『壹』 打籃球中的3秒是什麼意思24秒又是什麼意思
最簡單的
三秒違例分為防守三秒和進攻三秒
防守三秒:指防守隊員站在三秒區內在起附近1米處左右沒有進攻隊員,其又在三秒區內停留的時間超過三秒的話就被視為防守三秒如果兩次三秒違例的話還要進行一罰一執的處罰。
進攻三秒:指進攻隊員在無球或有進攻動作或意圖的情況下在三秒區停留時間超過三秒的話被視為進攻三秒,並進行交換球權的處罰!
拿姚明防守奧胖為例。假如奧胖站在3秒區外卡住姚明要球,姚明被擠到3秒區內,這個防守過程中,姚明可以在3秒區內停留超過3秒。假如奧胖在3分線外,姚明又沒有防守別人,只是自己站在3秒區內,那麼他如果停留超過3秒,會被吹防守3秒違例的。
24秒就是進攻時間不能超過24秒,否則交換球權.
『貳』 籃球中24秒是什麼啊
24秒就是在一方球員進攻是必須在24秒內完成一次進攻(籃球至少要接觸到籃板),否則就是24秒進攻違例,交換球權。
『叄』 籃球比賽中24秒是什麼意思
籃球比賽中,當某隊在比賽中獲得新的球權時,或在擲球入界中當球在場上被隊員合法觸及時,24秒鍾計時器將開動。擁有球權的隊必須在獲得球後的24秒鍾內投籃。完成投籃的條件是:
(1)在24秒鍾結束之前,球必須離開隊員的手;
(2)球離開隊員的手後,球必須與籃圈接觸。
如果在24秒鍾哨響前球出手後未接觸籃圈,為24秒鍾違例。發球權判給對方。
『肆』 籃球的24秒是什麼意思
好象是上世紀的某個時代,
NBA的一個叫丹尼·拜爾松的球隊老闆就時下的NBA比賽時制引進的控球時間的限制。
主要在讓場上的球員必須戰戰兢兢地打球,而不讓他們拖拖拉拉地將比賽混完。
此舉不但能迫使球隊改變一些無聊的戰術,更能讓比賽的總得分大幅度地增加。
拜爾松假設平均每個球隊在一場比賽中必須出手投籃60次。
因此,在一場48分鍾(2880秒)的比賽里,兩隊必須出手120次,
就這樣計算出每次的控球時間不得超過24秒。
這項建議立即為聯盟所採納,
此後,球場上進攻的一方若不能在24秒鍾之內出手投籃,
則防守球隊即可重獲控球權。
於是就有了今天NBA的速度和精彩。。。
『伍』 籃球24秒規則是什麼
24秒規則內容:
1、進攻方從發球到己方隊員手上開始計時,24秒內需完成籃球「打板」或「碰筐」動作,以上動作完成後,計時表重新歸0開始計時24秒,24秒內不能完成以上動作即視為24秒違例。
2、以上進攻中發生籃球出界,如果還是進攻方球權,即停表,剩下的時間繼續有效不能歸0,發出界外球後的繼續進攻動作必須在剩餘時間內完成,否則也視為24秒違例。
(5)什麼是籃球場上的24秒擴展閱讀:
新規則對24秒違例修改部分
規則規定,當比賽中出現球權交替擁有後球權不變時,24秒計時鍾不復位。當隊員投籃出手球在空中時24秒信號響了,視為誤響。
現在,當A隊隊員投籃出手後24秒誤響,正巧球卡在了球籃上,一次爭球出現,A隊因交替擁有獲得擲球入界權。
因為球權還是A隊的,球權沒變,所以24秒不復位,A隊剩餘進攻時間等於24秒減去爭球前用去的時間。而A隊在爭球前已經使用了24秒,故沒有剩餘時間了。裁判員應做如下如下判罰:
1、A隊擲球入界,當球觸及場內隊員或被場內隊員觸及時鳴哨宣判A隊24秒違例。
2、因為A沒了進攻時間,所以當球停在球籃上時馬上判罰A隊24秒違例而不判為爭球,對方隊獲得球權。
3、爭球,給A隊一個新的24秒周期。
『陸』 打籃球比賽時的24秒是什麼意思。看不懂,有沒有簡單明了的
24秒是進攻時間。是為了防止球隊故意消極比賽才設定的。它的意思就是控球一方必須在24秒之內完成進攻。否則球權就交給對方了。
『柒』 籃球中的3秒,5秒,8秒,24秒都是什麼意思
回答:
想學籃球就先練習帶球,3秒是內線吹3秒,不能在對方籃底下超過3秒;5秒是持球不能超過5秒,必須Zaire秒內運球或者傳球;8秒是從前場到後場不能超過8秒;24秒是進攻時24秒內必須投籃,否則失去投籃的權利!
籃球初學者規則:
對於籃球初學者,一般只是進行3對3或4對4的非正規半場比賽,那以下規則最有可能涉及並適用:非法運球
走步:是個有很多情況的違例,因為動作連貫下的走3步,就不算走步,走得慢了,走2步,也是走步;搶到籃板後只能走一步,這實際上是中樞腳的問題,中樞腳移動是初學者常犯的錯誤。
二次運球:自運球開始,一旦兩只手同時觸球,就只能停下來,選擇投或傳球,如果再運球就是二次運球。
夾球:運球中,身體任何部位與運球手同時接觸到球,都是夾球,必須停下來,選擇投或傳球。
雙手拍球
翻腕哪怕你沒有托住球。雖然現在國際正式比賽中越來越少吹翻腕了,但對於初學者,不要養成這種運球習慣。
跳步,腳踢球:概念要大於字面,用膝以下腿的部位或者腳 有意地 去踢球或攔阻球
線,籃球規則里,關於線的規則有好多,比如三分踩線算兩分(三分線外起跳,投籃,落在三分線里,仍然算3分)。
從界內踩界線:算出界(和足球不同,只要籃球及與它接觸的一切物體(比如持球人、籃球架、觀眾……),沒有接觸到界外的地面,都算還沒出界,不停秒,比賽繼續,所以經常可以看到飛身救球的場面)。
從界外踩界線:只要不踩進界內,都不算違例,這個在發球時比較多見。
回場(全場比賽中才會出現,這里不多解釋)球碰到一個球員的衣服、頭發,不算碰到他本人,籃球碰到籃板的背面,算出界,判給出界前最後碰到的一方的另一方。
打手:有點復雜,不是所有的打手都叫犯規,掩護犯規:初學者很容易無意中犯規,帶球撞人:業余比賽,只要不是太過分的,一般很少吹。還有在對方投籃、搶籃板時都可能發生。
爭球,當兩名或者多名不同隊的隊員各以單手或雙手緊握籃球,如不採用粗暴動作則不能獲得球時,比賽中止,進行爭球,一般就是石頭剪刀布,判給贏的一方,下次再發生,輪換發球權。
發球,打球時間長了,一定碰到過這種事情,投籃後,球卡在籃筐上了,甚至,停在籃板上了,把球弄下來後,統統由防守方發球。
『捌』 籃球比賽中24秒是什麼意思
籃球比賽中,當某隊在比賽中獲得新的球權時,或在擲球入界中當球在場上被隊員合法觸及時,24秒鍾計時器將開動。擁有球權的隊必須在獲得球後的24秒鍾內投籃。完成投籃的條件是:
(1)在24秒鍾結束之前,球必須離開隊員的手;
(2)球離開隊員的手後,球必須與籃板接觸。
如果在24秒鍾哨響前球出手後未接觸籃圈,為24秒鍾違例。發球權判給對方。
(8)什麼是籃球場上的24秒擴展閱讀
1954年,易拉丘國民隊的老闆丹尼(DannyBiasone)「發明」了延用至今的24秒進攻時限。他憑著這一項跨時代的發明,徹底改變了NBA比賽的面貌,也因而進入了籃球名人堂。
NBA成立的前9年都沒有進攻的時限的規定。由於競爭越來越激烈,勝負越來越重要,各隊的節奏也就越來越慢,1951年,NBA終於出現了史無前例的19比18的比分。老闆們都知道再這樣下去只是等死而已。
丹尼本人並不打籃球,但是他非常熱愛籃球。研究過許多場比賽的技術統計後,他發現,每一隊平均每場出手投籃次數約為60次。也是說,兩個隊一場比賽要出手120次左右,每場球48分鍾乘以60秒等於2880秒。2880秒除以120,剛好是24秒。
經過實踐,聯盟結果全票通過24秒方案。就這樣,24秒誕生了,而且一直延用至今,沒有人有過疑問,也沒有人主張修改。