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玩街頭籃球排位賽如何勝利

發布時間:2022-04-17 19:03:48

❶ 街頭籃球手游新手怎麼快速勝利

不知跟你玩的是不是一個手游,我玩的是巨人網路的 街籃 ,升級要快的話 多打比賽 天梯有開箱子 所以天梯優先於競賽,然後每天的任務必須完成,RMB玩家就狂沖鑽石買礦泉水。還有一個是生涯,生涯這塊經驗也很多 第一次通關的經驗很給力,所以生涯這塊也不能落下,其他應該沒了吧,游戲就是花時間就升級快,祝你游戲愉快

❷ 街頭籃球的技巧(游戲)

後衛這個職業搶斷,助攻,3分和運球是最優秀的,這是大家眾所周知的,可是要如何把這些優點運用的淋漓盡致呢?以下就是我的個人心得,僅供參考不代表官方....

搶斷:許多中鋒或者前鋒應該有被後衛搶斷到寒心吧,我就是這樣的一個後衛,雖然搶斷沒排名,但是自認為可佔一席之地.首先要搶斷最好是從背後或者在其帶球的時候來,這樣的幾率最高.可是經過我玩街球的經驗來看.按S來斷球的成功次數還不如W多.因為在你按S斷球時,運氣好被你斷到我就沒話說,可是沒斷到就完全給對手一個把你甩的機會.要是按W防人。你只要把對手貼著,他要按A過你,只要你猜對他往哪邊過,按住W往同一方向,絕對可以把他的球給抵掉在地上,嘿嘿這時該怎麼辦就怎麼辦吧!

助攻:對於助攻我可是相當自豪的,一個好的後衛必須在控制球的同時准確的傳出每一個球能讓隊友輕易進球,減少失誤;可是當你隊友完全被防死時,就需要適當調整,充當進攻的角色,吸引對手來防你在給隊友製造機會投球.我在一般情況下我不會選擇中投,因為後衛的中投確實比較差,就算沒人防的情況下也不一定投得進,所以在藍下得到球最好假投一下,吸引對手來蓋你,在傳...

3分:我個人認為3分是憑感覺來的,只要感覺來就算有人防一樣的進.無論在1V1...2V2...3V3中我一般很少投3分的,一場比賽可能3個左右吧,投3必須先要有藍板的保障,不然投進不比分只會越拉越大,比分越大越急,心情越急越投不進,甚至還引來隊友反感...結局就不了了之啦///

運球:這個我就不多說..球最好別多帶,找到機會就傳.

接著我在說些後衛顯為人知的東西,比如後衛搶藍板(前提:隊友搶不到的情況下),蓋冒(好象沒那麼顯為人知,嘿...),上籃等...

籃板:後衛搶籃板的似乎是不太可能的事,好象搶籃板只有個子高大的職業才行?這種說法是錯誤的(在遊行ING,並非現實),1主要的是看搶籃板的位子站的如何,2其次就是你把握的時機啦.只要具備以上2點那籃板就是你動動手指的事情.

蓋冒:我認為蓋冒呢是時機把握佔40%,而運氣佔60%//

上籃:上籃是所有職業同用的技能,也是最好用的,因為在上籃的時候可以把你周圍的人都擠開,別人就沒蓋你的機會.所以我建議大家在籃下時最好都採用上籃,這樣才會穩--代表勝利~~~!!!

這些是我玩了後衛以後的心得.希望對廣大的新手朋友有用!-.0///

❸ 街頭籃球手游排位賽名人堂段位怎麼玩

街頭籃球手游排位賽名人堂段位怎麼玩
排位賽一個賽季中,每日凌晨4點進行結算。玩家達到「一代傳奇」段位且段位單區排行前10名(包括第10名),將獲得新段位稱號「名人堂」。「名人堂」段位星數和「一代傳奇」實際星數一致;若第二日凌晨4點再次計算時,已獲得「名人堂」段位稱號的玩家,如果段位跌落「一代傳奇」或者單區排位賽排行榜低於前10名,那麼將失去「名人堂」稱號。「名人堂」玩家如果星數下降到1星以下時,將會直接掉落至「最強王者」段位,請各位大家知悉。

名人堂為特殊段位,僅出現於當前段位中;玩家的歷史最高段位,上賽季最高及本賽季最高段位中出現的最大段位仍為「一代傳奇」;段位獎勵和賽季獎勵中出現的最大段位同樣為「一代傳奇」。

❹ 街頭籃球該怎麼玩才能贏 我的是SG 我朋友給我的號 不太會玩

你的43SG按理說應該是很拽的,3分技能超強,運球也不錯,但像你說的那樣,連20的都玩不過,而且會被對方晃倒,自己卻摔倒,這就有點技術問題了...呵呵,首先,你要有晃人的動作,比如那個科比什麼什麼運球,就是直接會飛的那個,還有一些31以上的技能要有,裝備這些技能以後,就要注意運用了,在比賽時,晃人有個大忌,就是別的後衛使用「face up」時,而且很貼近你,這時就不能按A了,否則球就直接掉了,你要和對方有一定距離,一兩步左右,就可以按A,一般高級別的動作都要A+方向鍵,要注意,這樣可以按你的意思,運到理想的位置,然後投籃。
我是玩C的,37級,對於SG我只能提供那麼多給你了,祝你玩得愉快

❺ 街頭籃球排位賽怎麼打

最好找雙排三排,單排的話很容易遇到自己玩不傳球的

❻ 街頭籃球技巧有哪些

如果是打野戰,那麼PG就不分何種類型。

PG相對於SG的優勢有:

1。QE傳球帶有的SS效果。
SF是所有職業中最為依賴隊友的職業,一個SF即使你的控球,你的意識再怎麼好,如果沒有遇到一個有意識,懂得給SF喂球的隊友,那麼這個SF依然是個雞肋,大家肯定有過這樣的經歷,和野對打比賽的時候,好不容易跑出了空位,卻沒人給你球,或者空位上站了半天,球是傳給你了,但是空位也來人了,總是得不到及時的傳球,實在是一件很讓人郁悶的事.

有人說這是空話,誰不需要一個有意識的隊友呢?但是你們想想,如果是一個G,即使他沒一個好隊友,但是依然可以憑借他個人的能力,速度和那些絢麗的過人動作,加上中國網路的特殊情況...要跑出空位是多麼容易的事情,而SF呢,運球容易被斷,速度也不快,過人的動作也不那麼實用,只有靠對手的失誤或者隊友的檔拆來製造自己的空位,但是空位出來了,但球呢?還在某人手裡為他的個人表演當道具

再如果是個C,或者PF,即使沒有好的隊友,但是他能力強,依然可以拿板,蓋火鍋,可以很好的完成本職工作,而SF的本職工作是什麼呢?是得分,但是要完成自己的本職工作,SF比任何職業都要依靠自己的隊友,看下現在的比賽,喜歡3的G滿天飛,控制欲強的內線滿街都是,一個比賽,SF跑得氣喘吁吁,拿球的機會又有幾次,接到的NICE PASS又有幾次,偶爾的幾次傳球確是因為G被對方卡住,或者G自己感覺球要被斷了才接到,或者是C在籃下苦無出手機會...這些傳球都是迫不得已的,是沒有辦法的辦法,卻很少有人主動去觀察SF的位置,舒服的給處在空位的SF喂球

這個游戲是一個需要觀察和一些基本判斷力的游戲,高手們永遠都在觀察自己隊友的位置,永遠都不會在隊友空位的時候卻要自己強打

寫這篇文章只是想告訴某些SF沒有必要去埋怨自己的職業這不好那也不好,這是你自己的選擇,再說了,SF的得分能力確實是最強的,這就夠了.還有某些覺得SF雞肋的人,在你說這些話之前你好好想像你又給了SF多少次機會

我覺得打C,首先要注意板,當然,沒有板也可以贏,但是也不能四五也沒有三,因為那幾個板是可以撿到的,初期應該在籃筐左邊,65%的籃板都會彈向左邊,後期要籃板下,快速的分球,和沖板。一定要快,即使沒有跳到,也可以阻礙對手起跳,有時候還朋友把對手碰倒,呵呵。遇到加速C一定不要跳,卡死他,然後自己再去撿,位卡好後在他起跳的時候很快的按下A那樣他就跳不過去了。

其次是要利用自己的優勢,多打2,投球的時候,要注意自己的 腳和對手的腳是錯開的,那樣一般是蓋不到的,呵呵。那樣對手蓋你的手是歪的,投球最好不要猶豫,有機會就快投,你猶豫越久,就越容易被蓋,要相信自己內線的能力和身體素質,蓋帽的時候C盡可能早跳,你們發現沒有,C蓋的時候,手是從很高的角度慢慢扇下來的。總的來說C應該多利用自己內線的優勢,那樣給同伴的製造的機會就越多。

也希望大家和我多分享一下經驗,也要相信天聯會把游戲改的更加的完美的。支持籃球,支持天聯!!!!!!

2。帶球的間隔速率。

3。防守及籃板能力出色。

4。彈跳出色,可以在低級別時期使用三步上籃。

5。空接等助攻手段。

PG相對於SG的劣勢是二分能力和三分能力的欠缺。中投是SG不常用的進攻手段,而在三分線外來說,一個好的PG的命中是不會低於同級別SG的。

一個優秀的PG,要同時具備出色的單打能力,堅韌的防守,敏銳的傳球以及良好的比賽意識。

1單打能力:PG在進攻中扮演的角色,是由隊友水平及位置決定的。

如果隊中有得分能力強且效率高的隊友,就多以組織為主。

如果隊友的水平一般或對方對隊友的防守很成功,PG就要利用自身的單打能力得分,或者是突破對手給己方形成空擋,前提是你必須具有這樣的能力,建議別裝亂七八糟的過人和投籃,一個背2,一個最普通的投籃,足夠了。

2堅韌的防守:防守就不多說了,不論玩什麼職業,防守意識永遠都是決定性的,別怕錯位防守,即使是面隊PF的重扣,也要豪不憂郁的補上去。

3傳球:剛開始玩PG的時候,會把注意力放在防守自己的人身上,水平提高之後,會把注意力放在隊友的跑位上。這和現實中打籃球也是相通的,有哪個優秀的組織後衛會只顧看自己面前的人而不觀察隊友的位置呢?打野戰的時候,通過兩場左右的時間來觀察隊友的進攻習慣,找出他們接球最舒服的位置,在以後的比賽中,就可以適時傳球了,比較大的空擋就不用說了。

不要怕失誤而不去突破,不去控球,我們是控制比賽的靈魂,我們需要突破來吸引對手的補防,來給隊友製造出空位的投籃機會,只要你打的合理,即使難免會有些失誤,優秀的隊友也會理解你。

4比賽意識:永遠不要去指責隊友,因為我們是並肩作戰的夥伴,即使我們的內線沒板,即使我們的隊友屢次進攻受阻,我們也要打出ms和+U。當隊友完成漂亮的進攻和防守,也不要吝嗇我們的掌聲。

當比分咬得很緊的時候,比賽越臨近結束,越要把握好每次進攻的時間和進攻的手段,比賽還有20秒結束,我方控球並領先2分,是打成功率高些的2分,還是低些的3分呢?

我們在場上所做的一切,不是為了數據,不是為了MVP,而是為了勝利,當你把一切都做好的時候,優秀的數據和MVP很可能同樣屬於你。

還是那句老話,沒有最強的職業,只有最強的玩家,我們有做鮮花的能力,也要具備做綠葉的准備和意識,一切都為了比賽結束後那個大大的YOU WIN。

不知不覺玩了也有1年多了,練了很多號,刪來刪去還有6個號,PG最低,只有25級,不過這已經是我第三個PG了。

一定很多人對我說我級別太低沒資格說話吧呵呵,這個月我特意到16以上那個頻道打了90多場,我打出的數據是得分8,3命中59.5%,助攻3.7,板0.6,冒0.9,斷1.0,很多朋友會說我的防守數據很垃圾,我也承認,因為畢竟我面對的大部分是比我高出15甚至20級的對手,再加上最近泛濫的快速得分...分出來的板沒有把握也不敢搶了,板也少了一半。我在21-25這個頻道一般是冒1.5,板1.2左右。別的數據倒差不多。由於一直是打野戰,很少有固定的隊友,勝率到現在也只有82%。

這個號以前不穿能力裝,因為是最小的號,這個月特殊情況特殊對待,買了加5三分能力的衣服,5冒的褲子,7跑2跳的鞋,感覺確實比以前准了點,以前三分命中一般在55左右,誰讓咱是窮人呢。

❼ 街頭籃球怎麼玩才厲害

呵呵.多練就行了.
玩街球一定要不怕蓋.不怕斷..大膽來..
但記住.我的意思並不是要樓主成為獨性俠.
是叫樓主該投時就投.該運球就運球..
永遠害怕被別人斷是沒前途的..
玩街球就2個秘訣.
技術+配合.
技術多練就自然出來..
配合是街球的核心..有配合的團體是超可怕的..
所以找一個會配合的對象.勝利就在望了.
玩多了就要學猜心..這是我的心得..'
要猜出防守隊員的意圖和與你配合人的意圖..
比賽就可以完全被你掌控了.
祝樓主玩得開心

❽ 為什麼我每次玩街頭籃球都輸,誰能給一些街頭籃球的秘訣給我

不知道你玩什麼職業……如果後衛的話注意不要吃晃,不要對手一抬手你就跳起來……如果對手A過人,要麼W頂上去,有一定幾率把對手球撞掉,但有時會被晃倒,要麼離遠一點等他過人動作完成馬上跟上去,不過拉出空檔的機會比較大,如果是前鋒,中投是很準的,有空位的話就中投,2V2沒有中鋒的情況下去內線槍板,中鋒在內線卡位搶板,ss這個技能所有職業是必須學的~~轉職後的打法更多,要看組合說,可能性太多,一般俱樂部的話可能是c+c+pg或者c+pf+pg,一般是pf上來當差,pg跑位,當差成功pg三分,要不就pf扣籃……我也很長時間沒玩FS了,不知道現在什麼情況,僅代表個人意見,酌情採納吧~~

❾ 街頭籃球SG怎麼才能打好

SG怎樣練成的?
SG在2V2當中的進攻與防守 【前言】
欲練此功必先自宮,就算自宮,未必成功。
此技術只適用於新手,但是也有本人的一些技術,大家可以參考一下,目前對於國內街頭籃球來說2V2再未來幾年之內依然是主流。對於SG,大家都很了解,所以不必太多的說明,如果新手能看懂的話,在一般的2V2當中,就算輸了,數據也不會太差。

【進攻篇】
我主張的依然是3分,目前我所裝的技能是:
技能:SS。QE。Face up。倒地撲球。後撤。
FREE ST YLE:閃電搶斷。滑行截搶。背2。單手拋投。單手投籃2。
在技能的選擇上面,投籃技能可以自己組合,但是建議還是不要裝米勒時刻,因為出手太慢,再2V2中不太明顯,在3V3中非常的明顯,容易被蓋。
我的技術要領是:反跑是A的先決條件,不要A得太多,也不要死A,運用合理積極的反跑帶動你A的空間,才能製造出機會。A的技能不用裝太多,31級以前裝個背2足夠了。這樣預算下一個技能出什麼。

【A】
A是2V2中的特點,如何才能A好呢?我的技巧就是反跑是A的先決條件,要麼你的技術就是死A。
一. 普通A。
方法:左A或右A。
1. 可以先按左右不停晃動,找出半個身位空位A。
2. 也可以「帶球反跑」A,例如,往左帶幾步,然後往右A。
3. 往後退一點,迅速左A或右A。
二. 左右A。
1. 距離拉開一個或半個身位,左右A,必倒。

【背2】
背2是最BT的一個技能,A的距離遠,A的時候自身不容易倒。

一. 左或右背2.
1. 這個方法和普通A的差不多,只要出現半個左右的身位就可以A小倒。

二. 左右背2
1. 預計出現背2,主動跑到他前方左右A。

【後撤】
目前後撤晃沒有具體的方法,但是後撤可以隨便用,因為不會被搶斷或者A倒地。
一. 後撤晃倒
1. 大概在3步至2步左右,後撤就會有倒的機會,但是幾率太小。
2. 配合背2或普通左右A,之後馬上後撤,也能達到A倒的效果。
3. 開球的時候可以上前一步,馬上後撤,也可以倒。

【反跑】

出色的反跑是帶動A的決定性條件。
1. 反跑的最佳時機是在球傳過來在空中的那一瞬間。
2. 在球傳在內線手中時候,例如:先左跑,看準時機(第一點),迅速右跑。
3. 在球傳在內線手中時候,底線附近,上下不停跑動(上下上下),看準時機(第一點),迅速跑到底腳。
4. 可以先假裝跑到中投距離附近,看準時機迅速跑到底線。

【假投】
假投的目的是欺騙對方起跳,賺取時間差,拉出空位得分。出色的反跑加假投,更能讓你的進攻花樣多變。但是忌諱是的,第一次沒投,對方沒起跳,然後帶球,這樣的話一抓球就下來了。

總結:反跑+A+假投=犀利。A的次數要少。多反跑。假投才行。多使用QE傳球,這樣可以帶動自己的反跑。
對於某些新手說3分不準的的情況,我總結一下我的心得:
1. 千萬不要亂投。
2. 拉出空位投球。
3. 我在投球的時候(已經面對籃筐),再投出去的那一瞬間,按著對著籃筐的方向,馬上放手。但是有時候是RC,不要怕變人才。
4. 投的時候不要第一次沒投,第2次強行投球。
5. 要投的時候不要猶豫,蓋了也沒關系。
6. 假動作不怕多,哪怕還有7.8秒,也可以繼續做假動作。如果真的沒有出手的機會,一定要在還有4秒的時候球給內線,不要死投。
7. 3分有時候是不準的,所以不要太抱怨,不準的時候告訴你的內線,讓他主得分,這樣才能保證比賽的勝利。

【防守篇】
在2V2當中,防A是最大的難題,以下我總結我的一些防守心得。防守要把對方壓制在距離3分先以外3步,超過這個距離可以不用管他,如果他進去內線,可以用W卡住他再裡面,不讓他出3分線,不怕他投2。

【Face up】
這個就是所謂的按W的方法,這個是最基本的防守方式。
一 . Face up就是所謂的,按住W。死死的頂著他,讓他不能A,或者掉球,如果他已經跑出距離3分線4步以外,可以退回到3分線附近,不要死跟。

1. 防背2是很頭疼的一件事情,對於這個我有兩個方法:
半身W:這個是我比較喜歡的,所謂的半身W就是用身體的半個身子死貼或插進進攻方的身體裡面,但是一定要跟住,一定要保持再半個身,要麼會有被A的威脅。這個方法的好處就是背2很難A倒。
2. 退縮防守,預見背2要來的時候退後2步,然後迅速上前貼身頂住防守,不要退得太遠,要麼就跟不上了。
目前防守背2沒有最有效的辦法,只能看自己的領悟了。

【搶斷】
本人在2V2當中搶斷還是比較高的,如何能很好的搶斷呢?
1.「搶斷要像CS的AWP一樣」不要不停的按S,看準時機再按。
2.按住W防守的時候,可以適當的按S搶斷,但是最好不要連按。
3.當對方是SG或者沒有超級運球的PG時候,A和A之間有個間隔,只要你防守好,他突不進去,可以連續按S搶斷,但是注意頻率,不要按得太多。
4.傳球中搶斷,這個有一定的隨機性,在內線把球傳給外線的時候,你站在或者跑動再兩者之間,然後讓人物的眼睛看著內線,然後再進行防守,這樣可以提高傳球中搶斷的幾率。
5.在對手A的時候,停下來那一瞬間是搶斷的最佳時機。

【蓋帽】
2V2當中,我覺得蓋帽有點苦難,所以我主張少跳,盡量站在他的前面,降低他的命中率,當然,只要你看準時機,也一樣可以改。
蓋帽的訣竅。
蓋帽的時候按你蓋帽的那個方向,這樣蓋的一般是小帽,掉下來的速度快點,就算被欺騙也還有機會防守。
對於2V2當中的還有很多還有很多高手,我只是說出一點我的經驗,萬一還得個精品?
呵呵~~!我也是被虐過來了~~!希望各位新手加油~~!目前新版本把SG加強了,有的時候可以無視防守,所以各位SG也要加油啊~!

❿ 街頭籃球規則

比賽規則與5人籃球國際規則基本相同,只是根據比賽在半場進行的特點和便於使眾多的籃球愛好者都能參加,而對某些條款作了更改,現介紹如下:

1. 每隊至少有三名參賽隊員。每場比賽每隊可以只上場兩名隊員,但不準僅有一名隊員。

2. 比賽開始以後不允許更換原有隊員!如果擅自在開賽後更換隊員或發現在隊員報名時有欺騙行為及其他不良行為時,將取消其比賽資格。

3. 在熱身練習時不允許扣籃!僅在正式比賽中才允許扣籃。如有隊員在非正式比賽時扣籃,將被取消比賽資格。

4. 所有隊員必須在每場比賽前10分鍾到比賽報到處報到。報到時必須出示身份證或戶口薄。

5. 比賽中換人沒有限制,但僅在死球或半場比賽結束時才能換人。球進後也可換人。

6. 比賽開始時,由裁判擲硬幣決定發球權。擲硬幣勝方隊,可先發球也可將發球權轉讓給對方隊。如果有時加賽,由比賽開始時沒有發球的一方發球。

7. 進球後換發球。

8. 一方投籃未進,由對方搶到藍板球後,則需退到二分線後再進攻。

9. 每次換發球,發球方必須退到6.096米二分線之後再進攻。若發球方沒有退到二分線後或發球時踩線,此次發球不算並換發球。不允許未退回二分線後而直接投藍。如果對方欲在未退回二分線之前就投籃而我方隊員因此犯規,則犯規不算,且由我方發球。

10. 在比賽前,對方派一名隊員檢查比賽球,還應把球傳給隊友也檢查,雙方檢查完後方可開始比賽。

11. 所有犯規(7次以下)或球出界,到中場發球區發球。

12. 二分球:與專業比賽中三分球相似,在6.096米弧線 之外出手投中籃作二分算,投籃隊員的兩只腳必須完全在二分線之後,二分線內投中算一分。裁判、監測員有最終裁決權。

13. 如果失敗組在最後決賽中戰勝勝利組,休息15分鍾後再打一場決出冠軍。

14. 參賽隊將根據報名時的個人信息被分至合適的小組,大賽組委會應盡最大努力把每支參賽隊分至水平合適的小組中,但難免在水平、年齡及身體方面會出現偏差,參賽隊應予以理解。

時間:

1.每隊有3分鍾賽前熱身活動時間,如一方遲到15分鍾以上,則判該隊棄權,對方獲勝。

2.每場比賽中,一隊先打到12分並領先對方2分以上則為勝方,以20分鍾為限。

3.比賽時,實行「30秒」制。會有比賽監測員記錄時間。如一方在30秒內未投籃,監測員會作提示,超過30秒未投籃,則換發球有一方罰球時,都不允許持球不傳或不罰球。如有此情況發生,比賽會停鍾,等在界內重新發球後再繼續計時。

4. 每隊各有兩次45秒的暫停,暫停時不停鍾,僅最後三分鍾會停鍾。

5. 打到20分鍾,以比分高的隊伍為勝方,若為平局,則再打加時賽,先得分的一方為勝方。

場地:

1. 籃板的上沿、兩邊、下沿為場內物;支撐籃板的金屬杠為場外物。

2. 各賽場都有各自界線,可由裁判、監測員檢查。

犯規及爭議:

1.任何有對裁判不尊敬行為的隊員將被停賽。場地監測員是志原的,他們是你的朋友,不是裁判,但他們慷慨地誌願作比賽計分員和監測員,如隊員對監測員有不尊敬的行為,也將被停賽。

2.隊長僅代表他所在的參賽隊伍,而非所有隊員,如有任何爭議,賽場管理人員會來解決,請不要對計分牌上的成績有任何反對意見,這將毫無作用。比賽監測員、裁判、管理員對比賽有最終裁決權,爭議解決後比賽繼續,由此爭議將不再重提。在解決爭議時,比賽將不停鍾,除非在比賽最後3分鍾才停鍾。

3. 如在比賽過程中,有爭球,則由防守方發球。

4. 裁判將判決所有犯規,比賽監測員將記錄所有的犯規。前6次犯規時,將由被犯規的隊至中場發球,第7次犯規以後,被犯規的隊員可罰球一次,罰球不論球進或不 進,都換發球;第10次犯規後,被犯規的隊員可罰球一次,罰球進,則換發球;罰球不進,則由罰球方發球。

5.如在投籃時被犯規,投籃進,此球算且換發球,此次犯規記在計分表上。如投籃不進,則罰球一次。

6.公然犯規、技術犯規、故意犯規,或連續不當犯規的隊員將被逐出比賽。如果裁判決定犯規為公然犯規、技術犯規、故意犯規或連續不當犯規時,被犯規人員正投籃且投籃進,則此球算並由被犯規方發球;如果被犯規隊員沒有投籃,則該隊員罰球一個並保留發球權。如果有隊員打架,不論任何原因,都將被取消比賽資格。

7.每場比賽都會安排一名裁判或由賽事總負責人推選一名裁判,並由該裁判判罰。否則,則由參賽隊員各自判罰隊。

其它規則

1.除非另行通知,所有參賽隊伍的首場比賽都按比賽時間進行,建議每場比賽後,參賽隊伍都去比賽計分板處看所有的比賽安排,時間、場地,有無變動及其他重要信息。

2.比賽中應服從裁判,如與裁判過分爭執,會導致被取消比賽資格。

3.當隊員在比賽中有受傷流血,必須下場,只有當流血停止並不會將血跡擦在他人身上時,才能再帶傷上場比賽。

4.所有參賽隊員在參加比賽時都順帶上證明附件。

5.如不遵守上述規定,未帶證明附件,將無參賽資格。

6.在報名表上的身高,僅允許在與隊員實際身高相差1厘米。

個人補充:以上都是比較正規的街頭籃球比賽中的規則,不過就算在正規比賽中,對球員的具體動作的限制應該是比較靈活的,你可以經常在視頻上看到球員拿著球在走,踢球(故意腳球),還有很多其它的看起來似乎有些違反規則的動作,這些都是比較正常的,因為街頭籃球注重表演性和娛樂性,規則有時候看起來就比較自由與隨意.

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