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韓服自由籃球跟哪些游戲聯動過

發布時間:2022-05-02 15:54:53

1. 自由籃球韓服更新問題

關於這種問題,我覺得還是回歸國服比較好,韓服說來說去都麻煩,國服近期估計就要開始了,需要激活碼福利的同學 可在 52bar游戲網 領取到

《自由籃球》(Freestyle2)是由韓國JCE公司所研發的在線籃球網路游戲《街頭籃球》的正統續作,繼承了美式街頭籃球(Street-Ball)的文化背景和嘻哈(Hip-Hop)風格。
有別於一般運動游戲的玩家控制整支隊伍,《自由籃球》是只控制場上的一名球員進行比賽,強調與他人的配合,突出互助協作的團隊精神。除了激烈的競技對抗外,玩家可以隨時對某個一項技術操作進行專門的訓練,並且可以與其他玩家、不同難度的電腦AI任意搭配進行對抗,這些設置讓玩家獲得了更多的休閑體驗。
整個畫面通過3D卡通渲染,與街頭塗鴉的風格相得益彰,彰顯了傳統街頭文化的自由奔放。相比前作,人物角色各方面的細節更加細膩,充滿個性的服飾道具得以更好的展現。游戲的背景音樂採用的都是節奏明快動感張揚的旋律,充滿創造力和想像力,完美詮釋了籃球的魅力。
和現實中的街頭籃球一樣,游戲內沒有繁瑣的規則限制,玩家可以盡情展現華麗而充滿藝術與激情的籃球技藝。鍵位上的設置簡單實用而不繁瑣,一些沒有玩過同類游戲的玩家也很容易上手。

2. 自由籃球有什麼游戲模式

自由籃球分競技模式與協作模式兩個模式,其中競技模式與其他體育競技游戲中的聯賽模式類似,有常規賽以及大賽模式兩部分;協作模式包含自由賽模式,可以與不同玩家或設置電腦AI進行多樣化規格的自由比賽。

3. 自由籃球哪些地方吸引人

玩過韓服後,感覺自由籃球的游戲節奏和競技性加強了。因為有SHFIT鍵可短時間加速,中投、3分有力度條可選力度,開局會有3秒准備時間,可趁機選切入位置,不一定在永遠的3個地方開球,更加自由了。總的來說,防守更簡單,進攻更困難更有挑戰性了。

4. 自由籃球都請過誰做代/言你們誰知道嗎,還望告知

自由籃球之前韓服請的是少女時代做的代言,台服請的是當地最火的宅男女神Dream girls。這次國服代言人馬上也要公布了,我估計不是FX就是KARA,都是在中國比較火的組合~

5. 世紀天成今天代理了個叫《自由籃球》的游戲,他說自己是街頭籃球2,是天游在兩年前推出的那個嗎

是的!
12月14日,世紀天成在北京第十屆網博會現場召開了一場新游發布會,並邀請了眾多游戲媒體參與。在會上,世紀天成正式對外宣布獲得《街頭籃球(微博)》正統續作《FreeStyle2》的代理權,並命名為《自由籃球》,同時官方網站(http://fs2.tiancity.com)已同步上線,為玩家提供與《自由籃球》相關的最新資訊、市場活動及產品動態。
《自由籃球》(Freestyle2)是由韓國JCE公司所研發的在線籃球網路游戲《街頭籃球》的正統續作,有別於一般運動游戲的玩家控制整支隊伍,《自由籃球》玩家只能控制場上的其中一名球員進行比賽,強調與他人的配合,突出互助協作的團隊精神。

由上面的新聞可見,自由籃球 就是傳說中的街頭籃球2

6. 自由籃球 韓服怎麼玩

今天為大家分享在本人在韓服打PG的心得.當然並不完美.不過我把我所知道的告訴大夥玩家.希望對大家剛接觸這游戲的時候,玩PG有所幫助.大家都知道PG等於一個球隊的靈魂.一個擁有良好組織與防守捍衛的PG 可以令自己隊的進攻球員非常舒服.戰術多變化球隊的大腦,同時也給敵方的進攻球員造成很大壓力.會給大家劃分幾點.純屬個人意見,如有不同看法.請大夥樂意提出.讓我們好好體驗PG這職業.好~廢話不多說.我們走起.
個人推薦(PG加點)
人物從1-50滿級之後一共有240點訓練可以自由分配.PG個人推薦20點搶斷.15點3分,跑動,耐力.11點遠上藍.剛好全部點完240點.前期推薦先加三分15點,因為前期沒有3分被動技能與高級卡片的輔助.不加3分的話.空位也是比較鐵的.如果先加了15點3分.和卡片輔助.個人打的PG前期在都是空位投保持有43%的3分命中.到後期那就是更准了,有3分被動技能和高級卡片的輔助.基本3分命中能穩在50%+.其次加搶斷,接著加跑動,耐力.最後加遠上籃.跑動與耐力與搶斷對於PG來說是必須的因為作為個全場奔跑.防守敵人主要得分點.必不可少.最後11點遠上籃.是用於配合戰術.能做出DS的距離.與偷上籃得分用途.
(進攻篇)
1.3分(PG擁有個不錯的3分.在所有職業裡面3分能力僅次與SG.所以在空位情況下,請大膽的投.別麻木的傳球.該出手就出手.)
2.上籃(PG擁有比較高的遠上籃能力.如果別人內線給拉扯了出去.可以靠自己的速度.過人輕易的遠遠的來一個上籃.同時可以自己沖進籃下給隊友做ds.或dd.都可以.利於戰術多變化.)
3.vd上籃.靈巧上籃(多活用靈巧上籃和vd上籃.靈巧上籃是別人貼身絕對蓋不到的.vd上籃要在47才能學.是比靈巧上籃還要快速的上籃.同樣被人貼身是蓋不到.)
4.花式投籃(一共擁有7個投籃花式.1個扣籃花式.每個花式都有自己的用處.如有2個花式就是別人貼身就蓋不到.可以配合Shift+1,2,3,4的數字動作.偷下分.打對手一個措手不及.)
(防守篇)
1. 搶斷(說到防守.PG最亮點的毋庸置疑就是搶斷這能力了.擁有超快速的搶斷速度與成功率.造定了目前PG主防對方主力得分的情況.怎麼樣才能穩穩的斷下來給對方施加壓力呢.第一種貼身斷,以自身的身體shift加速沖撞別人控球隊員持球正方向的位置.或貼身點W正方向的位置.敵方一給你卡到出個硬直狀態,果斷一個S.基本穩穩的一個斷下來.要不也都球掉地上自己一個秒撲就好.第二種是當別人撿球或撲球起來可以對准他的正方向S一下.有時候也可以秒斷下來.第三種當預判到別人做假投的時候貼身果斷一個S也都能穩穩斷下.注:千萬不要無腦的S斷球.一方面是斷不下來別人拉出空位而且對你**的話等於空位投籃.合理的時機斷球才是這能力的所在.)
2. A斷(A斷這技能是fs2裡面對於PG來說是個非常突出的技能.他的技能主要體現在預判別人傳球的時候,站在雙方的傳球路徑.提前按A方可把球斷在自己的手上.下面給大夥說說什麼時候合理的使用A斷.第一,別麻木的站在中間,要保持自己對位的防守的隊員2-3個身位左右如果,拉得太開.A斷不下來對位的人穩穩的得分.加速也是趕不上的.第二.別麻木的按A.因為A斷一下是扣體力的.狂按的話沒按幾次體力就用完了.更別說2-3個身位能補對位的人了.第三.無時無刻站在別人控球球員與自己對位球員的傳球路徑的中間.自己注意好身位.第四.當內線搶籃板的時候,敵方內線搶到.可以秒A一下.因為.有些內線喜歡一拿到板就秒傳.這樣提前先預判A一下.穩穩的一個A斷.)
3. 預判(在PG裡面因為身高幹擾與蓋帽的弱勢.主要還是以搶斷為主.那麼預判里也是所有職業PG需求最高的.預判別人傳球.預判別人假投.預判別人A的方向.預判別人控球的方向. 這些是要經過常年百戰多打比賽.自然有所領悟.)
4. 卡人(上面有說到.一種以自身的身體shift加速沖撞別人控球隊員持球正方向的位置.或貼身點W正方向的位置.一種是預判別人A的時候站在別人A了之後就會所到的位置.按住W果斷把他弄倒.主要還是以自身的身體沖撞別人控球時候持球的心臟位置方可令對方出硬直狀態.)
(戰術篇)
1. 喂球流(當隊友主力得分球員是單打的風格.穩定的1v1得分能力.可以果斷的有球權就果斷的傳給他讓他單打.但注意要保持和他的距離不能拉的太開.也不能拉的太近.如果拉的太開.當主力得分球員給帽或失誤給斷掉地上的球.或A人給卡倒.就不能第一時間秒撲了.如果拉的太近.會造成給不出空間自己的主力得分球員.得分容易造成2防1的局面.失誤率大大的提升.所以時刻注意好自己與自己主力得分球員的距離.)
2. 上籃ds,dd流(這種戰術主要體現在.當隊友主力得分球員在低迷期感受壓力的時段.如果時時得不到分.可以自己做這套戰術與內線做做配合.給球隊的得分分數方面降低壓力.但是無時無刻的用也起不到明顯的作用.所以適合看球場上情況來判斷.)
3. 擋跑流(說到擋跑流這個我本人還是玩不好.因為所有戰術裡面擋跑流是對自己球隊的默契度.磨合度.與PG的傳球理解.PG的控球理解.PG的走位理解.PG的節奏理解.要求最高的.這種戰術是要有固定的隊伍經過長年累月的配合.探討.打出來非常厲害.不是野戰混隊就能打的戰術.雙刃劍.當大夥的PG打擋跑戰術的時候.能夠傳好球.控好球.合理的得分. 那就可以說是一名不錯的PG了.
說了那麼多.純屬自己碼字.大半年了.遇到了好多人好多事.預祝(自由籃球國服能大紅大紫.也感謝一起征戰韓服的國人們與住在韓國的國人們.遇到你們是我的榮幸.韓服ID:Debra. 祝福大家玩自由籃球的人身體健康.萬事如意.游戲愉快.今天為大家分享在本人在韓服打PG的心得.當然並不完美.不過我把我所知道的告訴大夥玩家.希望對大家剛接觸這游戲的時候,玩PG有所幫助.大家都知道PG等於一個球隊的靈魂.一個擁有良好組織與防守捍衛的PG 可以令自己隊的進攻球員非常舒服.戰術多變化球隊的大腦,同時也給敵方的進攻球員造成很大壓力.會給大家劃分幾點.純屬個人意見,如有不同看法.請大夥樂意提出.讓我們好好體驗PG這職業.好~廢話不多說.我們走起.
個人推薦(PG加點)
人物從1-50滿級之後一共有240點訓練可以自由分配.PG個人推薦20點搶斷.15點3分,跑動,耐力.11點遠上藍.剛好全部點完240點.前期推薦先加三分15點,因為前期沒有3分被動技能與高級卡片的輔助.不加3分的話.空位也是比較鐵的.如果先加了15點3分.和卡片輔助.個人打的PG前期在都是空位投保持有43%的3分命中.到後期那就是更准了,有3分被動技能和高級卡片的輔助.基本3分命中能穩在50%+.其次加搶斷,接著加跑動,耐力.最後加遠上籃.跑動與耐力與搶斷對於PG來說是必須的因為作為個全場奔跑.防守敵人主要得分點.必不可少.最後11點遠上籃.是用於配合戰術.能做出DS的距離.與偷上籃得分用途.
(進攻篇)
1.3分(PG擁有個不錯的3分.在所有職業裡面3分能力僅次與SG.所以在空位情況下,請大膽的投.別麻木的傳球.該出手就出手.)
2.上籃(PG擁有比較高的遠上籃能力.如果別人內線給拉扯了出去.可以靠自己的速度.過人輕易的遠遠的來一個上籃.同時可以自己沖進籃下給隊友做ds.或dd.都可以.利於戰術多變化.)
3.vd上籃.靈巧上籃(多活用靈巧上籃和vd上籃.靈巧上籃是別人貼身絕對蓋不到的.vd上籃要在47才能學.是比靈巧上籃還要快速的上籃.同樣被人貼身是蓋不到.)
4.花式投籃(一共擁有7個投籃花式.1個扣籃花式.每個花式都有自己的用處.如有2個花式就是別人貼身就蓋不到.可以配合Shift+1,2,3,4的數字動作.偷下分.打對手一個措手不及.)
(防守篇)
1. 搶斷(說到防守.PG最亮點的毋庸置疑就是搶斷這能力了.擁有超快速的搶斷速度與成功率.造定了目前PG主防對方主力得分的情況.怎麼樣才能穩穩的斷下來給對方施加壓力呢.第一種貼身斷,以自身的身體shift加速沖撞別人控球隊員持球正方向的位置.或貼身點W正方向的位置.敵方一給你卡到出個硬直狀態,果斷一個S.基本穩穩的一個斷下來.要不也都球掉地上自己一個秒撲就好.第二種是當別人撿球或撲球起來可以對准他的正方向S一下.有時候也可以秒斷下來.第三種當預判到別人做假投的時候貼身果斷一個S也都能穩穩斷下.注:千萬不要無腦的S斷球.一方面是斷不下來別人拉出空位而且對你**的話等於空位投籃.合理的時機斷球才是這能力的所在.)
2. A斷(A斷這技能是fs2裡面對於PG來說是個非常突出的技能.他的技能主要體現在預判別人傳球的時候,站在雙方的傳球路徑.提前按A方可把球斷在自己的手上.下面給大夥說說什麼時候合理的使用A斷.第一,別麻木的站在中間,要保持自己對位的防守的隊員2-3個身位左右如果,拉得太開.A斷不下來對位的人穩穩的得分.加速也是趕不上的.第二.別麻木的按A.因為A斷一下是扣體力的.狂按的話沒按幾次體力就用完了.更別說2-3個身位能補對位的人了.第三.無時無刻站在別人控球球員與自己對位球員的傳球路徑的中間.自己注意好身位.第四.當內線搶籃板的時候,敵方內線搶到.可以秒A一下.因為.有些內線喜歡一拿到板就秒傳.這樣提前先預判A一下.穩穩的一個A斷.)
3. 預判(在PG裡面因為身高幹擾與蓋帽的弱勢.主要還是以搶斷為主.那麼預判里也是所有職業PG需求最高的.預判別人傳球.預判別人假投.預判別人A的方向.預判別人控球的方向. 這些是要經過常年百戰多打比賽.自然有所領悟.)
4. 卡人(上面有說到.一種以自身的身體shift加速沖撞別人控球隊員持球正方向的位置.或貼身點W正方向的位置.一種是預判別人A的時候站在別人A了之後就會所到的位置.按住W果斷把他弄倒.主要還是以自身的身體沖撞別人控球時候持球的心臟位置方可令對方出硬直狀態.)
(戰術篇)
1. 喂球流(當隊友主力得分球員是單打的風格.穩定的1v1得分能力.可以果斷的有球權就果斷的傳給他讓他單打.但注意要保持和他的距離不能拉的太開.也不能拉的太近.如果拉的太開.當主力得分球員給帽或失誤給斷掉地上的球.或A人給卡倒.就不能第一時間秒撲了.如果拉的太近.會造成給不出空間自己的主力得分球員.得分容易造成2防1的局面.失誤率大大的提升.所以時刻注意好自己與自己主力得分球員的距離.)
2. 上籃ds,dd流(這種戰術主要體現在.當隊友主力得分球員在低迷期感受壓力的時段.如果時時得不到分.可以自己做這套戰術與內線做做配合.給球隊的得分分數方面降低壓力.但是無時無刻的用也起不到明顯的作用.所以適合看球場上情況來判斷.)
3. 擋跑流(說到擋跑流這個我本人還是玩不好.因為所有戰術裡面擋跑流是對自己球隊的默契度.磨合度.與PG的傳球理解.PG的控球理解.PG的走位理解.PG的節奏理解.要求最高的.這種戰術是要有固定的隊伍經過長年累月的配合.探討.打出來非常厲害.不是野戰混隊就能打的戰術.雙刃劍.當大夥的PG打擋跑戰術的時候.能夠傳好球.控好球.合理的得分. 那就可以說是一名不錯的PG了.
說了那麼多.純屬自己碼字.大半年了.遇到了好多人好多事.預祝(自由籃球國服能大紅大紫.也感謝一起征戰韓服的國人們與住在韓國的國人們.遇到你們是我的榮幸.韓服ID:Debra. 祝福大家玩自由籃球的人身體健康.萬事如意.游戲愉快.v

7. 自由籃球韓服精英賽是什麼比賽

跟之前的廣州賽事一樣,不過這次邀請的都是來自韓服戰績累累的精英戰隊,響應官方的招募來挑戰前廣州賽區冠軍keyso戰隊的。本次精英邀請賽將在上海舉辦,來自五湖四海的頂尖戰隊於7月3日決戰黃浦江畔。也算是一次磨練國內選手的比賽吧。

8. 關於街頭籃球韓服

我是去年的時候去玩過韓服的 , 一般網上都有教程教如何申請帳號,韓服去認真玩沒什麼意義,因為一般延遲都有800毫秒左右,去韓服主要是看那邊出了而我們國服還沒出的新技能和道具,關於游戲語言是沒辦法設置的,不過和國服差不多,可以猜它是什麼意思
http://fs.joycity.com/
這個是韓服的官方網頁,如果你有帳號可以直接上網頁左上角輸入帳號密碼,按網頁上方中間的籃球(GAME START) 直接運行游戲(韓服游戲是從網頁上運行程序的),如果沒安裝網頁會自動幫你安裝的

9. 自由籃球和街頭籃球到底有啥區別,大神能不能

最近自由籃球韓服公測,很多玩家們都去玩韓服了,自由籃球在國外仍然叫街頭籃球2,國內因為各方面原因改名叫自由籃球,當然了作為街頭籃球2,自由籃球和街頭籃球有很多的共同處,也有很多的不同處,他會給我們更多更好的游戲體驗,下面就跟一起來看看,自由籃球和街頭籃球的區別之處吧
1 自由籃球有SHFIT鍵可短時間加速 消耗體力值 沒了可慢慢回復
2 自由籃球中投 3分有力度條可選力度 紅最鐵 綠最准
3 自由籃球建號能建5個角色 且一開始就可選PF SF PG SG C 5職業
4 自由籃球開局會有3秒准備時間 可趁機選切入位置 不一定在永遠的3個地方開球
5 自由籃球C有自由扣
6 自由籃球G不再是3分機器 更接近真實籃球 突破成為G的一項進攻武器
7 自由籃球SF加強 詹姆斯靈魂附體
8 自由籃球沒有22模式 只有33模式 但是有電腦模式 可選1v1 1v2 1v3等組合 且有個國家隊過 關模式
9 總的來說 防守更簡單 進攻更困難
10 升級有能力值可自己選擇加成 衣服不再加能力(不排除天成會更改這個設定)
11 能力卡系統 分為C B A 3種 分別在1 21 41 可用 能力卡可由積分購買隨機抽(國服未知) 花錢可買好的
12 開始身高參數男女一樣 且可選壯 普通 瘦 3種體型 影響能力值

10. 韓服街頭籃球2與國服街頭籃球2不一樣

短期內應該不會,這取決於游戲運營商。如果,你說的那個FS2在我國會有市場,應該會引進,如果沒有,就不會引進了。現在的FS,個人感覺,運營商更加註重自己的經濟效益,而非玩家的利益和感受。而且,FS這個游戲,過了巔峰期了,從網吧玩家數量就可以看出來了,呵呵!

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