板中最厲害的一種.

秒板方法大家應該也知道,不過我還是說下吧:
1.當籃球剛剛接觸籃筐的時候按D或A,可以將部分籃板瞬間分出來或者搶到手,不給對手留反應的機會.

2.有些籃板秒搶搶不到,只能秒分才分的到,這個主要是一些中高度的板.

3.有些籃板秒分也分不到,必須要在球接觸籃筐後向外飛行一點點才能分的到或者搶的到.這個主要也是一些中高度的板.

這也是最容易被那些無聊的菜鳥認為是作弊的一種板`````現在這樣的人好象還少些了,以前這種板大部分人都不知道,很多人都說這種情況是因為對方在作弊``````

如何才能判斷秒板?
這是最關鍵的一個問題,如果不能判斷知道了也沒有意義.
我這里只能大致給你說一下如何做,具體的還要你自己去摸索.

哪些板能秒?
一般中高度板及以下的板都是可以秒的.
2分球的板大部分都能秒,不過有一兩個要稍微等一下才秒.

25級的C能秒一個中高度板,低板全能秒.
35級的C好象是大部分板都能秒了,這個我就沒注意到了.

我告訴你我記得最清楚的兩個秒板的情況吧,這兩個秒板最容易說的清楚.

進入游戲不更改視覺
對手在右面0角度附近貼著3分線投3分.有一個最高的拋物線球,這個不能秒,這個是往左面0角度方向彈出來的高板.還有一個第二高拋物線的球,這個是個秒板或者是落在籃筐上停留下才掉下來的板.這種情況球砸筐位置是左半筐內筐,板向右方飛出或停留在籃筐上.你只要看見是倒數第二高度的那個拋物線,你就直接跑道籃筐右側秒板就是,這個板的秒板有兩種,但是都可以從籃筐右側秒到`````,如果出的是停留在籃筐上的那個板,沒關系,你秒的板有時間跳起來搶的,就算沒位置搶也有位置分的.

1.熟記籃板:
想要秒板熟記籃板當然是必要的.不吹牛的說,85%的板在空中飛的時候我就能判斷大致會是個什麼板,秒板只有一種我判斷不了,而且是從來沒秒到過`````那板也沒幾個人能秒到````

記憶方法:
1.投球位置:
投球位置決定了籃板的取值范圍.這個游戲的籃板實際上是程序籃板,只有在固定的范圍投球出現的籃板總是那幾個.

一般情況下,貼著3分線投的球都出中板或低板.遠離3分線投球出高板.

2.拋物線:
當觀察出了什麼范圍出什麼板以後,就可以結合拋物線來分析是否可以秒板了.
高拋物線不一定出高板(高拋物線有低秒板),低拋物線一般都是秒板.

3.入筐角度:
光靠上面兩個來判斷,出錯的幾率比較大.如果在加上入筐角度,本人在認真玩的時候秒板成功幾率是80%以上,只要你掌握好了同樣可以達到80%以上.其實可能高於這個數,我只是保守估計的.

入筐角度具體解釋:
入筐角度主要是指球砸在籃筐的什麼位置了,是籃筐正中間,還是邊沿,或者是籃板等等,這個對准確的判斷秒板是很有幫助的.

當然,你不能都他已經砸到了,你已經看清楚了才秒,那就不叫秒板了````你要做的是估計照這樣一個飛行軌跡大致會砸到哪個位置,砸這個位置會出現什麼板,這個板能秒不能?

4.聽打板聲音:
這個主要是起個輔助作用.有些時候你沒能判斷出是秒板,但是你熟悉這個聲音,所以你自己都會按分球.這個聲音有3種好象是````(很久沒玩那游戲了)

有一種是快速的在籃筐中彈出現兩聲快速連續的打金屬聲音.

有一種是球打在籃板上發出木頭被打擊的聲音.

還有想不起來了````你自己觀察下.

當差:
街頭籃球玩到高等級以後,內線職業一般都要出來給後衛當差配合的,這個我就不說了,你只要多觀察別人怎麼當的你就自然會當了.不過千萬不要給等級不高的玩家強行當差,這樣投不進的.對於高等級玩家可以強行當差,而且還很准`````
這里說一下主要是想讓你先學學如何當,多觀察下,一般新手都不注意這個問題,而且遇到對方當差也不出來補位``這種最郁悶了,我玩小號G經常遇到這種情況,頭大`````

再教你一招,可以在實在玩不過對方的時候使用,這招很管用的,可能你也見過.

你只管搶籃板位置,搶好了什麼都不做,只按卡位.對手只要厲害他必然分球,他分你就搶`````然後多來下他肯定不分了,然後就要看是你聰明還是他聰明了`````反正我絕對最麻煩的就是這種了.

再教你個對付穿人玩家的技巧.
如果你發現對方有穿人的現象(這個現象好象和電腦配置有關,我的久機器就能穿人,新機器不行````).反正你只要發現有這種情況你就不要按W了,按了W他穿進來以後你會被擠開,不按你就可以和他重合.這時候你就叫隊友穿球,接球後按下W,然後再穿出去.按W就可以把穿的的對手推開了,不過他可能還要穿的````一般不按W他穿不進來的,遇到這種人就不要按W了.

對於3分的板分防守籃板和進攻籃板。這是非常重要的,就算是同一點出手,同一個落點,進攻籃板和防守籃板在搶的難度上也有不同的。因為2邊都有中鋒的話,防守方的中鋒會有距籃筐近的位置,這可以優先選擇卡位的點,這對進攻方中鋒會很不利,位置對於籃板具有最高的決定權。一般防守方中鋒到達選擇的位置後,會用卡位即W阻止進攻方中鋒進去,這的確非常煩人,但這個游戲有個BUG不是什麼的,就是可以利用跳躍即D可以把防守中鋒卡開或者是2個人同時在一個點上,即不存在卡位。這時雙方搶板的位置因素就同等了。

首先,先說下籃板的落點。這是我吐血的經驗,因為我是一邊玩一邊看一邊寫的。3分的正面投籃一般就是2種落點,近筐落點和高強度高反彈的遠距離落點。但這2種落點都是和籃板呈90度的即正對籃筐方向。近筐落點一般彈2下籃筐,會在3秒區(這個區游戲上沒有的)就是大概全屏幕上離籃筐2厘米以內。遠距離落點是在中圈附近,這和投者的力度和距3分線的距離有關系,但是對於籃板出眾的中鋒來說,背著籃筐跑3步左右應該就到球的下面了。再是45的投籃。45度的投籃比較復雜。這里所說的45度是指不是正對籃筐即不等於90度的投籃和到60度的投籃。一般比較粗略的分法是力量不足和力量過大。力量不足出現的有近筐45度左右反彈,近筐直接下落2種,近筐N下反彈掉落(是掉落,沒有力量的,幾乎沒反彈),近筐N下反彈彈落(反彈比籃筐高,有力量)4種。近筐45度左右的籃板需要中鋒的預測能力。判斷好是近筐的,然後繞到反彈一邊,等球落下起跳。近筐下落和進近筐N下反彈我2米的中鋒幾乎是沒搶到過(大概水平有限),都是等那去撿。近筐N下反彈彈落可以用近筐45的方法去搶。力量過大出現一般是45度的越過籃筐的反彈。一般不出現和60度更小的角度投的那種剛好擦過籃圈掉落的情況,這種只要判斷准確,向著球的方向跑2-3步起跳就可以拿到。對於60度到0度的板開始有很大的經驗運氣成分。這里的運氣不是純運氣而是經驗。對於那些投籃的落點因為有較大的距離差,既可以向投籃者大幅度反彈也可以背著投籃者反彈,有近筐也有遠筐,也可能是麵包球(擦過籃筐掉落的)。這搶的方法是預先判斷,但必須得卡住籃筐正對面的3秒區附近的位置,因為可以2邊移動,然後判斷球向,跑1步左右起跳。2分球的籃板幾乎都是和3分的近筐籃板一樣,但幾乎沒有落下的球(既不能搶的)。

再說下進攻籃板和防守籃板對於球的利弊。進攻者對於位置有著很吃虧的選擇權,但這並不對於所有的籃板的,對於遠筐籃板,特別是45度到90的相當於進攻者把防守者位置卡住了對於搶那些板比較有利,而防守這對於近筐的籃板似乎有著很大的控制力。 )

再說下網速的問題。很多中鋒應該知道,網速對於籃板也是很大的因素,這是不能否認的,其實對於網速我們可以更加深刻地去理解一個中鋒的技術差距在哪裡,下面才是本文的重點,也是筆者到目前為止沒見到的分析到甚至提到的。

對於起跳時間的判斷是起決定作用的。很多人說運氣,說有可能搶不到一個有可能所有都拿到,一半是對的,後面一半。運氣是一點點的。最大的差別在於2人的起跳時間。一般對於球反彈的高度以及對於自己的彈跳高度,自己身高的判斷來決定起跳時間的,而這個游戲對於這個值有著自己的規定,也就是越接近這個值的起跳,越有機會能拿到板。這就可以衡量出2個中鋒的差距了,也是對於籃板最難練的地方,為什麼新手區中鋒能搶到N個板,為什麼到了高手區不行了。因為到了高手區,大家對球的落點,都開始有了一定的經驗了,也就是大家都卡住了差不多的位置,這時候就在拼起跳時間了。對於起跳時間接近到游戲設計的值的即起跳剛好的要比起跳不好的即比那合適時間晚的更加能搶到籃板。這才是重點,這絕對不是運氣,而是一種習慣的磨練,因為每個人對與起跳有著思維的定式,要改變是非常難的,而起跳的時間也就差0。多秒,有天賦的關系,也有後天的努力!

中鋒,最強的內線職業,這在游戲的天賦點(屬性)上可以輕松的得出,而對於大前鋒,則只是多功能的游離於F和C位置的過渡,各有各的優點,一個是內線砥柱一個是機動兵,功能不一樣不能拿來比較

3. 誰覺的街頭籃球 有什麼可玩的垃圾游戲 說的好給分!!!!

街頭籃球, 一款腦殘兒玩的垃。圾非主流游戲, 首先要批判的是街頭籃球的場地,一個面積不足90平米的場地裡面, 就至少束縛了2ヘ6個人. 更可笑的是3V3當中,6個玩FS的,一個人卡,其他5個都要跟著尷尬,有道是不卡不是街頭籃球,怕卡別玩街頭籃球. 游戲給我的總體印象就是一個字:「卡」,而且有著不計其數的BUG漏洞,游戲玩家都自以為是的用著這些BUG來破壞游戲公平,根本就每一點公平競爭的意思。而且無數的玩家都素質低下,動不動就拿對方的父母當做自己罵人得對象,自己的隊友的技術稍微比他地下一點就開始嘲笑別人,這就是國服街頭的素質問題,不論是從游戲伺服器還是從客戶端的玩家看起,都是一群腦殘患者,最可笑的是那個科比內線分球,有誰能在現實中完成那樣的動作?誰要是能把距離自己2米開外的球打回來,然後搶到手,我願意出1000RMB懸賞他。街頭籃球裡面的有些動作根本就是不可思議,越耍,你才會越覺得它的虛假性和欺騙性,在看看他裡面的消費情況,裝備動輒就是十塊以上才能買到一款永久的裝備,不說裝備還不氣,一說起裝備,我不得不說,這是以款以欺騙玩家錢財為主的爛。游戲。 你有錢可以在裡面做大哥欺負能力值地下的同級別玩家,沒錢就只能裝孫子。

4. 籃球游戲中的:C PF CF SG PG 是什麼意思

1、C是中鋒 。中鋒(Center),顧名思義乃是一個球隊的中心人物。籃球比賽陣容中的一個位置;一般都由隊中最高的球員擔任,傳統上強調籃下的防守,以及防守籃板球的保護。

2、PF(Power Forward)即大前鋒,有時稱作強力前鋒,籃球比賽陣容中的一個位置,在中國也有「二中鋒」的說法。在隊上擔任的任務幾乎都是以苦工為主,要搶籃板、防守、卡位都少不了他,但是要投籃、得分,他卻經常是最後一個。

3、SF(Small Forward)在籃球比賽中是指小前鋒的意思,是球隊中最重要的得分者。所謂的小前鋒,最根本的要求就是要能得分,而且是較遠距離的得分,也是球隊進攻的關鍵一環,要有一定的閱讀比賽的能力。代表人有拉里·伯德。

4、SG--得分後衛,是籃球比賽陣容中的一個固定位置,也被稱為2號位。一般擔任該位置的球員對體形、體能和心理質素的要求非常高,在速度和爆發力上具有優勢。他們往往是由隊伍中得分能力最強的球員擔任,球風非常全面。

5、PG--組織後衛,控球後衛(Point Guard)又稱組織後衛,是籃球比賽陣容中的一個固定位置。

(4)籃球游戲中最尷尬的是什麼擴展閱讀:

1、上籃或稱走籃或挑籃是籃球中的一種動作,指進攻到籃下的位置跳起,把籃球升起接近籃筐再以單手將球放進去或擦板投進。上籃是一項基本的籃球技術,是一種高命中率的得分動作,其主要的妨礙為站於籃底的防守者和過於接近邊界。

2、上籃又按出手時手與肩的相對高度,分為高手上籃和低手上籃;上籃包括單手和雙手兩種手部動作,同時又還包括行進間和跳起兩種身體姿態。手部動作有正手、反手、勾手的區別。

3、三步上籃是在籃球規則允許的范圍內做出的合法的籃球技術動作。很多人都會錯誤認為運動員的中樞腳移動了球還沒出手就是走步,其實這是個天大的錯誤。 這些人都以偏概全,用「(有中樞腳的情況下)開始運球時球未出手中樞腳不得抬起」這條規則去判斷所有的走步違例,但規則對於傳籃球或投籃球這種情況不是這樣規定的,規則規定「移動時,傳球或投籃,隊員可跳起中樞腳並一腳或雙腳同時落地。

5. 籃球玩三不沾的游戲是哪

三不沾的意思是在籃球運動中,投籃者投出的球出現不沾板、不沾筐、不沾網的情況。

6. NBA2K11為什麼是我玩過最垃圾的一款籃球類游戲呢.

那是因為你不熟悉,和2K10的按鍵風格改變,但是戰術和養成系統還是值得研究的。

7. 打籃球,最尷尬的事情是什麼

和不熟悉的人打球,要了半天球權都不給,轉身思考人生的時候球飛了過來沒接住。

8. 街頭籃球PF在游戲中的位置

不是的,因為PF搶板後落地快,PF最好的位置在籃板1.5米以內,踩兩分線,搶到求之後看時機如果有F在擋差就自己射2分!希望能幫到你

9. 街頭籃球游戲里,常說的有沒有槽,是什麼槽啊

有了技能槽 可以再多裝一排 也就是說可以多5個技能和5個freestyle動作 游戲的時候選擇會更多 就是這樣

10. 你遇到最尷尬的事情是什麼事情

人的一生中怎麼會沒有遇到過尷尬的事兒,小龍就在上大學的時候碰到過很多讓人尷尬的事兒,而最尷尬的一次是發生在學校超市。

還記得那次是一個晴朗的下午,小龍和自己班級里的同學一起去打籃球,所以將手機和校園卡一起放到了褲兜里。在臨出門的時候,有同學說可能外面有點冷,最好是帶上一件外套,小龍便帶上了一件外套。到了籃球場,因為褲兜放著東西沒法好好打,就把自己的手機和校園卡放到了外套兜里,自己也沒怎麼在意,畢竟球場上的賽況還是比較激烈的。籃球打完以後,小龍突然記起要去超市買點生活用品,就把自己的外套和護腕丟給了宿舍的舍友,讓他們幫小龍拿回去。小龍一個人高高興興地來到了超市,首先買了一瓶芬達,再買了餅干、麵包、牙膏、香皂、洗衣粉等東西。由於真的是比較渴,小龍在超市裡就把飲料打開喝了,只要出去的付錢就可以了,但是尷尬的情況發生了。小龍提著一大筐東西,排了好長時間的隊伍,終於輪到了自己。但是當收銀員將物品都刷過以後,小龍一摸褲兜,傻了,校園卡在自己的外套里,而外套被拿回了宿舍。這可怎麼辦,飲料都已經打開喝了,而且當著這么多排隊的女生又把東西退回去是十分丟面子。正在大家都在看我的時候,小龍看到了隔壁班的一個同學,便一口叫住了他,請他幫小龍刷了卡。

過後再想想,自己其實挺丟臉的。收銀員看著自己、女同學看著自己,自己卻拿不出錢付賬。唉!

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