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如何預測籃球比賽每節得分的單雙

發布時間:2022-11-05 17:34:31

① 籃球比分是怎麼預測的

看對陣雙方的過往賽季的對失分率,籃板數,關鍵球員的傷病,主客場因素,球隊排名等等,當然,預測就是預測,結果往往出人意料。。。

籃球比賽如何算積分

在正式的籃球比賽中,積分的計算是:
勝者得2分,負者得1分,棄權得0分。
若碰到積分相同,排名的規則如下:
1、積分相同,先看兩者之間的勝負關系,勝者排在前面;
2、積分相同,勝負相同,看兩者之間的凈勝分大小,凈勝分越大的球隊排在前面;
3、積分相同,勝負和分差也相同,看兩者與其他球隊的凈勝分大小,凈勝分越大的球隊排在前面。

拓展資料:

1.比賽方法
一隊五人,其中一人為隊長,候補球員最多七人,但可依主辦單位
而增加人數。比賽分前、後半場,每半場各 20 分鍾,中場休息 10 分
鍾。比賽結束兩隊積分相同時,則舉行延長賽 5 分鍾,若 5 分鍾後比數
仍相同,則再次進行 5 分鍾延長賽,直至比出勝負為止。

2.得分種類
球投進籃框經裁判認可後,便算得分。 3 分線內側投入可得 2 分;叄
分線外側投入可得 3 分,罰球投進得 1 分。

3.進行方式
比賽開始由兩隊各推出一名跳球員至中央跳球區,由主審裁判拋球雙方跳球,開始比賽。擲界外球。

4.選手替換
每次替換選手要在20秒內完成,替換次數則不限定。交換選手的時間選在有人犯規、爭球、叫暫停等。裁判可暫時中止球賽的計時。

③ 籃球比賽規則圖解

籃球比賽規則大全圖解

籃球比賽規則大全圖解,對於很多初學者來說,他們對於籃球運動的比賽規則並不是很了解,在不知道籃球比賽有哪些規則的情況下就很容易在比賽過程中犯規,以下籃球比賽規則大全圖解

籃球比賽規則圖解1

1、比賽方法

一隊五人,其中一人為隊長,候補球員最多七人,但可依主辦單位而增加人數。比賽分前、後半場,每半場各20分鍾,中場休息10分鍾。比賽結束兩隊積分相同時,則舉行延長賽5分鍾,若5分鍾後比數仍相同,則再次進行5分鍾延長賽,直至比出勝負為止。

2、得分種類

球投進籃框經裁判認可後,便算得分。3分線內側投入可得2分;3分線外側投入可得3分,罰球投進得1分。

3、進行方式

比賽開始由兩隊各推出一名跳球員至中央跳球區,由主審裁判拋球雙方跳球,開始比賽。擲界外球。

4、選手替換

每次替換選手要在20秒內完成,替換次數則不限定。交換選手的時間選在有人犯規、爭球、叫暫停等。裁判可暫時中止球賽的計時。

5、罰球

每名球員各有4次被允許犯規的機會,第五次即犯滿退場。且不能在同一場比賽中再度上場。罰球是在誰都不能阻擋、防守的情況下投籃,是做為對犯規隊伍的處罰,給予另一隊的機會。罰球要站在罰球線後,從裁判手中接過球後5秒內要投籃。在投籃後,球觸到籃框前均不能踩越罰球線。

6、違例

(1)普通違例:如帶球走步、兩次運球、腳踢球或以拳擊球。

(2)跳球違例。

(3)跳球時的違例:除了跳球球員以外的入木可在跳球者觸到球之前進入中央跳球區。

每節比賽時長詳解

球規則大全之比賽時間、得分與延長賽:

1、比賽表訂開始時間前,應有20分鍾的休息時間。

2、中場的休息時間為15分鍾。

3、比賽時間應 為4節。

4、在第一節與第二節及第三節與第四節之間以及每一延長賽之前,其休息時間為2分鍾。

5、第四節時間終了得分相同時,應進行每次5分鍾的延長賽。直到分出勝負為止。

6、比賽終了前,幾乎在計時鍾信號響起同時,遇有犯規,應比賽結束後進行罰球。

7、若由於此罰球而進入延長賽,任何在比賽時間終了後的犯規,視為發生在比賽休息時間內的犯規,應於延長賽開始前執行罰球。

籃球規則大全之每節或比賽的開始與結束:

1、跳球當球被一位球員合法拍撥時,第一節開始。

2、其他各節開始於發界外球後,當球觸及一位場上球員或被一位場上球員合法觸及時。

3、一隊出場球員不足5人時,比賽不得開始。

4、所有比賽的下半時,兩隊應互換球籃。

5、所有延長賽,應繼續第四節之進攻方向。

判定球的標准

1、籃球規則里有兩種判定球的標准分別有:活球或死球。

2、籃球規則中判定為活球的情況如下:

(1)跳球時,藍球被一位跳球員合法拍及時。

(2)罰球時,藍球置於罰球員可處理的位置。

(3)發界外球時,籃球置於發球員可處理的位置。

籃球的「界外球」是指:當在籃球場上,因個人或其他因素,而使球觸碰到了場外,或碰到場外的任何物品,則會判出界,裁判需把球交給對方。

簡而言之,只要最後一位被碰到的球員。就算是出界。

3、籃球規則里判定為死球的情況:

(1)投球合法中籃後,活球或繼續比賽時,任何一位裁判鳴笛。

(2)罰球時球確定不能中籃,而罰球後又另有罰球。

(3)每一節終了,計時鍾信號響起。

(4)一隊正在控制球時,二十四秒信號響起。

(5)投籃之後,球正在空中,發生下列情況後,被任何一位球員觸及:

4、在以下情況是籃球規則不判定為死球,而且投中有效

(1)投籃時,球在空中,且:

①任一裁判鳴笛。

②每一節終了計時鍾信號響起。

③二十四秒信號響起。

(2)罰球時球在空中,任一裁判鳴笛而非主罰球員本身違規時。

技術規則

(1)技術犯規:技術犯規是指所有不包括與對方隊員接觸的隊員犯規。隊員不得漠視裁判員的勸告或運用不正當的行為。

(2)兩次運球:又稱「非法運球」,球員第一次運球結束後不得再次運球,失去了對球的控制以後只可以投籃、傳球、除非球被另一球員接觸。

(3)帶球撞人:持球隊員推動或移動到防守隊員軀幹上的身體接觸,當接觸的瞬間防守隊員已經提前站位,則進攻隊員構成帶球撞人。

(4)阻擋犯規:持球隊員與防守持球隊員在進攻和防守時,採取了不合理的位置、不正確的身體姿勢、不正當的起動方法和非法的動作而造成錯誤的身體接觸而產生的侵人犯規。

(5)打手犯規:又稱「非法用手」,在運球或上籃、投籃時防守人員打手,這樣就會被裁判吹其打手犯規。

(6)走步:又稱「帶球走違例」,是指當隊員在場上持著一個活球,其一腳或雙腳超出規則所述的限制向任一方向 [5] 非法移動。

(7)24秒違例:1、當一名隊員在場上控制量個活球時,該隊必須在24秒鍾內完成投籃。計時器是籃球比賽不可缺少的部分允許24秒時間到時籃球尚在投籃動作完畢後的飛行軌跡中,如果籃球最後觸碰籃筐,則24秒計時器重置計時,如果投籃未能觸碰籃筐,則判24秒超時違例;2、控制球隊在24秒鍾內未投籃,要發出24秒信號的聲響,違反本條規則為違例。

(8)八秒違例:負責進攻的球隊必須要在八秒鍾內把球運到對方的半場,如果在八秒之前運不過對方前場的話,那麼裁判就會判給對方發球,比賽也因此會重新開始。

(9)5秒違例:1、進攻球員必須在5秒鍾之內擲出界外球;2、在被嚴密防守時,必須在5秒鍾之內傳、投或運球;3、在罰球時,罰球隊員必須在5秒之內將球投出。

(10)雙方犯規:雙方犯規是2名互為對方的隊員大約同時相互發生侵人犯規的情況。如發生雙方犯規,應給每一犯規隊員登記一次侵人犯規,不判給罰球,並且只給隊員登記犯規,不登記全隊犯規。

籃球比賽規則圖解2

NBA選秀順位排序規則

從2006年開始,NBA提高了進入聯盟的年齡下限,必須在高中畢業一年之後、並年滿19歲才能參加選秀,這也就杜絕了過多高中畢業生跳過大學、早早加入職業聯盟的情況。

NBA的選秀分為兩輪,每支球隊每年都有一個首輪選秀權和一個次輪選秀權,但選秀權可以交易,這就會出現某支球隊在某一年沒有選秀權,而另外某些球隊則有多個選秀權的情況。選秀權的順位排序大體按照當年常規賽的戰績倒序排列。但是對於14支未能進入季後賽的球隊,在他們如何分配狀元、榜眼和探花這三個選秀順位時,需要引入抽簽決定,這就是所謂的「樂透抽簽」。

抽簽儀式中,主持人會拿出編號為1-14號的14個乒乓球,放在一個容器中,從14個球中隨意抽出4個球,不計數字的先後順序,一共可以產生1001種可能的組合,而去掉這個11-12-13-14組合,正好還剩下1000 種。抽簽前,沒有獲得季後賽資格的各隊已經依照常規賽戰績倒序排名,得到與之相應的贏取狀元簽的組合數(機率)。在狀元簽抽出之後,4個乒乓球又被放回容器中,重新去決定二號和三號選秀權的歸屬,此後首輪剩餘的4-30號選秀簽位和第二輪的選秀簽位,則按照常規賽的成績倒序決定。

在聯盟引進樂透抽簽之前,戰績最差的球隊就能獲得狀元秀,於是有很多進不了季後賽的球隊在賽季末段故意擺爛搏狀元秀。為了緩解這種情況,聯盟從1985年開始引入樂透抽簽。

籃球背筐5秒違例規則

當一名進攻球員在本方前場,罰球線延長線下方的位置時,不得背對或者側對籃筐運球超過5秒鍾。

背筐5秒計時結束於

(1) 該球員收球;

(2) 運球者進入罰球線延長線上方;

(3) 防守球員將球撥走。

罰則:失去球權。球將交給對方球員,在罰球線延長線處的邊線發界外球。

籃球規則之罰球

一次罰球是給予一名隊員在罰球線後的半圓內,在無爭搶的情況下得1分的機會,叫罰球。

當比賽中出現下列情況時,都需要由隊員執行罰球:

1、防守隊員對正在做投籃動作的進攻隊員發生了犯規時;

2、當某隊員在比賽中發生了違反體育道德的犯規時;

3、當某隊員在比賽中發生了被取消比賽資格的犯規時;

4、當某隊員在比賽中發生了技術犯規時;

5、當比賽的休息期間,某隊員或教練員被判了技術犯規時;

6、當某隊教練員、助理教練員、替補隊員和隨隊人員在比賽中被判技術犯規時;

7、比賽的每節中一個隊的侵人犯規或技術犯規共達4次時,該隊隊員再發生犯規時

籃球規則之圓柱體規則

圓柱體原則是指籃球運動中判斷球員接觸時是否犯規的一種規則:

1、在籃球場上,每一位隊員都有權擁有他所在的地面位置以及在他上面的空間(圓柱體)。

2、這個原則保護隊員所佔據的地面位置和他上面的空間。

3、一旦隊員離開了他的垂直位置(圓柱體)並與已經確立了垂直位置(圓柱體)的對方隊員發生身體接觸,則離開了垂直位置(圓柱體)的隊員要對此接觸負責。

(1)對於防守隊員垂直地離開地面(不超出他的`圓柱體)或在圓柱體內全面伸展他的雙手和雙臂,則不必判罰。

(2)進攻隊員無論是在地面還是騰起在空中,都不得與防守隊員發生接觸,或用他的手臂來擴展他自己的額外空間。

籃球比賽規則圖解3

①籃球運動是用手進行的運動,球是圓的;

②手拿著球走或者跑都是不允許的;

③運動員可以到場上任何地方,只要不影響和妨礙對方運動員;

④運動員與運動員之間不允許發生身體接觸;

⑤籃圈應該是水平的。

根據這5條基本原則,奈史密斯先生制定出最原始的籃球競賽規則。最原始的籃球競賽規則一共有13條。這13條的基本內容是:

1、球員可以用單手或雙手向任何方向扔球。

2、球員可以用單手或雙手向任何方向搶、打球,但絕對不能用拳頭擊球。

3、球員不能帶球走。

4、必須用手持球,而不允許用頭頂、腳踢球。

5、不允許球員用肩撞、手拉、手推、手打、腳絆等方法來對付另一方的隊員。任何隊員違反此規則,第一次被認為是犯規,第二次再犯規,就要被強行停止比賽,直到命中一個球後才能重新上場參加比賽。如果有意傷害對方球員,就要取消他參加整個比賽的資格,且不允許替補。

6、用拳擊球就是違反第3條和第4條規則。

7、如果任何一方連續犯規3次,就要算對方命中一球。連續犯規的意思是指:在一段時間里,對方隊員未發生犯規,而本方隊員接連發生犯規。

8、如果防守者沒有觸到球或干擾球,當球投入籃內並停留在籃里就算中籃。如果球停在籃筐上,而對方隊員觸動了籃筐,也算命中一球。

9、當球出界,球將由第一個接觸球者扔進場內。若有爭論,裁判員將球扔進場內。擲界外球允許5秒鍾,如果超過5秒鍾,球判給對方。

10、主裁判員是球員的裁判,他有權吹犯規,不過,裁判如果包庇哪隊,就會撤銷執照。當某隊連續3次犯規,他將通知副裁判員。他有權宣布取消某隊員的比賽資格。

11、副裁判員是球員的裁判,他可決定什麼時候球在比賽中,並要計時、決定球的命中、記錄命中的球數以及承擔通常裁判員應該承擔的責任。

12、比賽在兩個 20分鍾內進行,中間休息5分鍾。

13、球命中最多的一方獲勝,如果平局,經雙方隊長的同意,比賽可延至再命中一球為止。

這原始的13條籃球競賽規則,雖然不系統,不完整,有些條文還不夠明確,但對初期籃球運動的發展起著很大的推動作用。特別是籃球運動發展到今天成為現代籃球運動,技、戰術水平越來越高,規則就顯得更加重要,它要求嚴格、科學、系統地管理籃球競賽規則。

④ 籃球比賽規則

(一)比賽時間、得分與延長賽

1、比賽時間應為4節。

2、在第一節與第二節及第三節與第四節之間以及每一延長賽之前,其休息時間為2分鍾。

3、中場的休息時間為15分鍾。

4、比賽表訂開始時間前,應有20分鍾的休息時間。

5、第四節時間終了得分相同時,應進行每次5分鍾的延長賽。直到分出勝負為止。

6、比賽終了前,幾乎在計時鍾信號響起同時,遇有犯規,應比賽結束後進行罰球。

7、若由於此罰球而進入延長賽,任何在比賽時間終了後的犯規,視為發生在比賽休息時間內的犯規,應於延長賽開始前執行罰球。

(二)每節或比賽的開始與結束

1、跳球當球被一位球員合法拍撥時,第一節開始。

2、其他各節開始於發界外球後,當球觸及一位場上球員或被一位場上球員合法觸及時。

3、一隊出場球員不足5人時,比賽不得開始。

4、所有比賽的下半時,兩隊應互換球籃。

5、所有延長賽,應繼續第四節之進攻方向。



(三)球的狀態

1、球能成為活球或死球。

2、遇下列情形,球成活球:

(1)跳球時,球被一位跳球員合法拍及時。

(2)罰球時,球置於罰球員可處理的位置。

(3)發界外球時,球置於發球員可處理的位置。

(3-1)界外球是指:當在籃球場上,因個人或其他因素,而使球觸碰到了場外,或碰到場外的任何物品,則會判出界,裁判需把球交給對方。

簡而言之,只要最後一位被碰到的球員。就算是出界。

3、遇下列情形,球成死球:

(1)投球合法中籃後,活球或繼續比賽時,任何一位裁判鳴笛。

(2)罰球時球確定不能中籃,而罰球後又另有罰球。

(3)每一節終了,計時鍾信號響起。

(4)一隊正在控制球時,二十四秒信號響起。

(5)投籃之後,球正在空中,發生下列情況後,被任何一位球員觸及:

4、當下列情況不成死球,投中有效

(1)投籃時,球在空中,且:

①任一裁判鳴笛。

⑤ 籃球比賽規則簡介

籃球比賽規則簡介

籃球比賽規則簡介,籃球是以手為中心的身體對抗性體育運動,是奧運會核心比賽項目,在世界各地許多人都喜歡籃球,但是很多人並不了解規則,下面看看籃球比賽規則簡介吧。

籃球比賽規則簡介1

1、比賽時間

比賽由4節組成,每節10分鍾,分上、下兩個半時。上、下半時之間的休息時間為15分鍾,第1節和第2節之間、第3節和第4節之間以及每一決勝期之前有2分鍾的休息時間。

在上半時的任何時間,每隊有2次要登記的暫停,在下半時的任何時間,有3次要登記的暫停,每一決勝期中有一次要登記的暫停,每次暫停時間為1分鍾。決勝期比賽時間為5分鍾。

2、違例

(1)帶球走:帶球隊員移動,必須以一腳為中樞腳方能轉身、跨步等。中樞腳不可離地,若要離地,必須在未離地前將球擲出,否則為帶球走。

(2)兩次運球:兩手同時運球;運球時手掌向下時有明顯的翻腕動作或球在手中有明顯的停留;運球結束後,又繼續運球。

(3)3秒違例:某隊在前場控制活球並且比賽計時鍾正在運行時,該隊隊員不得在對方限制區域內超過持續的3秒鍾。

(4)5秒違例:在擲界外球、罰球時5秒鍾內未將球擲出;持球隊員被嚴防時5秒內未運球、傳球或投籃。

(5)8秒違例:當某隊隊員在後場控制球時,該隊在8秒內未使球從後場進入前場。

(6)24秒違例:當一名隊員在場上獲得控制活球時,他的隊必須在24秒嘗試投籃。

(7)球回後場:某控球隊隊員在前場使球回到後場。

(8)干擾球:一名隊員投籃,球在飛行中下落,並完全在籃圈水平面上時,被任一隊員觸及。

罰則:如果是對方隊員干擾球違例視同命中;如果是投籃方隊員干擾球違例,投中無效,由對方在罰球線延長處擲界外球。

籃球比賽規則簡介2

籃球規則大全之籃球比賽規則一:場地和用球

比賽應在擁有一個球籃的3x3籃球場地上進行。標準的3x3籃球場地面積應為15 米(寬)×11米(長)。場地應提供一個標准籃球場尺寸的區域,包括一條罰球線(5、80 米)、一條兩分球線(6、75 米)、以及球籃正下方的一個「無撞人半圓區」。可使用傳統籃球場的半場。 所有級別比賽統一使用6號球(肯德基三人籃球賽2014賽季可同時使用7號球)。

籃球規則大全之籃球比賽規則二:球隊

每支球隊應包括4-6名隊員和1名領隊,其中3名為場上隊員,其他為替補隊員。

籃球規則大全之籃球比賽規則三:比賽裁判

比賽裁判應由1或2名臨場裁判員和2-3名計時員/記錄員組成(根據實際工作需要)。

籃球規則大全之籃球比賽規則四:比賽開始

比賽開始前,雙方球隊應同時進行熱身。雙方球隊以擲硬幣的方式決定第1個球權。獲勝一方可以選擇擁有比賽開始時的球權或擁有可能進行的決勝期開始時的球權,每支球隊必須有3 名隊員在場上才能開始比賽。

籃球規則大全之籃球比賽規則五:得分

在圓弧線以內投籃中籃得1 分,在圓弧線以外投籃中籃得2分,罰球中籃得1 分。

籃球規則大全之籃球比賽規則六:比賽時間/勝者

規定的比賽時間為1節10分鍾。在死球狀態下和罰球期間應停止計時鍾。在進攻隊和防守隊完成一次傳遞球後,一旦進攻隊接到回傳球應重新開動計時鍾。然而,在規定的比賽時間結束之前,率先得到21分或以上的球隊獲勝。該規則僅適用於規定的比賽時間(而不適用於可能發生的決勝期)。如果比賽時間結束時比分相等,則應進行決勝期。決勝期開始前應有1分鍾的休息時間。決勝期中率先得到2分的隊獲勝。如果在預定的比賽開始時間球隊不到場,或不能使3 名隊員入場准備比賽,則判該隊由於棄權使比賽告負。如果比賽因棄權而告負,比賽得分應記錄為 W-0 或 0-W (「W」代表勝)。

如果某隊在比賽結束前離開比賽場地,或該隊所有的隊員都受傷了和/或被取消了比賽資格,則判該隊因缺少隊員使比賽告負。如果發生因缺少隊員使比賽告負的情況,勝隊可以選擇保留該隊的得分或使比賽因棄權而告負的得分,在任何情況下因缺少隊員使比賽告負的隊得分應登記為0。某隊因缺少隊員告負或以不正當的方式棄權而告負,將取消該隊在整個聯賽中的比賽資格。 常規賽如果比賽計時鍾不適合設定運行時間的長度時,可以採用根據比賽的持續時間設置比賽得分數限,建議採用20分鍾/21分方式。

籃球規則大全之籃球比賽規則七:犯規/罰球

在某隊犯規達到6次後,該隊處於全隊犯規處罰狀態。在某隊犯規達到9次後,隨後的任何犯規都被認為是技術犯規。為避免疑義,依據規則第15條,基於侵人犯規的次數,隊員不被逐出場外。對在圓弧線以內做投籃動作的`隊員犯規,應判給1次罰球;對在圓弧線以外做投籃動作的隊員犯規,應判給2次罰球。

對在做投籃動作的隊員犯規,球中籃,得分有效,追加1次罰球。某隊全隊犯規的第7,第8和第9次總是判給對方2次罰球。第10次和隨後的全隊犯規以及技術犯規和違反體育道德犯規總是判給對方2次罰球和球權。這條也應用於對一個正在做投籃動作隊員的犯規,但不按照7、2和7、3判罰。由違反體育道德的犯規或技術犯規得到的最後一次罰球之後,球權保留,比賽將在場地頂端的圓弧線外,以進攻隊與防守隊隊員之間的傳遞球方式繼續比賽。

籃球規則大全之籃球比賽規則八:如何打球

在每一次投籃中籃或最後一次罰球中籃後:非得分隊的一名隊員在場內球籃正下方(而非底線後)將球運至或傳至場地圓弧線外的任意位置重新開始比賽。此時,防守隊不得在球籃下的「無撞人半圓區」內搶斷球。在每一次投籃沒有中籃或最後一次罰球沒有中籃後。如果進攻隊搶到籃板球,則可以繼續投籃,不需要將球轉移至圓弧線外。如果防守隊搶到籃板球或者搶斷了球,則必須將球轉移至圓弧線外(通過運球或傳球的方式)。

任何死球狀態下給予任一隊的球權,應在場地頂端的圓弧線外,以(進攻隊與防守隊)隊員之間的傳遞球方式開始比賽。若隊員的雙腳都不在圓弧線內,也沒有踩踏圓弧線,則被認為「處於圓弧線外」。出現跳球情況時,球權判給防守隊。

籃球規則大全之籃球比賽規則九:拖延比賽

拖延或主動地消極比賽(例如不嘗試得分)應判違例。如果比賽場地裝備了投籃計時器,則進攻隊必須在12 秒之內嘗試投籃。一旦進攻隊持球(在和防守隊傳遞球後,或在球籃下方得分後),12秒計時器應立刻開始計時。備註:如果比賽場地沒有裝備12秒投籃計時器,並且某隊消極比賽,裁判員應以最後5秒倒計時報數的方式警告該隊。

籃球規則大全之籃球比賽規則十:換人

當球成死球時並且進攻隊尚未與防守隊隊員之間傳遞球前,允許任一隊替換球員。替換上場的隊員在他的隊友離開場地,並與他發生身體接觸後,方可進入場地。換人只能在球籃對側的端線外進行,替換隊員無需告知裁判員和記錄台人員。

籃球規則大全之籃球比賽規則十一暫停

每隊擁有1 次30 秒的暫停。在死球狀態下,一名隊員可以請求暫停。

籃球規則大全之籃球比賽規則十二:抗議程序

如果某隊認為裁判員的某個宣判或比賽中發生的`任何事件損害了該隊的利益,則必須按照以下程序進行抗議:該隊1名隊員在比賽結束後、裁判員簽字前,應立刻在記錄表上簽字。該隊應於賽後30 分鍾內提交一份文字說明並且把1000元人民幣保證金交給裁判長。如果抗議被採納,則該筆保證金予以退回。全國總決賽期間提供比賽錄像,該錄像僅用於決定最後一次投籃是否於比賽結束前出手,以及/或者該投籃應該得1分或2分。

籃球比賽規則簡介3

1、比賽方法

一隊五人,其中一人為隊長,候補球員最多七人,但可依主辦單位而增加人數。比賽分前、後半場,每半場各20分鍾,中場休息10分鍾。比賽結束兩隊積分相同時,則舉行延長賽5分鍾,若5分鍾後比數仍相同,則再次進行5分鍾延長賽,直至比出勝負為止。

2、得分種類

球投進籃框經裁判認可後,便算得分。3分線內側投入可得2分;3分線外側投入可得3分,罰球投進得1分。

3、進行方式

比賽開始由兩隊各推出一名跳球員至中央跳球區,由主審裁判拋球雙方跳球,開始比賽。擲界外球。

4、選手替換

每次替換選手要在20秒內完成,替換次數則不限定。交換選手的時間選在有人犯規、爭球、叫暫停等。裁判可暫時中止球賽的計時。

5、罰球

每名球員各有4次被允許犯規的機會,第五次即犯滿退場。且不能在同一場比賽中再度上場。罰球是在誰都不能阻擋、防守的情況下投籃,是做為對犯規隊伍的處罰,給予另一隊的機會。罰球要站在罰球線後,從裁判手中接過球後5秒內要投籃。在投籃後,球觸到籃框前均不能踩越罰球線。

6、違例

(1)普通違例:如帶球走步、兩次運球、腳踢球或以拳擊球。

(2)跳球違例。

(3)跳球時的違例:除了跳球球員以外的入木可在跳球者觸到球之前進入中央跳球區。

拓展資料:如何預防打籃球受傷

打球最常見的受傷:手指戳傷,腳踝扭傷,腰部扭傷。

1、怎麼避免手指受傷呢?首先在打籃球之前,你就應該檢查自己的手指甲,這是非常有必要的,如果有點長,那就剪一下然後再去打,這樣的目的在於避免你的手指受傷或者跟你打球的同伴受傷,如果不慎手指受傷了,那麼趕緊找鹽水浸泡一會,浸泡完以後不要運動,恢復幾天就好了。

2、打籃球需要我們不停的跑動,跳躍,這樣才能盡情打球,但是如果沒有做好准備工作,很容易受傷。打球最怕的就是腳踝受傷,所以每次彈跳抓籃板球或者突破內線首先看好落地的地面,免得踩到別人導致自己的腳踝受傷,如不慎腳踝受傷了,那麼趕緊脫掉鞋子和襪子找涼水敷在受傷的腳踝上面,但是不要用冰箱里冷凍的水,你剛剛大量運動血液流動快你突然用冰凍的誰會導致血液流暢不通,所以用涼水或者冰水就行,敷20分鍾半個小時後就可以了,然後就是多吃營養的東西恢復。

3、如果採用不正確的方法打籃球,那麼非常容易使自己的腰部受傷,因此,在打球過程中就要注意了,如果你的滯空不是很好的時候建議不要做高難度的空中動作,那樣最容易腰部受傷,如果腰部受傷了那麼趕緊停止運動休息,消息幾天覺得沒問題了,開始每天做仰卧起坐這樣更好的讓你腰部不留暗疾。否則年紀大了就會復發。

⑥ 籃球比賽怎麼算的啊

起源
籃球是以投籃為中心的對抗性體育運動之一,1892年1月(另一種說法是1891年12月),為美國馬薩諸塞州菲爾德基督教青年會訓練學校教師詹姆士·奈斯密斯博士所創。他並不是在改革一項運動,而是在發明一項運動。他當時只是為了給國際基督教青年會訓練學院的學生們發明一種適合室內進行的運動,他的發明引起了積極的響應。最初,他將兩個裝桃子的籃,釘在學校健身房樓上看台的兩端,以橄欖球作為比賽用具,向籃內投擲,後來改為鐵制的圓圈,掛上線網。再後來剪開網子下口,成為今天籃框的樣子。為了完善籃球游戲,他在1892年制定了13條規則,後逐步修改和增加條款,出場人數也逐漸減少,直至規定每隊5人,這才成為現代的籃球運動。
發展
1932年在瑞士成立了國際業余籃球聯合會。1936年在第11屆奧運會上,男子籃球列為正式比賽項目。除奧運會舉行籃球賽外,第1屆世界男、女籃球錦標賽分別在1950年、1953年舉行,以後每4年舉行一次,每2年舉行一次各大洲籃球錦標賽。在美國,籃球立即被人們所接受。當時所採用的水果籃、足球和9人制賽規已經不存在了,但原來3.05米(10英尺)的藍筐高度和其他一些規則卻保留了下來。1895年美國各大學開始把它作為一項競技運動,1898年成立了第一個職業聯盟。籃球比賽從1904年聖路易斯奧運會開始成為表演項目,直到1946年的柏林奧運會上才成為正式比賽項目。具有諷刺意味的是那年由於缺乏比賽場地,納伊史密斯博士為室內比賽而發明的籃球賽被改在室外進行。在那次決賽中,美國隊擊敗加拿大隊而奪冠。到1992為止,美國已統治奧運會籃球比賽項目達半個世紀之久,期間只在1972年有爭議地輸給了蘇聯隊,1980年抵制了莫斯科奧運會,1988年,美國隊在漢城奧運會上半決賽負於前蘇聯,未得到金牌。但從1992年這項比賽放開了對職業運動員限制後,誰將奪得男子金牌已經沒有懸念,人們考慮的是誰能獲得亞軍。美國的「夢之隊」的確無人能敵,1992年巴塞羅那奧運會上,NBA球星首次參賽並贏得了「夢之隊」的美譽。到那次比賽結束時,麥克爾-喬丹、魔術師約翰遜、拉里-伯德和他們的隊友的得分平均超過對手40分以上。近代籃球運動於1896年傳入中國。1913年華北體育聯合會將其列為正式比賽項目。1951年5月,在北京舉行了第1屆全國籃球比賽。我國是世界上籃球運動開展得最廣泛的國家之一。
規則與知識
籃球球場長為28米,寬15米。籃板長1.20米,寬1.80米,底端距地面2.75米。球重600-650克。全場比賽40分鍾。分男、女兩項。奧運會的籃球比賽採用上下半場,各20分鍾的賽制。如果打平,進行5分鍾的加時賽。奧運會籃球比賽的三分線距離籃圈垂直距離為6.25米。
四、籃球比賽基本知識
籃球場主要位置介紹
控球後衛(PG)
控球後衛(Point Guard)是球場上拿球機會最多的人。他要把球從後場安全地帶到前場,再把球傳給其他隊友,這才有讓其他人得分的機會。一個合格的控球後衛必須要能夠在只有一個人防守他的情況下,毫無問題地將球帶過半場。然後,他還要有很好的傳球能力,能夠在大多數的時間里,將球傳到球應該要到的地方:有時候是一個可以投籃的空檔,有時候是一個更好的導球位置。簡單地說,他要讓球流動得順暢,他要能將球傳到最容易得分的地方。再更進一步地說,他還要組織本隊的進攻,讓隊友的進攻更為流暢。
對於一個控球後衛還有一些其它要求。在得分方面,控球隊員往往是隊上最後一個得分者,也就是說除非其他隊友都沒有好機會出手,否則他是不輕易投籃的。或者以另一個角度說,他本身有頗強的得分能力,而以其得分能力破壞對方的防守,來替隊友製造機會。總而言之,控球員有一個不變的原則:當場上有任何隊友的機會比他好時,他一定將球交給機會更好的隊友。
得分後衛(SG)
得分後衛(Shooting Guard)以得分為主要任務。他在場上是僅次於小前鋒的第二得分手,但是他不需要練就像小前鋒一般的單打身手,因為他經常是由隊友幫他找出空檔後投籃的。不過也就因為如此,他的外線准頭與穩定性要非常好。
得分後衛經常要做的有兩件事,第一是有很好的空檔來投外線,因此他的外線准頭和穩定性一定要好,要不然隊友千辛萬苦擋出個好機會,卻又投不進去的話,對全隊的士氣和信心打擊頗大。第二則是要在小小的縫隙中找出空檔來投外線,所以他出手的速度要快。一個好的得分後衛總不能企望每次都有這么好的空檔,應該能在很短的時間內找機會出手,而命中率也要有一定的水準,如此的話,才能讓敵方的防守有所顧忌,必須拉開防守圈,而更利於隊友在禁區內的攻勢。
小前鋒(SF)
小前鋒(Small Forward)乃是球隊中最重要的得分者。對小前鋒最根本的要求就是要能得分,而且是較遠距離的得分。小前鋒一接到球,第一個想到的就是要如何把球往籃框里塞。他可能會抓籃板,但並不必要;他可能很會傳球,但也不必要;他可能彈跳很好,但仍不必要;他可能防守極佳,但還是不必要。小前鋒的基本工作,就是得分、得分、再得分。
小前鋒乃是對命中率要求最低的一個位置,一般而言只要四成五就算得上合格,而四成以上都可以接受。當然這有一個前提,就是他要能得分。如果一個小前鋒每場球得個七、八分,命中率還只有四成的話,那還不如叫他去坐板凳算了。話說回來,為什麼小前鋒的命中率可以比較低呢?因為他是隊上主要得分者,他經常要積極找機會投籃,要在某些時刻穩定軍心,甚或以較困難的方式單打對手來提升士氣,乃至於給對手下馬威,給予敵方迎頭痛擊等。因此小前鋒會有較多的機會出手,而且可能是不太好的機會,所以我們可以容許他的命中率稍低,只要他能得分的話。
大前鋒(PF)
大前鋒(Power Forward)在隊上擔任的任務幾乎都是以苦工為主,要搶籃板、防守、卡位都少不了他,但是要投籃、得分,他卻經常是最後一個。所以說,大前鋒可以算是籃球場上最不起眼的角色了。
大前鋒的首要工作便是抓籃板球。大前鋒通常都是隊上籃板搶得最多的人,他在禁區卡位,與中鋒配合,往往要挑起全隊的籃板重任。而在進攻時,他又常常幫隊友擋人,然後在隊友出手後設法擠進去抓籃板,做第二波的進攻。
大前鋒一般較少出手,而其投籃的位置又經常很靠近籃框,對其投籃的命中率要求也較高。以場上五個位置來說,大前鋒應該是命中率最高的一位,不錯的大前鋒應該達到五成五以上。不過由於得分不是他的強項,所以他的得分可以不多,但是籃板就一定要抓得多。此外,防守時的火鍋能力自然也是大前鋒所必備的,因為他要鞏固禁區,防守當然重要。其實說穿了,大前鋒就是要做好兩件事:籃板和防守。
中鋒(C)
中鋒(Center)顧名思義乃是一個球隊的中心人物。他多數的時間是要待在禁區里賣勞力、賣身材的,他在攻在守,都是球隊的樞紐,故名之為中鋒。
中鋒要做哪些工作呢?首先,他既然是在禁區裡面混飯吃,那麼籃板球是絕對不可或缺的。再來,禁區又是各隊的兵家必爭之地,當然不能讓對手輕易攻到這裡面來,所以阻攻、蓋火鍋的能力也少不得。而在進攻時,中鋒經常有機會站在靠近罰球線的禁區內(此乃整個進攻場的中心位置)接球,此時他也應具備不錯的導球能力,將球往較適當的角落送出。以上三項,是中鋒應具備的基礎技能。而在球隊中,中鋒也經常身負得分之責,他是主要的內線得分者,與小前鋒里外對應。因為他要能單打,所以在命中率上的要求可以低些,但他出手的位置又往往較接近籃框,所以命中率又應該高些,大致來說,五成二可以作為一個標准。對中鋒命中率的要求,是僅次於大前鋒的。
一名好的中鋒還得多才多藝。在進攻方面,中鋒在接近籃框的位置要有單打的能力,他要能背對著籃框做單打動作,轉身投籃是最常見的一項,而跳勾、勾射則是更難防守的得分方式。防守上,要稱為一個好的中鋒,那除了守好自己該看的球員之外,適時幫忙隊友的防守是必須的。簡單地說,若敵方的球員晃過了隊友的防守而往籃下進來,中鋒便要有一夫當關之勇,守住己方的禁區。當然,不是說每回都能滴水不漏,但總是要有"能幫忙"的能力,若一個中鋒只能守住自己的人,那是不夠的(除非對方是超強的進攻中鋒)。
中鋒有一種變形,也就是所謂的外線中鋒。他與正常中鋒的差別在於,他的進攻主要是跑到外面去投外線,而少做禁區單打的工作。由於中鋒的個頭高,其他矮個子根本守不住,所以到外線投籃可以把對方的中鋒引出來,故其在前鋒較強時也相當管用,而在防守時,他就與一般中鋒無異,照樣防守對方中鋒,照樣地抓籃板。

五、國際標准籃球場地簡介

籃球比賽場是一個長方形的堅實平面,無障礙物。標準的比賽場地長度為28m,寬度為15m。天花板或最低障礙物的高度至少應為7m。
籃球場的長邊界限稱邊線,短邊的界限稱端線。球場上各線都必須十分清晰,線寬均為0.05m。以中線的中點為圓心,以1.8m為半徑,畫一個圓圈稱中圈。三分投籃區是由場上兩條拱形限制出的地面區域。

六、國際標准籃球場地區域設置

限制區:從罰球兩端畫兩條線至距離端線中各3m的地方所構成的地面區域。
罰球區:是限制區加上以罰球線中點為圓心、以1.80m為半徑向限制區外所畫的半圓區域,它是執行罰球的區域。
三分投籃區:是由場上兩條拱形限制出的地面區域。

七、NBA簡介

NBA是National Basketball Association的縮寫(國家籃球協會)。成立於1946年6月6日。成立時叫BAA,即全美籃協會(Basketball Association of America),是由十一家冰球館和體育館的老闆為了讓體育館在冰球比賽以外的時間,不至於閑置而共同發起成立的。BAA成立時共11支球隊:紐約尼克斯隊、波士頓凱爾特人隊、華盛頓國會隊、芝加哥牡鹿隊、克利夫蘭叛逆者隊、底特律獵鷹隊、費城武士隊、匹茲保鐵人隊、普羅維登斯蒸氣隊、聖路易斯轟炸機隊和多倫多愛斯基摩人隊。1949年BAA吞並了當時的另外一個聯盟(NBL),並改名為NBA。
1949-50賽季,NBA共17支球隊。1976年NBA吞並了美國籃球協會(ABA),球隊增加到22支。1980年達拉斯小牛隊加入NBA。1988年,夏洛特黃蜂隊和邁阿密熱火隊加入NBA。1990年奧蘭多魔術隊和明尼蘇達森林狼隊加入NBA。1995年兩支加拿大球隊加入NBA,多倫多猛龍隊和溫哥華灰熊隊,使NBA的球隊達到29支.
而今年的常規賽還有了新軍夏洛特山貓的加入,促使NBA做出了57年歷史上最大的賽制變動:30支球隊被劃分為兩大賽區、六個分區,這一改革在加強區域對抗的同時,也讓新賽季的常規賽更有看頭。

八、NBA規則簡介

NBA的比賽規則與國際業余籃球聯合會制定的FIBA規則不盡相同。NBA規則除包含FIBA規則中各種必不可少的行之有效的法則之外,還有自己鮮明的地域性、商業性以及保證和促進精彩表演的特點。
NBA和FIBA規則的主要區別是:(1)NBA每場比賽為48分鍾,分4節進行,每節12分鍾; FIBA為40分鍾,分上下半時,每半時為20分鍾。
(2)NBA的3分線為6.70米;FIBA為6.25米;
(3)NBA球場面積為90英尺×50英尺(27.43米×15.24米);FIBA為28米×15米。
(4)NBA限制區面積為16英尺×19英尺(4.88米×5.8米)的長方形;FIBA為3.6米×6 米×5.8米的梯形。
(5)NBA每場比賽暫停次數為7次;FIBA為4次。決勝期暫停數NBA為3次; FIBA為1次。
(6)NBA為場上隊員請求暫停, FIBA則為教練。
(7)NBA暫停時間每次為1分40秒;FIBA為1分鍾。
(8)NBA在上半場(前兩節)和下半場(後兩節)各有一次20秒的電視暫停(廣告);FIBA無。
(9)NBA每次進攻時間為24秒;FIBA為30秒。
(10)NBA個人限犯規次數為6次;FIBA為5次。
(11)NBA罰球時間為5秒;FIBA為5秒。
(12)NBA臨場裁判人數為3人;FIBA為2人。
(13)NBA無緊逼防守下的5秒違例,FIBA有。
(14)每場比賽超過犯規次數的罰球,NBA為球隊第5次犯規或每半場最後兩分鍾犯規;FIBA為每半場球隊第8次犯規。

九、NBA場地區域設置

NBA的球場尺寸是長94英尺(28.65米),寬50英尺(15.24米)。球場兩端標有長方形的罰球區,長19英尺(5.79米),寬16英尺(4.88米)。
球場兩端標有3分投籃線,三分線距離籃筐的距離為23英尺9英寸,但在角部區域這一距離仍為22英尺。在籃筐為圓心,4英尺為半徑的半圓區域內,進攻球員撞擊已確定防守位置的輔助防守球員將不被判進攻撞人犯規,這一區域過去是一個2x6英尺的矩形。
罰球區圓圈的半徑是6英尺(1.83米)。中圈內圓圈的半徑是2英尺(0.61米),一條中線橫貫其中。
另有4條垂直於邊線寬2英寸(5.08厘米)的標志線,各距底線28英尺(8.53米)向場內延伸3英尺(0.91米)。

十、NBA賽制介紹

今年的常規賽由於有了新軍夏洛特山貓的加入,使得30支球隊被劃分為兩大賽區、六個分區,這一改革在加強區域對抗的同時,也讓新賽季的常規賽更有看頭。誕生58年來,NBA聯盟曾數次調整賽區劃分,有的是因為球隊增減而被動為之,有的則緣於經濟上的企圖或賽事上的便捷主動求變,但縱觀歷史,任何一次都無法像現在這樣引起聯盟結構的巨大震盪。由於新軍夏洛特山貓隊的加盟,NBA的球隊總數達到了偶數。經過NBA董事會投票,決定重新劃分新賽區,實行新賽制。2003年11月18日,NBA總裁大衛·斯特恩正式宣布,從2004-2005賽季始,NBA從原先的四賽區調整為六賽區,東西部各為三個,每個賽區都為5支球隊。其中為了保持平衡,將原屬東部的新奧爾良黃蜂隊就近劃歸西部。
如此一來,新賽季的聯盟格局分為兩個大聯盟,東部聯盟的成員為大西洋賽區的凱爾特人隊、網隊、尼克斯隊、76人隊和猛龍隊,中東賽區的公牛隊、騎士隊、活塞隊、步行者隊和雄鹿隊,以及東南賽區的老鷹隊、山貓隊、熱火隊、魔術隊和奇才隊。
西部聯盟則包括西南賽區的小牛隊、馬刺隊、灰熊隊、黃蜂隊和火箭隊。西北賽區的掘金隊、森林狼隊、開拓者隊、超音速隊、和爵士隊。太平洋賽區的湖人隊、快船隊、勇士隊、太陽隊以及國王隊。
隨著賽區的調整,NBA新賽季的賽制也相應改變。
常規賽賽制變更如下
1、每個小賽區的球隊在常規賽中要與在同一個小賽區的球隊比賽四場。
2、小賽區的每支球隊要與小賽區以外,但是在同在一個大賽區的每個球隊相遇三到四次。
3、小賽區的每支球隊要與不同大賽區的每支球隊比賽兩場。
季後賽的賽制則變化為
1、每個小賽區常規賽積分最高的球隊直接進入季後賽,在大賽區常規賽中成績最好的另外一支球隊與前面的三支球隊合成季後賽的前四支球隊,並且成為季後賽的種子隊。
2、大賽區另外四個季後賽名額將根據11支球隊在常規賽中的整個排名成績分配,而不考慮球隊在小賽區的排名。
3、主客場將按照常規賽的勝率來決定。
盡管具體的賽制模式沒有大的變化,常規賽依然是82場,跨大區的對手之間依然只交手兩次,但細化下來,還是有實質的不同。以往的NBA每個分區多達7支或者8支球隊,區域間的對抗意識並不強烈,更為強調的是東部(西部)之間的勝負與排名,舉個最簡單的例子,像大西洋區的熱火關注的是它在整個東部的排名,而不是聚焦於它在分區內的得失長短

十一、NBA季前賽介紹

除了常規賽和季後賽,NBA獨特的比賽系統,那就是季前賽。NBA季前賽是各支球隊在NBA常規賽季開始前進行的熱身賽。
NBA季前賽一般有3大功能:
第一,磨合陣容、豐富打法及檢驗新老球員的競技狀態。
第二,預熱NBA常規賽。最初,季前賽是免費對球迷開放的,近幾年來,也開始對外售票。
第三,宣傳NBA,擴大海外影響。本賽季NBA把火箭隊與國王隊的兩場季前賽放到了中國,並且引起了極大的反響。

十二、NBA選秀制度介紹

為了保證聯盟各支球隊的實力水平不致太懸殊,從而增加比賽的精彩激烈性和可看性,在每年的總決賽之後,NBA還都會在6月下旬舉行一年一次的「新人選秀」大會。
參加「選秀」的新人一般是全美各大學的學生,他們通常是NCAA全美大學生籃球聯賽上的佼佼者。最近幾年來,受功利思想的影響,很多大學沒有畢業,甚至還在上高中的球員也紛紛參加「選秀」。譬如1995年首輪第五位被森林狼隊選種的凱文-加內特,1996年首輪第13位被選中的科比-布萊恩特,都是以高中生的身份直接進入NBA的。
對於參加選秀的年輕球員,NBA根據他們在大學期間(或高中階段)的比賽表現打分排名。然後,NBA各球隊按照本年度常規賽中的勝率排名,從成績最差的球隊開始,依次挑選球員,每隊每一輪只能選一個新人,通常選秀進行2-3輪。

十三、NBA全明星賽介紹

NBA全明星賽始於1951年3月2日,每年舉行一次。該項比賽是每年由觀眾投票選舉出全美最優秀的24名職業籃球運動員(東部聯盟、西部聯盟各12名),組成東部隊和西部隊進行對抗。NBA全明星賽比賽時雙方球員輪流上場,以充分表現當選的每個球員的球技,對勝負要求不大。因此,該項賽事開辦以來,吸引了世界廣大的球迷觀賞。

十四、CBA賽制介紹

CBA(CHINESE BASKETBALL ASSOCIATION)即中國籃球協會。
由中國籃球協會主辦,北京等十四個賽區承辦的2004-2005中國男子籃球甲A聯賽於2004年11月14日在14個城市拉開戰幕。
本賽季是CBA聯賽的第十個賽季,中國籃協首次按俱樂部所在主場行政區域分成南北兩個賽區,每賽區7支隊伍。南區有廣東宏遠、八一雙鹿、江蘇同曦、上海西洋、浙江萬馬、福建潯興和雲南紅河,北區有吉林東北虎、山東金斯頓、新疆廣匯、陝西東盛、北京首鋼、遼寧盼盼和河南仁和。
聯賽開幕式將在福建主場晉江市舉行。CBA明星賽在2005年3月6日進行,具體地點待定。聯賽分三個階段,共317場。
第一階段為常規賽季,從11月24日到3月2日,採取一周三賽的賽制。在常規賽中,每支球隊都需要和本賽區的球隊打兩個主客場循環賽,共24場比賽,與另外一個賽區的球隊打一個主客場循環賽,共14場比賽。這樣,每支球隊在常規賽季共有38場比賽,所有比賽場次將達到史無前例的266場,比以往的常規賽季多出84場。
第二階段為分區決賽,從2005年3月9日到3月20日。南北賽區的小組前四名採用同組第一與第四、第二與第三的對陣方式進行三戰兩勝的交叉賽,分別決出南北區冠亞軍及第三、第四名。
第三階段為總決賽,從2005年3月23日到4月23日。南北賽區的前4名將捉對廝殺。四分之一決賽將採取3戰2勝的方法,而半決賽和決賽則都採取5戰3勝的方法。

美國籃球聯賽球隊隊名

聖安東尼奧(馬剌) 孟菲斯(灰熊)
達拉斯(小牛) 休斯頓(火箭)
新奧爾良(黃蜂隊) 邁阿密(熱火)
奧蘭多(魔術) 亞特蘭大(老鷹)
華盛頓(奇才隊) 夏洛特(山貓隊)
薩克拉門托(國王) 菲尼克斯(太陽)
洛杉磯湖(湖人) 金州(勇士)
洛杉磯快(快船) 底特律(活塞)
印第安納(步行者) 克里夫蘭(騎士)
芝加哥(公牛) 密爾沃基(雄鹿)
明尼蘇達(森林狼) 丹佛(掘金)
猶他(爵士) 波特蘭(開拓者)
西雅圖(超音速) 紐約(尼克斯)
費城(76人) 新澤西(網)
波士頓(凱爾特人) 多倫多(猛龍)
注意:美國籃球聯賽球隊隊名在使用時只能用城市名稱部分表示球隊,例如:聖安東尼奧、華盛頓、洛杉磯湖、洛杉磯快。

籃球知識
籃球場地規格
籃球場地的規格是根據籃球比賽規則規定的。標准籃球場地為一塊長28米,寬15米的長方形平地。球場必須有明顯的界線。界線外至少2米以內沒有任何障礙物,界線與觀眾之間也至少應有2米的距離。
球場長邊的界線叫邊線,短邊的界線叫端線。連接兩條邊線中點的平行於端線的橫線叫中線,中線應向兩側邊線外各延長15厘米。以中線的中點為圓心,以1.8米為半徑所畫成的圓叫中圈。罰球線是一條與端線平行的直線,其中點必須與端線與中線的中點在一條直線上。罰球線以及罰球線兩端連接端線的兩條斜線所構成的區域叫限制區(三秒區)。

限制區加上以罰球線中點為圓心,以罰球線為直徑向限制區外所畫的半圓為罰球區。限制區兩側的斜線上有分位線,供隊員在罰球時使用。場地兩端拱形線外的區域為3分投籃區。

球場上的各條線必須十分清楚,線的寬度均為5厘米。場地的丈量,除邊線和端線從線的內沿算起外,場內各線均從其外沿算起。

籃球球場設施

1.籃板: 兩面籃板應以透明的材質製成,最好是強化安全玻璃,其硬度相當於厚度三公分的木質。籃板的規格為寬1.80公尺,垂直高度1.05公尺,其下緣距離地板最少2.90公尺。籃板的表面應平整,四周畫上自界外線算起,寬為59公分,高為45公分的長方形,此長方形底線的上緣必須與籃圈上端相接。

2.球籃: 球籃包括欄圈和籃網。 籃圈-由堅實的鐵料製造,內緣直徑最少為45公分,最多為45.7公分,並漆成橘色。金屬籃圈直徑最小為1.6公分,最大為2.0公分。 籃網-應為白色,懸掛於籃圈上,其目的在使球入籃後能稍受阻力,籃網應有十二目以便懸掛在籃圈上,其長度最短為40公分,最長不得超過45公分。

3.球: 籃球必須是正圓體,顏色為橘色,外皮必須用皮、橡膠或合成物質等材質製成,球內氣壓的程度,以從球底部量起約1.8公尺的高度落到比賽場地上,其反彈高度,從球的頂部量起不得低於1.2公尺,或高於1.4公尺。

4.定時器: 定時器為顯示比賽時間、雙方比數和球隊犯規次數,應該裝置在場內每一個人均能清晰看見的地方。

5.三十秒定時器: 三十秒定時器應為自動計時,採用數字式倒數計時,顯示單位為秒。

6.記錄表:所有國際籃球協會舉辦的正式比賽,其記錄表均應由國際籃球總會審定。

7.犯規次數牌: 應為白色底,數字最小尺寸為長20公分,寬10公分。 2×20分鍾賽制,數字為1~5(1~4為黑色,5為紅色)。 4×12分鍾賽制,數字為1~6(1~5為黑色,6為紅色)。

8.球隊犯規標志: 球隊犯規標志應為紅色,至少寬20公分,高35公分,置於記錄台上,讓場上每個人都能清晰看見。

⑦ 籃球比賽一般怎樣計分

  1. 在三分線以內投籃並且進球算兩分。

  2. 在三分線以外並沒有踩線都進算三分。

  3. 在三分線外投籃犯規,罰三球每一球算一分。

  4. 在三分線以內投籃犯規,罰兩球每球算一分。

  5. 任何罰籃都算一分。

    籃球計分表:

⑧ 求一個用C語言編的一個NBA比賽的MVP預測系統!急

張伯倫。

兩個傳奇巨人之間,無所謂勝敗。拉窒爾擁有11枚總冠軍戒指,張伯倫只有2枚;但是張伯倫擁有40個NBA紀錄,至今未破,拉塞爾只有8個。拉塞爾的球隊兩度在總決賽擊敗張伯倫的球隊,7次在東部;決戰中獲勝;但是其中有3次決戰打到第7場時,張伯倫只輸了一分或兩分;拉塞爾擁有的多數紀錄都是在總決賽中創下的,張伯倫總是與決戰無緣……

威爾特·張伯倫1936年8月21日出生,身高2米16。1978年,入選美國籃球名人堂。1999年10月12日,這名美國籃球歷史上、50名偉大球員之一的名宿,在家中因心臟病去世,享年62歲。

1956年張伯倫加盟NBA的費城武士隊(後轉會至湖人隊),開始了他傳奇式的職業生涯。雖然他只獲得過2次NBA總冠軍,但他完美的全才之一的技能卻很少有人接近:

·7次成為NBA得分王
·11次成為NBA籃板王,1968年還當了一回NBA助攻王
·在1961-1962賽季,他創下單季4029分的得分紀錄,在82場比賽中平均每場得分50.4分,在1962年3月2日,張伯倫在和紐約尼克斯隊比賽中一人得了100分,以後再也無人能夠接近這個紀錄,共有5次單場比賽得分超過70分。
·張伯倫還保持著23924個籃板球的NBA紀錄。
·他是第一個突破得分3萬分大點的NBA球員。
·在他14年的NBA生涯中,共得了31419分,後來賈巴爾用了16個賽季才突破這一紀錄。
所在隊 休斯頓火箭隊 Houston Rockets

場上位置 中鋒 球衣號碼 34

出生日期 1963-01-21 學校或國家 Houston '84

身高213cm 體重 115.7kg

·哈基姆·奧拉朱旺1963年出生在奈及利亞的首都拉格斯

·進入「穆斯林師范」學習的時候打的是手球。

·1978年一次偶然的機會被借用打籃球時,這位身高2米多的人才參加了他生平第一次的正式籃球聯賽。

·1980年17歲的奧拉朱旺入選奈及利亞國家隊,參加全非運動會的籃球比賽。

·在一場比賽中,他一人奪得60分和15個籃板球,他出色的身體素質和良好的籃球技術被美國球探龐德發現,推薦給休斯敦大學的著名教練劉易斯。

·17歲的奧拉朱旺隻身來到美國,開始編織他漫長的籃球之夢。奧拉朱旺在劉易斯的嚴格訓練下,進步神速,特別是他腳步動作靈活敏捷,假動作逼真多變,很快贏得了「大夢」的雅號。

·1984年,奧拉朱旺以每場13.4個籃板球,67.5%的投籃命中率和5.6次蓋帽的成績入選全美大學生最佳陣容。同年夏天,他以第一輪第一位的「新人狀元」身份被休斯敦火箭隊選中。

·1991年4月9日,在自己的名字前面加上一個「H」以表達自己對真主的虔誠。

·1993年4月1日正式成為美國公民。

·大夢有四個兄弟,分別是卡卡(Kaka),阿金斯(Akins),塔尤(Taju)和阿菲斯(Afis)。

·大夢不但是個虔誠的回教徒,還是一個語言天才,除了日常用的英語外,還可以流利使用法語以及四種奈及利亞方言。

·2000年8月8日在休斯敦和達莉亞·阿薩菲(Dalia Asafi)結婚。

·大夢有三個女兒,分別是阿比索拉(Abisola)、拉瑪(Rahmah)和艾莎(Aisha)。

·大夢最早從事的體育項目是足球,他是一名守門員1999年1月27日被選入德克薩斯體育名人堂。

NBA生涯:

·2002年11月9日,奧拉朱旺在火箭隊主場康柏中心正式宣布退役,同時他所穿過的火箭隊34號球衣也一起退役。

·2002年8月2日加盟多倫多猛龍,效力一個賽季,與加拿大飛人卡特並肩作戰帶領猛龍隊打入季後賽。

·NBA歷史上八位得分超過20000同時籃板球超過12000的選手,並且以3830個蓋帽成為NBA歷史上蓋帽最多的球員。

·2002年12月16日對奇才的比賽將自己職業生涯的得分提高到26711分,超越奧斯卡·羅伯森成為NBA得分總數第七的選手。

·2002年3月7日對達拉斯小牛的比賽使奧拉朱旺職業生涯的上場時間達到43886分鍾,超越奧斯卡·羅伯森成為NBA歷史上上場時間總數第九多選手。

·六次入選NBA最佳陣容一隊(1986-87到1988-99,1992-93, 1993-94, 1996-97),三次NBA最佳陣容二隊(1985-86,1989-90, 1995-96),三次入選NBA最佳陣容三隊(1990-91,1994-95, 1998-99)。

·五次入選NBA最佳防守陣容一隊(1986-87,1987-88, 1989-90, 1992-93, 1993-94),四次入選NBA最佳防守陣容二隊(1984-85,1990-91, 1995-96, 1996-97)。

·三次參加NBA總決賽(1986、1994、1995)。火箭隊連續奪得1994、1995兩個賽季NBA總冠軍的最大功臣,並且兩個賽季都獲得總決賽的MVP。

·參加了145場季後賽,平均每場得到25.9分,11.2個拉籃板,3.2次助攻,3.26次蓋帽和1.69次搶斷。參加過12次NBA全明星賽(1985-1990、1992-1997),其中8次作為代表西部明星隊首發,平局拿下9.8分7.8個籃板和1.92次蓋帽。

·兩次當選NBA蓋帽王(1989-1990、1992-1993);兩次當選NBA籃板王(1988-1989、1989、1990)。

·1999-2000賽季獲得中西賽區NBA體育道德風尚獎。

·1999年4月1日對爵士的比賽拿下全場最高的32分8個籃板4次搶斷3次助攻和3個蓋帽,個人職業生涯的得分達到25000分。

·1999年3月9日,火箭隊84-75戰勝丹佛金塊,奧拉朱旺得到球隊該場比賽火箭隊最高的20分6個籃板和4次蓋帽,個人職業生涯的蓋帽總數達到了3500個。

·1999年11月20日和超音速的比賽之後,奧拉朱旺成為NBA歷史上第一位蓋帽和搶斷都達到2000個的選手。

·1998年2月26日和明尼蘇達森林狼的比賽中拿下20分5個籃板4次助攻,在這場比賽中大夢使自己在NBA的得分累積到了24000分。

·1997-1998賽季大夢的籃板球(12199)、蓋帽和搶斷(1895)總數都創下了火箭隊的最高紀錄,助攻(2771)達到第三位。

·1998年2月24日。和奇才的比賽拿下19分10個籃板5次助攻和3次蓋帽,這是他進入NBA以來參加的第1000場正式比賽

·1996-1997賽季,NBA50年大慶的時候被選為NBA歷史上最偉大的50名選手之一。 ·1997年3月4日,在對洛杉磯快艇的比賽中拿下22分16個籃板和10次助攻,這也是他職業生涯的第十四個三雙。

·1996年入選夢之隊,代表美國參加1996年亞特蘭大奧運會並且獲得金牌。

·1990年季後賽對湖人的第二場比賽中10個蓋帽,創下NBA季後賽單場蓋帽最高紀錄。

·1990年3月29日。令人吃驚地創下NBA歷史上的第三個「四雙」。18分16個籃板11次蓋帽和10次助攻。

·創下NBA總決賽單場蓋帽最多的紀錄。1986年NBA總決賽第五場對波士頓凱爾特人的比賽中一人扇了對方8個大火鍋。

·1984-1985賽季入選最佳新秀第一陣容,在該年度的NBA最佳新秀評選中名列第二。新秀年平均每場拿下20.6分11.9個籃板和2.68次蓋帽。

·1984年NBA選秀作為狀元被休斯敦火箭隊選中,並且在球隊一直效力了17個賽季。

大學時代:

·在休斯敦大學效力三個賽季,平均每場比賽拿下13.3分,10.7個籃板和4.5次蓋帽,在大學期間一共參加了104場正式比賽。

·與後來火箭隊的隊友滑翔機德雷克斯勒組成著名的「Phi Slamma Jamma」組合,率領球隊連續三個賽季打入NCAA四強。這也是NCAA歷史上八位取得如此成績的中鋒。

·在奧拉朱旺效力的104場比賽中,休斯敦大學取得88勝16負的成績。

·1983-1984賽季平均每場比賽拿下16.8分,13.5個籃板5.6次蓋帽和67.5%的投籃命中率,其中後三項統計都是排名NCAA第一位。

·1982-1983賽季NCAA決賽上52-54負於邁克爾·喬丹率領的北卡羅萊納大學,屈居亞軍。這場比賽奧拉朱旺拿下20分18個籃板。

·榮獲1982-1983賽季NCAA的MVP。

·被評選為1980年代NCAA西南賽區最佳球員。

·1983-1984賽季入選全美大學生全明星陣容。

·1997/2/1大夢在休斯敦所穿的34號球衣正式退役

職業生涯最高紀錄

單場得分:52分(1990/4/19主場對金塊)。

進攻籃板:15個(1985/2/14客場對尼克)。

防守籃板:22個(1990/2/27客場對活塞)。

籃板總數:25個(一共5次)。

助攻次數:12次(1994/12/1客場對勇士)。

搶斷次數:8次(一共三次)。

蓋帽次數:12次(一共兩次)。

上場時間:53分鍾(1987/3/1主場對超音速)。

被選為NBA歷史上最出色的50名球員之一,大夢具有和他一樣的巨人所不具備的靈活性,跑動能力和投籃手感。他的到來開創了火箭隊歷史上最光輝的時代。1993-1994賽季成為NBA歷史上第一位在一個賽季中集常規賽MVP、最佳防守隊員、總決賽MVP為一身的球員,並且為火箭隊帶來了建隊以來的第一座總冠軍獎杯。

1993-1994賽季

1993-1994賽季在主教練魯迪·湯姆揚諾維奇的帶領下火箭隊創紀錄地取得開賽15連勝,並且在前24場比賽中22勝2負!常規賽奧拉朱旺平均每場比賽拿下27.3分,11.9個籃板和3.71個蓋帽的表現無可爭議拿下了常規賽MVP。

季後賽3-1擊敗開拓者,西區半決賽苦戰七場4-3淘汰勒鳳凰城太陽隊。西區決賽4-1淘汰爵士隊,他們總決賽地對手時帕特里克·尤因領軍地紐約尼克隊。

兩隊的爭奪異常激烈,雙方都防守都無懈可擊,總決賽七場比賽雙方的比分差距都沒有超過10分。到了決定勝負的第七場比賽,靠著馬克斯維爾和新秀卡塞爾的出色表現90-84贏得比賽。

附:

1994/6/8:尼克78-85火箭1994/6/10:尼克91-83火箭

1994/6/12:火箭93-89尼克 1994/6/15:火箭82-91尼克

1994/6/17:火箭84-91尼克 1994/6/19:尼克84-86火箭

1994/6/22:尼克84-90火箭

1994-1995賽季

1994-1995賽季火箭隊以常規賽西區第六名的身份進入季後賽,他們淘汰了當年西區的第三名爵士隊,在西區半決賽再次遭遇鳳凰城太陽隊並且苦戰七場,最終殺入西區決賽。決賽中他們的對手是馬刺隊,在大夢的率領下他們以4-2力克對手,再次殺入總決賽。

總決賽火箭碰到了23歲的奧尼爾領軍的奧蘭多魔術,同時還有當時22歲的便士哈德威。大夢和大鯊魚的對抗異常激烈,但是卻是火箭隊4-0擊潰對手拿下連續第二座總冠軍獎杯。

第一場比賽火箭隊遇到了嚴峻的考驗,魔術隊一開場就展示了強大的火力,第二節比賽他們甚至一度領先20分。哈德威給火箭隊造成了很大的麻煩,但是連續擊退強敵的火箭隊不甘示弱他們在上半時比賽結束時把比分差距縮小到11分。肯尼·史密斯在第三節比賽投中五個三分球,創造了一項新的NBA總決賽紀錄,火箭隊在第三節打出37-19的比分,87-80領先7分的優勢進入第四節。

比賽還有最後10.5秒的時候魔術領先3分,但是安德森最後的兩次罰球全部都沒有投進,籃板球被火箭隊得到,最後又是肯尼·史密斯的三分球把雙方比分變成110-110,比賽進入加時。肯尼·史密斯也創造了NBA總決賽單場7個三分球的紀錄。

加時賽最後5.5秒的時候雙方比分還是平手118-118,德雷克斯勒上籃,奧尼爾不顧一切上前封堵,這一下也給了奧拉朱旺一次絕好的機會,德雷克斯勒投籃不進,但是無人看守的大夢輕松將球補進籃框!比賽還有0.3秒!這一場比賽之後火箭隊勢如破竹以四連勝的戰績拿下總冠軍。

奧拉朱旺拿下連續第二個總決賽MVP,在該賽季季後賽平均每場拿下33分10.3個籃板和2.85個蓋帽!

附:

1995/6/7:火箭120-118魔術(加時)1995/6/9:火箭117-106魔術

1995/6/11:魔術103-106火箭 1995/6/14:魔術101-113火箭

說起現在NBA里實力最強的中鋒,人們馬上就會想到湖人的奧尼爾。其實,10年前,配得上這一稱號的卻是火箭隊的奧拉朱旺,盡管當時的尤因和「海軍上將」羅賓遜正處於職業生涯的巔峰期,奧尼爾的實力也已初露端倪,但還無法和奧拉朱旺相提並論。

那時的奧拉朱旺無所不能,他不僅在籃下獨當一面,在禁區外的跳投同樣准確無誤,而且帶球滲透的技巧和速度又和前鋒隊員一樣靈敏而迅速。當然他最拿手的還是他和對手「單挑」時慣用的「大夢擺動」脫身術,而且屢試不爽。

面對強敵,奧拉朱旺先是帶球左右晃來晃去,然後以一隻腳的腳尖為軸心,猛地一轉身,便輕而易舉甩掉對手,上籃得分。由於奧拉朱旺綽號「大夢」,故而這一招被命名為「大夢擺動」。奧拉朱旺就是靠這一看家絕活率火箭隊拿了兩次總冠軍。這主要是因為他具備組織後衛般出色的控球技巧,不僅胯下運球速度快,擺脫對手的時機也掌握得恰到好處。此外,奧拉朱旺以一隻腳為軸心轉體時的身體平衡能力也相當出色,從未發生過因重心不穩而球被對手斷掉的失誤。

掌握「大夢擺動」的訓練方法

要掌握「大夢擺動」這手絕活,除了要靠左右擺動身體迷惑對手外,關鍵要掌握好一腳作軸轉體的技巧。一般人往往是以一隻腳的腳尖為軸心,但此時只能是以一隻腳的大拇指為軸心。

先練習一個人原地運球過程中前後左右不同方位轉體,注意轉體時膝蓋彎曲,並盡量讓球貼近軸心腳的一側,以免球被對手斷掉。

這一步熟練之後,練習有防守隊員干擾的原地轉體動作。進攻隊員要不斷變換方位,並加入後仰跳投等投籃動作;防守隊員則應想方設法干擾對方。

接下來將行進間運球-急停-轉體-投籃這一系列動作連貫起來,當然還是在有防守隊員干擾的情況下練習。只有熟練掌握這些技巧,才能在和對手「單挑」時輕松擺脫對手;也只有精準的投籃功夫,才能使每次進攻收到成效。

兩位巨人攀上兩座不同的高山在峰項遙逞相望,相視大笑。他們第一次相會,在1959年11月7日一一張伯倫要會拉塞爾,人們奔走相告。

如果你是張伯倫的球迷就會恨死拉塞爾。如果你喜歡拉塞爾,也會恨死張伯倫。在兩人首次兵戎相見之前,拉塞爾已經有兩枚冠軍戒指張伯倫在NBA 50周年慶典上一次MVP而張伯倫僅在NBA打過三場比賽,不過他在四年前已經名揚天下。

雖然只打了三場比賽張伯倫已經讓人感到了他的威力。第三場比賽中他一人得了36分搶下34個籃板球。張伯倫後來回憶說:「記者們把我和拉塞爾的首次交戰比作矛與盾之戰物無不陷之矛對物莫能陷之盾。」

那是一個星期天,比賽地點是波士頓花園球館,整整下了一天的大雨,但是人們的熱情絲毫不減。球票早就賣光了,為數不多的站票被炒到15美金一張,要知道在近40年後的1998年,公牛隊總決賽站票也就15塊錢。

兩位巨人用自己的方式度過了白天。拉塞爾一直在和小兒子玩,幫著妻子做家務,他想用這種方式消除一種莫名的煩惱張伯倫像一個巨大的黑影總是擋在他面前。

張伯倫整個下午都在打著呼嚕,躺在兩張鋪拼成的大床上,他美美地睡了一覺。拉塞爾對他意味著什麼他不知道也不想知道。比賽前一個半小時兩支球隊先後到達波士頓花園,可是觀眾席上已經早早地坐滿了觀眾。兩隊上場做熱身活動時球迷們都跳下座席國到球場邊上看。張伯倫裝作一副滿不在乎的樣子但事後他承認自己有點緊張。拉塞爾則是一臉嚴肅。

48分鍾比賽開始。果然拉塞爾把全部精力放在防守上,張伯掄則專心進攻。張伯倫表演他拿手的單手後仰跳投,不料面前突然出現一隻巨掌,將球按了回去。一次又一次張伯倫表演他的絕活但幾乎每次都被拉塞爾蓋掉。張伯倫試了多次都不管用,只好改玩另一絕招,勾手投籃。

拉塞爾制住了毫無經驗的張伯倫凱爾持人隊也很快控制了主動權他們利用張伯倫屢掐不中打快攻主隊以76比61在上半場結束時,領先費城武士隊15分。最後,凱爾特人隊以115比l06取勝。

這場比賽張伯倫得分超過了拉塞爾他得了30分,而拉塞爾只有22分。然而拉塞爾的表現無疑超過了張伯倫,全場他共18次投籃而張伯倫投籃數達到39次只命中12次其中只有4次是面對拉塞爾所得。在籃板方面張伯倫也輸結拉塞爾他只掄到28個,拉塞爾搶到35個。

後來張伯倫和拉塞爾頻頻交手因為那時NBA僅有八支球隊,而每隊一個賽季要打七十多場比賽。兩人二度碰面之後張伯倫勝了他對第二戰這樣描述:「我輕輕鬆鬆就打敗了他,我得了45分,而他才15分我的籃板球是35個,而他才13個。他為了防我不惜一切結果提前被罰下去。」第二次碰面張伯倫的費城武士隊以123比113取勝。

在張伯倫的第一個賽季甚至以後幾年,許多球隊都不知道該如何防他。凱爾特人隊球星最多,球技最高,主意也最大,他們是第一支利用夾擊防守對付張伯倫的球隊。最簡單的辦法就是技到他的薄弱點,而他最差的是罰球,14年平均命中率只有51.1%,最低的一年只有38%。「把韋爾持送上罰球線」就是當時凱爾特人隊的方針。於是張伯倫遭受了籃球史上最慘無人道的防守「防守」幾乎就是皮肉之苦的代名詞。然而張伯倫從不對他人有意犯規更不利用自己的大手大腳侵入皮肉。在14年職業生涯中他打過的比賽有1205場從沒有一次因6次犯規數滿而被罰出,每場犯規平均數只有2.06次。但是犯規不能阻止張伯倫得分和搶籃板。他在1960年對拉塞爾的一場比賽中,創下了單場55個籃板紀錄。

拉塞爾最後一次在總決賽中打敗張伯倫,是在1969年,那時張伯倫已經效力洛杉礬湖人隊。雖然得分和籃板沒有張伯倫多但是凱爾特人隊在第7場決戰中以108比l06取勝。

今年5月,拉塞爾的6號球衣被凱爾特人隊再度掛起來作為永久紀念,張伯倫被邀請到場。張伯倫發言時開玩笑「這傢伙真貪,10根手指偏要戴11枚戒指。」言語中流露出對拉塞爾的美幕。

被談到費城76人隊後,張伯倫才得到了他平生第一枚總冠軍戒指,那是在1966一67賽季拉塞爾已經連續8次壟斷了總冠軍。主帥漢納姆要求張伯倫別只管自己得分而要把球多傳給隊友。張伯倫依計而行那一年他的平均得分只有24.1分比上一年驟降9.4分但他的助攻總數卻由414;欠上升到630次,每場多2.6次列NBA第三位。費城76人隊以68勝13負的戰績比凱爾特人隊多勝8場並在東部決戰中以4比1輕取拉塞爾的「波士頓王朝」。
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