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國際籃聯籃球罷賽直接判負怎麼算

發布時間:2023-07-23 09:14:54

1. 國際籃球比賽規則全部

國際籃球比賽規則全部

國際籃球比賽規則全部,很多人都是十分喜歡籃球運動的,這一項運動考驗的是多方面的技術,籃球比賽規則作為籃球的精髓,其實還是有一些人不了解規則,以下來了解國際籃球比賽規則全部。

國際籃球比賽規則全部1

在開始球賽時,球員會在籃球場中圈裡進行跳球。球員就要用一切合法的方法,目的要把球投進籃中。籃球規則中訂明,球員只可以用手玩籃球,但不可以用拳打,而蓄意用下肢接觸球的更是違例。持球的球員必須運動籃球才可以帶著球走,只可以用單手拍球、傳球或投籃。

正規的球賽共分作四節,每一節分鍾,若未能在正規比賽時間中取得勝利,就會進行加時賽,每節加時賽有5分鍾,如仍未能分出勝負,則會再進行,直至分出勝負為止。比賽中,每隊要在24 秒內進攻,如果未能在24秒內把球投進或碰到對方球籃,就算違例,對方可得到控球權。球員投籃,成功的話一般是2分,如果是在三分區(三分線以外)投籃的話,就會得到3分,而在罰球情況下成功的會有分。

國際規則

國際籃球規則下的比賽為4分鍾,分四節,每節時為分鍾。

國際籃球球場的3分線距離籃框距離為6.75米。

國際籃球球場面積為28米*5米。

國際籃球三秒區是面積為5.8米*4.9米的長方形。

國際籃球比賽中暫停為5次,每隊上半時允許請求兩次暫停;下半時允許請求三次暫停,加時賽暫停次。

國際籃球的暫停時長為分鍾。

國際籃球每次進攻限制用時為24秒(必須在24秒內進攻)。

國際籃球每場比賽個人限犯規限制次數為5次。

國際籃球的罰球時間限制是5秒。

國際籃球臨場裁判人數為2-3人。

每場比賽超過犯規次數的罰球,國際籃球規則為每節球隊第5次犯規。

國際籃球比賽規則全部2

一、定義

1、當持活球的隊員用同一腳向任何方向踏出一次或數次,另一腳(稱為中樞腳)不離開與地面的接觸點時出現了旋轉。

2、帶球走或持球行進(在場地內)是持球隊員一腳或雙腳 向任何一方向移動超出了本條規則所述的限制。

二、確定中樞腳

1、隊員雙腳著地接到球,可以用任一腳作中樞腳。一腳抬起的一剎那,另一腳就成為中樞腳。

2、隊員在移動或運球中接到球,他可以按下列情況停步並確定中樞腳:

如果一腳正接觸地面:

a、雙腳同時著地,則任一腳都可以是中樞腳。一腳抬起的一剎那,另一腳就成為中樞腳。

b、兩腳分先後著地,則先觸地的腳是中樞腳。

c、一腳著地,隊員可以跳起那隻腳並雙腳同時著地,則哪只腳都不是中樞腳。

三、持球移動

1、確定了中樞腳後:

(1)在傳球或投籃中,中樞腳可以抬起,但在球離手前不可以落回地面。

(2)運球開始時,在球離手前中樞腳不可以抬起。

2、停步後,當哪只腳都不是中樞腳時

(1)在傳球或投籃中,一腳或雙腳都可以抬起,但在球離手前不可以落回地面。

(2)運球開始時,在球離手前哪只腳都不可以抬起。 違反本條規則是違例。

註解

隊員沒有控制活球就沒有這條規則的違例。

比賽由4節組成,每節10分鍾。在第1節和第2節(第一半時)之間,第3節和第4節(第二半時)之間以及每一決勝期之前有2分鍾的比賽休息時間;兩個半時的比賽休息時間為15分鍾,以全場得分多者為勝。

如果在第4節比賽時間終了時比分相等,需要一個或多個5分鍾的決勝期來繼續比賽,直至決出勝負。

比賽中每隊的換人次數不限。但是,要登記的暫停在第一半時的任何時間每隊可准予2次;在第二半時任何時間可准予3次;每一決勝期的任何時間每隊可准予1次。

整個比賽過程由裁判員(三人制:包括主裁判員,第一副裁判員和第二副裁判員,二人制:包括主裁判員和副裁判員)、記錄台人員(包括記錄員、助理記錄員、計時員和24秒鍾計時員)和技術代表管理。

籃球比賽中對規則的違反有違例和犯規兩大類。

違 例 違例即是違反規則。

罰則是將球權判給對方隊在靠近發生違例的地點擲球入界。

帶球走--當持活球的隊員用同一腳向任何方向踏出一次或多次,其另一腳(稱為中樞腳)不得離開與地面的接觸點,如果中樞腳離開了這個接觸點就構成帶球走違例。

非法運球--隊員在運球後,用雙手同時觸及球或允許球在一手或雙手中停留時,運球即完畢。運球結束後,除非失去控球權後又重新控制球,否則不得再次運球,如果再次運球,則為非法運球違例。

拳擊球或腳踢球--比賽中隊員不得故意用拳擊球或用腿的任何部分去阻擋球,否則將判違例。如果球偶然地接觸到腿的任何部分,或腿的任何部分無意碰到球,不算違例。

球回後場--在比賽中,前場控制球的隊,不得使球再回到後場,否則為球回後場違例。具體判定球回後場有三個條件:

(1)該隊必須控制球;

(2)球進入前場後,在球又回到後場前該隊隊員(或裁判員)最後觸及球;

(3)球回後場後,該隊隊員在後場最先觸及球。這三個條件必須依次連續發生。

干涉得分和干擾--投籃(罰球)的球在飛行下落並完全在籃圈水平面之上時,雙方隊員不可觸及球。當投籃的球觸及籃圈時,雙方隊員都不得觸及球籃或籃板,不得從下方伸手穿過球籃並觸及球,不得使籃板和籃圈搖動。如果進攻隊員違犯這一規定,中籃無效,將球判給對方在罰球線延長部分的界外擲球入界;如果防守隊員違犯這一規定,不論是否投中,均判投籃(罰球)隊員得分,得分的判給就好像球已進進球籃。

3秒違例--當某隊在前場控制活球並且比賽計時鍾正在運行時,該隊隊員在對方的限制區內持續停留的時間不得超過3秒鍾。

5秒違例--進攻球員必須在5秒鍾之內擲出界外球;或在被嚴密防守時,必須在5秒鍾之內傳、投或運球;當裁判員將球遞給罰球隊員可處罰時,該隊員必須在5秒鍾內出手。

8秒違例--一個球隊從後場控制活球開始,必須在8秒鍾內使球進入前場(對方的半場)。

24秒違例--每當一名隊員在場上獲得控制活球時,該隊必須在24秒鍾內嘗試投籃。

犯 規

犯規是對規則的違犯,含有與對方隊員的非法身體接觸和/或違反體育道德的舉止。對違犯者登記犯規並隨後按規則予以處罰。

侵人犯規--是隊員與對方隊員的接觸犯規。無論球是活球還是死球,隊員均不應通過伸展其手、臂、肘、肩、髖、腿、膝或腳來拉、阻擋、推、撞、絆、阻止對方隊員行進;以及不應將其身體彎曲成「反常的」姿勢(超出其圓柱體);也不應放縱任何粗野或猛烈的動作。在所有情況下都要給犯規隊員登記1次侵人犯規。如果對未做投籃動作的隊員犯規,由非犯規隊在靠近犯規地點的界外擲球入界重新開始比賽。如果犯規隊處於全隊犯規處罰狀態,則應判給未做投籃動作的隊員2次罰球,代替擲球入界。如果對正在做投籃動作的隊員犯規,如果投籃成功,應計得分並判給1次追加罰球;如投籃未中,則要根據投籃的地點,判給2次或3次罰球。

技術犯規--是包含(但不限於)行為性質的隊員的非接觸犯規。如不顧裁判員警告;沒有禮貌地觸犯裁判員、技術代表、記錄台人員或球隊席人員;使用冒犯或煽動觀眾的語言和舉止;戲弄對方隊員或在對方隊員的眼睛附近搖手妨礙其視覺;在球穿過球籃後,故意觸及球以延誤比賽;阻礙迅速地執行擲球入界以延誤比賽;假摔以偽造一次犯規等。

隊員技術犯規,應給其登記一次技術犯規,作為全隊犯規之一計數。教練員、替補隊員和隨隊人員的技術犯規,對每一起違犯行為都要登記教練員一次技術犯規,但不作為全隊犯規之一計數。

對技術犯規的處罰,是判給對方2次罰球,以及隨後:在記錄台對面的中線延長部分擲球入界或在中圈跳球開始第一節(如犯規發生在第一節比賽前)。

違反體育道德的犯規--根據裁判員的.判斷,一名隊員不是在規則規定的范圍內合法地試圖去直接搶球,發生的接觸犯規是違反體育道德的犯規。應給犯規隊員登記1次違反體育道德的犯規。判給對方罰球,以及隨後:在記錄台對面的中線延長部分擲球入界或在中圈跳球開始第一節(如犯規發生在第一節比賽前)。

罰球的次數按如下規定:對沒有做投籃動作隊員的犯規應判給2次罰球;對正在做投籃的隊員發生的犯規,如中籃,應計得分並加判給1次罰球。如未中籃;應判給2次或3次罰球

國際籃球比賽規則全部3

籃球規則大全之籃球比賽規則一:場地和用球

比賽應在擁有一個球籃的3x3籃球場地上進行。標準的3x3籃球場地面積應為15 米(寬)×11米(長)。場地應提供一個標准籃球場尺寸的區域,包括一條罰球線(5.80 米)、一條兩分球線(6.75 米)、以及球籃正下方的一個「無撞人半圓區」。可使用傳統籃球場的半場。 所有級別比賽統一使用6號球(肯德基三人籃球賽2014賽季可同時使用7號球)。

籃球規則大全之籃球比賽規則二:球隊

每支球隊應包括4-6名隊員和1名領隊,其中3名為場上隊員,其他為替補隊員。

籃球規則大全之籃球比賽規則三:比賽裁判

比賽裁判應由1或2名臨場裁判員和2-3名計時員/記錄員組成(根據實際工作需要)。

籃球規則大全之籃球比賽規則四:比賽開始

比賽開始前,雙方球隊應同時進行熱身。雙方球隊以擲硬幣的方式決定第1個球權。獲勝一方可以選擇擁有比賽開始時的球權或擁有可能進行的決勝期開始時的球權,每支球隊必須有3 名隊員在場上才能開始比賽。

籃球規則大全之籃球比賽規則五:得分

在圓弧線以內投籃中籃得1 分,在圓弧線以外投籃中籃得2分,罰球中籃得1 分。

籃球規則大全之籃球比賽規則六:比賽時間/勝者

規定的比賽時間為1節10分鍾。在死球狀態下和罰球期間應停止計時鍾。在進攻隊和防守隊完成一次傳遞球後,一旦進攻隊接到回傳球應重新開動計時鍾。然而,在規定的比賽時間結束之前,率先得到21分或以上的球隊獲勝。該規則僅適用於規定的比賽時間(而不適用於可能發生的決勝期)。如果比賽時間結束時比分相等,則應進行決勝期。決勝期開始前應有1分鍾的休息時間。決勝期中率先得到2分的隊獲勝。如果在預定的比賽開始時間球隊不到場,或不能使3 名隊員入場准備比賽,則判該隊由於棄權使比賽告負。如果比賽因棄權而告負,比賽得分應記錄為 W-0 或 0-W (「W」代表勝)。

如果某隊在比賽結束前離開比賽場地,或該隊所有的隊員都受傷了和/或被取消了比賽資格,則判該隊因缺少隊員使比賽告負。如果發生因缺少隊員使比賽告負的情況,勝隊可以選擇保留該隊的得分或使比賽因棄權而告負的得分,在任何情況下因缺少隊員使比賽告負的隊得分應登記為0。某隊因缺少隊員告負或以不正當的方式棄權而告負,將取消該隊在整個聯賽中的比賽資格。 常規賽如果比賽計時鍾不適合設定運行時間的長度時,可以採用根據比賽的持續時間設置比賽得分數限,建議採用20分鍾/21分方式。

籃球規則大全之籃球比賽規則 七:犯規/罰球

在某隊犯規達到6次後,該隊處於全隊犯規處罰狀態。在某隊犯規達到9次後,隨後的任何犯規都被認為是技術犯規。為避免疑義,依據規則第15條,基於侵人犯規的次數,隊員不被逐出場外。對在圓弧線以內做投籃動作的`隊員犯規,應判給1次罰球;對在圓弧線以外做投籃動作的隊員犯規,應判給2次罰球。對在做投籃動作的隊員犯規,球中籃,得分有效,追加1次罰球。某隊全隊犯規的第7,第8和第9次總是判給對方2次罰球。第10次和隨後的全隊犯規以及技術犯規和違反體育道德犯規總是判給對方2次罰球和球權。這條也應用於對一個正在做投籃動作隊員的犯規,但不按照7.2和7.3判罰。由違反體育道德的犯規或技術犯規得到的最後一次罰球之後,球權保留,比賽將在場地頂端的圓弧線外,以進攻隊與防守隊隊員之間的傳遞球方式繼續比賽。

籃球規則大全之籃球比賽規則八:如何打球

在每一次投籃中籃或最後一次罰球中籃後:非得分隊的一名隊員在場內球籃正下方(而非底線後)將球運至或傳至場地圓弧線外的任意位置重新開始比賽。此時,防守隊不得在球籃下的「無撞人半圓區」內搶斷球。在每一次投籃沒有中籃或最後一次罰球沒有中籃後。如果進攻隊搶到籃板球,則可以繼續投籃,不需要將球轉移至圓弧線外。如果防守隊搶到籃板球或者搶斷了球,則必須將球轉移至圓弧線外(通過運球或傳球的方式)。

任何死球狀態下給予任一隊的球權,應在場地頂端的圓弧線外,以(進攻隊與防守隊)隊員之間的傳遞球方式開始比賽。若隊員的雙腳都不在圓弧線內,也沒有踩踏圓弧線,則被認為「處於圓弧線外」。出現跳球情況時,球權判給防守隊。

籃球規則大全之籃球比賽規則九:拖延比賽

拖延或主動地消極比賽(例如不嘗試得分)應判違例。如果比賽場地裝備了投籃計時器,則進攻隊必須在12 秒之內嘗試投籃。一旦進攻隊持球(在和防守隊傳遞球後,或在球籃下方得分後),12秒計時器應立刻開始計時。備註:如果比賽場地沒有裝備12秒投籃計時器,並且某隊消極比賽,裁判員應以最後5秒倒計時報數的方式警告該隊。

籃球規則大全之籃球比賽規則十:換人

當球成死球時並且進攻隊尚未與防守隊隊員之間傳遞球前,允許任一隊替換球員。替換上場的隊員在他的隊友離開場地,並與他發生身體接觸後,方可進入場地。換人只能在球籃對側的端線外進行,替換隊員無需告知裁判員和記錄台人員。

籃球規則大全之籃球比賽規則十一暫停

每隊擁有1 次30 秒的暫停。在死球狀態下,一名隊員可以請求暫停。

籃球規則大全之籃球比賽規則十二:抗議程序

如果某隊認為裁判員的某個宣判或比賽中發生的任何事件損害了該隊的利益,則必須按照以下程序進行抗議:該隊1名隊員在比賽結束後、裁判員簽字前,應立刻在記錄表上簽字。該隊應於賽後30 分鍾內提交一份文字說明並且把1000元人民幣保證金交給裁判長。如果抗議被採納,則該筆保證金予以退回。全國總決賽期間提供比賽錄像,該錄像僅用於決定最後一次投籃是否於比賽結束前出手,以及/或者該投籃應該得1分或2分。

2. 籃球棄權有幾種情況積分如何計算

籃球比賽棄權有下列兩種情況:

1、比賽因棄權告負,規定如下:

球隊由於棄權應使比賽告負,如果在預定的開始時間後15分鍾,球隊不到場或不能使5名隊員入場准備比賽,它的行為阻礙比賽繼續進行,在主裁判員通知比賽後拒絕比賽,則判給對方隊獲勝,且比分為20:0。此外,棄權的隊在名次排列中應得0分。

2、比賽因缺少隊員告負,規定如下:

比賽因缺少隊員告負,即在比賽中,如果某隊在場上准備比賽的隊員少於2名,該隊由於缺少隊員應使比賽告負。如判獲勝的隊領先,則在比賽停止時的比分應有效。如判獲勝的隊不領先,則比分應記錄為2:0,對該隊有利。此外,缺少隊員的隊在名次排列中應得1分。

3. 籃球正負值怎麼算

正負值是代表球員在上場時間內,球隊整體比分的輸贏情況。NBA正負值的計算方法是:球員下場時球隊領先的分數減去上場時球隊領先的分數,落後記負數或者就是(下場時球隊得分-對手得分)-(上場時球隊得分-對手得分)。

正負值的高低取決於球員上場的時機,御首如果這個球員上場時,隊友手感火熱,連續命中5個三分,那麼他當時的正負值就是+15,可能很多人覺得這個數據反映不出球員對球隊的貢獻,數據高低好像要靠運氣,其實不然。

這個數據的出爐其實就是NBA為了評估那些無法用數據衡量的貢獻而設置的指標,正負值越高,證明這名球員出場後給球隊帶來的幫助越大。

不管是得分方面還是防守方塵羨面,都證明他上場後影響了比賽局勢,讓隊員獲得更多投籃空鎮兄數間,命中率提高,或者讓隊友無法拉開空間,命中率下降,又或者防守時漏洞太大,讓對手頻頻得分,這個指標綜合的衡量了球員對球隊的貢獻。

NBA正負值代表球員在上場時間內,球隊整體比分的輸贏情況。而一個球員的正負值越高說明對於球隊的貢獻越多。這不僅僅只是一個數據的問題,這也是是關於球隊是否可以贏球的問題。

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