⑴ 3dmax怎麼做一個籃球場地面模型
方法/步驟
1
打開3dmax,首先要做的就是單位設置,這里把系統單位和顯示單位都設置成米
2
然後用長發體畫場地,我這里設置大小為28*15m,高度用很小的高度0.05m
3
因為在球場中間是有個分界線的,所以我們這里設置長度分段為2
在創建面板下選擇樣條線,然後開捕捉在中點位置畫一個圓。
設置這個圓的半徑為1.8m,然後結合前視圖和左視圖,將圓移到長方體上方。
在兩邊再畫一個大圓,設置半徑為6.75m.這個應該是三分線,但是我感覺三分線不僅僅像這個圓弧。所以懂籃球的可以重新畫這一部分
放好位置之後復制一個到另一邊。
然後在創建面板下選擇符合對象,選中底下的長方體
用復合對象,拾取這三個圓作為對象。
拾取之後在長方體上就有這個圓和半圓的形狀了。然後就可以刪除畫上的圓。
再畫一個比較大一點的長方體,放在這個長方體的下面。
同理再次復制一個長方體放在下方,設置成不一樣的顏色。
還有一些罰球線之類的都可以按照同樣的方法畫上去。這里小編就不一一的畫了。到這里就畫好了籃球場的底面了,接下來有時間我們就畫籃球架。
⑵ 請教CAD高手,籃球用CAD三維怎麼畫
cad畫籃球的方法
1
東南等軸測視圖,以0,0,0為球心120為半徑畫球體,再體著色,
2
按」繪圖,實體,剖切,」平面xy,上點0,0,0,保留上邊,
3「繪圖,實體,剖切,」平面yz,指定平面上點2。5,0,0,保留兩側按b
「繪圖,實體,剖切,」
全選,平面zx,指定平面上點0,2.5,0,保留兩側按b,柵除前後留左右
4
圓角z軸邊(分兩次進行)R:45
5
復制右邊,選擇,指定基點0,0,0,位移點0,0,0
,修改,三維操作,三維旋轉,指定z軸,z軸上的點,0,0,0
;旋轉角度180度,再執行差集留住一瓦片,改變顏色為深綜,再將瓦片旋轉角度180度與實體結合。
6又復制右邊,全選,指定基點0,0,0,位移點0,0,0
,修改,三維操作,三維旋轉,指定z軸,z軸上的點,0,0,0
;旋轉角度180度,
7
修改,三維操作,三維鏡像,全選,平面xy,xy平面上的點子,0,0
;不柵除源對象
8
修改,三維操作,三維旋轉,全選下半部,指定z軸,
z軸上的點0,0,0
;旋轉角度90度。
9復制,全選,指定基點0,0,0,位移點0,0,0
,
10
新建圖層,顏色定綜色,繪圖,以0,0,0為球心120為半徑畫球體,
11
執行差集,選球體減去第9步復制的4塊,再將白色改變顏色到綜色,此時球狀基本形成,
12最後應用繪圖,實體,剖切畫線條,按z軸旋轉UCS指定繞z軸旋轉45度
全選按」繪圖,實體,剖切,」平面yz,上點2.5,0,0,保留兩邊,全選按」繪圖,實體,剖切,」平面yz,上點-2.5,0,0,保留兩邊,(注意一個是正2.5一個是負2.5)選剖切出的5毫米,改變顏色到深綜色。
再全選按」繪圖,實體,剖切,」平面zx,上點0,2.5,0保留兩邊,全選按」繪圖,實體,剖切,」平面zx,
上點0,-2.5,0保留兩邊,(注意一個是正2.5一個是負2.5)選剖切出的5毫米,改變顏色到深綜色。
⑶ 怎樣用ps製作立體籃球
1.繪制基本線條
2.利用油漆桶填充顏色,利用漸變工具,給籃球上補光、陰影、高光。
3。利用圖層樣式給籃球加上皮質的紋理
4。繪制籃球表面的線條,使用圖層樣式使線條變得像凹進籃球表面一樣
5.使用新的圖片,給籃球增加一個假的反射
6.新建圖層,製作籃球投影和背景。
完成!
⑷ 怎樣畫籃球
先准備一張紙,在上面用瓦畫個圓,上面畫上一豎一橫,一豎一橫,跟米字格一樣
⑸ 足球和籃球怎麼畫圖片更難一些
立體畫
首先在紙上畫好一個正圓,可以藉助圓形的物體來繪制。然後再圓形內部十字交叉畫兩條有弧度的線。接著在左半邊畫出一個類似S形狀的線條,畫的弧度要大一些。最後在右側畫出一個弧度小一些的曲線。我們的籃球就畫好啦~(注意掌握左右兩邊弧度的彎曲度哦)
第一步與畫籃球一樣,畫出一個比較標準的正圓。然後在圓形中間位置畫出一個正五邊形。(有點偏也沒有問題)然後在畫出的五邊形的五個角位置,各引出一小段直線,一共是無根線。然後把兩根直線之間,各畫出一個六邊形,一共五個六邊形。(足球是由12個五邊形和20個六邊形組成,因此我們要畫五邊形被六邊形包圍)接著是兩個六邊形中間的小角落是一個五邊形,因此按照五邊形的樣子再畫出些直線,把直線都鏈接到正圓上。一個足球就畫好了。最後我們把所有的五邊形都塗上顏色。塗色的時候不要亂塗,要以統一的一個方向畫線條。這樣才比較整齊好看哦。
⑹ 籃球如何畫
籃球的旋轉感和立體感畫的十分出彩,主要就是掌握籃球的球縫位置,至於籃球的肌理感素描的話就是用擦出來的,使用乾燥粗糙點的衛生紙粘碳粉擦出來,當然主意明暗交界,色彩的話就要看環境色了,一般除了考試沒有這么要求的,平常的勾出起伏就好了。
⑺ 怎樣用3d max畫籃球
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⑻ 籃球怎麼畫
1、首先准備好畫紙畫筆,先在紙上畫好一個正圓,可以藉助圓形的物體來繪制。
⑼ 怎樣用CAD畫籃球
在AUTOCAD中畫3D的效果的嗎?最主要的問題就在於如何畫球面上的紋路線了。可以試試用過球心的四個平面(即組成「米」字形的平面)與球面相交在球面上得到一個「米」字形的曲線,然後在球面上再做一個與以上四平面都垂直的平面,用「米」形的兩個「x」的平面與之相交,得到交線,選擇合適的圓弧半徑給交線「倒角」,將倒角的圓弧再投影到球面上,得到籃球球面上那四段弧形曲線