Ⅰ 街頭籃球的俱樂部聯賽怎麼參加俱樂部頻道如何才能進行比賽呢
加入俱樂部首先要登陸到街頭籃球的官方網站,找到俱樂部,然後找加入俱樂部,再就是選自己喜歡的一個俱樂部申請加入,等待俱樂部會長同意加入就可以了(一般的一天內就可以收到回復),以後就可以進俱樂部頻道參加比賽了,只要在裡面參加比賽就可以享受加分加經驗的待遇了。
Ⅱ 街頭籃球戰隊賽在哪兒耍我不會
樓主說的是俱樂部吧?
俱樂部頻道每天下午2點到4點開放,晚上7點到9點
在這個時間段,可以進入俱樂部頻道(選頻道最後一頁就是)
然後你可以跟自己俱樂部的成員組成一支隊伍(必須自己俱樂部的)
然後跟別的俱樂部的隊伍進行比賽
不管輸贏經驗和積分都非常多,而且不計戰績
Ⅲ 花式籃球的比賽規則怎樣定
經過一段時間的研究和設計,哈林—秀王花式籃球爭霸賽的規則於今天上午出爐。
這不僅是本次比賽的規則,以後所有類似活動的比賽規則都將以此為基礎。
規則的主要內容如下:
一、 比賽單項設置:
Ø 3對3爭霸賽
Ø 1對1爭霸賽
Ø 灌籃爭霸賽
二、 比賽規則:
1、 3對3比賽雙方限報名4人,上場隊員為3人。
2、 比賽開始,雙方以擲硬幣的形式挑選發球權;此後如比賽中再出現雙方爭球時,由未獲得球權的隊擲界外球,以此類推;
3、 比賽開始和投籃命中後均在發球區(中圈弧線後)擲球入場發球;
4、 每次投籃命中後,由對方發球。所有犯規、違例及界外球均在發球區發球;發球隊員必須將球傳給隊友,不能直接投籃和運球,否則判為違例;
5、 每次出現轉換球權時,控制球隊必須持球退至到3分區域方可進攻,否則將被判為違例。此時為活球,無球方可以搶球;
6、 隊員運用花式技巧在比賽中的走步、翻腕及腳踢球等現象,不計為違例;
7、 沒有24秒進攻違例的限制;
8、 每個隊犯規次數累計達5次後,第6次犯規後由對方執行兩次罰籃並擲界外球繼續比賽。前5次犯規中,凡對正在投籃動作的隊員犯規:如投中,記錄得分,累計對方犯規次數,不追加罰球,由守方發球;如投籃不中,則判給攻方1次罰球,罰中得1分,並由攻方繼續發球,如罰球不中,仍由攻方繼續發球;個人犯規累計3次判罰其下場;
9、 只能在死球的情況下,允許雙方換人;不設暫停;
10、 3分線內投中籃得1分、3分線外投中籃得2分、罰中籃得1分;
11、 比賽中,隊長是場上唯一發言人;
12、 比賽開始以後不允許更換已在報名表上登記的隊員!
13、 所有隊或隊員必須在比賽前30分鍾到比賽報到處報到,進行分組;每場比賽前10分種到達指定場地;開場5分鍾後不到場比賽的隊或個人,將視為棄權;
14、 比賽中應絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終決定;
三、 比賽時間:
Ø 花式3對3比賽:2分種集體或個人花式表演;8分種比賽;
Ø 花式1對1比賽:5分種;
Ø 灌籃比賽:採用分組淘汰式,每組決出第一名,各組的第一名再分組進行比賽,直至產生第一名;每人每次比賽均有2次機會;
四、 評分標准
1、 海選比賽:
a.每隊可集體或個人進行花式表演2分種;加分1-3分;
b.3對3的比分;
c. a和b兩項積分之和最高隊勝出
2、 進入16強:
a. 2分鍾的花式表演及在3對3對抗中,合理將花式技巧運用到比賽中,其成績占總比分的30%;表演中的編排、花式技巧動作的新穎程度及熟練程度是評分的重要依據;
b. 3對3比賽的比分佔總比分的40%;
c. 觀眾人氣的支持占總比分的30%(我們將在16強的選拔中,設立觀眾區;觀眾的支持率和人氣占總比分的30%。
d. a、b、c比分總和為勝隊;
3、 一對一:a:比分;b:在比賽中花式技巧的運用,加1-5分;a和b之和,分數高者勝出;
4、 灌籃:動作的難易程度、新穎、熟練程度各佔30%;1-10分(10%)表演及對觀眾的號召力;
Ⅳ 街頭籃球比賽的相關介紹
街頭籃球也可叫街球或街場,是種在城市常見舉行的籃球比賽,街頭籃球比賽是嘻哈文化的重要分支之一。街頭籃球比賽發展至今,成了現在世界上流行的三人籃球比賽。以下是我為你整理的街頭籃球比賽的分析,希望能幫到你。
街頭籃球比賽簡介
街頭籃球比賽規則
在街頭籃球比賽規則方面,街頭籃球一般比較傳統正式籃球比賽寬松。例如傳統籃球比賽對持球有規定,在街頭籃球便不適用。美國黑人的街頭籃球沒有一定規則,由於講求體現個人表演風格,只要是對比賽沒有太大的妨礙,打得有創意和觀賞性,不少看似犯規的動作都是可接受的(甚至可不受任何比賽規則限制)。現普遍接受的比賽規例,基本依照傳統籃球比賽所用的國際籃球規則,再根據在半場進行比賽的特點和便於籃球愛好者參與等因素對某些條款稍作更改。
街頭籃球比賽特色
街頭籃球比賽通常可在半個籃球場或在任何豎立籃球架的空地上進行。街頭籃球比賽參與者會被分為兩組,一方為攻擊,另一方則為防守。街頭籃球兩組人數最少可一對一,每組人數亦可由二至五人,而三對三是現時最常見的街頭籃球比賽形式。由於街頭籃球比賽場地要求小和組隊靈活,便於施展各項籃球的基本技巧。
街頭籃球比賽時,攻擊方可利用不同的運球技巧進行移動,務求將球送進球籃。街頭籃球的特色之一是快速移動,攻擊方藉運球和移動步法擺脫對手上籃得分,防守方亦藉合法的移動和防守阻止對手將籃球送進球籃。
即使是多人進行街頭籃球比賽,街頭籃球比賽強調以單挑方式進行攻防戰,展示球員的個人技術。黑人的街頭籃球為自由籃球,著重觀賞性、注重個人動作和街頭籃球比賽的節奏感。
街頭籃球發展歷程
街頭籃球起源於20世紀初,美國首都華盛頓和紐約市貧民區的黑人青少年在空地上隨便搭建簡單的籃球架進行的籃球運動。之後兩地的參與者共同努力,並組織華盛頓學生體肯協會和黑人籃球聯盟等團體,令致街頭籃球比賽迅速流行;隨著街頭籃球玩法傳至歐洲,並發展出3對3的街頭籃球比賽形式。由於街頭籃球比賽對場地和設備的簡單和低要求,使街頭籃球比賽得以在全世界迅速發展。
籃球運動與現代生活方式
1.現代生活方式的含義
生活方式受一定社會生活條件制約,生產方式、社會政治制度、文化觀念等都制約影響生活方式,從而使生活方式留下了時代的印記。現代社會的發展趨勢突出表現為經濟快速發展、科學技術高度發展、生產勞動自動化和效率化、文明程度不斷提高和生活物質空前豐富。民主與法治逐步健全,使人們擁有了更多的民主和自由權利,對社會生活、政治生活的參與熱情上升。科學技術在為人類提供現代化的工作與生活條件的同時,也給人們帶來了過度的心理刺激。一個人如果不能適應快節奏的現代社會生活,就會在生理上或心理上出現障礙,最後將導致所謂“現代文明病”的發生和體質的下降。
2.籃球運動已成為現代人生活中一項重要內容
人們喜愛籃球,更多的是追求對這種文化現象的體驗,追求身心的完善發展。生活節奏加快是現代社會主要特徵之一。現代社會給人們帶來科學技術和財富的同時,也帶來身心的沉重負擔。高速運轉下的精神疲勞,簡單重復的勞動,家庭生活的枯燥乏味,各種病魔的肆虐侵襲,給現代人的身心健康帶來了威脅。而籃球運動無疑是人們緩解與轉移這種威脅的積極有效的方式之一。籃球運動的快節奏有利於提高人們適應環境的能力,它的趣味性則有利於釋放人們這種身心壓力。越來越多的人積極投身於籃球運動,他們不願再做體育看台上的熱心看客,不再滿足為別人的運動擊掌叫好,他們更願意親身去體驗“生命在於運動的真諦”,去品嘗身體運動帶來的無限樂趣。人們從事籃球運動,體驗到的是其中的文化價值和文化意義,實現的是現代人的文化觀念和文化追求,籃球運動已成為現代人生活中一項重要內容。
3.籃球運動對終身體育的影響
“生命在於運動”這句名言,道出了體育鍛煉的真諦。體育鍛煉貴在持之以恆。隨著人民生活水平的不斷提高及全民健身計劃的實施,終身體育觀開始漸漸地印入人們的腦海,並將逐步地被大眾所接受。籃球運動作為全民健身的普及項目之一,深受廣大群眾的喜愛,它簡單易行,鍛煉價值高,對增強體質,提高人體的各項機能都有積極的作用,是人們進行積極性休息的一種良好手段。因此,經常參加籃球運動對增進健康、提高工作效率具有十分重要的意義。籃球運動是人們實現終身體育的良好載體。
青少年打籃球的幾大好處
一、身體健康,促進成長
據調查,全國85%以上的學生都處於亞健康狀態,包括疾病多發、骨骼發育緩慢、體能缺乏、精神萎靡、恢復緩慢、過度肥胖瘦弱等不良狀態,籃球運動作為一項綜合球類項目,充分鍛煉到孩子們各個身體部位,全面有效的提高綜合身體素質,促進骨骼發育成長,長期鍛煉有增高的效果。
二、增強血液循環功能
其實可籃球對於身體的健康是很有好處的,而且打籃球讓自己的血液循環系統會變的更加強大的。增強我們體內的心肌收縮能力。
三、訓練神經系統反應
打籃球可訓練腦部思考和判斷能力,及隨思考後身體繼發的反射動作速度,有利於孩子大腦發育。 神經系統:神經系統分為中樞神經系統及周圍神經系統,中樞神經系統包括腦和脊髓,周圍神經系統則含軀體神經系統及自主神經系統。
四、團結意識增強
籃球是五個人的運動項目,我們在打籃球的時候最喜歡看到的是配合,因此也利於從小培養孩子的集體意識和協作能力。
五、發泄情緒
任何運動都可以宣洩心中的不滿情緒,尤其是籃球。孩子在成長中和大人們一樣,難免有消極情緒,這時打籃球就是一個很好的宣洩方式,不僅如此,還能認識更多朋友,何樂而不為?
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Ⅳ 街頭籃球問題!!!!!急急急!!!!
1:其他人掉線了;
2:你的地區於其他玩家的地區網路沖突;
3:你選擇了鐵通;
4:我們的老闆不太想買好的伺服器,類似於當時的九城,但請相信,這個問題上,我們的老闆跟九城的有本質上的差別[外話少談...];
5:電腦配置,私自認為這個問題不太著邊;
回答完畢!
後話
我是05年快告終的時候玩的街頭籃球,但是他的改進讓我產生了很大的抵制情緒,而且自己也不爭氣,玩來玩去,終沒玩出個名堂.
游戲質量越來越糟,但是現在,我卻又回來了,決定要玩出個名堂,因為我喜歡籃球,不管你的伺服器差,或者天天垃圾垃圾的喇叭,或者各種摳門的企圖賺錢的方法,我都不管了,因為游戲就是娛樂的,喜歡就是喜歡.我還准備買個特殊角色,賺錢就賺吧,人總得吃飯吧,吃飽了,才能幹事,才有希望改進吧...
Ⅵ 街頭籃球規則
街頭籃球規則實際就是半場籃球(三對三)規則。下面將規則復制給你:
除下列特殊情況外,比賽均按照最新國際籃聯規則進行:
一、場地和器材
第一條
1-1場地:半個標準的籃球場地(14×15米)或按照半場比例適當縮小(長度減少1米,寬度減少2米),地面堅實、平整。
1-2球籃:距地面3。05米的球籃提供給男女成年組和男子初中(含初中)以上青年組,距地面2。8米的球籃提供給男子小學組、女子初中和小學組。
1-3球:男女成年組和男女初中(含初中)以上青年組可使用圓周在75~78厘米、質量在567~650克的球;男女小學組可使用圓周在68~72厘米,質量在450~500克的球。
二、工作人員及其職責
第二條
2-1裁判人員:設1~2名裁判員和1名記錄員。
2-2服裝:裁判員與記錄員要著裝一致,但其顏色、款式應區別於運動員。
2-3權利:比賽設1名裁判員時,他是比賽中唯一的執法宣判人員
比賽設2名裁判員(主裁判員和副裁判員)時,兩名裁判員對場上違反規則的行為都有權作出宣判,如發生矛盾,主裁判員是終決人員,並負責在記錄表上簽字。副裁判員兼管記20秒違例。
2-4記錄員職責:記錄員兼管計時、記分。記錄兩隊累積的分數(包括投籃和罰球的得分)、全隊及個人犯規次數、以及比賽時間並按照規則要求宣布比賽進行的時間和比分。
三、規則
第三條
3-1運動員人數:比賽雙方可報名4~5人,上場隊員為三人。
3-2比賽時間:
3-2-1初賽、復賽不分上下半時,全場比賽時間為10分鍾(組織者可根據參賽隊數多少修訂時間為12或15分鍾)。比賽進行到5分鍾和9分鍾時,,記錄員各宣布一次時間。如果只有10分鍾比賽時間,則雙方隊都不得暫停(遇有隊員受傷,裁判員有權暫停比賽1分鍾)。如比賽安排為12或15分鍾,則分別允許請求一次或兩次暫停,每次暫停時間為30秒。
3-2-2決賽分上下兩個半時,每半時8分鍾,上半時與下半時之間休息3分鍾。
3-2-3比賽中除在罰球、暫停、球員受傷及比賽結束等情況下停止計時表外,其餘情況均不停表。
第四條
4-1比賽開始:雙方以擲硬幣的形式決定發球權,然後在發球區擲界外球開始比賽。
決賽階段,上半時獲發球權的隊,下半時不再獲發球權,由對方隊在發球區擲界外球開始比賽。
4-2發球區:中圈不在場地中的半圓叫做發球區,發球區的地面(包括線)算界外。
4-3發球:在發球區擲界外球算做發球。
第五條
5-1攻守轉換:
5-1-1每次投籃命中後,都由對方發球。
5-1-2所有交換發球權的情況(如違例、界外球及投籃命中後),均為死球,在發球區擲界外球繼續比賽。
所有不交換發球權的情況(如不執行罰球的犯規),則在就近的三分線外發球。在這種情況下,發球前,必須由裁判員遞交球。
5-1-3守方隊員斷球或搶到籃板球後,必須將球運(傳)出三分線外(持球隊員必須雙腳踏在三分線外),才可以組織進攻,否則判進攻違例。
5-1-4爭球時,在罰球圈跳球,任何一方得球都必須將球運(傳)出三分線(持球隊員必須雙腳踏在三分線外),才可以組織進攻,否則判進攻違例。跳球中得意外投中無效,重新跳球。
凡因涉及5-1-3和5-1-4中出現的違例,裁判員的手勢為:兩手前臂交叉於臉前,以示違例,交換發球權。(這個手勢跟換人手勢一樣,我的繪畫技術不行,就不畫了,原文有這個手勢的圖示。HKMJ注)。
第六條
6-120秒規則:24秒規則改為20秒
6-2犯規法則:
6-2-1比賽中,每個隊員允許三次犯規,第四次犯規罰出場。
6-2-2任何隊員被判取消比賽資格的犯規,則取消該隊比賽資格。
6-2-3每個隊累記犯規達5次後,該隊的第六次以後的侵人犯規由對方執行2次罰球。前5次犯規中,凡對正在做投籃動作的隊員犯規:如投中,記錄得分、對方個人和全隊犯規次數,不追加罰球,由守方發球繼續比賽;如投籃不中,則判給攻方被侵犯的隊員1次罰球,如罰中得1分,並由攻方繼續擲界外球,如罰不中,仍由攻方擲界外球。
6-2-4在使用小籃架的比賽中,不允許隊員出現扣籃動作,也不允許隊員將身體的任何部位懸掛於籃圈或籃架上,否則,可被判罰離場並不能再被替換上場,且該隊失去球權。
第七條
7-1替換:只能在比賽計時鍾停止的情況下替換,被換下的隊員不能再被替換上場(場上隊員不足3人時除外)。
第八條
8-1得分相等和決勝期:
比賽時間終了,以得分多者為勝方。初賽及復賽階段,比賽時間終了,如得分相等,執行一對一依次罰球,只要出現某隊領先1分即為勝方,比賽結束。
在決賽階段,比賽時間終了,如得分相等,則增加3分鍾決勝期,發球權仍以擲硬幣的形式決定。如果決勝期得分仍相等,執行一對一依次罰球,只要出現某隊領先1分即為勝方,比賽結束。
第九條
9-1隊長:比賽中,隊長是場上唯一發言人。
9-2紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
本規則適用於全國各種級別的「三對三」比賽,解釋權歸屬中國籃球協會。
Ⅶ 街頭籃球
箱子沒什麼好辦法,主要看人品,有的人一輩子就買1個技能箱子就抽到無限技能槽了。。有的人抽了幾百個才抽到1,2個無限。。。
PG空接1萬2000積分,2V2是不需要戰術配合的,完全是個人技術佔主導,你強加個強板內線,你們就無敵。3V3的配合則是多種多樣。你得事先給自己定位好,是要玩2V2還是3V3,最早的時候能玩2V2的也可以玩3V3,但是現在不一樣,玩多了3V3的玩不了2V2,玩多了2V2玩不了3V3。你自己考慮。。。3V3多是配合和戰術,還有俱樂部比賽。2V2則是個人技術。PS:想加俱樂部,感受網游大家庭一起游戲的快樂,強調配合美學的就多練3V3,想做可以個人表演主導比賽的高手就多玩2V2。 由於我不是3V3玩家,不好意思,不能給你提供什麼戰術戰略。所以我只能教你怎麼投3和搶斷以及如何防守
首先你要給自己定好基調,不是說轉PG就是用來助攻的,大錯特錯!首先玩G就是用來得分的,只助攻的G是垃圾,被人罵死,相信誰都願意要一個平均得分很高,3分很準的G,即使他沒有助攻而不願意要一個助攻很高而3分亂爛的G。那麼PG和SG的區別就在於哪個更容易得分。答案很明顯是PG。其實SG和PG身高一樣的情況下速度是一樣快,既然PG速度和SG一樣快,那麼反跑SG可以做到的PG也可以,SG和PG最大的不同是什麼,就是得分手段,SG多靠反跑和擋拆,還有拉距離和對方不會蓋你的心理去出手。因為SG不好晃人。而PG則多是靠晃人,因為PG運球高,不僅不容易被斷球而且可以連晃,還有一個必裝技能,就是突破運球,說明叫超級運球,那是一個可以縮短晃人間隔而且和背2配合是相當好用的晃人技能,晃2下的時候可以晃不一樣方向也可以晃一樣方向,讓人無法判斷,因為PG好晃人,就算是不會晃的,如果有超級運球也可以晃倒人的。不要看SG的投籃方式簡單,但是掌握的不好很容易被蓋,所以SG應該說是更難,玩得好的沒幾個。我才說PG更容易得分。無論什麼位置,防SG都比防PG要容易得多,真的是多很多。。。而PG雖然3分能力比SG低,但是其實到了後面,PG也是很準的。不信你去16以上或FREE頻道打打看吧。。那麼防守的話,SG和PG防守是一樣的,速度是一樣快,身高是一樣的。所以防守時是一樣的,你防守不好,不管SG還是PG都一樣不好。如果防得好,SG和PG都一樣好。 所以你轉PG是沒錯的,如果說SG是得分機器,那麼PG就是超級得分機器。。哇哈哈。。。。
咳咳。。。扯遠了。。現在說說怎麼樣會准呢,投籃也是要有技巧的,SF和PG是需要踩線投的,也就是說離3分線越近越好。而SG則可以有一定距離。那麼我現在說說投3有什麼技巧呢?
以前我在比賽的時候總看後衛投3不進之後抱怨沒手感,我就想鄙視,自己不準還怪什麼手感,投3和手感有什麼關系,又不是搶板。後來我自己玩了個PG我才發現原來不是的,投3也是要有技巧的。有的人說投的時候D要按住按到底,或者說是輕按,只要力道到剛好投出去就可以了。其實都不是。玩過NBA的人都知道,要等人跳到最高點的時候投出去會比較准。NBA和FS的差別在哪?就是NBA如果你按住不放是會空跳,不投出去,而FS則不會,到一定時候一定會投出去。那麼就會給很多玩家造成一個錯覺。認為按到底就是最高點,就是最準的。其實不是,FS投3也有最高點,就是最準的那個點,一般是按0.9秒-1.2秒左右松開。如果你可以抓得住這個時間的話那是最好,如果不可以,那麼我教你一個方法,也是我常用的方法。就是D按住之後手自然向後或向一側滑,等到手指滑開之後D鍵自然就松開了。這樣會比較准。但是滑的時候一定要有節奏,最好是自然滑過去,不要太在意,就好像在彈琴一樣的感覺。不要刻意去快也不要刻意去慢,自然地。。。。。。你可以試試。我的PG40級了。從1級開始3分就是50%以上,到了16級以上每個賽季3分都是55%以上,平均得分都是22分以上,每次命中和平均得分都是500名內,而且我從沒有刷,就算打得不好,不準的時候也不會退而得到的這個數據。你可以試試我的方法。應該會準的,但是也有所謂的3分局和所謂的3分怎麼投都不進的局,遇到3分局就是一般你怎麼投怎麼按都是進,而另外那種就是你怎麼投都不進,但我想,數據和准否還是要看大部分和平常是吧。你依靠僥幸的3分局是不現實的。至少我覺得我的這個方法讓我很准。我一按鍵那種自然滑過去的感覺和生硬的感覺是完全不一樣的,如果我有時候手感不好,則會很不準,所以我覺得投籃是需要技巧的。這里說一下。如果那時間掌握不夠好你可以再用一個辦法看跳投最高點。就是看腳。跳起來腳是上升的,到不再上升的那一瞬間也就是停的那一下松D。會比較准(強烈鄙視那些說沒有投籃最高點的人)。這里再提一下,看腳那招男號比較容易看,因為是標準的投籃姿勢,女號則很難看出,至少我看不出。當然,很多女號也不是看腳,有的人說看手,有的人看身體,多種多樣,但至少我不會看女號,只會看男號。。。。
進攻說完了,那至於防守。晃人出的FREESTYLE動作是有順序的,如果只裝背2,那麼就是普通(一開始什麼都沒裝時的晃人動作),背2然後到比賽結束之前無限循環(加時賽也包括在比賽時間內,就是說如果你上場比賽最後個動作是普通,那麼一開始就是背2).如果裝了背1那麼就是普通,背1,背2,然後無限循環,如果裝了換手1,那麼就是普通,背1,背2,換手1,如果裝了換手2則是跟在換手1後面,如果裝了背3,則背3跟在換手1和換手2之間,如果裝了自由,自由則跟在背3後面,如果哪個沒裝,只要在普通,背1,背2,換手1,背3,自由,換手2這樣的順序中間抽掉就OK了。然後記住出動作的順序以後,除了背2和換手2,其他都可以卡上去,卡緊,就可以把別人球卡掉,然後背2和換手2則離1.5-2.5步,尤其是換手2記得不要離太遠,也不要卡太緊,離太遠別人晃2下你會倒,卡太緊晃一下會倒。然後是背2,如果別人只晃1下,那麼你離1.5-2.5步是不會倒的。也不會太遠跟不上別人。如果晃2下。則看清楚第一下的方向,第2下則是反方向,如果是PG並且裝了突破運球,這個技能是可以往2個相同方向晃2下。那麼就沒有辦法判斷了。你只能憑借經驗和抓住對方心裡,看別人晃2下第2下是相同方向還是反方向然後移動。移動對了就不會倒,還有種方法就是,如果你裝備夠好,速度夠快,你可以在裝了超級運球的PG出背2的時候,離5步左右的距離。就是離遠一點,等晃第2下出的那一瞬間立刻跟上去,如果離太遠則會跟不上,離太近會倒。距離要算好,還有就是跟上去以後防止別人輕按D騙你跳。
然後是搶斷,其實搶斷很簡單,沒什麼可說的,當別人運球超過5秒以上,你就可以去搶了,還有就是當別人晃完人,動作做完的那一瞬間也是球很容易掉的時候,以及,撲球之後起身的那一瞬間也一樣。還有就是大家都知道的,別人輕按D想把別人騙跳起然後接著運球,你就可以毫不猶豫地沖上去按D,可以把別人的球抱下來。值得注意的是,很多新手都很喜歡不停地掏球,尤其是PG,因為他們以為PG搶斷高,其實PG和SG搶斷是一樣的,只是SG運球低,更容易掉球。。千萬不要整場比賽不停掏球而不卡位。卡位卡得好才是防守的王道。掏球則應該在我上面說的那些時機去掏,其他別人正常運球的時候你去掏很容易被人晃倒
Ⅷ 街頭籃球的比賽規則是什麼
對於游戲中《街頭籃球》正規比賽的規則並沒有什麼特別限制的技能,帳號也沒有特別的限制。
只是不允許運用游戲中的BUG,比如前幾天才剛剛出現的「閃板」等破壞游戲平衡的東東。
下面的是顯示中3V3街頭籃球的比賽規則。也打出來給你看看吧。
一.場地
標準的半個籃球場(14米*15米),或按半場比例適當縮小,地面堅實,場地界外有1.5—2米的安全地帶。
二.工作人員及其職責
設1-----2名裁判員和1名記錄員。
裁判員與記錄員著裝一致但其顏色款式應區別於運動員。裁判員是比賽中唯一的宣判和終決的人員,負責在記錄表上簽字,監管計20秒違例。記錄員監管計時`計分。記錄兩隊累積的分數(包括投籃和罰球的得分)`對及個人犯規次數以及比賽時間,並按規則要求宣布比賽進行的時間`比分,同時兼計特招運動員的上場時間。
1`比賽雙方報名為4人,上場隊員為3人。
2`比賽時間:全場比賽為男子20分鍾(上下半場各10分鍾)。女子14分鍾(上下半場各7分鍾)。比賽中場休息時間為3分鍾,比賽雙方各有一次暫停機會,時間為30秒,但不允許在每節的最後一分鍾要求暫停 。每半節比賽僅剩一分鍾時計時員宣布時間。只有暫停給遇有球員受傷情況下方可停表。比賽雙方均不得通過各種手段有意拖延比賽時間,否則,裁判員有權處以剝奪進攻資格`計一次技術犯規`扣除2分等處罰。
3`比賽開始,雙方以擲硬幣的形式選取發球權。`
4、比賽開始和投籃命中後,均在發球區(中圈弧線後)擲球入場,算做發球.
5、每次投籃命中後,由對方發球。所有犯規、違例及界外球均在發球區發球,發球隊員必須將球傳給隊友,不能直接投籃貨運球,否則處以違例。
6、守方因功方進攻未果而獲得進攻資格時,必須迅速將球運(傳)出3分線外,方可組織反攻,否則判違規。
7、30秒違例的規則為20秒。
8、雙方爭球時,爭球隊員分別站在發球線上跳球。
9、比賽中,每個隊員允許3次犯規,第4次犯規罰出場。任何隊員被判奪權犯規,則取消該隊比賽資格。
10、每個隊累計犯規達5次後,該隊出現第6次以後的侵入犯規由對方執行兩次罰球。前5次犯規中,.凡對正在做投籃動作的隊員犯規:如投中,記錄得分,記對方個人及全隊犯規次數,不追加罰球,由守方發球:如投籃不中,則判給攻方1次罰球,罰中得1 分,並有攻方繼續發球,如罰球不中,仍由攻方繼續發球。
11、只能在死球的情況下進行替換。
12、比賽中,隊長是場上唯一發言人。
13、賽前裁判員將號碼發給各隊隊員,運動員把號碼貼在比賽服裝後面,並由隊長將所對應的運動員號碼依次報給記錄裁判員。
14、比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終決定。其餘規則參照國際籃聯頒布的最新籃球規則執行。