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街頭籃球雙人怎麼玩

發布時間:2023-05-15 06:19:20

① 街頭籃球怎麼和朋友一起玩2對2

可以,在ELO模式旁邊 那個模式可以建房 和原來一樣能隨便進,不需匹配隊友。但是開始方式全部是匹配了

② 街頭籃球怎樣雙開啊

雙開方法:
(1)首先把自己的windows
的用戶帳戶打開新創建一個管理員用戶——就是開始菜單最上面的小圖表點擊他進入
也可以在控制面板里進
(2)在更改用戶注銷的方式握姿裡面
把快速切換用戶這一項選中。
(3)下載一個進程隱藏軟體
(4)開始操作
先把你要進壞頻道的號A登陸
然後切換出來打開葡萄隱藏者把街頭籃球的進程隱藏
(5)然後單擊開始菜單注銷
-切換用戶-進入你新建立的管理員用戶-再開街頭籃球
後面的步驟大家都會了吧
-進B號-重復登陸-再進
雙開成功
那個隱藏賀扒進程工具最好用葡萄的隱藏進程工具
http://down.8k8e.com/data/soft/149.html
卡文身方法和原來的差不都,先創建1個新的系統管理員,把快速切換打勾,然後下葡萄隱段拍絕藏者,屏蔽這個系統種的FREE,的那個進程,點注銷,切換用戶,換到另外1個系統管理員帳號上,在進入游戲實現1機雙開,
有了壞頻道,進行雙開
首先穿上文身(或算次數的衣服),進入壞頻道(這個是A窗口)然後先放著不要動
再開B窗口,第一次會顯示重復登陸,第二次才成功!只要A窗口不掉線,就是成功!
兩個窗口都成功了,A窗口的脫文身,然後ALT+F4
B窗口的,可以游戲了
所以B窗口直接進入玩游戲的頻道,切忌不可以和A窗口進同一個頻道!否則掉線
並且卡好了文身不可以換頻道,不可以進道具商城動道具!
就這么簡單
PS:壞頻道
的特點
就是
在該頻道里
看不到好友
..就是好友名單里都是空的

③ 怎樣登陸街頭籃球和玩街頭籃球

登陸官方網站(也可以直接打開街頭籃球登陸窗,點擊快速申請)→跳轉頁面激活賬號→選擇大區

→打開街頭籃球登陸窗→雙擊伱所激活的大區→等待版本驗證完畢,彈出了賬號輸入框→輸入賬號密碼

→就進去了→點開雙空鋒人游戲→雙擊頻道→游戲搭碰ing、

WASD操作,自己可以上官斗枝晌方網站上查、

謝謝採納、

④ 街頭籃球怎麼玩

一.籃板

1. 從投籃出手的一瞬間開始,到球再次被某人得到、或者補進之前。按D就是做出搶籃板的動作。

拿到籃板需要2個必要條件:位置正確,按的時機正確。

2.籃板和彈跳能力值都決定著所拿籃板的高度、范圍以及分球的高度和范圍。彈跳的影響比籃板少。這點從秒高板就能看出來。pf 60多的籃板就能秒高板,就是因為彈跳比較高。

3.籃板能不能拿到,決定在按d的那一剎那,和跳上去怎麼怎麼樣,誰跳的快,沒有關系。所以 彈速論是不存在的。

觀察是否拿到了籃板,誰拿到了籃板的方法,不是看手上是否多了一個球,看那個就慢了,看的是腳下踩著的圓圈是否多了一個五角星。當你按D的那一剎那就可以看,一旦五角星亮了,就說明你拿到籃板了。

所以,彈速根本不存在,有沒有拿到籃板,剛一起跳就已經確定了。

總之,在位置都對,時機都正確的范圍內,兩名隊員拿到籃板的唯一判別,就是看誰先按D,按慢了的人是不可能憑借彈速超過對手拿到這個籃板的,因為對手先按的D,他的五角星已經亮了。

二.卡位和分球

1.卡位技能是在球從投籃出手的一瞬間開始,到球再次被某人得到、或者補進之前,這段時間按W使出的技能,卡位時候會雙手張開,面對籃筐。在球沒出手的時候按W,會雙手張開,背對籃筐,那個不是卡位。

不裝卡位技能的情況下,球從投籃出手的一瞬間開始,到球再次被某人得到、或者補進之前 按w的話,只會擋住沒用卡位的人,用了卡位就可以從中穿過,而且用了這個的話是不能移動的。

2.兩個人同時應用卡位,如果背對著對方,也就是一個人在內,一個人在外。那麼里邊那個人無論如何不會倒地。所以一旦被人用屁股頂住,就不要再亂撞他了,很容易自己倒.

兩個人同時應用卡位,如果形成一種「手拉手」形式的並排站著。那麼判定倒地的方式就是:先去撞另一個人的人倒,兩個人並排在一起卡位,幾乎就是誰先動誰倒。所以這個情況下要是想移動,要繞開對方。否則還是保持不動為最好。

3.當不是完全在籃筐底下,離籃筐還有一定距離的時候,被卡位用後背頂著的時候,即使位置對了,時機對了,也是拿不到籃板的。這就是卡位的最大作用。利用卡位頂住別人。別人無論如何無法拿到籃板。補籃、籃板,都會跳空。

4.當形成被卡位的形式之後有2種辦法破解。可以運用分球。分球是可以無視卡位的。分球和籃板的道理一樣就是把D換成了A,而且可以無視對方的卡位。只要位置對了,時機對了。就一定能分到。還有一種方法就是通過移動繞開卡位,拿到籃板。

三.。秒

所謂苗板,秒分,就是在球彈筐的一瞬間,就按D,或者A,這些是需要預判的。當你見多了這個籃板的時候,就會對籃板產生記憶,因為街頭籃球中的籃板種類是固定的,而且種類很少。

憑借反應速度完成苗板,是不可能的。因為普通人的反應速度一般是從0.15秒到0.35秒左右的范圍。而秒板要求幾乎和球彈筐同時按,而且位置還要正確。通過預判,在球出手之後的飛行過程中就能夠去到正確的位置。彈筐時間和按D時間相隔一般再0.05秒以內。其效果是彷彿球都沒亮,就拿到這個籃板了。

這就是延遲的可怕之處。如果單純的秒板,ping 的單位是毫秒,50ping 就相當於0.05秒足夠人家秒1個籃板的了。所以延遲的時候還是運用卡位的技巧,讓對手沒有籃板可秒。

秒板需要一定的節奏感,比如彈框多下的底板,在已經知道第幾下亮的情況下,心中墨數,這就是節奏敢,其他籃板也是,當已經預判出來的時候,心中默默算著彈框時機,一旦彈框迅速按D,其速度遠遠比純反應要快.
四.同時按的問題。

很多人有這么一個疑惑。就是:如果兩人同時按D,那麼這個籃板給誰呢?

我現在也有著這個問題。因為要知道,兩人同時按D,在理論上,是不可能的,總會有一點差距,那怕是0.01秒。世界上田徑比賽這么多年,這么多項目,基本沒有過兩個冠軍同時出現,"同時"這個東西,應該說理論上是不存在的。

所以,同時這個東西很難做到,尤其是在網路延遲均在0.02秒以上的2區,同時這個道理我一直沒有體會到。

一般我認為如果我的籃板被別人拿走了,我就認為是別人按得比我快,哪怕是0.01秒。

但是如果真有「同時」這個條件出現的話(畢竟電腦的計時精確度是有限的)。

相信大夢和虛實大家都會用了吧,

那我現在說的就是勾手的運用和虛實的過濾動作`

後期的多的運用我也不說了,個人有個人的愛好,

假勾(1)

籃筐反方向+D(出勾手後)+S 這是用勾手來組織傳球,

假勾(2)

籃筐反方向+D(出勾手後)+W(反方向不松) 這時候出現虛實狀態

也就過濾了一次勾手,接下來的動作,可以有雙勾,勾手加虛實等等,

看個人場上應變能力了。

虛實過濾上籃動作

先出虛實狀態不松,然後不松W直接上藍,這時候的動作就是很連貫的

出現虛實再上籃.換句話來說就是 籃筐反方向+D(虛實)+(籃筐方向)+D(上

籃)

⑤ 街頭籃球基本規則的介紹

街頭籃球,比賽並不需要在正規的籃球場上進行,那麼有什麼規則嗎?下面我給大家介紹關於街頭籃球基本規則的相關資料,希望對您有所幫助。

街頭籃球的基本簡介

街頭街頭籃球(street-ball)起源於美國,比賽並不需要在正規的籃球場上進行,在城市廣場或街邊開闊地劃出半個籃球場大小的平坦硬地,樹立一個籃球架,即可進行比賽。三人籃球傳入我國,在一些大、中城市已進行了多次比賽,很受人們喜愛;還推出街頭籃球電影。

“AND1”的mixtape是經典的街球視頻,目前有volum1-5,notic的視頻也非常經典。 互聯網上流傳了許多街球視頻,球手可以在網上獲得很多街球的資訊,目前“街球聯盟”是國內比較著名的街球網站,網站內搜集了很多街球視頻,還為國內街球手提供了交流的平台。 “忽客”要素 1.夥伴:誰說街頭籃球只講求單打獨斗? 忽客們也要講友誼。有了夥伴,忽客們的競爭也有了方向。 場地:街頭籃球是貧民窟出來的運動,一個用鐵絲網圈出來的球場,一個沒有網的舊籃筐,加上一隻球,這就是最本質的街頭籃球。萬體館球場、虹體球場是上海忽客們的樂園。 2.音樂:街頭籃球少不了Hip-Hop音樂的助興。節奏感強烈的Hip-Hop音樂會讓神經亢奮。循著音樂的節奏運球,體會快慢的變化,感覺就像是在跳舞,棒極了!

街頭籃球的比賽規則

正式的籃球比賽被各種規則所限制,但街頭籃球的比賽是為了讓觀眾感覺更華麗,所以有些規則是不必遵守的——為重點。球砸在對方的頭上彈回來或用腳踢和把球彈向牆壁來傳球等動作是在街頭籃球里才能看到的,這些正是街頭籃球的魅力。

1、比賽雙方報名為4人,上場隊員為3人。2、比賽時間:全場比賽為男子20分鍾(上下半場各10分鍾)。女子14分鍾(上下半場各7分鍾)。比賽中場休息時間為3分鍾,比賽雙方各有一次暫停機會,時間為30秒,但不允許在每節的最後一分鍾要求暫停 。每半節比賽僅剩一分鍾時計時員宣布時間。只有暫停給遇有球員受傷情況下方可停表。比賽雙方均不得通過各種手段有意拖延比賽時間,否則,裁判員有權處以剝奪進攻資格`計一次技術犯規`扣除2分等處罰。3、比賽開始,雙方以擲硬幣的形式選取發球權。`4、比賽開始和投籃命中後,均在發球區(中圈弧線後)擲球入場,算做發球.5、每次投籃命中後,由對方發球。所有犯規、違例及界外球均在發球區發球,發球隊員必須將球傳給隊友,不能直接投籃貨運球,否則處以違例。6、守方因功方進攻未果而獲得進攻資格時,必須迅速將球運(傳)出3分線外,方可組織反攻,否則判違規。7、30秒違例的規則為20秒。8、雙方爭球時,爭球隊員分別站在發球線上跳球。9、比賽中,每個隊員允許3次犯規,第4次犯規罰出場。任何隊員被判奪權犯規,則取消該隊比賽資格。 10、每個隊累計犯規達5次後,該隊出現第6次以後的侵入犯規由對方執行兩次罰球。前5次犯規中,.凡對正在做投籃動作的隊員犯規:如投中,記錄得分,記對方個人及全隊犯規次數,不追加罰球,由守方發球:如投籃不中,則判給攻方1次罰球,罰中得1 分,並有攻方繼續發球,如罰球不中,仍由攻方繼續發球。11、只能在死球的情況下進行替換。12、比賽中,隊長是場上唯一發言人。13、賽前裁判員將號碼發給各隊隊員,運動員把號碼貼在比賽服裝後面,並由隊長將所對應的運動員號碼依次報給記錄裁判員。14、比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終決定。其餘規則參照國際籃聯頒布的最新籃球規則執行。

街頭籃球和傳統籃球的區別

傳統籃球和街球只是用不同形式詮釋了籃球以及文化,所以說傳統籃球和街球都是籃球的一部分,無所謂正規和不正規,因為規則本就不同。正規籃球:高效,高速,戰術配合為主,是對抗性的;而街球是個人能力極度體現,在進攻的時候以大幅度的假動作虛晃進攻或者NO LOOK PASS傳給對友以完成最後的進球,它也有對抗,但是重點還是在花樣的運球技巧上。

街頭籃球的發展歷程

70年代,美國紐約黑人聚集的街區,那裡的孩子彷彿有使不完的勁,到處惹是生非肆意揮霍著無來由的熱情。某一天,不曉得哪個聰明的美國人喊了一聲“讓他們去街頭打籃球吧”。從此,那些過分好動的孩子有了去處,他們逞強好鬥,把籃球當道具,玩著簡單而難懂的籃球游戲。從什麼時候開始,街頭籃球已經出現在上海的大街小巷?玩球的男孩們大都不愛說話,問多了,隊伍里有人會偶爾咕噥一句“流行就像制服一樣愚蠢”。 他們不承認自己在趕流行,他們更不承認自己僅僅在打籃球。據說,東方男籃的某些隊員不服氣,悄悄找他們單挑,結果被小個子街球手以假亂真似舞非舞的“胡亂打法”晃得丟了方向。他們說:“街頭籃球不靠運球贏,依靠身體的節奏感晃得對手頭暈!”70年代,美國紐約黑人聚集的街區,那裡的孩子彷彿有使不完的勁,到處惹是生非肆意揮霍著無來由的熱情。 某一天,不曉得哪個聰明的美國人喊了一聲“讓他們去街頭打籃球吧”。從此,那些過分好動的孩子有了去處,他們逞強好鬥,把籃球當道具,玩著簡單而難懂的籃球游戲。從什麼時候開始,街頭籃球已經出現在上海的大街小巷?玩球的男孩們大都不愛說話,問多了,隊伍里有人會偶爾咕噥一句“流行就像制服一樣愚蠢”。他們不承認自己在趕流行,他們更不承認自己僅僅在打籃球。據說,東方男籃的某些隊員不服氣,悄悄找他們單挑,結果被小個子街球手以假亂真似舞非舞的“胡亂打法”晃得丟了方向。他們說:“街頭籃球不靠運球贏,依靠身體的節奏感晃得對手頭暈!”

⑥ 街頭籃球單機版,怎麼樣可以調成雙人模式急!!!!!!!

是不是街機版啊?先按ok,你知道吧,然後按1、5投幣吧(數字鍵),如果不是的話就按2P的攻擊鍵。

⑦ ps4街頭籃球3怎麼雙人玩

將一個FreeStyle的咐高咐文件改為freestyle。ps4街頭籃球3雙開就是說進入街頭籃球的安裝程序,將一個FreeStyle的文件改為freestyle可以。就念扮那兩個大寫衡純字母改成小寫,就可以雙開。

⑧ 街頭籃球的打法

PG
多傳球,
都說意識,就是傳球的時機,投籃的時機,防守的技術。傳球,出空傳,是必然的,別一激動就傳錯,所以PG的QE,一定要練熟,不要傳錯。FS里,最重要的不是得分,是防守,防下來一個球,就代表你們多一次進攻機會,一個外線的防守是很重要的。你防對方外線,一個防不好,對方就出空,你隊友補防,又出空。還是防守比較重要。不要小看G
的內線蓋帽,帽扣率還是不錯的。單指帽扣籃。C的大力,單手,PF的戰斧,一些帽點比較早的,都可以帽到,如果隊友都在外面補防了,對方C、PF出空,作為G,肯定要比自己家內線要快,就進去內線,在對方無視你的時候,飛了他。
G的跑位也很重要,3V3多跑底線,找機會,無球跑位很重要。這個先不說。可以慢慢練。總之,在你什麼都不會的時候,還是先練好防守比較重要。防守怎麼練?就多打點2V2。順便練反跑。還有,3V3少A人。空檔稍大,但是對方在你投籃時是可以帽你的時候可以小A一下,A立即按Q/E,小心被偷球,然後利於跑位。剛想說什麼的...忘了...
不說了,忘了算了,玩了四年。說的不對的地方,或者漏掉的,樓下指正、補充。
想起來了,不要找什麼師傅,街籃里,每個人都是你的師傅,我玩到現在學到現在,剛打的時候,看對手、隊友厲害的,就學,人家怎麼玩的,學人家防守、進攻,還有G內線接球,假投,然後跑3。真的,每個人都是你的師傅,或許這個人的得分不怎麼樣,但他的防守很好,你就學唄,取長補短嘛。像我們這些老玩家,沒有人會說,自己是最厲害的,只能說,自己會的比別人稍多而已。收徒弟也是,只會教自己擅長的,那不擅長的呢?這個很復雜,不說了。3V3比2V2更注重配合。先玩2V2練好個人技術,和簡單的2人配合。個人技術中最重要的就是防守,然後是利用自己的技術讓對方另一個人補防時的傳球。然後3V3練組隊意識。開始強化防守以及傳球意識。一句話,沒有最厲害的個人,只有最厲害的團隊。

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