㈠ 籃球的單挑規則
跟平常打籃球沒有什麼不同,唯一的區別就是如果你進球了就由對方開球,也就是換發球。
一般是5個球一局,沒有什麼不同的,我們一般都是打做俯卧撐的呵呵。
補充:沒有,一次進攻,不管是搶到籃板或者是別的什麼的,只要沒進就換發球。
㈡ 五人籃球基本戰術
很高興為你解答:
其實作為新人來說,5人籃球隊的基本戰術簡單的也就是擋拆戰術了,其實擋拆戰術不一定局限於後衛和中鋒之間完成,球場上的任何兩個人都可以完成的,需要注意的是持球人在擋拆後記得要判斷是自己突破好還是傳球給擋拆人比較好,還有就是擋完以後一定要拆,不然就沒有什麼意義了。
還有一個比較好的戰術就是快攻,其實對於新組建的球隊一定要跑起來,搶到籃板後第一時間快攻,這樣能比較容易的進行三步上籃。
㈢ 五人全場的籃球比賽,有沒有什麼好的籃球戰術
普林斯頓進攻並不是一種真正意義上的攻擊體系,而是一種沒有固定套路的開放式打法。它非常接近傳切進攻系統(PASSING GAME OFFENCE),普林斯頓進攻並不依靠執行固定的戰術或者配合,它只是單純地通過不斷地運動來創造空位投籃機會。在這個由PETE CARRIL發明並不斷完善推廣的體系中,場上的5個球員永遠都在球隊的進攻里扮演著角色。這就為什麼PO看上去賞心悅目,教起來也輕松暢快的原因。
由於PO是一種倡導團隊的進攻模式,因此它能夠在球隊有限的運動能力限制內提供最大程度的進攻效果。它要求球員擁有出色的外線投射能力,傳球以及左右皆能的突破技術,同時還必須具備出色的解讀比賽的智慧。另外,所有球員還應保持無私的球場態度並不斷努力為隊友去創造空位投籃機會。這就需要球員的耐性和對球的控制力。PO還要求球員在場上不斷地運動,所以擁有良好的的身體狀況和訓練水準就成為了成功的重要因素。
PO一個非常好的特點就是它的靈活性。它可以和幾乎所有類型的固定戰術搭配使用。PO也能跑出大量不同類型的戰術,還能適應絕大部分的進攻配置。除了空切之外,大部份狀況下PO讓進攻球員全部提到罰球線上線以便使進攻區域遍布全場。這種高位設置不僅迫使防守方不得不把防守區域擴大到全場,並且排除了任何弱側協防的可能。
基本進攻流程和連續性
普林斯頓進攻通常由一個2-3落位開始。第一階段可通過執行任何可用的傳切戰術在球場的任意一側發動。第二階段包含了一系列的交叉換位和後掩護。而第3階段的標志是高位隊員的內切。若沒有機會,則回到2-3落位,第一階段重新開始並尋找走後門的機會(backdoor action)。當沒有走後門的機會時,第一階段通過其他戰術繼續發動。
第一階段 進攻發動(落高位)
PO的進攻發動是自然而然的,它由持球者的傳球或突破所觸發。持球者通過一個傳切配合(Give & Go)把球轉移到翼側。然後,若是傳球發生在兩個後衛之間就意味著一個「off guard shuffle 」或者「Hawk cut」戰術的開始(注1&注2),而球若是傳給給高位球員則表示球隊將展開高位傳切戰術。由持球隊員運球發動的戰術則包括了中路掩護(mid screen),dribble clear和dribble weave(注3)等戰術選擇。
Hawk Entry
持球者O1傳球給O2,然後利用掩護從05身邊切過。02傳給O4後也空手切向籃框。04則先觀察防守,然後選擇把球傳給空切到位的01,或者是O2——如果防守者X2的注意力不再放在球上的話。
中路掩護
02從弧頂啟動,帶空防守者並跑到底角落位。持球者O1藉助O5的高位掩護橫向運球擺脫防守者。此時他有兩個選擇:1.轉向直接切入籃底。2.把球傳給翼側的O4隨後空手切入籃下。
UCLA Entry
強側持球後衛O1把球交給翼側的O4,然後通過O5的高位掩護空切入籃下。注意:O1同樣可以選擇採用傳切戰術「GIVE & GO」直接攻擊籃下。
Dribble Clear Entry
O1 運球到翼側O4的位置,並准備為背切入籃下或者背身要位的O4喂球。
高位戰術
持球者O1把球交給高位的O5。隨後O1和O2同時空手切入籃下,並隨時准備接O5的傳球上籃。
Weave Entry
當面對的防守比較鬆散時,O1可以直接運球沖向翼側O4的防守者,並以一個短傳把球交給跑出來的04。在大多數情況下,PO的Weave action主要採用短傳(short kick out pass) 而不是遞手傳球(handoffs)。
第二階段:換位(無固定落位)
換位和不斷的轉移球是進攻的核心。這個階段正是展現球隊對球控制力的場合。這種持續的運動戰導致了大量的輕松背切(backcuts)和Give & Go機會的產生——這就是PO的典型標志。
㈣ 五隻隊伍打籃球怎麼打··常數一樣不打循環賽·越簡單越好··要分 1 2 3
抽簽決定, 有一支球隊先不打.
兩個態廳鄭隊伍決勝出來兩支球隊,淘帆頌汰兩支
因為要排名, 凈勝分較多的球隊和未打的那支球隊交手. 贏了就是第一,輸了就是第二. 未打第一輪的那個隊,贏了就是第一,輸了就是第三伏耐.
就這樣了,因為你不是循環賽, 不公平的情況只能這樣做了.
㈤ 五人籃球賽幾局定勝負
一場定勝負,一場球一共四節比賽!總和得分高的隊伍贏!