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籃球畫面如何從清晰變模糊

發布時間:2023-06-13 04:32:20

⑴ 街頭籃球解析度怎麼修改.大哥們救救我

無法修改解析度
要看的清楚的話
就用窗口模式
進入游戲
點擊選項
選窗口模式
退出遊戲再進

⑵ 街頭籃球 畫面變模糊

據你所講,應該就是解析度的問題吧···
重裝下顯卡驅動~試試效果有改善沒
還有,就是游戲里關於畫面質量的選項,都調調試試。

⑶ 街頭籃球畫面變模糊

• 顯卡驅動問題
NVIDIA 系列的 GeForce2 MX100/200/400, TNT 等老的顯卡里安裝最新顯卡驅動之後,會發生沖突問題。所以必須安裝 45 版本的驅動,方笑裂可解決此問題。
2) 主板驅動問題
老式的電路板 ( 特別 VIA 系列晶元集 ) 的主板驅動 ( 或固件碰瞎閉 ) 往往是偏於老的版本。這時, OS 會發生沖突,出現藍屏而導致死機,或神顫者自動從啟現象。此類情況請您更新主板的最新驅動程序便可。
3) OS 不穩定的情況
如果經常發生 OS 沖突 , 則有可能是 OS 系 統文件受損 . 實際上如果主板比較老的測試用機 , 由於頻繁死機導致系統文件受損 , 有時重裝系統就可以解決上述問題 .
4) 連續玩游戲時,有可能會發生程序沖突
利用內存小的老顯卡連續進行 10-20 場比賽時,會發生沖突現象。對於這些問題,目前解決中。 我們會在近期版本中解決,通過打補丁的方式,解決此問題。

⑷ 怎麼把視頻弄模糊 把視頻弄模糊的操作方法

以剪映為例,把視頻弄模糊的操作方法如下:

1、打開剪映,點擊「開始創作」。

2、選擇要添加模糊效果的視頻,點擊「添加到項目」。

3、將時間軸拉到想要添加模糊效果的位置,點擊「特效」。

4、選擇「模糊」特效。

5、可以選擇模糊特效軌道,拖動右側白框調整模糊效果的時長。

6、時長調整好後點擊右上角「導出」即可。

⑸ 籃球賽拍攝技巧介紹

籃球比賽是公司、學校等經常會組織的體育類比賽,而精彩的照片,需要好的拍攝技巧才行,下面我給大家介紹關於籃球賽拍攝技巧的相關資料,希望對您有所幫助。

籃球賽拍攝技巧介紹

一、將單反相機的拍照模式調整為“運動”模式(也就是奔跑的人樣)。

因為籃球比賽過程中,球員的運動是非常快速的,要想捕捉到精彩的瞬間,只有運動模式可以有效完成這一任務。

二、對於開球,拍攝的最佳位置在對准球場中心的兩邊。

開球,一般是籃球賽當中比較精彩的一個環節,要拍到好的鏡頭,可以站在球場中心線的兩側。另外,最好是下蹲姿勢,這樣避免了球員起跳而產生的遮擋。再就是多拍。

三、比賽過程中拍攝的最佳位置為籃球框的下面。

投籃、籃板等等精彩的比賽瞬間,集中性地發生在籃球框這個位置。所以站在籃球框兩邊拍攝,精彩瞬間非常容易被捕捉到。但是,盡量避免裁判擋住鏡頭,畢竟裁判為了觀察球員情況,也最喜歡站在籃球框兩側。

四、對罰球的拍攝位置跟第三個步驟一樣,站在籃球框下方拍攝位置最佳。但是最好能夠蹲下來拍攝,這樣角度除了顯得特別意外,還能增強圖片的內容收納。拍攝出來的效果跟NBA比賽中的投籃差不多。

五、籃球賽有哪些可以捕捉的瞬間呢

(一)球員奔跑:比賽中的快速奔跑是球員魅力的一大體現,酣暢的汗水令人深刻感受到運動的力量;

(二)籃板瞬間:這是比賽中兩支球隊交鋒的頂點,打球的技巧和本事也在這一動作中分出高下;

(三)投球瞬間:投球不僅引起現場歡呼,精彩的照片更能讓人感受到賽事的激動;

(四)球員運球;

(五)三步上籃;

(六)拉拉隊。

單反拍籃球賽技巧介紹

簡單的辦法是運動模式,專業的辦法是快門優先,驅動模式改為連拍,用JPG格式的話,會提高連拍速度和連續拍攝的數量。

角度的話事先卡好點位, 比如說籃筐側下方或者站在高處。 要注意好防護措施。

快門一快,採光時間就少,進光量不足就偏暗,不是很熟悉的相機建議使用光圈優先(A),一般而言是可以保證照片的不會模糊的。關於帶球運動其他人模糊,這是一個對焦問題,景深調大點(即為將F值變小),對焦對准了就可以。 可以先半按對焦對上,到了精彩瞬間再按快門。 如果說你想拍出其他人在動的一個影子,那比較難,因為你沒有辦法預知照片主角的運動軌跡,而且時間太短,理論上說是將曝光時間調長(快門時間變長),然後手要穩,對准主角沿著他的運動軌跡使他保持在畫面的同一位置不變,不知道你是否能明白我的意思。球賽不容易拍,爭搶的激烈過程,上籃的瞬間都是可以拍的,多找幾個角度。

經典拍攝技巧介紹

陽光十六法則 (Sunny 16 Rule)“陽光十六法則”是在沒有測光表時,正確估算日光下曝光數值的方法,所以這條法則只有在陽光充足的情況下適合使用。將光圈設為F/16,快門與ISO同步,或者略快。如,ISO設為100時,快門應該設為1/100秒(1/125秒)。所以,根據這個法則,在海灘上攝影時,應該使用F/22光圈,在多雲時應使用F/11光圈。

月光11、8和5.6法則 (Moony 11,8and 5.6 Rules)如果你想拍攝月亮,那麼這里有一條很好的法則。快門與ISO同步的時候,拍攝滿月用F11光圈,弦月的時候用F8光圈,新月則使用F5.6光圈。

相機抖動法則 (Camera Shake Rule)當你手持相機拍攝時,快門的速度不能小於鏡頭焦距的倒數。如果快門速度越慢,那麼拍攝抖動時就越可能降低銳度。如果用50mm焦距的話,快門就要達到1/60秒以上為宜,只有當環境實在昏暗時,用閃光燈、腳架或者把相機放在硬物上防止抖動。

灰板法則 (Anatomical Gray Card)

18%中灰版隨身攜帶18%中灰板是拍攝的利器。可是如果身上沒有灰度板怎麼辦呢?可以將手掌攤開面向陽光,對手掌進行測光,然後加一檔曝光。5.景深法則 (Depth of Field Rules) 後景深是前景深的2倍 當被攝物體比較深的時候,應該對焦點選擇在景深的前1/3處,因為這樣,對焦點後的景深是之前的2倍。各種光圈和焦段組合都可以使用這個法則。記住,光圈越小,焦距越短,距離被攝物體越遠,景深就越大。

數碼沖印尺寸法則 (Largest Digital Print Rule) 如果你想把你的作品列印成大尺寸的照片時,照片的尺寸不能大於數碼圖片的長寬像素各除以200,如果你對作品要求很高,那麼至少得除以250。

曝光法則 (Exposure Rules) 在處理數碼照片時,最普遍的法則是保證高光區曝光准確,低光區隨他去。可是當處理負片,特別是彩色負片的時候,你最好增曝一檔。

快速閃光輸出法則 (Quick Flash-fill Rule) 當你的相機不能自動輸出控制的閃光燈時,將閃光燈的感光度設為膠卷的二倍。如果對主體測光,機身選擇光圈整檔,閃光燈設為同樣的光圈。這樣,照片的陰影區會比主體的亮度低一檔。

閃光距離法則 (Flash Range Rule) 這個法則很簡單:距離乘以2,感光度乘以4。例如,你的閃光燈在ISO100時,有效距離為20米。如果你想使閃光燈的距離達到40米時,則需要提高感光度到ISO400。

像素翻倍法則 (Megapixel Multiplier Rule)如果你想使數碼相機的解析度增倍,那麼很簡單,就是要像素翻兩番。

捕捉動態法則 (Action-stopping Rule)這條法則是根據角度與速度的經驗公式而來的。如果物體沿著鏡頭的軸線運動你能夠用1/125的快門捕捉下,那麼它追至於鏡頭軸線的運動能用1/500秒捕捉下來。也就是說,如果物體沿鏡頭軸線稱45度運動,只需要1/250的快門速度。

日落法則 (Sunset Rule)

拍攝落日時,要對落日上部測光,但是不能讓太陽出現在你的取景器中。如果想讓日落看上去比實際晚一小時,可以在曝光補償中減1。

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