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街頭籃球幸運值多少滿

發布時間:2022-04-21 18:14:53

㈠ 街頭籃球手游幸運值104能抽到火石嗎

街頭籃球手游幸運值104能抽到火石哦,只是幾率比較小,祝你好運

㈡ 街頭籃球滿值能力是多少啊

游戲角色

C(中鋒)F(前鋒)G(後衛)

其中15級可以轉職,F可以轉為SF(小前鋒)或PF(大前鋒),G可以轉為PG(組織後衛)或SG(得分後衛)。

個人感覺,第一次玩該游戲選擇什麼角色並不重要,因為很快你會發現自己在比賽中顯得如此笨拙,不知什麼時候該傳球(這是最要命的),單調的進攻手法,經常被搶斷或者蓋帽,因此被隊友罵作笨蛋,隨著你的級別升高,你會發現反而沒有人願意和你一起配合打球,因為高級別的人物首先看的是你的以往戰績及數據,這些就直接說明了你的水平。

說了這么多,是為了告訴你,遇到這種情況最好的辦法就是放棄該號,轉而重新去練一個其它職業的新號。最好的隊員永遠不是個人進攻或籃板能力突出的人才,而是知道隊友需要什麼,自己做出最合理的動作,站在最合理的位置。這就需要你玩遍所有職業才會有的經驗。 幾乎所有有兩個以上職業ID的街球玩家,都討厭喜歡單獨帶球的玩家,因為這樣的玩家即便是在隊友有更好的位置時,也不傳球,最後的結果,不是球被對方卡掉,就是被搶斷或封蓋,總之就是球權被對方奪走,要說明的一點是,街球是個協作類的競技游戲,沒有任何人可以在里邊當獨行俠,不相信的話,你可以試試一個後衛面對對方2個或3個防守隊員的時候連續投中兩個3分看看,除非對方全部立正,而且在游戲的設置上,傳球能恢復因帶球、防守方影響所下降的命中。
只要是比賽,沒有人不想勝利,除非一些游戲中個別的刷數據玩家,菜鳥玩家也一樣,我們不要過多的去責備他們,尤其是菜鳥後衛們,其實我們也是在不斷的失敗中總結出來的成功經驗,才使我們能比較順利的得分,在街球這個游戲中,想要勝利,就要壓制對方的得分,並且盡快的取得球權,取得球權的方式第一個也是最直接的方法是搶斷,但由於游戲參數的原因,搶斷並不是那麼順利的,甚至不好的搶斷會給對方製造空位的機會;第二種方法就是蓋帽後去拾球,尤其是後衛這個職業,在蓋帽後配合撲球這個技能,也是相當不錯的取得球權的途徑,但要注意的是一定要判斷准確後再封蓋,對方有可能會是假動作,所以一定要判斷准確,如果實在是判斷不出,建議還是不要帽了,因為只要你站在對方球員前面2步內就直接影響到他的命中,況且,如果對方投籃不進的話,就有可能由我方內線隊員搶到籃板的機會,也就是第三種方法,從籃板上取得球權,因為這種機會很高,所以籃板能力好的C或PF是很受大家歡迎的,這也是走向勝利的途徑上重要的一點,其實取勝的關鍵還是再於四個字「壓制」和「得分」,因為對方也要「得分」,所以我們必須「壓制」一旦我們成功「壓制」了對方的「得分」,拿到球並成功「得分」,比分就會拉開,如果一場比賽能有3次成功的「壓制」並且「得分」,而不被對方「壓制」,勝利就屬於我們了。所以,高等級玩家對於「壓制」和「得分」的相關數據看的很重,一個玩家,即便是各項命中都很低,但如果這個玩家的籃板、蓋帽和搶斷的數據都有都較同職業突出的話,那麼會有很多人和他配合。

所以,第一次玩該游戲選擇什麼角色並不重要,如果你深愛上這款游戲的話,你會為它玩遍所有角色。

還有,你要記住的是,游戲中最需要的角色,往往那些干著臟活累活的人們,他們在籃板,搶斷,蓋帽,防守卡位,擋差,傳球上下了更多的功夫,而在他們投籃之前,總會先去看看身邊的隊友是不是在更好的位置上。

FREE STYLE,並不代表可以胡來。而且街頭籃球技術高超也並不代表你在比賽中可以無敵。
關於能力值的檔次問題
檔次數值差:20(最低差距,差10基本可以忽略)
為什麼是20?大家可以看看每個職業初始時的數值。
註:我這里不考慮身高對數值的細微調整,或者可以理解取平均值。

我先寫一下各個職業的長項。

C:身體對抗40,籃板40,蓋帽40,灌籃40,近投40
F:彈跳40,中投40
G:跑動40,傳球40,運球40,搶斷40,3分40

然後寫幾個各個職業的中長項。(注意:是中長項)

C:彈跳20,傳球20
F:除彈跳和中投均20
G:中投20

以上是轉職前的數據。

為什麼要這樣設定?這就是體現各個位置特長的開始,以「20」為一個分水嶺。這個時候已經可以體現出一些現象:C上籃准,F中投准,G三分准等等。當然這些都是在大量嘗試後的累計值。

然後以轉職後進一步看看。

為了方便,我以各個職業滿級(即45級)來闡述,並對比相關數據。(不算訓練和衣服)

首先對比C和PF的內線條件:
C無專職,45級:身體對抗80,籃板80,蓋帽80,灌藍80,近投80
PF:45級:身體對抗60,籃板60,蓋帽40,灌藍60,近投60

PF對抗C來說,最大的問題在於身體,PF再猛也扛不住C的身體對抗,以至於C在對抗PF時,上籃有時只需一個轉身就扛開了PF,讓PF很是郁悶。不過這就是能力值檔次問題,PF本身來說有高於C一半的彈跳。C滿級彈跳40,而PF是80,即便在搶籃板時扛不到好位置,也可以用內線分球來騷擾,畢竟最高點的控制權在PF手裡。這就平衡了並突出了各職業的特點。

再用PG和SF的3分對比SG的3分。

為什麼SG的3分就那麼出神入化?能力值高多少?

SG滿級3分球80
SF和PG是60

可以看出也是20,這就意味著SG即便帶球多一點,晃動多一點後投3分一樣保持很好的準度(相對於),而PG和SF則更要抓空當和機會來出手3分。

而其他例如SF的中投比較SG的中投,SG的傳球運球比較PG的傳球運球,道理都相同。以「20」為一個最低界限,高出20就是高一個檔次。

街球當中的職業特點及經典招式:

一、得分後衛篇(SG:三井壽)

跑動 80 彈跳 20
對抗 20 傳球 60
運球 60 籃板 20
蓋帽 20 搶斷 80
中投 60 三分 80
灌籃 20 近投 20

以上是SG在達到45級終極能力值表(不算衣服和訓練),作為游戲設定中3分能力值最高的職業,SG在3分的得分能力上註定會有不俗的表現,如果在比賽時用中投配合3分的打法,會令防守方十分頭疼,甚至是無所適從,在對方判斷你要打2還是打3的時候,我們就用假動作來迷惑對手,並迅速跑位,作為跑動最快的職業,SG在擺脫防守上有相當強的優勢,但單薄的體質是後衛這個職業共有的缺點,所以在游戲中,盡量要避免跟身體對抗強的職業如PF和C進行身體碰撞,尤其是在運球的時候,很容易就被對方把球卡掉,在內線的幾項能力上的缺陷,SG註定不能成為內線職業,這就形成了SG的位置是所有職業中的最外層,但不要忘記,SG的中投能力也很強,所以,適當的跑到中場來幾個中投也是必須的,不要以為SG只會3分。
經典招式:1.假動作中投然後出3分線投3分,中投配合3分的打法中,此招最有效,尤其是當你連續2次中投並命中時,防守方就開始注意防守你的中投,此時再給他來個意外的3分,相信會令你的對手萬分沮喪。如果防守你的是SF,在其彈跳、跑動和蓋帽的能力都很強的情況下,有時能帽到後衛帽不到的3分投籃,所以要在游戲中會很小心對方的SF,盡量用假動作騙對方跳起後傳球,再接球投籃,這樣做的好處是,在剛接球的時候如果沒移動,可以做一個假動作來騙對方再次跳起,這時不用傳球也可以移動,而且命中是相當不錯的。當然,假動作一定要做的逼真,要不然連個新手都看出是假動作,那你可就太失敗了。
2.在接有SS技能(傳球助跑)隊友傳球時,假意往中場跑,在接球的一瞬間,按相反的方向跑出3分線,直接按球籃方向轉身並投籃,此招妙就妙在傳球助跑的距離是2步,而防守方對3分命中的影響距離也是2步,如果你是個運球過人個高手並且有背2的話,對方在防守你時,肯定會拉開一小段距離來防止被你晃倒,加上傳球助跑2步的距離,對方已經失去了防守你的時機,這個時候投3分是很恰當的。
3.運球過人,晃倒對方以後,空位投籃,單向運球晃倒對方,對方會失去移動能力1秒鍾,以SG的速度,最少可以跑開3步的距離;雙向運球晃倒對方,對方會失去移動能力3秒鍾,基本上,你已經能跑出半場的距離了,這個時候還投不進的話,只能怪自己運氣太差了。
事實上,想要3分球的命中高,只要堅持4字真言「空位投球」就可以了,如果能堅持這4字真言,命中就可以很輕松的保持40%以上,甚至更高,不管是用什麼招式投3分都是在給自己製造空位,另外,我不主張獨自帶球,畢竟接傳球可以恢復被影響的命中和運球。錯誤的認為得分後衛3分能力高,而不管對方的防守隊員在哪裡,都對籃框一頓亂投,是很不明智且被隊友討厭的行為,而且也是新手常犯的錯誤,要記得,街頭籃球是個群體性的游戲,你還有可靠的朋友在你身邊。

二、組織後衛篇(PG:宮城良田)

跑動 80 彈跳 30
對抗 30 傳球 80
運球 80 籃板 20
蓋帽 30 搶斷 80
中投 40 三分 60
灌籃 30 近投 30

組織後衛比得分後衛來說,可以更加活躍,因為他的蓋帽、籃板能力都比得分後衛好一些,因此在迫不得已的情況下,甚至可以補防PF等職業,PG除了有不錯的3分能力外,還可以在對手疏忽的時候來一個灌籃,組織後衛就是場上的指揮者,玩的好的玩家可以引導整場比賽,PG作為組織者一定要多傳球,尤其是在自己隊友有很好的位置的時候不要猶豫,同時,也要對自己的3分得分能力有信心,只要你的技術夠好,命中還是很高的,再說如果是好機會,即使沒有投進也沒人會去責怪你,因為你的處理是正確的,但切忌拿到球就對籃框一頓3分的狂轟爛炸,畢竟PG不是SG,爛投而不進會被隊友罵的。
PG這個職業在游戲中很奇妙的,能力值最其高的是跑動、搶斷、傳球、運球,其次的是3分,中等的是中投,論3分比不上SG,論中投又不如SF、PF和SG,這使得PG註定不能成為得分的主力,如果真的愛這個職業,就甘心當自己的「助攻王」的角色吧,尤其是PG的終極技能——勾手傳球,可以算是街球中最大的BUG,居然可以從3分線外跳起接球上籃,簡直沒天理了,呵呵,當然,出奇不意的3分也會令人對你刮目相看的。
經典招式:1.如果你晃人很厲害的話,在你晃過防守你的隊員以後,對方的PF或C一般會來補防,如果你想投3分並用假動作再傳給隊友的話,對方原來防守你的隊員已經可以跟上你了,所以這個時候最好還是選擇來個漂亮的空接吧,因為對方的內線已經空了。
2.適當的切入來個中投或上藍是不錯的選擇,尤其是在有勾手傳球這個技能的時候,真的是令對方真假難辨,由於後衛的跑動都非常快,加上不錯的3分能力,所以一般來說,對方的防守重點會放在3分線附近,所以在切入內線的速度和成功率上是非常不錯的,一次上籃,一次DF勾手傳球,一次F空接,再來一次3分,估計對手已經頭大了。但切忌不要總是只用一種方法來得分,這樣會使得分的成功率下降的相當快,職業技能掌握的不是很好,假動作做的不成功,或是運球過人過不好都沒關系,只是一個熟練度的問題,但千萬打的要聰明,經常變換進攻方式,經常傳球,換位思考下對方的想法才是王道。

三、小前鋒篇(SF:流川楓)

跑動 60 彈跳 60
對抗 40 傳球 40
運球 40 籃板 40
蓋帽 30 搶斷 40
中投 80 三分 60
灌籃 40 近投 40

作為街頭籃球中能力值最均衡的職業SF似乎除了中投,一點長處也沒有,但真的是這樣嗎,我認為,SF這個職業是相當強的,無論是在進攻還是防守上,SF都可以有出色的表現。但在論壇里,看到了不少罵SF的帖子,真的替SF這個職業感到冤枉——不是SF這個職業不行,而是作為控制者的玩家對SF的了解還不夠深。由於SF是個能打全場的職業,所以很多玩家在剛接觸這個職業的時候,會感到很迷茫,如果SF是這個玩家的小號,那麼,在游戲過程中,你會發現這個SF會有這個玩家原來職業的影子。其實,SF在比賽中是隨意性和意外性最高的職業,在內線職業分球到中場時,SF可以補籃或補板;在隊友被擺脫了以後,SF出色的跑動還可以迅速的補防;在幾次中投命中後,突然來一次3分球;DS騙對方內線隊員跳起又把球傳給了內線的隊友;......可以這么說,SF在綜合的能力上是最強的,在球場上,SF的球技也是最絢麗的,尤其是當SF用連續技能的時候,而且我個人認為想阻止SF得分是件很困難的事情——實在是SF得分的手段太多了,而且令人頭疼的是,玩SF越好的玩家,往往都裝備有永久技能欄,這就意味著,SF光上籃就可以選擇直接上籃、DD上籃、和DS傳球;而在中投上,SF可以選擇直接投籃,虛實轉身,後仰投籃。盡管如此,我還是認為SF是最難掌握的職業,正因為如此,我的SF是我所有的職業中最後一個練的,但還是因為玩G的時間過多而還是有些象G了,這也是我SF中的敗筆。另外,在游戲中,我發現好多SF玩家似乎對自己的定位不是很准,個人認為,一場比賽中,SF投3分的次數最好不要超過3次,畢竟SF不是SG,而且SF最強的是中投,何必放棄自己最強的得分手段而去揚短避長,這讓我覺得很不可思議,SF是實用技能最多的職業,想玩好這個職業,先把技能練熟吧。

四、大前鋒篇(PF:櫻木花道)

跑動 30 彈跳 80
對抗 60 傳球 40
運球 30 籃板 60
蓋帽 40 搶斷 30
中投 60 三分 30
灌籃 60 近投 60

五、中鋒篇(C:赤木剛憲)

跑動 20 彈跳 40
對抗 80 傳球 40
運球 20 籃板 80
蓋帽 80 搶斷 20
中投 20 三分 20
灌籃 80 近投 80
希望提供的資料能幫助到你!

㈢ 手遊街頭籃球鬼面搖滾要多少幸運值

應該是比較多的

㈣ 街頭籃球多少是滿及

45級滿級
但是
如果說你要是有45的號
那你那就是掛的
手動號
我認為最高的大約在41左右

㈤ 街頭籃球幸運值多少滿

幸運值的滿級是200,並且,只要你的幸運值到了200之後,所有的物品都是可以抽到的,包括韓信哦,不過要達到200的幸運值要花費很多的水晶,建議如果不是真愛粉的話,滿級的幸運值其實沒必要的。

㈥ 街頭籃球滿及多少

滿級是45級!16級一個階段你的職業專職,31一個階段有的限制衣服可以穿了,還有就是31不會加任何的數值!31級以後幾級會很好升級,但是後面就要努力了

㈦ 街頭籃球手游幸運商店是什麼幸運商店玩法攻略

幸運商店在商店中,幸運商店分為點券抽獎和鑽石抽獎。

㈧ 街頭籃球多少是滿幾的

滿級最多是多少誰也沒見過
但是一般都是45 是197W2左右能到 45級
現在掛機很危險的
45級之後要2000多W經驗才升級 建議你去掛別的號了``

積分拿來

㈨ 街頭籃球各個數值都加到滿要多少錢

除了卡能力。。。不可能一種職業的能力全滿。
要有個後衛的籃板100那C還怎麼混。。。 近投。2分和3分能力越高對干擾丶背向投籃那些不利因素的免疫就越高,等級高的後衛前面有人有些時候也可以進。
加能力的衣服也不貴,一套一個月也就30遠左右,永久的就貴一點了,70-80之間。 其實還是靠積分加能力劃算,建議多賺積分。可以訓練3次,,樓上的說錯了,第三次要45000,貴是貴了點,不過劃算。
網通2區好。。。個人意見。

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