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籃球怎麼打滿48分鍾

發布時間:2022-11-03 20:59:07

⑴ 足球踢90分鍾運動員都不說累,為何籃球打48分鍾就能累虛脫

在球類運動中,最著名的運動是足球和籃球。足球因其悠久的歷史和龐大的觀眾群而在世界上產生了巨大的影響。籃球最著名的聯賽聯賽的NBA影響力雖然比不上足球,但也有大量的球迷。這兩項運動都極具競爭性。經常關注這兩個領域的朋友都知道,一場足球賽90分鍾,一場籃球賽48分鍾,

第三場籃球比賽沖刺的次數更多。同時,每一輪球員不僅身體要一直動,大腦也要一直轉。要思考怎麼進攻才能得分,怎麼防守才能組織對手進球。濃度高,消耗自然就大。雖然籃球只打48分鍾,但即使是像詹姆斯這樣強大的球員也很少打滿全場。一般情況下,球員只打了30多分鍾就已經筋疲力盡了,可見籃球是有多大的體力消耗。

⑵ 為什麼nba籃球每場的比賽時間是48分鍾

NBA每場比賽為48分鍾,分4節進行,每節12分鍾;FIBA規則下的比賽為為40分鍾,分上下半時,每半時為20分鍾。 NBA是一個完全商業化的籃球聯賽,當然打的時間越長觀眾越喜歡。

⑶ 冠軍籃球2是具體怎麼進入比賽的場面的還有怎麼操作啊望有知道的說明一下

註:本文中所有貨幣單位均是美元。
參與游戲的測試工作,本人十分榮幸。由於水平有限,簡單的總結了些游戲的心得,希望在第一時間可以給各位玩家帶來有用的幫助。
1.風格制定
一支球隊要有一種風格,球隊的建設也是在確定球隊風格後搭建起來的。你的球隊要麼根據風格選擇球星,要麼根據現有的核心球員制定球隊風格。球隊的風格時間久了也就是玩家自己的戰術風格,是以後其他球隊對你感興趣的一個重要參考。這個要根據玩家的喜好和球隊的現有人員進行選擇。如果你選擇老鷹,76人這樣的無核心隊伍時,還是先確定風格,再選擇隊員的比較合適。我選擇的是凱爾特人,有了KG,雷.阿倫,皮爾斯這樣的球員,只要再找到一些角色球員就可以了。
風格按節奏劃分,可以分為陣地進攻型和快攻型球隊。典型的代表如馬刺和太陽。在確定風格後就是根據風格進行人員的調整。

2.人員調整
在進行人員調整的時候,一定要先看好球隊需要什麼位置的球員。筆者以凱爾特人為例,談一下調整的思路。
首先上來,凱爾特人隊擁有加內特,皮爾斯和雷.阿倫三名全明星級球員。而中鋒位置上的帕金斯是個不折不扣的菜鳥,最多能打個替補。組織後衛位置上的拉簡-朗多能力難當大任。所以這兩個位置是最急需補充的。但是球隊上來沒有薪金的空間,所以必須想要騰出一定的薪金空間。

想擁有一定的球員空間只有兩個辦法;
1.是解僱球員,但是要支付違約金。
2.是利用每次球員15%的交易的差額,一點點騰出薪金空間。
凱爾特人沒有什麼交易的砝碼,而且需要引進的球員比較多,所以選擇第一種,解僱球員。選擇解僱球員是最好先選擇合同馬上就要到期的球員,因為違約金較少。里昂-鮑威被選中,但是他的工資十分有限,所以解僱斯卡拉布萊恩就是必行的了。

利用300W的薪金空間要簽入5~6名球員,我們只能把目光投向自由市場。在自由市場上連續簽下安德里斯卡維休斯,馬爾文-迪克斯,特德-勞,達柳斯-華盛頓,利昂-霍姆,德文-格林, 6名很有實力的球員,其中前面三人是防守悍將,後面三個屬攻擊型球員。然後用隊中的拉簡-朗多換來灰熊隊的妖人凱爾-洛瑞。這樣,第一賽季的整容就基本搭建好了。這個陣容的優點是進攻點明確,火力強大,缺點是沒有中產階級薪金的球員,以後再交易有難度。但是可以通過選秀來解決這些問題。
建議玩家對自己的俱樂部的薪金空間瘦身一下,這樣可以為以後隊中球員續約騰出空間。每年選秀大會結束後你球隊的薪金總額也會因為新秀的加入而增長。
人員的配備要盡可能合理。游戲中高身價的球員並不一定好用,反而可能會成為你對隊的累贅。這個時候最好將他們做交易砝碼交換出去。一個球隊中有12-15名球員就夠了,多了也沒啥用。在測試過程中球隊的傷病情況不是很嚴重。
另外對俱樂部的職員也不要忽視,好的教練對球隊的訓練和傷病的恢復有不小的幫助。

3.戰術與訓練
人員配備完畢後,要把球隊的戰術和訓練設置好。
球隊的戰術中首先分配好每個位置的主力,組成自己的首發陣容。

然後設置「球隊安排」:就是整支球隊的進攻和防守戰術。設置好球隊的攻擊點,搶籃板的人員和壓哨球的投擲隊員。

接下來是「球員安排」:給每一名首發球員設置他的比賽任務。

最後在「球隊優先」中設置隊長,爭球,犯規和罰球隊員。設置這些的時候注意球員的能力,找能力強和精神素質好的。

球隊的訓練通常將各位置的對應性訓練分配給每名隊員。然後根據不同的訓練,調節訓練的具體內容。游戲中訓練分很多中,主要分技術訓練,身體訓練和位置訓練等。細點說就要根據每名球員能力的原始值來設置他的訓練,一方面要保持他的長處,另一方面要補救他的缺點。精神數值比較低的的球員就在訓練中安排一些比賽和心理訓練。
設置好相應的教練,訓練的效果就看職員的能力了。這樣經過幾個賽季後,你的球員才能成熟起來。

4.球員交易
NBA的球員交易和中國聯賽的外援引入制度是兩個不同的系統,在這里分開給大家介紹一下。
NBA球員在交易時首先要看薪金。只要薪金差額在15%以內的球員才允許提出交易。電腦在交易球員的時候一般都是很聰明的,你要是想用垃圾球員交易對方的明星球員是幾乎不可能的。電腦會根據他隊的需求來和你進行交換。電腦一般主動和你交易時基本上都是你要吃虧的。所以交易的時候一定要了解與電腦的交易秘訣。

作為被你選中要交易的全員,核心球員的交易難度最大。電腦首先要判斷被交易球員的自身能力和在球隊中的地位。像科比這樣的湖人當家球星,被交易的概率極低。因為在湖人他是球隊的第一核心,並且在小前鋒位置上沒有能力接近他的球員。小牛隊的約什.霍華德能力不錯,並且有斯塔克豪斯這樣的替補球員,所以這樣的球員相對比較容易交換成功。像科比,詹姆斯,德懷特.霍華德這樣的球隊支柱球員都是很難交易成功的。所以交易明星球員的最好時候不是在游戲已開始,而且是游戲的第二個賽季以後。由於年輕球員的涌現,從第二賽季開始,會有很多有實力的球員被俱樂部拒絕續約的情況,這個時候才是釣大魚的開始。

經過我的反復驗證,發現球員名聲和地位對交易的影響最大,你用一個默默無聞的球員去交換一個名聲很高的球員時,希望很渺茫。球員的交換的真諦是交易到你所需要的球員,而不是你佔多大便宜。比如火箭能打後衛和小前鋒的人員比較多,那麼就可以用阿爾斯通去換猛龍的巴爾尼亞尼,這樣就減少了一個後衛,得到了一個很有實力,並且能打中鋒和大前鋒的青年球員。海耶斯可以作為第三替補,而諾瓦克這樣的球員就去平衡交易的砝碼比較合適。
總結了NBA球員交易的幾點要注意的:
1).不要換對方在那個位置非常奇缺的球員。交易的成功率很低。如果你還給對方他所急缺的球員,這樣交易成功的概率相對就會提高。
2).交換超級巨星的成功概率也很低,及時用麥迪去換科比,也是很困難的。
3).不要一下交易多個球星,如果你想要吉諾比利和帕克,你最好分開交易,大規模交易的成功率很低。
4).在成功率較高的交易中,最好要對方一個以後的首輪選秀權。電腦對選秀權不太重視。
5).自己的交易砝碼也要有實力,用3個垃圾球員去換一個球星的基本不可能的。實力相當,但是位置不同的球員交易的成功率最大。
6).盡量利用交易來減少球隊的薪金總額。你要為第二年的選秀和續約留出一定量的薪金空間。
7).不要想通過交易,一步到位將球隊組建好,還是有計劃的交易實際,要組建一個開創王朝的球隊,至少需要2~3年的時間。

中國聯賽外援的選擇在游戲中比較自由,和顯示的有很大的區別。在游戲中,只要你的球員轉會資金充裕並且付得起對方要求的工資就可以簽入改球員。游戲中隱藏工資上限是1000W美金。所以當你球隊有一天到達這個數字的時候就不會再增長了。理論上球員的個人最高薪金是球隊預算的1/3.所以在中國的聯賽了,球員的最高工資也不會超過340W。
選擇外援的幾點心得:
1).盡可能找年輕球員,年齡在24歲一下的。NBA選秀的年齡是28以下的,如果你的球員被NBA球隊選中,高額的轉會費還是不要錯過。
2).簽約的時候一定要勾選上可以參加NBA選秀,下面兩項都是不建議選。還是不給球員最大的自由好。有潛力的年輕球員合同可以一次簽滿5年。因為再續約時他會要很高的薪水。

3).轉會費不富裕的時候先在自由市場上找,有不少優秀的自由球員(可以參照後面的青年球員推薦)。
4).利用好主教練的球員/職員搜索選項。
方法:

(1)先點擊在主教練選項中點擊「球員/職員搜索」選項

(2)然後再點擊右上角的「過濾」

(3)在「設置查找」中選擇相應的項目點擊下面的「確定」

(4)屏幕會沒有什麼球員顯示,再點擊「過濾」中的「應用篩選」,此時就會出現符合選擇要求的球員。

(5)還可以進一步在左邊的查找中按不同要求顯示。根據經驗,挑選後衛時先查看「進攻」,挑選大前鋒和中鋒是先看「防守」。

(6)查找推薦的球員是可以利用主教練選項中的「快速搜索」項。然後在輸進球員的名字即可(支持中文輸入)。
5.臨場指揮
在賽場的瞬息萬變中運籌帷幄是臨場指揮的魅力所在。

比賽時,玩家要在2D畫面和球隊數據間切換,因為你要觀察球員的表現和體能情況。不要讓你的隊員打滿48分鍾,不然下場比賽,他就要在板凳上坐著了。合理利用你隊的替補球員,分配好體能。電腦計算體力的減少是以分鍾來計算的,球員每經過一個60秒,體力就會下降1,所以利用好時間,你的球員會節省不少的體力。我經常一場比賽打完,球員的體力都是在90以上。
一般玩家很少,在比賽中更改球隊戰術,如果你想更改的話,必須先叫暫停。只有在暫停的情況下才能調整戰術。決定比賽的關鍵還是球員的能力,戰術的影響只對在兩隊能力相當的效果明顯。

作為球隊的主教練比賽中要時刻注意球員的場上表現和球員的數據。關於各種進攻和防守的戰術想必各位也有所了解。
下面再說幾句:
防守戰術:
3-2聯防:特點是增加了內線的防守能力,適合用於對付內線進攻為主的球隊。比如火箭,游戲中火箭隊的姚明是球隊的第一攻擊點。
2-3聯防:是加強外線防守的一種戰術,適合用於對付以外線進攻為主的球隊。如小牛隊。
2-1-2聯防:是兼顧內外線防守的戰術,效果比較適中。也是比較常用的一種戰術。
半場人盯人防守:是將防守區域擴大到整個後半場。但是這樣空當比較大,適合於個人能力比較強的球隊。特點是人盯人。
半場防守:此戰術與上面的半場盯人戰術類似,只是球隊通過整體的協防,保護來進行半場防守。半場防守通常是為拖延比賽時間,但是消耗的體能也比較大。
全場緊逼防守:此種戰術通常是在落後的緊急時刻才使用的戰術,隊球員體能的消耗極大。
進攻戰術:
中鋒戰術:顧名思義,以中鋒進攻為主的球隊,需要你的中鋒至少比對方強上一個等級才效果明顯。但是比較怕快攻型的球隊。
三分球戰術:球隊以三分球為主要攻擊手段,球隊三分的出手次數會成倍增加,但是命中率不好保證。需要隊中有優秀的投手。
以中投為主的進攻:聽名字就明白了。球隊的中投比較多,是比較常見的戰術;也是最安全的戰術。
跑轟戰術:就是在移動中戰勝對手的戰術,需要球員的耐力和戰術,團隊意識比較高。
突破戰術:球隊首先需要有一個突破能力強,並且能得分和助攻的核心球星,其他的球員要特點鮮明,內線和外線都要有球員隨時接應。
控制球戰術:是一種比較慢節奏的以陣地進攻為主的戰術。球隊需要有很好的控球後衛,和攻擊力不錯的內線球員。對球員的技術和團隊配合要求比較高。

即使有再優秀的球員,也要看主教練的戰術和調教。你想贏下比賽,最好場上保持有至少一名核心球員在場上,除非是比賽早早的進入垃圾時間。戰術之間是相剋的,只要玩家好好摸索,就能找到一套適合自己球隊的戰術風格。

6.球隊經營

打NBA的比賽,大家的目標就是爭取好成績,球隊進入季後賽和不進入收入上有很大的區別。向著總冠軍努力吧。分配好你球隊中球員的工資,不要隊中都是千萬年薪的大腕,那樣的話,離破產就不遠了。一支隊有五個千萬大合同的球員已經很多了。呵呵,估計你的陣容可以媲美全明星賽了。看到年輕有潛力的球員,不要猶豫,一簽就5年,這樣5年內,他的工資通常會很低。無論是哪個俱樂部也禁不住糟錢,每一分錢要花的有價值。
中國球隊的經營很有學問。因為各級聯賽的球隊財政的差距比較大,所以經營策略也各不相同。
賽基本屬於業余聯賽,一個賽季下來沒有什麼賺頭。想賺錢的話,也就是利用到明年1月31日前的轉會期,盡可能的倒賣一些球員。如果出現一年下來是賠錢的也沒什麼奇怪的,畢竟是業余的聯賽。

低級聯賽一年會有一些收入,但是總的說來。這兩年都是生存期,也沒有贊助費和電視轉播費。門票收入和轉會收入一直都是球隊收入的兩大支柱。丙級聯賽奪冠之後的聯盟獎金也就是2.5W。是一筆微不足道的收入,但是前兩年的球隊預算的積累對以後的幫助還是很有意義的。丙級聯賽中規定只能引進一名外援,如果此時球隊不能找到合適的外援的話,可以剩下,留著乙級的時候再使用。

乙級聯賽開始,你的俱樂部才真正的成為職業球隊。有了電視轉播收入,贊助商也開始找你,冠軍獎金增加到10W,並且球員也有機會參加NBA的選秀。外援的人數增加為3人。這個時候如果球隊預算比較寬裕,可以適當找1到2 名有潛力的年輕外援。筆者很幸運的有3名球員被NBA球隊首輪選中。一次收入1330W,當然你的球員一定要能力強,並且技術統計名列前茅。游戲中被NBA選中的球員,新秀合同工資的一半歸原俱樂部,並且一次性付清,不遂合同的改變而變化。

甲級聯賽的經營方法和乙級類似。門票收入和轉播費用等項都相應的增加了。一個賽季下來盈利100~200W並不困難。經過幾年的積累,你的球隊就會有上千萬的財富和優秀的球員,挑選優秀的外援,贏得甲級聯賽冠軍,稱霸全國就會實現
3-2聯防大克三分球戰術,小克以中投為主的進攻戰術.
2-3聯防大克中鋒戰術,小克突破戰術.
2-1-2聯防克突破戰術,中鋒戰術,強度相對克的比較平均.
半場人盯人大克以中投為主的進攻戰術,小克快攻戰術.
夾擊防守克突破戰術,明星球員戰術,以及控制球戰術.
全場緊逼戰術大克快攻戰術
以上幾點未考慮球員能力因素,即在相對位置能力相當而言
季後賽名單超過12人的限制方法:到報名的時候先點進去但不要給任何人報名,返回到新聞界面,然後點還有N條消息那裡,報名的這條消息就算回復了,然後隊里所有無意中發現助理教練原來帶隊也是很猛的.

體力無限密技保證打滿48分鍾

可以在第二節結尾的時候叫暫停,但這時候一定要看看球員是否快要范規6次了,如果有4次以上,就要把這個球員換下去,不然這個球員范6次後系統要強制換人,這個時候體力無限就失效了。方法如下:只留一次暫停,然後把主界面停留在球員評分界面下,先使比賽暫停下來,這個時候再把最後一次暫停用完,先不要點開始,先點擊一下你自已球隊的技術統計界面,這個時候暫停的地方又變回了一次,然後開始比賽,一會游戲就暫停了,安排好戰術後再回到游戲,這個時候游戲還是停止的,再點擊你的技術統計界面,開始游戲,暫停的地方就會變亮,恭喜你,無限體力秘技可用了,連續點擊暫停,體力就會無限地上升,直到100%(不要太貪心噢)。這使用的過程中不能改變戰術或者換人,否則就會失去作用。祝大家每場比賽都拿下漂亮的數據統計。
我從季前賽開始一直用助理教練帶隊比賽直接把我帶到西部決賽去了。。方法是到自己對比賽的時候不要直接點助理教練帶隊,先點繼續游戲到自己陣容界面,然後在返回到助理帶隊比賽那裡在點助理帶隊人都可打季後賽。。
都是找的,很麻煩的,好就採納吧 .

太陽是炮轟的,中鋒空切,三分也比較多。
勇士是炮轟的,控球後衛突破,把命基本上都賭在三分上
爵士是打陣地戰的,最擅長的是擋拆,防守硬朗。
中鋒戰術:火箭(姚明),魔術(霍華德),爵士(布澤),太陽(小斯),凱爾特人,猛龍
三分球戰術:勇士,太陽
中投戰術:步行者,小牛,公牛
炮轟戰術:太陽,勇士,雄鹿,快艇,灰熊,76人,森林狼,猛龍,掘金
控位戰術:黃蜂,爵士,籃網,勇士,活塞,開拓者
突破戰術:勇士,太陽,騎士,掘金
擋拆戰術:爵士,活塞,黃蜂 凱爾特人:球星單打,突破分球,包夾分球,防守反擊
騎士:突破分球,擋拆(james和大z)
小牛:突破分球3分
太陽:快攻+擋拆+3分
火箭、活塞、馬刺:防守+陣地進攻+突分
勇士:1人突破,其他人外面3分,沖前籃板快攻
雄鹿:後衛瞎投,內線擋拆+搶籃板
湖人:3角進攻+個人單打
掘金:單打+快攻+突分

CBM2青年才俊推薦
全名:馬提納斯-安德里斯卡維休斯
身高:221cm 位置:中鋒/大前鋒
體重:103kg 出生日期:1986-3-13
國籍:立陶宛 所屬球隊:芝加哥公牛
短評:身高優勢明顯,籃板球控制能力強悍。現公牛隊的明日之星。
身價:賽季開始2天後變為自由球員,可自由簽入,年薪在60~80W之間。

全名:達柳斯.華盛頓
身高:185cm 位置:組織後衛
體重:88kg 出生日期:1985-12-7
國籍:美國 所屬球隊:無
短評:助攻和得分能力都很強,缺點是狀態不穩定。
身價:華盛頓開始即為自由球員,年薪在35~50W之間即可簽入。玩中國聯賽時年薪在12~30W之間。買此球員要盡早下手,對他感興趣的球隊很多。

全名:李-戈登
身高:203cm 位置:大前鋒/小前鋒/得分後衛/組織後衛
體重:86kg 出生日期:1982-8-9
國籍:美國 所屬球隊:無
短評:李-戈登的特點在於多位置。他可以打除中鋒以外的任何位置,是自由市場上的搶手貨。
身價:身價十分便宜。薪水在40~60W之間即可。

全名:丹尼爾-吉布森
身高:188cm 位置:組織後衛
身高:86kg 出生日期:1986-2-28
國籍:美國 所屬球隊:克利夫蘭騎士
短評:吉布森助攻能力不錯,可以重點培養。
身價:年薪43W,交易成功概率很大。

全名:凱爾-洛瑞
身高:183cm 位置:組織後衛
體重:84kg 出生日期:1986-3-26
國籍:美國 所屬球隊:孟菲斯灰熊
短評:洛瑞身體強健,大局感頗佳,助攻能力超強。
身價:年薪130W,交易難度不大。

全名:加瓦利斯-科立坦頓
身高:194cm 位置:組織後衛
體重:90kg 出生日期:1988-1-1
國籍:美國 所屬球隊:洛杉磯湖人
短評:科立坦頓是07年新秀中組織後衛的佼佼者。雖然十分年輕,但是在游戲中單場獻上10次助攻都很正常。
身價:年薪120W,並且被交易的概率很高。

全名:喬丹-法瑪爾
身高:188cm 位置:得分後衛
體重:82kg 出生日期:1986-12-1
國籍:美國 所屬球隊:洛杉磯湖人
短評:法瑪爾擁有不俗的得分能力,有很年輕,是不錯的得分後衛替補。
身價:年薪120W,得到他也不是什麼困難的事情。

全名:阿隆-布魯克斯
身高:182cm 位置:組織後衛
體重:73kg 出身日期:1985-1-15
國籍:美國 所屬球隊:休斯敦火箭
短評:今年夏天火箭隊選秀最大的收獲。並且入選了最新一期的夢7隊。
身價:年薪94.1W的布魯克斯在火箭隊充滿競爭,交易成功率頗高。

全名:格雷格-奧登
身高:213cm 位置:中鋒
體重:113kg 出生日期:1988-1-23
國籍:美國 所屬俱樂部:波特蘭開拓者
短評:07年的狀元秀,技術全面。帶著一隻傷手,幫助俄亥俄州立大學拿到了NCAA的亞軍。恢復了雙手的奧登,將給NBA帶來更大的沖擊。
身價:年薪450W,作為狀元秀和本隊重組的核心球員,交易難度很大。

全名:唐繼軍
身高:202cm 位置:SG/PG
體重:76kg 出生日期:1985-6-14
國籍:中國 所屬俱樂部:無
短評:得分能力強,是球隊穩定的攻擊點。
身價:薪水要求極其低廉,1W元以內即可。無NBA資格。

全名:孫悅
身高:205cm 位置:組織後衛
體重:93kg 出生日期:1985-11-7
國籍:中國 所屬球隊:無
短評:孫悅作為中國年輕後衛的代表,身材高大,控球技術嫻熟,球場上極具潛力。
身價:作為自由球員,孫悅的年薪比較高。一般在70~120W之間。不過作為NBA球員,已經十分低廉了。

全名:馬兵
身高:186cm 位置:得分後衛/組織後衛
體重:90kg 出生日期:1985-9-4
國籍:中國 所屬球隊:北京颶風
短評:突破得分能力出眾,極具培養潛力。
身價:身價1W,薪水在5K左右。

全名:陳震
身高:209cm 位置:中鋒
體重:124kg 出生日期:1988-2-21
國籍:中國 所屬球隊:無
短評:籃板功夫了得,並且有一定的得分能力。
身價:工資2W左右。

全名:陳江華
身高:188cm 位置:組織後衛
體重:70kg 出生日期:1989-3-10
國籍:中國 所屬球隊:廣東寶瑪仕
短評:作為中國男籃的一個新星,陳江華的得分,助攻能力都十分出色。游戲中更是表現突出。

全名:巴拉特-朱利恩(耶爾-土倫)
身高:203cm 位置:中鋒
體重:102kg 出生日期:1986-3-18
國籍:法國 所屬球隊:耶爾-土倫
短評:法國小伙的前場籃板球能力很強;並且投籃和罰籃的准確性也不錯。
身價:340W的身價和58W的年薪對於中國的球隊有點貴,還是在NBA選秀的時候留意他比較好。

全名:森下則之
身高:177cm 位置:得分後衛
體重:87kg 出生日期:1988-11-22
國籍:日本 所屬球隊:未知
短評:18歲的森下則之是一名極具潛力的新星,身材不高,但是得分能力不可小視。
身價:買斷身價在10W左右。薪水也不高。對於玩中國聯賽的玩家是個不錯的選擇。

全名:利維奧-卡斯特拉諾
身高:203cm 位置:小前鋒
體重:92kg 出生日期:1984-6-8
國籍:波多黎各 所屬球隊:未知
短評:突破,得分,搶斷都很不錯。球風比較偏軟。
身價:32W的買斷身價和年薪10W左右還是很有優勢的。

全名:權宋泰
身高:193cm 位置:小前鋒
體重:98kg 出生日期:1987-12-6
國籍:韓國 所屬球隊:未知
簡評:控球,搶斷,突破都很出色,並且具有領袖氣質。性價比極高。
身價:買斷身價5.3W,年薪在3W左右,不過想得到他,恐怕要付出一倍以上的價格。

全名:阿維雷漢-莫埃德
身高:200cm 位置:小前鋒/得分後衛
體重:90kg 出生日期:1980-3-30
國籍:以色列 所屬球隊:未知
短評:技術非常全面,控球,突破,投籃樣樣出色。有機會得到他,一定不要錯過。
身價:買斷身價26W,年薪7W左右。性價比超高。

⑷ 籃球比賽全場為48分鍾

你說這些話干什麼???。。。。
你這么了解這個規則。。。。
難道只是為了讓我們懂得規則??。。。還是要我們補充。。。
我可以給你復制一大堆。。。。

籃球規則

(一)比賽場地
標準的籃球比賽場地, 尺寸應是二十八米長乘以十五米闊平滑的木板地或石地.
(二)籃球板
籃球場的底線處各有一塊籃球板尺寸是一點八米乘以一點零五米, 球板上有籃框和籃網.
籃框是用金屬製造,橙色,直徑是四十五米.
籃網是勾在球框上,它可以使人們清楚地看見進球與否.
籃框是釘在籃板處防止籃球飛出場外.
(三)比賽服飾
基本的比賽衣著是一件運動背心和一條短運動褲.
各球員的隊衫一定要編有號數,數字通常由四號至十五號,背心前面的號碼要有十米高而背後則要有二十米高.

(四)球鞋
球鞋對運動員非常重要的, 所以選購球鞋要注意以下幾點:
1. 球鞋要輕便和合大小
2. 可以高筒或短筒鞋
3. 由帆布或軟皮製造
4. 鞋底可以避震和柔韌的
5. 防滑的
(五)籃球
由皮革, 軟膠或人造纖維包著膠制氣囊的圓球體, 圓周要有74.9cm和78cm之間, 重量要有567g和650g之間
(一)24秒規則
1. 當一球員在場內獲得活球控球權後該球隊必須在24秒內設法投籃。
2. 24秒計時器的信號表示該控球隊未能在24秒內投籃。
違反本條規則即為違例。
3.若球被對手觸及,而原控球隊仍持有控球權時,不得重新計算24秒。
4.24秒計時器必須停止,但不得重新設定,當
(1)球出界由原控球隊的球員發界外球。
(2)職員終止比賽以保護控球隊受傷的球員。
(3)比賽因控球隊的某些動作而停止。
注釋
1.當投籃時球正在空中,此時若24秒計時器誤嗚:球未被任何一隊球員觸及而中籃,則應算得分。
2.若任何一隊球員合法觸球或球顯然無法中籃時,則應成死球,並判跳球。
(二)8秒違例
攻方必定要在8秒之內把球帶到前場, 否則就算違例. 一旦把球控到前方, 就不能帶回後場, 否則也算違例.
(三)5秒違例
攻方要在5秒鍾之內投出界外球, 過之則萛違例.
(四)3秒違例
攻方任何一位球員不能在守方禁區內逗留超過3秒, 否則違例.
(一)比賽時間應包括:
1. 四節每半時二十分鍾,,每節十分鍾。在第一節與第二節及第三節與第四節之間,其休息時間為二分鍾。
2.中場的休息時間為十分鍾,或十五分鍾。
(二)球員五次犯規
1.在4*1O分鍾賽制,球員犯滿五次犯規,包括侵人與技術犯規的總次數時,應告知該球員已犯滿,並應自動退出比賽。
4X10分鍾賽制為1-5次。
(三)籃球的打法
1·籃球是用雙手的比賽。帶球跑、腳踢或用拳擊球均屬違例。
2.踢球意指用膝蓋或膝蓋以下的腿部、或腳踢球或擋球。只有故意的踢球才算違例。
3·腳或腿部無意中碰到球不應視作違例。
(四)得分相等與決勝期
1·下半時時間終了得分相等時,應繼續舉行一次或多次五分鍾
的決勝期,直到分出勝負為止。
2·在第一次決勝期前,應重新選籃。
3·每一次再增加的決勝期,均應互換球籃。
4·每一次決勝期,應給予二分鍾的休息時間。
5·每一次決勝期,應在中圈跳球開始比賽。
(五)請求暫停
A.說明
球隊謂求暫停時,依據下列規定每次應給予一分鍾時間:
2. 在4x10分鍾賽制中,每隊在(二節)內允許請求2次暫停,決勝期可請求2次暫停。
3. 若講求暫停球隊在暫停時間結束之前,已做好比賽的准備,裁判
員應立即開始比賽。
4. 在暫停期間允許球員離開比賽場所坐在球員席上
B.程序:
1.教練或助理教練有權請求暫停,但必須親自到記錄員處以專用手號,明確地提出暫停之講求。
2.記錄員必須在死球並停止比賽計時鍾時,盡速發出信號,通知職員某隊請求暫停。
3.記錄員必須在繼續比賽前發出信號,以通知職員某隊請求暫停,及若職員宣判犯規,則記錄員必須在職
員已經與記錄台完成犯規登記手續的連系後,發出信號。
4.下列情況允許教練或助理教練請求暫停:若對隊投籃得分是在該隊請求暫停之後,且在投籃球員球離手
之前,該隊已登記講求暫停。
C.限制:
一、當第一次罰球或僅只一次的罰球,繼續比賽時,不得允許球隊請求暫停,直到經一段開表時間之後
再成死球時,才允許暫停。
二、不必登記暫停,若
a. 受傷球員未曾接受觀察治療,且能立即(大約十五秒)准備參加比
賽。
b. 受傷球員已盡快地被替補。
c. 球員第五次犯規或被判奪權犯規的球員,在三十秒鍾內已完成
替補。
d.職員所允許的延誤。
三、未使用的暫停不得移到下半時或決勝期使用。
注釋 下列有關請求暫停的各點,應提示教練及記錄員注意:
1.暫停應登記在較先請求的教練名下,除非該暫停是在未發生犯規的情況下,對隊投球中籃。
2.球隊請求暫停後,只能在記錄員發出暫停信號通知職員之前請求撤銷。

⑸ 籃球加時賽怎麼算

NBA裡面的籃球規則是48分鍾內打4節,每節12分鍾,48分鍾內如果打平,就進入加時賽,加時賽時間為5分鍾,如未能分出勝負,則繼續加時,直到分出升幅為止

⑹ 籃球補時有什麼規則

籃球沒有補時,因為籃球比賽是凈時的,所有犯規或者換人暫停都是要停表的,不記入比賽時間,因此沒有補時。
如果不分勝負的話就要進行加時賽,時間5分鍾,再不分勝負就再打加時賽,直到分出勝負,因此籃球也不會平局。

⑺ 籃球比賽的詳細時間規則是怎樣的啊

比賽時間國際籃球賽事,每場比賽分兩個半時共4節,每節10分鍾。加時賽為5分鍾。
在第一節和第二節、第三節和第四節之間休息兩分鍾。兩半時之間休息15分鍾.

NBA每場比賽分兩個半時共4節,每節12分鍾。加時賽為5分鍾。
在第一節和第二節、第三節和第四節之間休息130秒。兩半時之間休息15分鍾。在第4節和加時賽之間和任何加時賽之間休息100秒。
在第一節、第二節和第三節的最後一分鍾期間,投籃成功後應停止比賽計時鍾。在第四節和加時賽的最後兩分鍾期間,投籃成功後應停止比賽計時鍾。籃球規則

(一)比賽場地
標準的籃球比賽場地, 尺寸應是二十八米長乘以十五米闊平滑的木板地或石地.
(二)籃球板
籃球場的底線處各有一塊籃球板尺寸是一點八米乘以一點零五米, 球板上有籃框和籃網.
籃框是用金屬製造,橙色,直徑是四十五米.
籃網是勾在球框上,它可以使人們清楚地看見進球與否.
籃框是釘在籃板處防止籃球飛出場外.
(三)比賽服飾
基本的比賽衣著是一件運動背心和一條短運動褲.
各球員的隊衫一定要編有號數,數字通常由四號至十五號,背心前面的號碼要有十米高而背後則要有二十米高.

(四)球鞋
球鞋對運動員非常重要的, 所以選購球鞋要注意以下幾點:
1. 球鞋要輕便和合大小
2. 可以高筒或短筒鞋
3. 由帆布或軟皮製造
4. 鞋底可以避震和柔韌的
5. 防滑的
(五)籃球
由皮革, 軟膠或人造纖維包著膠制氣囊的圓球體, 圓周要有74.9cm和78cm之間, 重量要有567g和650g之間
(一)24秒規則
1. 當一球員在場內獲得活球控球權後該球隊必須在24秒內設法投籃。
2. 24秒計時器的信號表示該控球隊未能在24秒內投籃。
違反本條規則即為違例。
3.若球被對手觸及,而原控球隊仍持有控球權時,不得重新計算24秒。
4.24秒計時器必須停止,但不得重新設定,當
(1)球出界由原控球隊的球員發界外球。
(2)職員終止比賽以保護控球隊受傷的球員。
(3)比賽因控球隊的某些動作而停止。
注釋
1.當投籃時球正在空中,此時若24秒計時器誤嗚:球未被任何一隊球員觸及而中籃,則應算得分。
2.若任何一隊球員合法觸球或球顯然無法中籃時,則應成死球,並判跳球。
(二)8秒違例
攻方必定要在8秒之內把球帶到前場, 否則就算違例. 一旦把球控到前方, 就不能帶回後場, 否則也算違例.
(三)5秒違例
攻方要在5秒鍾之內投出界外球, 過之則�\違例.
(四)3秒違例
攻方任何一位球員不能在守方禁區內逗留超過3秒, 否則違例.
(一)比賽時間應包括:
1. 四節每半時二十分鍾,,每節十分鍾。在第一節與第二節及第三節與第四節之間,其休息時間為二分鍾。
2.中場的休息時間為十分鍾,或十五分鍾。
(二)球員五次犯規
1.在4*1O分鍾賽制,球員犯滿五次犯規,包括侵人與技術犯規的總次數時,應告知該球員已犯滿,並應自動退出比賽。
4X10分鍾賽制為1-5次。
(三)籃球的打法
1·籃球是用雙手的比賽。帶球跑、腳踢或用拳擊球均屬違例。
2.踢球意指用膝蓋或膝蓋以下的腿部、或腳踢球或擋球。只有故意的踢球才算違例。
3·腳或腿部無意中碰到球不應視作違例。
(四)得分相等與決勝期
1·下半時時間終了得分相等時,應繼續舉行一次或多次五分鍾
的決勝期,直到分出勝負為止。
2·在第一次決勝期前,應重新選籃。
3·每一次再增加的決勝期,均應互換球籃。
4·每一次決勝期,應給予二分鍾的休息時間。
5·每一次決勝期,應在中圈跳球開始比賽。
(五)請求暫停
A.說明
球隊謂求暫停時,依據下列規定每次應給予一分鍾時間:
2. 在4x10分鍾賽制中,每隊在(二節)內允許請求2次暫停,決勝期可請求2次暫停。
3. 若講求暫停球隊在暫停時間結束之前,已做好比賽的准備,裁判
員應立即開始比賽。
4. 在暫停期間允許球員離開比賽場所坐在球員席上
B.程序:
1.教練或助理教練有權請求暫停,但必須親自到記錄員處以專用手號,明確地提出暫停之講求。
2.記錄員必須在死球並停止比賽計時鍾時,盡速發出信號,通知職員某隊請求暫停。
3.記錄員必須在繼續比賽前發出信號,以通知職員某隊請求暫停,及若職員宣判犯規,則記錄員必須在職
員已經與記錄台完成犯規登記手續的連系後,發出信號。
4.下列情況允許教練或助理教練請求暫停:若對隊投籃得分是在該隊請求暫停之後,且在投籃球員球離手
之前,該隊已登記講求暫停。
C.限制:
一、當第一次罰球或僅只一次的罰球,繼續比賽時,不得允許球隊請求暫停,直到經一段開表時間之後
再成死球時,才允許暫停。
二、不必登記暫停,若
a. 受傷球員未曾接受觀察治療,且能立即(大約十五秒)准備參加比
賽。
b. 受傷球員已盡快地被替補。
c. 球員第五次犯規或被判奪權犯規的球員,在三十秒鍾內已完成
替補。
d.職員所允許的延誤。
三、未使用的暫停不得移到下半時或決勝期使用。
注釋 下列有關請求暫停的各點,應提示教練及記錄員注意:
1.暫停應登記在較先請求的教練名下,除非該暫停是在未發生犯規的情況下,對隊投球中籃。
2.球隊請求暫停後,只能在記錄員發出暫停信號通知職員之前請求撤銷。

⑻ 足球運動員踢90分鍾都不喊累,為什麼籃球48分鍾就累得虛脫呢

籃球與足球這兩項運動在世界上同樣有著巨大的影響力,人們已經將籃球或者是足球融入了自己的生活。同樣是球類運動,籃球與足球之間差別很大,單單在體能消耗方面,兩個運動就有很大的不同。足球運動員可以做到90分鍾都在場上踢球不喊累,但是籃球運動員在場上堅持48分鍾就累到虛脫,足球運動員踢90分鍾都不喊累,這是為什麼?

為什麼籃球48分鍾就累得虛脫?

足球與籃球都是需要用腦子的,一個不留神可能就會錯過得分的機會,籃球場地小,打球的節奏要比足球更快,球員們必須時刻精力集中,觀察球的位置。足球雖然也十分消耗體力,但是與籃球比起來,還是要稍微好一些的。

⑼ 冠軍籃球經理2 無限體力秘籍問題

說穿了,其實不需要什麼秘籍的,而且那個秘籍好象2代用不了的,只能一代用.
你只要把防守戰術設置成2-1-2,進攻戰術設置成控球,然後每個隊員全都設置成繞前防守,體力是絕對夠用的,只要不是被6犯罰下,打滿48分鍾完全沒問題,就算是隔天連續比賽體力也夠的,預祝你打出OK的戰績啊~~~呵呵

⑽ 打一場籃球比賽用多少分鍾

擺一場籃球比賽的比賽用時為48分鍾,其中,遇到傷停,犯規,暫停等事件時,計時器就將暫時停止計時,直到比賽恢復進行。即比賽時間雖然只有48分鍾,但是實際比賽持續時間將遠遠大於48分鍾,一般會超過兩個小時。
每場比賽分兩個半時共4節,每節12分鍾。加時賽為5分鍾。
在第一節和第二節、第三節和第四節之間休息130秒。兩半時之間休息15分鍾。在第4節和加時賽之間和任何加時賽之間休息100秒。

閱讀全文

與籃球怎麼打滿48分鍾相關的資料

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