⑴ 在proe4.0中籃球怎麼畫
先用旋轉,建立球模型。
投影切除,畫出如下圖所示樣式草圖。
關鍵是設置拉伸切除到離指定面指定距離,並設定指定距離。草圖中的圖形是一個閉環而不是多個。具體尺寸不做標注了,很簡單。
⑵ 有什麼電腦軟體可以設計籃球球衣的呢
A、速優球衣設計軟體
一、速優球衣設計軟體是一款基於web2.1的免費在線球衣設計工具。速優球衣設計軟體針對球衣款式、領型、衣袖、布料、顏色、圖塊等各個部件,合理的模塊化。用戶通過DIY工具,把這些標准部件進行簡單的組合及顏色變化,加入個性化元素(圖案,文字,符號等等),就可實現全新個性化的產品設計。
二、軟體使用領域
1、足球服、籃球服、騎行服、羽毛球服等
2、球衣設計運動套裝設計
3、球鞋設計
4、T恤設計
5、其他服裝服飾設計
B、ChinaDream2000立體服裝設計
一、立體服裝設計系統,同時支持立體設計和平面設計;系統包括立體款式設計中心、面料設計中心和平面設計中心;系統具有服裝款式系列的設計與管理功能,具有自動動畫展示設計款式功能。
二、軟體使用領域
1、各種運動服、T恤設計
2、其他服裝服飾設計
C、CAD軟體20.0 服裝設計軟體
一、CAD軟體系統的功能模塊齊全,有款式設計、樣版設計、放碼、排料、試衣五大分系統,並可按需要組合,涵蓋了服裝設計和生產的全過程。
二、軟體使用領域
時裝、西服、運動服、職業服、針織服裝、皮裝、童裝等。
⑶ 如何用草圖大師畫平面圖和立面圖
1、首先第一步要在SketchUp左上角的菜單欄上點擊「鏡頭—標准視圖」。
⑷ 籃球服怎麼畫簡單
籃球服畫還是非常簡單的,你可以選擇畫一個簡筆畫,這樣嫌棄你得出更容易而更簡單
⑸ 草圖大師安全帶怎麼畫
手動畫。
1、畫出草圖大師安全帶後背的交叉口。
2、再畫出安全帶兩側的上半部分。
3、畫出安全帶上半部分的鎖環。
4、畫出安全帶的中間部分的帶子。
5、畫出安全帶的腰部的扣環。
6、最後畫出安全帶下面的帶子。
⑹ 籃球服簡筆畫
首先要畫出一件球衣的外輪廓形狀,然後畫出半圓的衣領部分,接著畫出衣服上的隊標和23,接著畫出球衣的細節特點,塗上顏色就可以了。
⑺ 球怎麼畫怎麼畫
球怎麼畫怎麼畫
1.Solidworks軟體運行:滑鼠雙擊Solidworks軟體快捷方式圖標,進入Solidworks界面。
2.新建零件:進入Solidworks界面後,滑鼠左鍵 單擊文件--新建--零件--確定。
3.繪制草圖:滑鼠左鍵單擊草圖--前視基準面--正視於,進入草圖界面即可繪制草圖。
4.草圖定義:進入草圖界面後,選擇圓工具,在界面繪制圓,然後用剪刀剪切半圓即可,選擇智能尺寸編輯圖形的大小,完成草圖後退出。
5.基準軸:可以建立也可以通過草圖繪制。此處以草圖繪制為例,單擊剛剛的草圖進入編輯,選擇直線的虛線工具,在圓中心畫一直線。完成後退出草圖。
6.旋轉:單擊旋轉凸台/基體,在單擊剛剛畫的草圖。即可進入旋轉定義對話框。
7.旋轉對話框定義:進入旋轉定義對話框後,可對旋轉軸、旋轉方向及度數等定義。
8.修改旋轉體:單擊基準面,選擇編輯,即可進入修改相關參考。
⑻ 如何畫設計草圖
先找一些透視書籍來認真學學,這一步非常重要!要深刻的理解透視的3大原理和基本方!
[同時訓練空間想像力]線畫得不好不要緊,但透視一定要准。
只要認了真的不出一個星期你就會對物體的透視基本了如指掌。
開始進級訓練。不要看著物體畫用默畫的方式進行當然不是畫簡單的幾何體了,如畫畫汽車的三視圖,建築物,人物的動作表情等看看你的能力吧!
訓練完成的比較好了那恭喜你你以是60%的高手了。(為什麼這樣說,因為你以具備一個設計人員基本素質了也是最重要的素質之一。)
要把線畫的准確到位首先練習畫直線。執筆方法用畫素描的方法去畫,線不要畫的太短要以較快的速度完成!看看你畫的線吧!不行就多練練到畫直為至!一般不須要很長時間,同時畫幾何較復雜的物體練練
畫曲線,是一大難點,但認真練習決沒問題。先練習畫圓,用4點定位法和8點定位法來畫,圓是由(圓弧=曲線)組成的,畫好圓後畫半弧=畫曲線嘛!圓都畫的好那麼曲線自然畫的好了。
草圖就是直線與曲線和透視的三者結合。要畫的快,准,好,那麼以上步驟是必須的
以上的你都一一做好了,那麼你已經擠如高手行列了90% 你如果對物體的質感把握很好的話那麼97% 還有3%呢?因為沒有100%的高手(不可能作到真正的完美)四點定位法是在一個圓上分出4個平分點(0度,90度,180度,270度,360=0度)然後用直線沿4點切出來,連起來後是不圓的,在在切線的中點大慨位置沿內線在切出來,看看圓些了吧!(原理與3D的多邊形成型法是一樣的)
就是丁8個平分點而已(要精確些,建議開始用8點,較好後用4點)素描最基本的執筆法是用手把筆橫握與寫字的方法相反。優點是平衡度高速度快(畫素描起稿時和鋪調子時用的方法)缺點是補易深入刻畫。線畫的直與平衡讀是直接關系。這與打拳不一樣因為在現實中沒有人會用慢的方法去代替快的方法!(你的想法與我開始練是樣的)在畫畫中執筆法只有2種(橫握,直握)至於其他的方法都是在這基礎上稍有變化而以。就象畫超寫實進入刻畫階段那樣(大母指和食指緊握筆身的前2/1處用幺指按著紙張一樣,這種畫法最大的優點是可以畫出很細微的局部。缺點是不可能畫出大面積的和線條很長的畫來)所以用來刻畫局部!