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籃球計分表怎麼安裝

發布時間:2023-03-16 04:11:49

Ⅰ 籃球賽計分表怎麼填

存在我電腦里,現在上傳到我的圖片里,你自己將照片保存下來,再將它列印出來,照片右下角的一行文字「本記錄表由裁判王朝提供」可以在復印時擋住即可。滑鼠停在圖上——按右鍵——圖片另存為——存到電腦某個盤——在存檔里打開它 如果嫌麻煩,還有一個辦法,那就是對著照片手工繪圖。 需要更多的其他版本,請到,注冊ID後,搜索「記錄表」,即可下載各種版本FIBA記錄表。 推薦這個。很好,2011/10/14 20:51:37

Ⅱ 籃球計分表怎麼填寫

籃球計分表填寫方法:

  1. 填寫參賽球隊班級名稱和球衣顏色。(如:高一(8):紅色)賽前10分鍾填寫甲隊上場隊員名字,姓名與球衣號相對應,直接在該隊隊長名字後面標出(CAP)以示之。

  2. 在開賽時上場隊員欄隊員的號碼旁邊畫上一個小「X」並套上圓圈。每次在替補隊員首次上場比賽時記錄員要重復這個程序:畫上一個小「X-(不畫圓圈)

  3. 當某隊教練員請求的暫停被批准時,記錄員在該隊暫停的適當的空格內登記一個大「X」。在上半時給予暫停時,要填寫在球隊下方相應的暫停空格內。在下半時和任一個決勝期要按上述相同的方法填寫。在每半時或每個決勝期結束時,將沒有用過的暫停空格用兩條平高殲源行線段劃掉。戚態

  4. 隊員侵人犯規的記錄符號用中「P」來表示。如果其隊員比賽中發生侵人犯規時,應在該隊員名字後面的犯規欄內根據相應的犯規次數登記一次改陪「P」。

  5. 教練員自身違反體育道德的行為被判技術犯規時,用「C」來表示,教練因其他原因被判技術犯規,則用「B」來表示。

  6. 如果某隊隊員犯規達到5次,記錄人員應提示裁判(舉換人和5數牌)將其罰替換下場,不得在參加本場比賽。

籃球比賽一般怎樣計分

在三分線以內投籃並且進球算兩分。
在三分線以外並沒有踩線都進算三分。
在三分線外投籃犯規,罰三球每一球算一分。
在三分線以內投籃犯規,罰兩球每球算一分。
任何罰籃都算一分。
籃球計分表:


籃球(basketball),是奧運會核心比賽項目,是以手為中心的對抗性體育運動。
籃球運動,起源於美國。1891年12月21日,由美國馬薩諸塞州斯普林菲爾德基督教青年會訓練學校(現譯名為美國春田大學,SpringfieldCollege)體育教師詹姆士·奈史密斯發明。1896年,籃球運動傳入中國。
1904年,聖路易斯奧運會上第1次進行了籃球表演賽。1936年,籃球在柏林奧運會中被列為正式比賽項目。1992年,巴塞羅那奧運會開始,職業選手可以參加奧運會籃球比賽。?主要的國際性籃球組織是成立於1932年總部設在瑞士日內瓦的國際籃球聯合會(國際業余籃球聯合會)。

Ⅳ 籃球計分表的三分如何記

在裁判認定三分進球有效的時候,籃球的計分表裡會直接在前得分上加上3分,變成現得分。

Ⅳ 48秒籃球競賽計時器

數字式競賽搶答器
l.任務要求
數字式競賽搶答器廣泛應用於各種知識競賽活動中。它具有數字顯示搶答
者序號功能同時配以聲、光報警,以響應搶先搶答者的信號和序號,對犯規搶答
者(包括提前和超前搶答)除聲、光報警外,還有顯示搶答犯規者序號的功能,同
時還可以設置記分和獎罰記錄等多種功能。
2.性能指標要求:
(1)設計製作一個可容納8組參賽的數字式槍答器,每拆姿組設置一個搶答按鈕
供搶答者使用。
(2)根據數字式搶答器的功能和使用步驟,設計搶答者的輸入搶答鎖定電
路、搶答者序號編碼、解碼和顯示電路。
(3)設計定時電路,聲、光報警或音樂片驅動電路。
(4)設計控制邏輯電路,起動、復位電路。
(5)設計計分電路,犯規電路。
(6)成績鍵入電路(選做)
6.搶答器的使用步驟為:
(1)電路上電搶答前,由搶答主持人進行系統復位,確定搶答允許時間。
(2)搶答主持人發出搶答命令同時按下定時開關。
(3)搶答者聽到搶答開始命令後,通過各自的按鈕開關輸入搶答信號。
3.設計與測試
按任務要求,設計電路,計算參數,選擇元器件。根據所設計的電路和所選擇
的元器件制板,焊接安裝電路,並按照調試步驟進行調試。逐步排除故障最終達
到設計要求
4. 成果要求
(1)課程設計說明書一本。
要求:內容完整,圖表完備,字跡工整,條理清晰,分析有據旅輪絕
(2)計算機圖桐昌紙兩張(原理圖和PCB圖)
要求:布局合理,清晰完整,圖形大小合適,圖形和符號要規范。
(3)所用元器件清單,
(4)電路實體—套。
要求:電路必須有模擬結果,該電路實體必須是自己安裝調試通過並達到性能指
標要求的電路實體,是否達到要求應以指導教師認定為准.
參考器件:2片74LS148,4片74LS192,5片74LS48,一片555、74LS00、74LS121,
共陰LED顯示器4塊,電阻、蜂鳴器、發光二極體等

、具有數字顯示的籃球競賽30S計時器
l.任務要求
設計一個籃球競賽30S進攻時間限制計時器。
2.性能指標要求:
(1)工作時間可在1—30S內任意設定。
(2)30S計時器是遞減計時器,間隔為1S。能用LED數碼管顯示
剩餘工作時間,還能顯示到1/10秒。即當計時開始時顯示出所設
定的總時間,每當計時10個1/10S,顯示器的數字立即減1。
(3)減1計時到7S時,發出三聲低音預告信號。
(4) 減1計時到零時(工作時間到),發出三聲高聲,並自動停止計時。
(5) 具有暫停/繼續工作、清零復位和啟動計時功能。
3.設計與測試
按任務要求,設計電路,計算參數,選擇元器件。根據所設計的電路和
所選擇的元器件制板,焊接安裝電路,並按照調試步驟進行調試。逐步
排除故障最終達到設計要求
4. 成果要求
(1)課程設計說明書一本。
要求:內容完整,圖表完備,字跡工整,條理清晰,分析有據
(2)計算機圖紙兩張(原理圖和PCB圖)
要求:布局合理,清晰完整,圖形大小合適,圖形和符號要規范。
(3)所用元器件清單,
(4)電路實體—套。
要求:電路必須有模擬結果,該電路實體必須是自己安裝調試通過並達到
性能指標要求的電路實體,是否達到要求應以指導教師認定為准.
參考器件:兩片74LS192、74LS00,叄片74LS48,一片555、74LS04、
CC40161,共陰LED顯示器3塊,電阻、蜂鳴器、發光二極體等

Ⅵ 誰能告我籃球的計分規則(要超詳細的)

按樓主所問的問題,樓上所說只是一部分:(下面我要講的是記分規則)
(1)紀錄表有4個「累積分」欄,左側成對的兩列方格給A隊紀錄,反之B隊,在中間兩列方格內是每隊的累積分。
(2)對球隊有效的得分,紀錄員畫一「/」線;對有效的罰球要畫一塗實的圓圈「●」,將其累積分紀錄在總得分數上,然後在新的總得分同側(新的/或·的旁邊)的空格內登記投籃或罰球得分隊員的號碼。
(3)隊員投3分時,要畫一圓圈套住該隊員的號碼;如隊員將球投入本方球籃,要紀錄對方得分;當球沒進進球籃而判得分(守方干擾球),要紀錄投籃隊員得分。
1分——罰球得分
2分——兩分區的中籃(包括3分的投籃球在空中上升時被身在兩分區的任一隊員合法觸及成為一個2分投籃,如果中籃只計2分,不計3分)。
本隊隊員無意地使球進入本隊球籃計對方場上隊長2分(不管球是從兩分區中籃還是三分區中籃)。
3分——三分區出手(包括2分的投籃球在空中上升時被身在三分區的任一隊員合法觸及成為一個3分投籃,如果中籃計3分,不計2分)。

不計得分——隊員故意地投球進本隊球籃,這是違例不計得分,判對方發球。
進攻隊員干涉得分或干擾不計得分。一個死球進進球籃不計得分。擲界外球隊員直接投球中籃不計得分,這是違例,判對方發球。
當投籃隊員球還在手中沒有出手時,投籃隊員或者他的同隊隊員犯規,球成死球隨後投中籃不計得分。
24秒信號響、比賽時間終了信號響,球仍在手中,隨後的出手中籃不計得分。
罰球隊員違例不計罰球得分。
投籃隊員違例不計得分(如帶球出界、走步、兩次運球、非法攜帶球等)。

Ⅶ 解讀籃球計分表 有幾項不明白什麼意思{圖上有標明}

其實都看得明白啊?右邊那個就說第幾分是誰(幾號投進的)

個人無論進攻還是防守犯規,只要范滿6次,也就是第6次犯規了就下場
全隊犯規的累計是不論一個隊伍(在場上比賽或下場的所有成員)在一節比賽中進攻或者防守犯規的總次數到達4次以後(一般是一節一結算,比如第一節全隊犯滿4次以後,第2節開始後全隊犯規歸0重新計算,而個人犯規不會歸零,會累計到全場,只要全員上場就算),接下來不論哪位球員犯規,就記為全隊犯規的第5次,這時,不論對方球員是否准備投籃(因為全隊不滿4次的時候對對方球員的犯規,只要對方球員不是做投籃動作,均不罰球)都進行罰球。

Ⅷ 籃球賽計時計分器,拜求,急!!!!!!!

我不知道樓上的意思,我自己理解的給你回答吧。

買個記分牌不就完了嘛~沒有你想的那麼復雜。現在的記分牌很先進,不像以前用手去一頁頁翻。有那種撥的。換場地的時候把分一換不就完了。
比賽結束的時候買個三音哨或者鑼就可以搞定。我們單位幾十個部門。幾十支球隊比賽都這樣搞的。。。
時間計時的話買個一般的計時器就行啊!!需要停表的話把電源拔掉,(我們單位的計時器很老式。要是買個稍微一般的都沒這么麻煩。)以上物品文體店都有。
我是國家二級裁判,在企業搞比賽這樣的硬體和二級裁判就綽綽有餘。24秒從來沒有記過。主要就是記錄台上的東西要買比如記錄表、秒錶、全隊四犯的小紅旗。除非你們要求太專業。

Ⅸ 籃球記分牌怎麼記

籃球記分牌計分規則:

1、1分——罰球得分本隊隊員無意地使球進入本隊球籃計對方場上隊長2分(不管球是從兩分區中籃還是三分區中籃)。
2、2分—兩分區的中籃包括3分的投籃球在空中上升時被身在兩分區的任一隊員合法觸及成為一個2分投籃,如果中籃只計2分,不計3分3、3分——三分區出手包括2分的投籃球在空中上升時被身在三分區的任一隊員合法觸及成為一個3分投籃,如果中籃計3分,不計2分。註:24秒信號響、比賽時間終了信號響,球仍在手中,隨後的出手中籃不計得分。

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