㈠ 籃球屏幕控制台隊名輸入代碼
咨詢記錄 · 回答於2021-10-24
㈡ 籃球屏幕控制台隊名輸入代碼
為4個字元。籃球屏幕控制台中雙方比賽隊伍的隊名輸入的代碼最多為4個字元,數字、文字、英文都可以,顯示方式和字體可根據軟體自由選擇。
㈢ 控制台命令怎麼使用
開始菜單——運行——MMC。即可調出控制台。
㈣ 如何開啟自己游戲里的控制台 怎麼設置
CSGO國服控制台開啟方法
1、打開國服客戶端 — 設置 — 設置啟動選項。
2、在啟動選項中輸入「-console」。
3、進入游戲,按「~」啟動控制台。
基本指令:
cl_showfps 0/1 關閉/顯示當前fps值。
net_graph 0/1 關閉/顯示當前fps、ping值、loss、choke、tick。
--fps越高游戲越流暢,只與機器配置有關,與網路/伺服器無關。
--ping越低游戲延遲越低,只與自身網路以及伺服器有關。
--loss指游戲數據輸入,值越高越接受不到外界的信息,敵人腳步聲、槍聲等,有事甚至無法看見煙霧彈。
--choke指游戲數據輸出,值越高你的步伐越有可能走2步退1步,好像後面有人拉著你,嚴重的切槍也切不出來,丟手雷丟不出去,開槍有槍聲但子彈卻沒減少。
--tick分為64和128,128的彈道要好一點,tick值由當前伺服器決定。
㈤ 飢荒海難控制台怎麼用
1、在游戲界面中按「~」鍵就可以打開控制台。有很多時候大家是不是也不小心點到這個鍵把控制台調出來了,這時候只要按「ctrl+L」鍵就可以關閉它了。
㈥ 如何操作控制台
一:首先確定你的CS控制台能打開.對游戲圖標按右鍵,看屬性,看目標路徑說明,如 C:\Program Files\MwIE2007\cstrike.exe;再其後加上一段 -console;變為 "C:\Program Files\MwIE2007\cstrike.exe -console";
二:進入游戲,按控制台或者在加入游戲以後按"`"鍵(~鍵,1鍵左邊那個),進入控制台.
三:輸入你想進行的操作,以下供參考
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Server專用
banid幾分鍾#編號kick.......踢人Wonid讓他換名字後也進不來,除非他換計算機,時間0=永遠
deathmatch 1..................開dm模式,一個人一組,把其它人解決掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可噴一次(秒)
kick #編號....................踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)
mapcyclefile mapcycle.txt.....選擇地圖切換的設定檔,內定為mapcycle.txt,可准備好幾份設定檔
mp_autokick 1.................睡死和TK三次後自動被系統踢掉
mp_autoteambalance 1..........自動隊伍平衡,0為准許雙方人數不平均和Bot玩時的好參數!
mp_buytime 1.5................以分鍾計,即90秒內均可回基地買東西
mp_c4timer 45.................設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發現...
mp_decals 250.................貼圖解析度,降低可減少lag
mp_fadetoblack 1..............這樣死後畫面變黑活人可以看得到屍體
mp_falldamage 1...............會不會摔傷
mp_flashlight 1...............開啟/關閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關閉
mp_footsteps 1................開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1隻能跟著自己隊友走動、2屍體視線留在原地
mp_forcerespawn 0.............死後立即重新出發
mp_freezetime x...............每一場開始前的購物靜止秒數
mp_friendly_genrade_damage 0..............設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友
mp_friendlyfire 0.............設定會不會殺傷隊友。1是會,0是關閉
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒鍾更新的頻率,越高越不會Lag
mp_hostagepenalty 13..........殺了多少人質或隊友後會被踢
mp_limitteams 2...............隊伍最大相差人數,太多人便不能再加入
(如mp_autoteambalance 1則相差到此人數server便會自動平衡)
mp_logfile 1..................開不開紀錄文件(那要怎麼存檔???)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戲進行間玩家的對話也記錄到log文件中,
此項設定必需同時設定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0...................子彈打在牆上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票選地圖的人數達60%以上才會換地圖,0.0-1.0
mp_roundtime 5................設定每回合的時間。(只能3~15分鍾)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合會自殺
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜試鏡能否使用
pauseble 0....................可以戰斗中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)
status........................列出玩家IP編號等
sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自動瞄準頭部
sv_airaccelerate 10...........空中移動的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移動&轉向
sv_bounce 1...................各種獎勵金開啟???
sv_cheats 0...............可不可以使用內定秘技
sv_clienttrace 1..................可能是有關網路封包的設定...
sv_clipmode 0..................Server端切換是否允許Client端穿牆?
sv_clipmode 0.................應該是對象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D畫面方面的東東
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0.............限制網路傳輸的資料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0.........限制網路傳輸的資料最小值
sv_password 0.................進入游戲的密碼
sv_restartround 0.............設定每隔幾分鍾回復分數/武器/金錢的初始值。(沒效...?)
sv_sendvelocity 0.............設定1開啟較復雜的花樣以及物理設定,適用較快的Server
sv_stepsize 18................腳步大小..-_-;越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users................列出線上使用者名稱及Userid(Server產生)及Uniqueid(WON server產生)
changelevel地圖名............立刻換地圖,所有USER不會離開游戲
map地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會離開游戲。
mp_maxrounds X................X→幾回合之後換地圖
mp_winlimit X.................任一隊勝X場便換圖,例5戰3勝制,X=3
mp_timelimit 45..........每隔多少時間換一次地圖
(以上三個只能選一個,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
sv_rcon_maxfailures 5..........試圖取得管理員許可權失敗超過幾次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30......單位秒。如果在此時間內試圖取得管理員許可權.又失敗了
sv_rcon_minfailures指定的次數,該CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在試圖取得管理員許可權中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永遠
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玩家用參數
adjust_crosshair..............每打一次准心就會換顏色,共有五種顏色,選個亮一點吧!!
ah 1..........................設定是否開始自動說明(戲中給玩家引導)
cl_allowupload 1..............允許用戶方上傳自己的資料如logo
cl_allowdownload 1............允許用戶方自動下傳sever的資料如map
cl_download_ingame 1..........允許用戶方在game中自動下傳sever的資料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用戶設30,寬頻設40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有無武器的動畫,最好設x=1
cl_lb 0.......................此項與血漬有關,設1比較真實,但會減低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的網路技術有關,最好設x=1
cl_hidefrags 1................設定是否隱藏除了自己以外其它人的殺敵數與死亡數
cl_observercrosshair 1................設定在觀察員模式的時候是否要開起準星
cl_updaterate 20..............上傳速度,如果是寬頻設30~40,如果在比較多人的站設25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的顏色(RGB)
dm 1..........................設定1來開啟游戲開始時的訊息介紹
drawradar.....................顯示雷達,有時雷達會突然消失,就可以用(有時候SERVER關掉了你按也沒用)
fastsprites 0.................煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................x=1~100,游戲輸出給顯示卡的最大fps數,內定為72
有不順或滑鼠一動就滑來滑去的情形時,把他設低會有很大的改善
hideradar.....................關閉雷達(測試你懂不懂得辨認隊友,以免tk)
hud_centerid 0................設定為1時,玩家ID會出現在屏幕的正中央。否則會出現在畫面的左下角。
hud_fastswitch 0..............快速換武器,按數字直接換不用再按滑鼠
keys..........................顯示自己的CD-KEY信息(CS沒效???)
kill..........................自殺!!死定的時候……了斷自已吧…
lefthand 0....................設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps....................顯示server的地圖排程
listplayers.................顯示大家的編號與姓名
maps開頭.....................列出已安裝之地圖檔名,(只列出指定字母開頭的文件名,*為所有地圖)
max_shells 50.................子彈的最大顯示數量(太多會lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............煙霧彈的最大顯示數量,0-500
name新名字...................換名字,活著的時候才能用
nightvision...................開關夜視鏡
r_speeds 0....................以console文字方式顯示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................強制工作!!對網速能稍做改善!有沒有效果……自已看吧!??
rate 2500.....................從server接受信息的速度,太大太小都會lag,要選適合的
setinfo ah 1...............是否提供自動說明的功能
setinfo dm 1................換地圖後開啟地圖的簡介
setinfo ghosts 0..............觀察模式時是否鬼魂關掉,對lag有幫助
setinfo lefthand 0............設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........圖形化選單開關
sizedown......................縮小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft..........讓你知道還有幾分鍾換地圖
version.......................顯示版本信息
vote編號.....................對TKer,Camper還有Cheater投票,過6成的人投票就行
votemap地圖名.........玩家可以投票投下一張地圖
sensitivity X.................滑鼠速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........設定使用狙擊鏡時滑鼠移動速度
ping..................顯示Server ping client值
pingservers............顯示Client ping server值
net_graph x...................打開測FPS與聯機速的工具x=1開x=0關,開起此項多少會減少fps
net_graphpos x................工具的位置x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................調整音量大小,實際音量為(volume/hisound)
hisound 1.000000..............設定音量最大值,實際音量為(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000.........背景音效音樂之音量大小
disconnect..........離開游戲,保持在CS console狀態
exit.....................離開游戲,關閉CS,回到桌面
quit..........................離開游戲,關閉CS,回到桌面
reconnect.....................不離線直接重組聯機
retry.........................離線並重新聯機
connect IP....................聯機到指定Server
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console本身
developer X........X=0時關閉developer(開發者)模式,X=1時打開
使用developer(開發者)模式,可以使用較多的指令(如秘技),且游戲載入過程及進行中左上角會顯示console訊息(游戲中訊息會干擾雷達)
cmdlist............列出所有console指令,(可在後面加上敘述,只列出指定字母開頭的指令)
clear..............清除console上的文字
scr_conspeed 600...設定console文字卷動速度
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注意:以下部分為增加圖象質量,如欲提高顯示速度請使用相反設置
命令默認值建議更改值說明
cl_himodels 0...........0,使用較低細節的人物皮膚,提高顯示速度
gl_playermip 2..........0,渲染質量,越高數字質量越差顯示也越快
max_smokepuffs 0........30,設定同時間可顯示的煙霧數量(伺服器端用)
fps_max 52..............100,顯示最大FPS數,高性能機器可改大
mp_decals 20............300,最大同時顯示貼圖
hisound 0...............1,高質量聲音
loadas8bit 1............0,使用8bit音質(較低質量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列音效卡設置為1
s_eax 0.................0,使用創新系列音效卡設置為1
bgmvolume 0.............1,播放CD音樂
cl_download_ingame 1....下載其它玩家LOGO、貼圖等
gl_smoothmodels 1.......3,人物動作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo "ah" 0..........1
setinfo "ghosts" 0......1,是否顯示鬼魂
setinfo "vgui_menus" 0..1,是否顯示圖形購買界面
cl_gaitestimation 1.....0,銜接人物兩個動作
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2,渲染質量,越大的數字圖象質量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,顯示武器
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錄像類命令
首先你必須擁有CS
激活游戲的時候請修改快捷方式內的參數
hl.exe -console -game cstrike -condebug
此為範例請將路徑更改為你自己游戲安裝的路徑
如果沒有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
進入游戲,並正常開始一場游戲
當您想錄像時請按~鍵呼叫出控制台,在控制台輸入以下命令:
record filename...............開始記錄一個錄像,錄像保存在cstrikefilename.dem
demos.........................循環播放使用startdemos命令播放的錄像
listdemo demoname.............列出錄像信息
playdemo filename.............使用正常速度播放filename.dem錄像
playvol 9.....................設置錄像回放次數
removedemo demo sgmt..........移除錄像中設置的片斷位置
setdemoinfo demo sgmt info....增加一個錄像信息,例如一段文字,漸進漸出或者快進快退
startdemos....................循環播放一段錄像
startmovie filename...........播放一段錄像
stop..........................停止錄像
stopdemo......................同上
swapdemo demo seg seg.......交換錄像中兩處片斷位置
imedemo demoname..............播放一段錄像,同時顯示最大fps(每秒顯示幀速)及平均fps
appenddemo demoname...........在該錄像文件後繼續錄像,不覆蓋原錄像
removedemo....................從DEMO中剪掉一個片段,先用listdemo看錄像的信息
edgefriction 2............3D畫面方面的東東
hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大時,系統自動砍掉,以MB為單位
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遠程遙控
先在Server.cfg加上Rcon_password密碼
游戲中player再以Rcon_password密碼登入
Player即搖身一變為AMD,可下達Server指令
但指令前需加rcon空一格。
rcon addip 0 ...........拒絕某個IP進入游戲,0表是永久,以分鍾計,IP之取得由rcon status
rcon addid 0 kick....設定某個WON ID不準進入游戲,時間設定同上
rcon kick xxx...............把某個玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不過由於有些人會加些特殊碼,有時會失效,則必需改用玩家編號,(編號由rcon users可取得,每個id最前方的數字即為玩家編碼,用rcon kick # yyy #)
rcon listid.................(看bannd id)
rcon restart................server地圖重玩
rcon say ID:................server talk
rcon say xxxx...............由server發生公告,不管死掉還是活著的都看的到,若是發出來訊息很怪,每個字會被"夾住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不過1.1版應該不會有這現象了
rcon status.................看Info
rcon users..................看所有人資料
rcon writeip................將Ban掉的ID存入server
rcon writeid........將Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP.............Server滿人時候用,只可以進行管理,不能Play
rcon_password密碼..........AMD登入密碼
在使用addip和addid的同時,建議最好做一個autoexec.cfg檔,裡面寫下exec listip.cfgexec banned.cfg
這樣子在Server重新激活時,才會把上一次存下的記錄Load到新激活的Server里,而名字最好就用Toexec.cfg,因為valve.rc里設定是找這個檔來跑,或是自行修改那個檔去捉別的也行,其中, listip.cfg是ban掉的ip記錄文件, banned.cfg是ban掉的won id記錄文件,最後,不建議把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg,這樣會使每次換地圖時就load一次,由rcon listip和rcon listid很快就會發現被重復的記錄塞滿
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秘技,sv_cheats 1(developer 1)時才能使用以下指令
impulse101...............加16000元
god......................無敵模式................(試不出來)
lambert -1.01...........看到人們在黑暗中發亮
notarget x...............使計算機玩家忽略你的存在..(...沒用)
noclip x.................穿牆模式................(試不出來)
cl_backspeed 999.........加快後移速度
cl_forwardspeed 999......加快前移速度
cl_sidespeed 999.........加快側移速度
gl_zmax 0................可看及射穿牆壁
gl_zmax 100..............看穿牆壁
gl_zmax 3600.............讓牆壁恢復原狀
sv_clienttrace 9999......超級自動瞄準
clienttrace 0000.........切回手動瞄準
givespaceweapon_awp......得到Arctic Sniper Rifle
GIVE物品名..............取得物品................(試不出來)
GIVE WEAPON_武器名.......取得武器...............(試不出來)
武器名稱如下:
GRAPPLE
KNIFE
PIPEWRENCH
EAGLE
M249
SNIPERRIFLE
DISPLACER
SHOCKRIFLE
SPORELAUNCHER
㈦ 籃球比賽屏幕控制台沒反應的原因有哪些
人為導致的控制器的控制線斷開,或者現場器材壓斷,也有可能是本身接觸不良,或者會場內溫度過高導致設備損壞。
㈧ 街頭籃球跳投如何做出完美的動作
1、打開游戲後,需要按下【~】鍵來打開控制台。
㈨ 看好感度一定要調出控制台怎麼調標題長長長長
1.控制台的進入需要盲打一串字元(此時屏幕是沒有回顯的)
2.進入控制台可在游戲主界面(也就是有【舊的回憶】【新的游戲】等按鈕的界面),也可以在游戲進行中(應該是在不戰斗時)
3.控制台的退出是按一次【~】鍵(不需要按SHIFT鍵,下同)
4.無論在哪兒進入控制台,在沒有退出到windows時前都可以通過按【~】鍵重新進入控制台
5.成功進入控制台的現象是:屏幕上半部顯示一系列英文信息(此時上半部背景半透明)
6.進入控制台的按鍵順序:
~SoftStar-PAL3A-2004-07-02回車
請記住,第一個鍵是【~】,最後一個是回車,並且務必注意每個字元的大小寫。如果在游戲中進入控制台,由於其中有些鍵是轉方向的熱鍵,會出現視角變化等現象,不要理它,繼續輸入上述字元。
另外,要進入控制台前請先檢查滑鼠位置,不要放在敏感位置(如按鈕、寶物、存檔點等);最好在進入游戲前檢查一下windows的輸入法狀態(最好不要是漢字)
7.控制台命令輸入不分大小寫,一律以回車結束
8.如果在游戲主界面進入控制台,此時輸入的命令應該只對新游戲有效,但你完全可以在主界面進入控制台,然後退出控制台,在load游戲進度後再按【~】鍵即可重新調出控制台輸入命令了
9.各種控制台命令
出現控制台之後輸入:
cbwin 快速結束戰斗
km 殺死當前迷宮中所有怪物
setfivenimbus 五靈輪全滿
fv 查看/修改好感度
直接輸入fv為查看好感度:
注意:這里顯示的WH、WPX、XX、LYG分別對應溫慧、王蓬絮、星璇、雷元戈
修改好感度的命令格式為fv ID X
註:這里的ID為1、2、3、4(分別對應溫慧、王蓬絮、星璇、雷元戈)X為具體數值
如:fv 1 89(回車)
fv 2 80(回車)
fv 3 69(回車)
fv 4 95(回車)
fv(回車)
這時屏幕顯示:
WH = 89
WPX= 80
XX = 69
LYG= 95
㈩ 籃球屏幕控制台隊名輸入代碼
籃球屏幕控制台隊名輸入代碼為四個字元。
籃球比賽經常需要使用大型顯示器來顯示對戰隊伍、時間、比分、雙方犯規次數、暫停次數等重要信息,便於比賽球員和觀眾查看。籃球場邊上一般設置有記錄台,記錄員一般坐在記錄台上操作比賽控制台,以實時更新大型顯示器上的信息。
大型籃球比賽的記錄台一般需要提前進行布置,並與其他公共活動區域分隔開以免受干擾,但是,在很多民間比賽的記錄台一般都是採用幾張桌子臨時布置,突發因素較多。