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如何用磁球做籃球比賽

發布時間:2023-01-31 11:32:26

㈠ 籃球都是用什麼材料做成的,NBA專用籃球與普通籃球有什麼不同

首先,NBA比賽中的籃球不同於普通籃球。市場上的籃球很多,材質也不一樣,各種籃球的材質也不一樣。首先是牛的皮,遇汗澀不粘。彈跳柔和適度,易於控制。目前,美國NBA職業聯賽都在使用這種籃球。第二種PU合成革經濟實用,是流行的室內外籃球運動的良好皮料。第三種PU材料表面有細小的孔隙,對水和電加熱有很強的吸附作用。

因為製作成本昂貴,而且游戲球不對外銷售,而是作為紀念品贈送給特殊物品。因此,也造成了「一球難求」的現象。比如勇士取得常規賽第73場勝利時,庫里和格林為比賽爭球,最後組織者很頭疼,只好把籃球分割,切成碎片,然後分給勇士的每一名球員留作紀念。更離譜的是,在此之前張伯倫砍下100分,而這枚籃球在2000年被拍賣,拍出了2.5萬美元的高價。

㈡ 有關籃球比賽的方法

1.比賽方法
一隊五人,其中一人為隊長,候補球員最多七人,但可依主辦單位而增加人數。比賽分前、後半場,每半場各 20 分鍾,中場休息
10分鍾。比賽結束兩隊積分相同時,則舉行延長賽 5 分鍾,若 5 分鍾後比數仍相同,則再次進行 5 分鍾延長賽,直至比出勝負為止。
2.得分種類
球投進籃框經裁判認可後,便算得分。 3 分線內側投入可得 2 分;叄分線外側投入可得 3 分,罰球投進得 1 分。
3.進行方式
比賽開始由兩隊各推出一名跳球員至中央跳球區,由主審裁判拋球雙方跳球,開始比賽。擲界外球。
4.選手替換
每次替換選手要在20秒內完成,替換次數則不限定。交換選手的時間選在有人犯規、爭球、叫暫停等。裁判可暫時中止球賽的計時。
5.罰球
每名球員各有 4次被允許犯規的機會,第五次即犯滿退場。且不能在同一場比賽中再度上場。罰球是在誰都不能阻擋、防守的情況下投籃,是做為對犯規隊伍的處罰,給予另一隊的機會。罰球要站在罰球線後,從裁判手中接過球後5秒內要投籃。在投籃後,球觸到籃框前均不能踩越罰球線。
6.違例
大致可分為(1)普通違例:如帶球走步、兩次運球、腳踢球或以拳擊球。(2)跳球違例、(3)跳球時的違例:除了跳球球員以外的入木可在跳球者觸到球之前進入中央跳球區。

㈢ 在家如何用乒乓球打籃球比賽

方法如下
1.想要在家裡用乒乓球打籃球比賽,首先可以使用乒乓球的乒乓球拍,然後再點擊根據相應的籃球規則後就可以使用乒乓球打籃球比賽了

㈣ 籃球比賽的規則是什麼以及練球的方法是

籃球比賽的規則是: 一、當一名隊員在場上控制量個活球時,該隊必須在24秒鍾內完成投籃。 二、控制球隊在24秒鍾內未投籃,要發出24秒信號的聲響,違反本條規則為違例。 1、每隊每半時的比賽時間內可以准許請求兩次要登記的暫停,每一決勝期內准許1 次。時間為一分鍾,從第一次或僅有一次罰球,球進入比賽狀態的瞬間起,不允許暫停;只有經過一個比賽的鍾表運行片段後,球再次成死球時才允許。 三、如果下半時要延長5分鍾作為決勝期繼續比賽,必要時要延長幾個這樣的5分鍾,直到分出勝負為止。 四、第一個決勝期前,兩隊要拋幣來確定他們將要進攻的球籃。 五、每次增加的決勝期開始時,他們要互換球籃。每次決勝期前允許有2分鍾的休息時間。 六、跳球時,兩名跳球隊員的腳要站在靠近本隊球籃一邊的半圓內,一隻腳靠近兩人之間的線的中心。 七、然後裁判員在兩名跳球隊員之間將球垂直地向上拋起;球拋起的高度要超過跳球隊員跳起時能達到的高度,並且球在他們之間落下。球達到最高點後必須被一名或雙方跳球隊員合法地拍擊。 八、籃球是用手來打球的運動項目。帶球跑、踢球或用拳擊球是違例。 九、踢球就是用膝、膝以下腿的任何部位或腳去擊球或攔阻球。只有故意地做這種動作時才是違例。 十、根據裁判員的判斷,一個被確認對正在做投籃動作的隊員的犯規,必須是發生在該隊員投籃手臂的連續動作已經開始之後。如果投球中籃,即使是在鳴哨後球才離開投籃隊員的手,要計得分。在響哨後,如果做了一個全新的投籃嘗試(動作)、則中籃無效。 十一、擲界外球的隊員不得違反下列規定: 1、球離手時踏場地;2、在球離手前消耗的時間超過5秒鍾;3、擲球越過籃板傳給場上另一隊員;4、擲界外球球離手後,在球接觸場上隊員前,球觸及界外或停留在籃圈支頸上,或進進球籃。 十二、在球擲過界線前,任何其他隊員都不可以使身體的任何部分越過界線。 十三、當持活球的隊員用同一腳向任何方向踏出一次或數次,另一腳(稱為中樞腳)不離開與地面的接觸點。 十四、某隊控制球時,該隊隊員在對方的限制區內停留不得超過持續的3秒鍾。當一名隊員在後場控制活球時,該隊必須在7秒鍾內使球進入前場。當球觸及前場或觸及有部分身體接觸前場的隊員時,球即進入前場。 十五、隊員不準通過伸展臂、肩、髖、膝、腳或彎曲身體成不正常姿勢以阻擋、拉、推、撞、絆等動作來阻礙對方行進;也不準使用任何粗野動作。 定義 1、阻擋:是阻止對方隊員行進的身體接觸。 2、撞:是持球或不持球的隊員推動或移動到對方隊員軀幹上的身體接觸。 3、從背後防守:是防守隊員從對方隊員的背後與其發生的身體接觸。即使防守隊員正在試圖去搶球,與對方隊員發生身體接觸也是不正當的。 4、用手攔阻:是防守隊員在防守狀態中用手接觸對方隊員,或是阻礙其行動或是幫助防守隊員來防守對手的動作。 5、擋人:是干擾對方隊員移動自由而發生的身體接觸。能用身體的任何部位來造成這個(拉人)接觸。 6、非法用手:發生在隊員試圖用手搶球接觸了對方隊員時,如果僅僅接觸了對方隊員持球的手,則被認為是附帶的接觸。 7、推人:是用身體的任何部位強行移動或試圖移動已經或沒有控制球的對方隊員時發生的身體接觸。 8、非法掩護:是試圖非法拖延或阻止非控制球的對手到達希望到達的場上位置。 十六、合法防守位置1、當達到下述狀態時,防守隊員就已建立了合法防守位置。 2、他正面對對手,並且雙腳以正常的跨立姿勢著地。 3、隊員在場上占據位置時伸展臂或肘是合法的,但是當對方隊員試圖從他身邊通過時,它們必須放下。如果隊員不能將臂或肘放下,發生接觸就是阻擋或拉人。 十七、隊員的技術犯規是指所有不包括與對方隊員接觸的隊員犯規。 隊員不得漠視裁判員的勸告或運用不正當的行為,如: 1、同裁判員、到場的技術代表、記錄員、計時員,或對方隊員講話或接觸沒有禮貌; 2、使用很可能引起冒犯或煽動觀眾的言語或舉動; 3、戲弄對方或在對方眼睛附近搖手妨礙他的視覺; 4、妨礙迅速地擲界外球以延誤比賽; 5、被判犯規後,在裁判員要求舉手時不正正當當地舉手; 6、離開場地去獲得不正當的利益; 1.比賽方法 一隊五人,其中一人為隊長,候補球員最多七人,但可依主辦單位而增加人數。比賽分前、後半場,每半場各 20 分鍾,中場休息 10分鍾。比賽結束兩隊積分相同時,則舉行延長賽 5 分鍾,若 5 分鍾後比數仍相同,則再次進行 5 分鍾延長賽,直至比出勝負為止。 2.得分種類 球投進籃框經裁判認可後,便算得分。 3 分線內側投入可得 2 分;叄分線外側投入可得 3 分,罰球投進得 1 分。 3.進行方式 比賽開始由兩隊各推出一名跳球員至中央跳球區,由主審裁判拋球雙方跳球,開始比賽。擲界外球。 4.選手替換 每次替換選手要在20秒內完成,替換次數則不限定。交換選手的時間選在有人犯規、爭球、叫暫停等。裁判可暫時中止球賽的計時。 5.罰球 每名球員各有 4次被允許犯規的機會,第五次即犯滿退場。且不能在同一場比賽中再度上場。罰球是在誰都不能阻擋、防守的情況下投籃,是做為對犯規隊伍的處罰,給予另一隊的機會。罰球要站在罰球線後,從裁判手中接過球後5秒內要投籃。在投籃後,球觸到籃框前均不能踩越罰球線。 6.違例 大致可分為(1)普通違例:如帶球走步、兩次運球、腳踢球或以拳擊球。(2)跳球違例、(3)跳球時的違例:除了跳球球員以外的入木可在跳球者觸到球之前進入中央跳球區。 30秒鍾規則 ---進攻球隊在場上控球時必須在30秒鍾內投籃出手(NBA比賽為24秒,全美大學體育聯合會比賽中為35秒). 10秒鍾規則 --球隊從後場控制球開始,必須在10秒鍾內使球進入前場(對方的半場). 5秒鍾規則 ---持球後,球員必須在5秒鍾之內擲界外球出手.FIBA規則規定罰球也必須在5秒鍾內出手(NBA規則中為10秒). 3秒鍾規則 ---與對方發生身體接觸而產生的犯規,比如與裁判發生爭執等情況. 侵人犯規 ---與對方發生身體接觸而產生的犯規行為. 技術犯規 ---隊員或教練員因表現惡劣而被判犯規,比如與裁判發生爭執等情況. 取消比賽知識的犯規 ---球員做出的不體現運動員精神的犯規動作,比如打人.發生此類情況後,球員應立即被罰出場外. 隊員5次犯規 ---無論是侵人犯規,還是技術犯規,一名球員犯規共5次(NBA規定為6次)必須離開球場,不得再進行比賽. 違例 ---既不屬於侵人犯規,也不屬於技術犯規的違反規則的行為.主要的違例行為是:非法運球;帶球走;3秒違例;使球出界. 隊員出界 ---球員帶球或球本身觸及界線或蚧線以外區域,即屬球出界.在球觸線或線外區域之前,球在空中不算出界. 干擾球 --投籃的球向籃下落時,雙方隊員都不得觸球.當球在球籃里的時候,防守隊員不得觸球. 被緊密盯防的選手 ---被防守隊員緊密盯防的球員必須在5秒鍾之內傳球,運球或投籃,否則其隊將失去控球權(NBA規則中無此規定). 球回後場 ---球隊如已將球從後場移至前場,該球隊球員便不能再將球移過中

㈤ 籃球使用什麼材料做的知道的盡量詳細說明一下。

這個要分品牌、型號和價位,我就用NBA用的斯伯丁舉個例吧:型號:62-507,7#球,

斯伯丁SPALDING籃球優點
1)內膽:斯伯丁只採用專用進口生膠,這與高檔汽車輪胎內膽材質相同,通過嚴格的專利工藝加工,彈跳柔和穩定,是斯伯丁籃球所特有的細膩手感的內在來源。
2)纏紗:斯伯丁只採用柔韌度非常好的專用尼龍紗線,通過精密機器均勻地纏繞,長度長達2公里,使籃球的彈跳有質感,投籃時球體飛行和旋轉穩定準確,並且會使球體堅固,不易變形。
3)表皮:所有真品斯伯丁籃球均採用專業廠家特供的皮料,如ZK、ZIO都具有斯伯丁專利工藝,具有防滑、耐磨、吸漢等優點。為滿足不同的場地要求和顧客的手感習慣,斯伯丁提供出多種不同材質系列的籃球,供廣大愛好者們選擇。
4)手感:斯伯丁籃球綜合手感極佳,創始至今130年,蘊藏著許多傳奇,NBA巨星對它獨有的手感賦予了神秘色彩,信賴有加,甚至在比賽關鍵時刻罰球時,對籃球上LOGO的方向和位置都很有講究,絕對不能改變世界最好的籃球品牌——斯伯丁。

型號:62-507,7#球,

材質:橡膠

從大到小依次為7#.6#.5#.3#<國內>或s7.s5.s3.s1<國際>,分別用做男子.女子.青年.兒童比賽

NBA比賽用球規格與國際籃聯比賽用球一樣,重量不少於567克,不多於650克。圓周不小於74.9厘米,不大於78厘米。
NBA的比賽用球和我們正常玩的一樣
這個賽季用球就有了變化了,不用皮質的了,現在用人工革質的,革質的球能保證不同的球都差不多,具體參看
慧聰網皮革頻道10月14日訊 將於10月31日揭幕的2006-2007賽季美國職業籃球聯賽(NBA)將在比賽用球方面發生一次重要的變革。日本一家公司日前宣布,他們與美國斯伯丁公司合作推出的新型人造皮革籃球已被選定為NBA聯賽正式比賽用球。

據悉,這將是NBA聯賽自1964年創建以來首次使用非天然皮革製成的籃球。此前,有著60餘年發展歷史的NBA只在籃球製造工藝上出現過一次變革,那就是1970年,人們將製造每個籃球所需的皮革塊數由過去的4塊改為8塊。

名為「KURARAY」的這家日本公司介紹說,與天然皮革相比,新型人造皮革的手感極佳,即使出汗也不容易脫手,在操控性上有明顯提升。而球員更是省去了賽前熟悉球性的必要,因為使用該材料所生產的任何一隻籃球都具有同樣的特性。此外,這種新型籃球在製造工藝上也大不相同,它革新了此前8塊橢圓型皮革的拼接方法,並將此簡化為兩塊螺旋狀人造皮革。

日美的這兩家公司已有20多年的合作史。此前在WNBA聯賽和休斯敦舉行的2006年NBA全明星賽上,斯伯丁公司都曾推薦使用過這種新型的人造皮革籃球。

2007年新球由被成為CRISS TRAXXION的技術製成
周長29.684英寸
重量598克
垂直彈跳56.2英寸
售價49.99USD

07年得新球約和75.4厘米

只要是那個標准(74.9--78CM)里得都算合格得

是否合格由裁判決定

㈥ 正規籃球中可以用的街球動作

熱愛街頭籃球的小段已將它作為自己職業發展的方向,而他也不得不承認「中國要發展的路很長」,街球技術不錯的「一群魚」現在苦悶於找不到自己的方向。如果說正規的比賽是一個團隊的表演,那麼街球就是展示個人才華的真正的籃球藝術。它不受團隊的限制,使得個人技術演變成了藝術的創作,大膽,瘋狂,優美,無限的想像力和創造力,強烈的視覺感官刺激……為什麼我們沒有自己的街球聖地呢?為什麼我們只能一個人或者幾個人默默地繼續著我們的快樂,為什麼我們不能把我們的街球帶給更多的籃球愛好者……」

【美國街頭籃球文化】

走在紐約街頭,也許都市的喧囂並不能給你帶來一絲的快感與震撼,也許你正想尋找著能讓你驚心動魄的節奏。
一群手拿籃球的小夥子會告訴你:「嘿,去洛克公園吧!」
「那是什麼?」
「嘖,你不知道那裡是街頭籃球的聖地嗎?」
「去那裡你會看到你想要的!」
「對,你還會聽到很多傳奇,相信我。」
紐約的哈林區的Rucker Park(洛克公園)造就了許多街頭籃球的英雄與神話。
大名鼎鼎的「山羊」厄爾-麥尼考爾特(Earl "The Goat" Manigault)便是其中之一。
無數這樣的名字成就於洛克公園, 「毀滅者」喬-哈蒙德(Joe "The Destroyer" Hammond)、「旋風」理查德-克蘭多(Pee Wee Kirland)、 「豌豆」勞依德-丹尼爾斯(Lloyd "Swee Pea" Daniels) 等等……
他們每個人都擁有一段傳奇般的故事,讓每個年輕人為之驚嘆。
當然,那僅僅是20世紀50年代的一段歷史,但是它留給我們的卻是當今生機蓬勃的街頭籃球文化。
華麗優美的街球動作,激情澎湃的籃下對抗,震耳欲聾的大力灌籃,賞欣悅目的空中接力,加上熱力四射的HIPHOP音樂,球場邊身著寬大HIPHOP服裝的黑人小夥子們隨著音樂的節奏扭動的身體,不時的為球場上不可思議的進球尖叫著。這場比賽並不是在正式的籃球場上,街邊的寬闊地、城市廣場、甚至是工廠的空地,只要樹起一個籃球架,那裡就是他們的主場!
這不僅僅是一種運動,而是一種藝術,如果你能置身其中,你便能感受到那份由街球帶來的震撼。
這就是街頭籃球,一種源自美國街頭黑人文化的籃球形式。
近年來,街頭籃球風盛行。美國一時涌現出眾出街球組織。但是在世界范圍內最為知名的街球組織卻是來自加拿大的DIME。
DIME成立於 1999 年春天,,由 Miller (T-Mill) Adeyemi Adegbesan (Ayo)建立,他的創立在加拿大安大略省的劍橋國際學院當地獲得了成功。同時,在網站上刊登了眾多街球高手及一些當地籃球選手的照片。隨著街頭籃球的逐步火爆,DIME 的球隊終於成立了。
如今,DIME已成為一個專門致力於推進城市街頭文化原創性和創造力的組織。通過他們的影響和機遇,努力發展年輕一批的人才並為他們提供一個展示他們才能的平台。同樣的,在給予年輕一代機會的同時,也產生了積極影響,相互間的交流提供了一個渠道讓他們能夠繼續追求他們的目標。
DIME的當家球星 Ghost 與 Tru Baller,同屬於當今世界街球界里最為耀眼的明星。
而同是來自加拿大的 The Notic 也被譽為是當今全世界最好的街頭籃球組織之一。他們同樣擁有世界上頂尖的街頭籃球高手。The Notic 的控球高手 King Handle ,身高達190厘米,但是運起球來卻好像粘在了手上一般,他曾經來亞洲表演過,據稱在室內拍球的時候,所產生的迴音會讓人耳朵無法承受。
街頭籃球如今與NBA共同爭鋒,他們是自由的、無拘無束、豐富的想像力與創造力鼓舞著他們,一種不屈的毅力在支撐著那些年輕的街球手們。

【中國街球文化】
身上穿著寬大籃球背心,臉上充滿著自信,手裡的籃球似乎有了磁性,跨下運球,背後運球,眼花繚亂的控球配合著一連串不可思議的動作,讓防守者摸不著頭腦。
在任何籃球場上,他都會是主角,因為街頭就是他的主場!
這是一種文化、一種藝術、他們熱愛街頭籃球勝過一切。
這是一種自信、一種不屈、街頭籃球的精神一直在鼓勵著他們!
近年來,一股街頭風吹進中國,這使得原來保守中國籃球愛好者們找到了自己的新生。
從此,他們不會再為簡單的投籃、跑位而感到無聊。那些花哨的控球突破,以及逼真的假動作,讓原來保守的籃球愛好者們發現了新大陸。
這不正是我們所需要的嗎?
一種自由、奔放、激情四射的籃球運動。在街頭籃球的球場上,沒有服輸,勝利是永恆的話題。
在這片大陸上,有著不計其數的街頭籃球愛好者,他們追隨著街頭籃球文化的腳步,不停的前進著。
中國的街球手們都知道一個響亮的名字 -- 「街盟」。
在那個原始籃球的時代里,街盟異軍突起,將很多熱血青年從原始籃球中拯救出來,帶給了他們新的生命,而這些街球手們也找到了屬於自己的籃球理念。
終於,籃球在中國不僅僅是一項運動,它也成為了一種藝術,一種文化。它在改變著一些青少年的生活,把那種籃球場上的不服輸的韌性帶到了生活中。
近幾年,街頭籃球在中國發展迅速,全國各地涌現出眾多的街頭籃球高手。
比如:上海的發動機Tru Sauce、小和尚許俊、沈陽的張雪、北京的吳悠、阿金、南京的兔子,等等。他們每個人都身懷絕技。
值得一提的是在中國街球由盛行的時期,大部分街球手們都在不停的模仿著國外球手的動作。而中國真正意義上的街頭籃球高手們卻已經開始了屬於自己的創新,其中以上海的Tru Sauce為首的 New School 風格的新風格Freestyle 球員已經崛起,他們的動作幽雅、即興,是真正意義上的FreeStyle(自由風格),並且已經脫離了中國街球模仿的怪圈。
無論是在台上比賽,還是在比賽中的Show,他們都會以即興為主,而平時又在不斷的創新更為優秀的動作,甚至於在國外,已經有無數的國外街球愛好者已經在模仿他們的動作了。這對於中國街球來說,無疑是一件令人歡欣鼓舞的事情。
作為中國街球界的領軍球隊,中國街盟的主力球隊 X-Battle 當之無愧成為中國最為強悍的街球隊伍之一,在這支球隊中,包括了以上海的FreeStyle 新貴 Tru Sauce、攻擊型球員,被稱作黃金左手的小和尚許俊,以及中國第一扣將,多次在全國大賽中獲將的腦膜炎-王臻慜,神投手阿慶等等全國一流球員。在這只隊伍中囊括了觀賞與實戰為一體,切實的體現出了當今街球的核心意義 --- 勝利。
盡管 X-Battle 成立只有短短的半年,但是這支球隊必然將成為眾人的矚目的焦點。正如它的名字一樣,讓我們一起來期待那些未知的戰斗吧!

【一種游戲】
游戲風格 HIPHOP是(hiphop)和嘻哈(hip)和表示籃球框的(hop)的組成語,街頭籃球把HIPHOP流行的音樂要素的新的街頭籃球文化結合起來形成現在的街頭籃球游戲。與正式體育項目必須的嚴格規則和比賽方式是有些出入,但參與者可以自由自在的展示自我的游戲方式為當作最大的價值和魅力。在嘻哈音樂的旋律中像跳舞一樣進行游戲,離開比賽,所有人都享受的是最大的魅力。
游戲設計平台 WIN XP
游戲適用平台 WIN XP
游戲特色 正式的籃球比賽被各種規則所限制,但街頭籃球的比賽是為了讓觀眾感覺更華麗 -所以有些規則是不必遵守的- 為重點。球砸在對方的頭上彈回來或用腳踢和把球彈向牆壁來傳球等動作是在街頭籃球里才能看到的,這些正是街頭籃球的魅力。 這個問題見仁見智,現在街頭籃球和正規籃球的界限已經越來越模糊了,越來越多的街頭技術被用到正規籃球比賽中,越來越多的街頭籃球手進入了職業賽,總的來說,它們最大的區別應該是比賽目的,街頭籃球比較注重表演,而正規籃球則比較注重結果,街頭籃球突出自我,並且技術動作比較炫目華麗,而正規籃球注重集體配合,而且動作較為直接,簡單,當然這並不是說正規籃球技術不行,我平時三打三的時候就很喜歡用些誇張的街球動作,而到正式比賽時則會變的很簡練。街球一般比賽是三人對三人,這和街球突出個人,突出表演是分不開的,六個人打比賽更容易表演,球權也是輪換制的,進完球後就變成防守方了,也分為罰球,兩分球,三分球,但罰球只罰一顆,為一分。犯規次數就有不同了,有的比賽五次犯規就視為輸掉,有的則從五次犯規之後,每次犯規都要罰球,無論是投籃時,還是行進時犯規,街球比賽一般是打比分的,不像正規籃球打的是時間,一般有11分和21分兩種,像那個「籃球公園」里打時間的那種街球不知他們跟誰學的,反正我沒見過。比賽具體判罰規則沒有區別,打手還是打手,走步還是走步。有的比賽,比如AND1的那種比賽就會松很多,持球、走步、二次、回線...基本不吹,那就是他們的風格,我們國內就比較嚴格,像我參加過的阿迪達斯和朋友以前參加的銳步街球賽都很嚴格,不過去年參加的麥當勞賽比較松。總的說來:街球打半場,正規比賽打全場,街球3人,正規比賽5人,街球11或21分為勝,正規籃球40或48分鍾內誰的分高為勝,正規籃球規則比較嚴格,街球稍微放寬一些。

㈦ 模擬成長職業籃球怎麼玩

您好,在游戲的兩個籃球區中,選擇電車旁的球場和武器店旁邊的球場。這里周圍的牆壁使這個方法變得非常容易。然後我們您可以使用類似一堆箱子的東西來支撐自己,我強烈建議您使用叉車。雖然把叉車送到這里可能有點難,但它比正常完成這個成就要簡單的多。把叉車開來後把你的車大致停在下圖這里:前叉的位置並不重要,因為你將站在機艙而不是前叉本身。
叉車找到後接下來我們需要去拿磁力槍,這個東西可以很容易地通過位於礦井右側的下水道來獲得,就在你拿到叉車的地方。使用磁力槍可以拾取任何東西。
拿到磁力槍後就可以來做成就了,一隻手拿著磁鐵槍,另一隻手拿起球。接下來,扔球,投不投籃無所謂,用磁力槍抓起籃球即可。這時游戲還沒有記錄到你投籃「失敗」,因為你的球還沒落地。現在爬上叉車駕駛室的頂部,簡單地將球向下穿過籃筐即可(將球向上穿過不起作用),然後再重復九次就行了。

㈧ 請教各位高手,籃球賽中,球碰到籃板或籃網,但沒磁到籃圈,本人還可以接嗎

像這個問題有三種情況:
1.如果你是投籃,那麼,在球出手的那一瞬間,你就沒有球權了,也就是說,只要是投籃,那麼球權都不屬於雙方。所以,就算球什麼都沒有碰,你再接住也是不違例的,碰到籃板那就更不違例了。
2.你接住隊友傳來的球(雙腳未動),然後直接打板(不是投籃),這時你可以接住,但不能再運球了,因為打板就相當於一次運球。此時你可以選擇傳球或上籃。要是你本意是打板但球什麼都沒碰或觸到籃網,那你就不能在觸及球了,不然是兩次運球違例。
3.如果你已經運過球,然後將球打板,這時你不能再觸及球,觸則違例。國際籃聯的規則與NBA規則是不一樣的,NBA運球打板後還可以接住球來個空中飛扣,但是在我們使用的籃球規則中是不允許的。

本人是籃球裁判員,不知是否滿意。

㈨ 籃球上安個磁鐵,投籃會不會變准

= = 你磁體裝哪?
你投籃得分是要穿過鐵圈,你投出去,球怎麼過鐵圈
話說,現在塑料籃圈很普及
你怎麼搞。
投籃這事,還是要靠練習。正確的投籃姿勢才能提高命中率。

㈩ 磁性籃球戰術板上的號碼怎麼都是45678

戰術分析
籃球戰術的組成
籃球戰術由技術、方法和形式三個基本要素組成。技術是隊員進行比賽的基本手段,是戰術的

籃球戰術
基礎;方法是戰術的具體內容和核心環節,是隊員和隊員之間有意識、有組織、有步驟的行動方案和過程;形式是戰術的外部表現。籃球戰術的實施由開始組織、協同配合和結束轉換三個階段構成。開始組織階段主要是轉入有組織的攻守,根據所運用的戰術,迅速組織和形成一定的陣式和隊形;協同配合階段主要是在第一階段的基礎上,有組織地進行攻擊或制約對方,進攻以投籃為目的,防守以爭奪控球權而展開對抗;結束轉換階段主要是在協同配合階段以後,如何迅速轉入下一個攻守回合,繼續不停地展開攻守對抗。
籃球進攻戰術的運行
籃球戰術的運行及輪轉遵循活與變,是通過洞悉對方的防守,在站位的基礎上,進行擋與拆,掩護,切入,策應的配合。最初的籃球沒有三秒區,常是中鋒站在籃下,其他四位球員在外線不斷地傳球轉換進攻點;而隨著規則的跟新,球員實力的進步,如今的籃球戰術需要五位球員的集體運行,如一側戰術配合的同時,另一側的球員伺機為切入的球員擋拆配合,球轉換另一側進攻,不斷輪轉。造成時間與空間的差異,進攻得手。如此演變出了更加深入復雜多變的戰術進攻。意在輪轉,避其實,攻其虛,與對方的太極之勢。
籃球戰術的良好應用在於全隊的和諧統一,要充分利用基礎配合極其變化來創造攻擊機會,擴大攻擊面,增多攻擊點,加強進攻的攻擊性。掌握根本,變之又變,魅力無窮。
籃球防守戰術
主要分為區域聯防和盯人防守兩大類。每個隊員防守的區域,及快速合理的輪轉是防守戰術的關鍵。
區域聯防
2-3聯防」「2-3聯防」是我們最常見到的區域防守。這種防守的優勢是保護內線,也就是「油漆區」,而且讓你的大個子們一直保持在內線待著。它的弱點是能夠被外線優秀的投射打敗,因為這種防守會讓側翼、高位和底角經常出於空位狀態。
盯人防守
是每個防守隊員守住一個進攻隊員,在防住自己對手的基礎上相互協作的全隊防守戰術。
著名的籃球進攻戰術
三角進攻戰術(Triangle offense)
UCLA cut
普林斯戰術(Princeton offense)
跑轟戰術( run and gun )
砍鯊戰術(Hack-a-Shaq)
接續性進攻(continuity offense)
帶球運球突破進攻戰術(Dribble drive motion-DDM)
伸縮進攻/折區進攻(flex offense)
擋切戰術(motion offense)
擋拆戰術(Pick and roll)

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