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漫畫書怎麼做籃球的

發布時間:2023-04-18 06:55:34

❶ 怎麼樣製作漫畫

問題一:如何製作漫畫 首先,解決你的繪畫功底問題。無論你是鼠繪還是手繪還是數碼板,一切的一切的基本都在於你的繪畫功底。好比說,你畫一個人,無論你有多熱情,畫的難看永遠都沒法成為一部漫畫。
解決方法說簡單也簡單,說困難也困難。你只要做到我說的以下幾點,持之以恆,雖然不能成為大師級,但起碼你能畫出自己的漫畫。
找幾部你覺得畫風你很喜歡的漫畫,從用硫酸紙(就是透明紙)來描開始,不要問我用什麼筆,鉛筆橡皮是你最好的朋友。畫完之後對照一下,看看你描的和原作有什麼不同,卻點什麼,然後找找感覺。這是你畫漫畫的開始。開頭很簡單,只需要少少幾張,畢竟描是最簡單的。
當你覺得這樣一個步驟已經難不倒你之後,你就基本上先告別硫酸紙了。現在扒液你需要的是平時用的紙張,無論是你寫作業用的作業本,還是演草紙。只要有大部分空白的地方,那就是你練習的位置。你現在要做的就是,在晚上作業寫完後,依然找幾部你喜歡的漫畫,臨摹。
沒錯,就是臨摹,這時候你要記住的就是人的五官,四肢,身體結構基礎,不要問需要臨摹多少張,這要看你的感覺了。而在臨摹過程中,你的工具要從鉛筆橡皮逐漸變成鋼筆/中性筆,粗細大約0.2-0.5mm都行,平時寫作業用的東西就是你最好的工具。
當你感覺對臨摹你已經能做到隨手即來的程度,下面就是創作,畫漫畫最難的地方了。
你所需要的是正規的A4紙張(說著玩的,還是繼續草稿紙,你現在還沒有出師呢)。
你需要構思一個短暫的劇情,最好是帶有打鬥情節的,在這樣的情節中,人體的各種動作都能運用的上。
這段時間是你最難熬的時候,我唯一能給你的建議就是耐心,和細致。你可以在畫一個人的時候照著鏡子自己擺出動作,觀察下身體結構,如果有人幫你,可以從某個你畫畫需要的視角,拍下照片,以此來進行繪畫。
當這些都結束後,恭喜你,你的手繪已經出師了。
而這些總結下來只有:描-----臨摹-----創作。
你需要的東西也只有:鉛筆、橡皮、水筆、硫酸紙(別被名字嚇到了,實際上只要是透明度不錯的紙都可以)、作業本/演草本、以及你喜歡的漫畫。
至於後面的,我就不說了,好高騖遠不是好事,做到這些春逗物的時候,你自然就知道後面該怎麼做了。

問題二:現在的動漫和漫畫都是怎麼製作出來的? 2D動畫製作還是老樣子,用紙張一張張畫出來,一集要幾千張,之後還要清理線條,掃描進電腦再上色等等後期製作,所以中國好的2D動畫很少,沒人願意這么花時間
漫畫可以在紙上畫然後電腦排版,也可以在手繪屏上畫,反正日本就是這樣:
bilibili/video/av1886994/
3D動畫製作沒2D那麼辛苦,可以用模型模擬,但是
建立模型、綁定物理系統等各種系統、添加材質、添加燈光、渲染
這些東西不但需要高技術人才,而且超級燒錢

問題三:如何在手機上做漫畫,自己製作一個漫畫或者手繪漫畫也可以。 觸漫,是有這么個軟體
觸漫APP是漫畫DIY神器,由廣州夢城堡網路科技有限公司研發,專為漫畫發燒友而生的漫畫創作App,即使不會畫畫也可以輕易創作出屬於自己的漫畫。
不同風格的服裝、極具表現力的人物動作、充滿趣味的場景及道具、精緻可愛的Q版貼圖,各種畫面都能完美展現。觸漫,將你打開的腦洞變成有趣的漫畫,就算你沒有掉下懸崖巧得秘籍,沒有被高手相中傳授畢生功力,你也可以成為一個漫畫大師!

問題四:漫畫是怎麼製作的? 過程:
手繪的話
1.構圖.2.起草.將大概輪廓在紙上定下來。3.完成鉛筆稿.4.用透寫台指納將鉛筆稿轉為線稿.5.開始上色.先上深色再上淺色.先上大塊面積的顏色.然後再上細節部分的顏色.6.顏色大致上完後,再細致的將失誤的地方修改過來.將細節不足的地方加強下細節部分等等.就是一個修圖的過程.
電腦CG的話.(配合數位板~~)
1.構圖.2.起草.3.完成鉛筆稿.4.用透寫台將鉛筆稿轉為線稿.5.用掃描儀或者數碼相機將線稿傳到電腦上.然後在電腦里修改線條.6.用軟體上色.在電腦裡面上色跟手繪不一樣,電腦裡面是先上淺色再上深色.7.然後加些效果啥啥的.基本就OK了
畫手、眼睛、和衣服的皺褶需要怎麼練習
畫畫需要多觀察多練習~ 可以對著實物練習,也可以通過臨摹漫畫里的手.眼睛.褶皺來練習. 總之多畫就熟練了.!
線條怎麼放鬆?畫得多了,熟悉了線條感就自然出來了,流暢富有變化的線條是熟練的成果~
在電腦上做畫也是一樣的,需要多熟悉練習~~
原稿多大.額.掃描大小可選吧.用數碼相機拍攝的話也沒問題的.做壁紙看你電腦解析度啦.
需要哪些工具?
在電腦上做畫的畫,數位板一個, 制圖軟體一個或多個.(有很軟體,主要是看個人喜好.也可以用幾個軟體配合著使用。PS、Painter..這2種主流些吧.)
在PS里上顏色..請看前面的步驟.先淺後深..先上主色,然後加高光跟陰影..

問題五:怎麼在快看漫畫里製作自己的漫畫? 自己的漫畫要自己編輯畫,快看上的都是公司簽約的作者,應該可以向公司投稿的吧

問題六:怎麼製作動漫圖片 你可以先手繪一張,再把它照下來,然後連到電腦上,打開圖片,在工具里有一個「使用圖片編輯器」,可以給圖片上色,溝邊,非常好用方便。 或者從迅雷上下載一個繪圖軟體,也可以使用~

問題七:初學漫畫應該怎麼做? 有些朋友在跟我的交流中表示很想以漫畫為生,可是苦於不知怎樣才能職業化。我談談自己的經驗,先說明一點的是這只是我個人的經驗,不可能適合每個人。
以漫畫為業,我指的是純粹以漫畫為生的無其他任何職業的人。最重要的是如何從漫畫創作中獲得利潤,這是每個想職業化的人都關心的。先別忙,在談如何獲利之前,先來考察一下你是否具備了職業漫畫人的條件。
一、職業漫畫人的條件:
1繪畫技巧:是否達到市場上漫畫雜志的一般標准。如果沒有還是先練幾年再說吧。之所以把繪畫技巧放在第一位來說,並非意味著技巧至上,而是因為繪畫技巧乃是入行第一先決條件,好比打籃球的身高,當模特的體形。
2獨立編劇能力:再好的技巧也是為了表達故事情節。繪畫技巧是可以通過培訓大規模批量生產的,而編故事的能力大部分畫手卻做不到。許多可以成為「漫畫家」的人都是「漫畫作家」。所以,能否編出精彩的故事,是漫畫家和漫畫畫手之間的區別。這是漫畫人最重要的「靈魂」型的素質。
3工作能力:這包括產量、速度、工作 *** 等。漫畫大多是一種快餐文化,不像油畫,版畫創造周期長。漫畫必須以大量、快速的出稿做前提,否則無法為生。所以要求你要有高產的能力和長時間工作的毅力。還有,保證做到上面兩點的最重要的――工作 *** 。因為漫畫是創作不是生產。
如果你符合上面的條件或已接近,就別猶豫,准備投身到職業漫畫人的火坑中來吧!
二、一個小型個人漫畫工作室的建立
很多職業漫畫人都是單槍匹馬的干起來的。有些人是在別人成型的大工作室里做過,最終也走向單干。一個漫畫soho的有形投入是很小的――除了常規的紙筆桌椅,你還需要一台配置不錯的電腦。電腦可以幫助你處理畫面。電腦的威力想必不用多說了吧。(但這不說明沒有電腦就不能做職業漫畫人。比如現在正火的吉米就是用手繪。)上網要安寬頻,用貓上網你浪費不起時間。你可以通過網路給媒體傳稿,省去郵寄的不便。還可以獲取大量資訊、與同行交流。如果自己作品成熟還可以建立個人網站,對於推廣自己極有幫助。
其它設備還應有掃描儀,列印機沒有也可以、刻錄機一定要有,3寸盤我早就淘汰不用了。最好還要有手寫壓感筆,可以大大提高工作效率。
三、關於作品的類型
漫畫的種類很多,並非每一種都適合職業漫畫人。
我在職業化最初,就認准了連環畫。因為連環作品數量大、稿費高,還可以連載,是固定項目,生活有保障。單幅作品只是輔助――目前很多漫友專情於單幅,就經濟利益來講是高投入低產出的。大多數職業漫畫人都在畫連環漫畫。申明一點,這不是從藝術價值上對單幅、連環進行判斷,而是從生存角度看。
說到這里多說幾句。現在有些畫的幅的畫友看不起畫連環漫畫,認為那是一對無聊的文化垃圾、騙稿費的東西。的確,有些連環確實不好,但那不是這種形式不好,正因為如此,才需要更多的高手來畫連環畫。我國目前正缺少優秀的連環漫畫家。
更重要的是:漫畫要走向產業化像歐美、日韓那樣,必須連環畫唱主角。只有連環作品才可能大量結集出版,推出形象,拍動畫片... ...作者也可從大量作品中大量獲利。
有些畫單幅的朋友通過大量投稿一稿多用也可以獲得一定效益,倒也是一條道路。但明顯的是這條路是廣種薄收,隨掙隨花,缺少後勁,這是需要指出的。所以說,如果你不擅長連環漫畫,當職業漫畫人的事還是要三思。
四、創作要注意的一些問題
1、原創是靈魂。
創作故事是最難的。所以有些畫友「偷懶」翻畫笑話、改編故事,這都是急功近利,自砸招牌的最好辦法。如果編不出來就別畫-――這我的建議。要自己編故事,即便不好也是自己創作的。我認為這是漫畫創作中少數的大是大非的......>>

問題八:如果要想出版漫畫書應該怎麼做 這個不是你操心的 首先你要找到一個漫畫編輯部投稿 連載 連載到一定程度 編輯部方就會為你操辦這些的 不過這點可能性很低啊

問題九:那些動漫是怎麼做出來的啊都是純手繪嗎 本人曾經在大陸動畫公司,以及後來在日企的漫畫後期處理公司工作過。
對目前日本 以及大陸的動畫 漫畫 製作 發行,有所了解。我直接說日本吧。
因為大陸動漫都是學者日本來做的。
你看看目前我們大陸很多動畫公司都是聘請了日本的技術人員。
首先你的問題本身就有問題。我問你農業是怎麼種植的?你怎麼給我回答?
動漫是一個綜合名字!
他包括 動畫 影視動畫 廣告動畫等等等。
他還包括 漫畫,又包括單幅漫畫,諷刺漫畫,四個漫畫,連載漫畫。等等等。
然後 動漫這個詞語 包括 整個動畫 漫畫行業!
然後以 動畫 漫畫 為主,有衍生出 廣告 發行 書籍 印刷,
COSPLAY ,會展,玩偶模型,就是日本所謂的「手辦」等動漫周邊產品。
我先說日本的連載漫畫。
在電腦技術應運以前。所有漫畫 動畫 都是手繪,然後拍照。然後連續播放的。
如今電腦技術瘋狂發展。把原來很多技術淘汰了。
我們在日本公司。幾乎都是「無紙作業」
就是從開始草稿 人設 場景 到最後成品,在給製片公司,最後發行。都不用紙的。
即便是連載漫畫,現在日本有很多非常強大的專門畫漫畫的軟體。
畫出來的效果和當年手繪的效果完全一樣。
而且電腦畫畫速度快,容易修改。現在電腦慢慢淘汰人工在紙上畫畫了。
讓然有很多大師習慣多年在紙上畫畫。他們就是在紙上畫畫,打稿子。
然後掃描。電腦處理。但是我告訴你,這個現象慢慢會成為歷史!!
你經常在網路上看到的那些日本漫畫家畫畫,有很多是先手繪,在掃描。
我請你好好注意,你下次看的時候,你看看那個日本畫家用的電腦是那個年代的電腦?
以及他用的 PS 是那個版本?
我說這個話的意思就是,你們現在網路上看到的。
那都是日本在20年前 或者是 10 年前的技術!
人家日本有好技術可能白白就把技術通過網路傳給你,
讓你外國人知道嗎?!
不可能的!!!
我看過很多網路的日本漫畫家畫畫。用的電腦都是 90 年代的電腦。大頭顯示器。
還有用的 PS 都是 6.0 7.0 8.0 的老版本。
很明顯 那些視頻都是 10 年 或者是 20 年前 拍的視頻。
人家早就玩的不玩了。才把技術給你的。
當年美國好萊塢花重金買日本的製作動畫的技術。
日本說:「沒門!」
我們現在看到的 接觸到的日本的漫畫 動畫 技術
都是他們 10 年或者更久以前的技術。
人家最新的技術不可能發布在網路上讓你知道的。
我們大陸很多孩子到日本留學 。然後學日本的動漫 技術。
笑死人了。日本人交給你的 永遠是皮毛!!不可能把他們最精華的技術交給你外國人的。
我們公司部長就是留學中介,專門和日本留學機構聯合。
招聘大陸去日本的留學生。然後承諾到日本後把你介紹到日本學習動漫。
哈哈哈。全都是忽悠人的!!!
就好比我幫你找工作。最後給你找一個要飯的乞丐工作。那也是幫你找了工作了!
那些打著各種旗號忽悠你留學。其實就是為了賺你的錢的。
賺錢是第一的。然後他們也會盡量幫你找你喜歡的學習 工作等。
但是都是垃圾學校。垃圾技術。
不會有真才實學的。我從學習日語到和日本人打交到有 7 年了。
日本動漫產業 方面我知道的還是比較多的。
還有動畫片製作。我就拿海賊王舉例。
這個動畫片都是先 尾田 畫了漫畫。然後動畫公司拿他的漫畫當作動畫劇本
開始做動畫的。裡面的版權方面的話題暫且不談。就說技術層面。
動畫公司拿到漫畫......>>

問題十:漫畫是怎麼做成動漫的 1、漫畫作者和動畫製作沒有直接聯系,但漫畫和動畫製作有直接聯系。製作動畫都是經過漫畫作者允許的,但未必每次都請示漫畫作者。比如灌籃高手,動畫公司加入了不符合作者構想的原創劇情,結果激怒了作者井上雄彥,井上一氣之下不再允許動畫化,結果現在灌籃高手的動畫只到全國大賽之前。2.聲優是動畫公司根據人物性格需要而選擇的。。3.本來漫畫就不是只有作者一個在畫,漫畫看著簡單實際上是很復雜的東西,一周一集說實話已經很累了,你看富奸老賊這種懶人從來不按時交稿。而尾田為了按時更新海賊王甚至曾經累得病倒,直接休刊了兩個月。所以漫畫已經是漫畫家構想劇情和主要場景設計,助手幫忙的模式了。4.動畫都放完了,誰還看漫畫?說到底動畫只不過是漫畫的改編,和漫畫作者沒有直接利益關系。而且製作商未必就會按照漫畫家的想法去製作,對於追求精細的漫畫家來說這點非常不可容忍。(井上- -)5.如果是涉及到重大劇情和主要設定,動漫製作商是會徵求作者意見的;但通常動畫原創劇情是不徵求作者意見的。當年Hellsing因為出了個很失敗的原創情節,結果被原作者平野耕太臭罵。

❷ 黑子的籃球漫畫是手繪的還是電腦製作的

是電腦繪制
用comicstudio畫的

cs里有尺子工具
效果光~cs里有各種網點效果
暗色~貼的網點紙

❸ 63到65偷星九月天對應漫畫書多少章

您好,《63到65偷星九月天》是一部非常受歡迎的中國動畫電影,改編自漫畫家蘇小野櫻暖的同名漫畫。該電影講述了一個關於籃球的故事,讓人們感受到了運動的魅力和友誼的力量。

根據這部電影的情節,可以推斷出它對應的漫畫書應該是《偷星九月天》,這本漫畫書共有131章,分為11卷。其中,第63章到第65章應該是電影中的重要情節,講述了主人公們在比賽中遇到的困難和挑戰,以及他們如何克服這些問題並最終獲得勝利的故事。

這部漫畫書不僅僅是一部籃球題材的作品,更是一部關於成長和友誼洞畝的故事。它通過主人公們的經歷,告訴我們只要有堅定的信念和不放棄的努力,就能夠克服任何困難,實現自己的夢想。因此,它受到了很納脊森多年輕讀者和籃球愛好者的喜愛和追捧。

❹ 關於籃球的漫畫,小時候看的漫畫書,書名雖然是灌籃高手,但內容是主

給你推薦幾部,本人也比較喜歡籃球
1、出處:《飛揚高中籃球部》
點評:聽見了嗎?球鞋摩擦地板的聲音,有序的拍球的聲音。當身體起跳,目標近在眼前的那一刻寂靜,當穩穩站住,那物察歡呼沸騰的回響蘆好,這就是籃球的旋律。
2、出處:《籃球之夏》
點評:我隨心動,身隨神往,高高躍起,凌空飛翔,暢快的扣籃。
我很強,所以請不要試圖跟我比試。盡管球在你的手中,但它隨時都在我的心中。
3、出處:《風S灌籃》
點評:我從來沒有放棄過,在這里你沒有任何優勢!只有不斷練習。我不需要天分,我需要勇氣和信念!!!因為我熱愛這片土地!熱愛這種文化!
4、出處:《籃球之戀》
點評:有一種運動,觸動著我的靈魂,這種運動叫做籃球。有一群人,與我榮辱與共,並肩而戰,這陪螞鉛群人稱為隊友。球場是屬於我們的領域,征程從這里開始。

❺ 求籃球漫畫名

高田理惠 真夏的戀人
介紹:我叫朝倉真夏,是個熱愛籃球的美少女,現在擔任清澄高中籃球社的經理。秋場紅葉是籃球高手,也是我的青梅竹馬,而相澤冬馬則是我的籃球啟蒙老師,酷哥一個。兩人同時向我告白,而且不經我同意,竟要在社團表演會上,以單挑的方式,決定誰能當我的戀人?我的戀人到底會是誰啊?

❻ 日本有個動漫是打籃球的

1、《灌籃高手》:是日本漫畫家井上雄彥以高中籃球為題材的轎好少年漫畫,在《周刊少年JUMP》1990年42號至1996年27號上連載,單行本在17個國家和地區發行。與《足球小將》和《棒球英豪》合稱為日本運動漫畫三大巔峰之作。1995年,《灌籃高手》獲日本第40屆小學館漫畫灶做獎;2009年入選由中國圖書商報和中國出版科研所聯合評出的新中國60年隱帆衡中國最具影響力的600本書;

2、《黑子的籃球》:是藤卷忠俊著作的一部有關籃球的作品漫畫作品,作品於2008年12月開始連載。並已被改編成動畫片,第一季於2012年4月7日開始播放。在奇跡的世代之中被稱之為幻之第六人的黑子哲也與從美國歸來的火神大我一起帶領球隊挑戰奇跡的世代;

3、《零秒出手》是井上雄彥創作的漫畫作品。以籃球為題材並且於日本官網上以全彩色漫畫的方式加以連載2010年1月18日在台灣播出中文配音版。

❼ 漫畫道場物語新手攻略


小編今天帶來的是漫畫道場物語新手攻略,很多新手開局不知道怎麼玩,主要是不知道作品的素材和方向要怎麼搭配,不過你們今天就不會有這些問題了,快來看看下面的攻略吧!
漫畫道場物語新手攻略
漫畫道唯團場物語新手攻略
1.一開始盡量刷各種作品組合獲得經驗值提升屬性
2.選擇製作周期五天以內的作品投給第一個漫畫出版社 開始連載生涯 每周連載一次 五天以內的作品時間比較寬裕
3.節奏選擇 製作時間和空閑時間都選擇普通 這樣體力跟得上製作速度 防止體力歸零後住院
4.家族+家=傑作組合
運動+體育場=傑作組合
5.一耐銷開始連載用的知識點
序章+平凡+序章=令人心跳的一話
有伏線+說明講解+扯閑話=絕妙的一話
平凡+序章+承接=激動的一話
6.等到連載完兩次後會有人提示你換出版社 記得換
搭配推薦昌山游
序章+平凡+序章=令人心跳的一話
有伏線+說明講解+扯閑話=絕妙的一話
平凡+序章+承接=激動的一話
傑作
武士+戰場
對手+公司
狙擊手+公司
魔王+異世界
動物+大自然
格鬥+戰場
家族+家
間諜+戰場
釣魚+大海
秘書+公司
武士+幕末
狙擊手+戰場
運動+體育場
良作
籃球+體育場
狙擊手+廁所
格鬥+體育場
廚師+明朝
廚師+中國
鬼怪+異世界
鬼怪+廁所
上班族+公司
漫畫家+家
電腦+公寓
電腦+公司
魔女+歐洲
怪盜+公寓
消防員+戰場
網球+體育場
釣魚+大自然
消防員+公寓
廚師+家
龍+大海
龍+異世界
龍+孤島
龍+歐洲
龍+戰場
其實這個游戲和開羅之前的游戲發展國非常像,只是換成了漫畫題材,現在你們知道漫畫道場物語新手開局怎麼玩了吧!如果你們還有想看的攻略的話,可以搜索深空漫畫道場物語攻略哦!

❽ 小時候看的漫畫書關於籃球的,男孩教女孩籃球

灌籃少年吧.....女的是校女籃主力,男主教過她打球....是不....

❾ 關於籃球的動漫有什麼

1、《灌籃高手》是日本漫畫家井上雄彥以高中籃球為皮配題材的少年漫畫,在《周刊少年JUMP》1990年42號至1996年27號上連載,單行本旁握虛在17個國家和地區發行。與《足球小將》和《棒球英豪》合稱為日本運動漫畫三大巔峰之作。1995年,《灌籃高手》獲日本第40屆小學館漫畫獎;2006年,日本文化廳媒體藝術祭10周年紀念企劃「日本的媒體藝術100選」,《灌籃高手》獲得漫畫部門第1位。

2、藤卷忠俊創作的漫畫作品《黑子的籃球 EXTRA GAME》,講述了奇跡的世代與美國街球球運燃員比賽的故事。

3、《灌籃少年》,比肩的籃球漫畫《DEAR BOYS》(又稱灌籃少年)動畫化了。

❿ 求一部漫畫,一位少年在美國打籃球的。

《灌籃至尊》特別喜歡穿白色內褲女生不太怎麼喜歡女生內褲花花綠綠的坦睜,小茜因為穿白色內褲才使他進籃球隊打籃球。在跟一個學校打籃球他讓衣服成降落傘狀灌了籃,那個灌籃方式被稱為「史夫」他只憑以前雜志上看到幾章喬丹運球照片,就學會了喬丹那種運球。 你查不到的我是借同如信衫學書看後來沒看完在百忘れたくて…度,渣腔漫畫閱覽器都找不到。

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與漫畫書怎麼做籃球的相關的資料

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