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如何培養籃球經理

發布時間:2022-05-13 12:38:27

A. 范特西籃球經理 如何快速升到8級(速成的啊啊啊啊啊)

我玩過范特西籃球,第一次玩總是屢戰屢敗,所以不能心急,在網上看一些關於這游戲的攻略,會對你有所幫助的。。。
轉入正題:現在我玩的時候會開一些小號來輔助升級,刷錢!!這樣效果很好,建議試試
一台電腦要開兩個號或者多個號的話, 要登一個號之後留下這個號的網頁,其他的都關掉,然後打開瀏覽器選擇:工具,清除瀏覽記錄,在cookies那裡打鉤,點擊立即清理!!!然後你就可以登另一個號了,如果你不刪除cookies記錄的話,前一個號就會網路中斷。。。
如果你不明白的話可以上網查查,謝謝採納

B. 范特西籃球經理怎麼提高

帕克 小加 鄧都是低於市價很多的,而且實用!堅決不交易他們!我們從馬里昂和皮爾斯這兩個老男人入手。雖然他們還保刀未老,但從長遠角度出發,就只能夠交易他們來維持陣容的平衡。推薦:交易或解僱馬和皮,換取實力A-/B+的球員和兩名替補

C. 范特西籃球經理陣容如何改進

一、球員篇
1、進入游戲選擇球員。相信很多人和我一樣,在剛開始創建球隊的時候,總是選了又選,挑了又挑,總希望能弄到一支完美的球隊,有一個完美的開始,其實大可不必。剛開始創建隊伍的時候給你的當家球員,都是在游戲中處於中游的A-或A的球員,不要寄希望於能給你刷個魔獸或者科比出來。
就我個人而言,當家球員並不一定要選擇特定的人。只要看過當家球員的工資曲線,選取目前工資曲線較低甚至在最低位置的球員就可以了。比如今天750的古登。這樣的選擇對於以後能賺一筆提供了一點點的保證,至於球隊整體的攻防數字,我個人覺得可以完全不用理會。
2、球員的搭配。工資帽決定了我們不可能將所有的頂尖球員匯集到自己的球隊中(除非你是RMB玩家,開了1000帽,還有閑錢支付奢侈稅),因此,非RMB玩家就要盡量選擇配置一支實力均衡一點的隊伍。我看到有很多攻略上說,哪個哪個底薪配哪個哪個底薪,就能配出一支強隊。但是,作為一個非RMB玩家,在前期能獲得這么多的底薪球員,基本上屬於一個夢,所以,我們只能選擇薪水相對較低,有較大的發展空間的球員(當然,能弄到底薪是最好,但是千萬不要寄希望於一口氣把所有你想要的球員都弄到手,因為咱不是RMB玩家,咱沒那個條件)。
在前期,球員並不需要太好,一般一支隊伍中有1-2個A級球員,搭配3-4個B級或C級的球員就可以了,但是前期一定要保證自己的隊伍里有9名或10名隊員進行輪換。在前期,擁有10名B級球員的隊伍打敗擁有7個A級甚至S級隊伍的例子已經舉不勝舉了。
另外,要保證隊伍中有至少2個得分點,而其他的球員就適當考慮防高相對攻低,以及助攻比較好的球員,記得千萬不要5個首發全是得分球員,那樣極容易造成搶出手,然後你就能聽到一片打鐵聲。在球員位置上,前期我個人用過比較好用的中游球員有(事先申明,既然是中游球員,自然不包括A+以上的球員):
C:泰森-錢德勒(勝在穩定)
艾爾-哈靈頓(典型的3分型中鋒,缺點就是有時候會抽風,不夠穩定)
賽爾吉-伊巴卡(防高,很適合搶籃板,缺點就是助攻少了點)
奧胖(這個不用多說,要是說到缺點,就只能打的位置只有C)
PF:馬特-邦納爾(3分的命中率還可以,籃板也中規中矩)
巴尼亞尼(一手漂亮的3分,我無聊的時候曾經把他放在得分後衛的位置上,打的也是風生水起- -)
卡爾-蘭德里(命中率較高,籃板也還可以)
雷吉-埃文斯(籃板狂人,可惜最近受傷,不知道什麼時候復出)
JJ-希克森(籃板和得分能力都還不錯)
SF:漢密爾頓(出手次數多,但命中率波動較大,有時候一場得40多,下一場又只有10幾分,抽風型)
巴蒂爾(經常出手3分,命中還不錯)
維蘭紐瓦(沒看到有人推薦,但是有時候真的很給力,能打大前和小前,缺點就是老愛犯規,經常6犯下)
SG:jr-史密斯(出手次數多,命中也不差,缺點就是會抽風,不夠穩定)
jj-雷迪克(穩定)
科沃爾(看臨場發揮,有時候很給力,有時候又啥事不幹)
馬丁(命中率不錯)
PG:費舍爾(三分狂人,看過一場3分球28投13中,- -)
尤德里(助攻不錯,得分也不錯,12級前我一直用他,呵呵)
史蒂夫-布雷克(穩定,3分什麼都能行)
其他的替補球員比較好用的C和D級球員還有韋恩-哈靈頓、布萊索、柴爾德里斯、克雷扎、阿米奴(其實克雷扎和阿米奴我個人並沒發現有什麼閃光點,克雷扎偶爾能投3分,阿米奴籃板還不錯,但是真的和顯示的數據有差距,畢竟是D級的人)、特爾菲爾、達耶、大衛-安德森等等,其他的要你們自己去發現咯。
另外說一點,這些陣容是在13級前適用的,畢竟前期隊員的數量決定勝負的概率要大於隊員質量決定勝負的概率,到了13級,就要考慮換陣容了,隊里起碼得有2個S或S-的,那些C和D的替補也基本要換掉,保證隊里有8人以上的同時,又要保證隊員平均水平在B-或以上,本人現在15級,隊員配置為C-伊巴卡、PF-樂福、SF-皮爾斯(羅伊也可以)、SG-JR史密斯、PG-羅斯,替補:麥蒂、安東尼-卡特(因為是底薪,為了工資帽……)、維蘭紐瓦、JJ-希克森(本來是雷吉埃文斯的,可是受傷了,只能換),這個陣容超帽400多萬,比賽也不用交飯卡,勝率也能保持在起碼60%以上吧,多了不敢說,尤其是碰到工資1億7000萬以上的玩家……
2、戰術
其實有的戰術在我個人看來是比較重復的,比如進攻端的老鷹進攻和普林斯頓進攻,區別只是在是由SG配合內線,還是由PG配合內線;三角和跑轟也有類似的問題;防守端的盯人內線和23聯防度存在這樣的問題,所以戰術是沒必要全學的,根據自己球員的配置,選擇性的學習2-3個即可,我個人進攻學了擋拆、普林斯頓以及內線策應,防守是學了212、131以及混合。當然,沒有絕對正確的戰術,只有使用恰當的戰術,相信新手同志們研究一下戰術的解釋,就能選擇出最適合自己的戰術。
另外,戰術的熟練度往往能成為勝負的關鍵,因此,陣容不要頻繁的調整,因為每一次陣容的變動,都會引起戰術熟練度的下降,包括從自由買球員、選秀、交易、解聘等等,所以,沒什麼大事盡量不要變動陣容,那個日常任務里的「完成一筆不虧本的交易」這個任務,如果你沒有時間去刷熟練度的話,也可以考慮放棄(刷熟練度怎麼刷?很簡單,開個小號,友誼房裡和大號對刷就是了),那些交易的工作,就練個小號交給小號去做吧,呵呵。當然,如果你說你時間很多,掉下去的熟練度完全可以自己刷上來,那麼以上這些你可以視為廢話,忽略就是。
3、升級
范特西的升級有點講究,我的第一個號就是搞不清楚狀況廢了……相信在前輩們的攻略里你們也能看到怎麼升級,就是在開始的時候,開幾個小號和大號對刷(當然是要輸給大號,哈哈,廢話),所有完成的任務只有有獎勵人品的,完成了也不要交,存著,雙倍人品卡也不要用到了6級再用。等到了6級,再把任務一口氣給交了,這樣你就會發現直接升到了7級,好了,開開看獎勵的底薪卡,有沒有格里芬?哈哈
13級以後,就是准高手之間的對決啦,這時候球員的數量就起不了太大的作用了,千萬不要因為某個球員一場球沒掉多少體力而欣喜,那是因為他壓根沒怎麼碰球,等於你的4個球員和別人5個在打呢,所以,13級之後,把那些C啊D啊的球員都給換掉。
4、聯盟
一個好的聯盟是非常重要的,一個五星的聯盟,可以把你的工資帽提高800萬,這可不是小數目了,而且穆大叔任務是一定要有聯盟才能完成的哦。而很多好的聯盟對加入新人都有勝場要求的,所以,不用雙倍人品卡,前面和小號對刷的勝場就有優勢了哦。

D. 冠軍籃球經理

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NBA籃球經理中文光碟版(中文版)
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軟體語言:簡體中文
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運行環境:Win9x, NT, 2000, XP, 2003
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NBA籃球經理中文光碟版(中文版)World Basketball Manager Chinese

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足球經理游戲如此之多,如今有了一款籃球經理游戲還真有點不適應,但游戲的實質區別不算很大,目的都是要把自己的隊伍壯大。

E. 范特西籃球經理2中,球員怎麼進階

范特西籃球經理2球員進階是游戲的主要玩法之一,具體怎麼進行呢還是小編來告訴你

球員培養界面里,找到球員進階,選擇你需要進階的球員就可以進階了。不過進階是有要求的,首先球員需要升到最高級,還有要有相同的球員卡,比如球
員+1,想繼續進階就要有另一個+1的相同球員才能繼續進階。進階之後球員的屬性會增加,工資會降低,所以是增加球隊實力的必要途徑。


范特西籃球經理2球員進階是加強球員實力,減少球隊工資負擔的功能,必不可失!

F. 范特西籃球經理,傑森-湯普森和羅伊-希伯特哪個更有培養價值

希伯特好,從賽場上來看,羅伊已經是全明星了,在步行者他是決定球隊戰績的兩個人之一,這樣的一個球員在現實中會是一名關鍵球員。升值可能性還有,畢竟不至於一下被拋棄。湯普森就難說了,而且相比去年他身價上升不少,說不定什麼時候被別的球員擠了位置就暴跌了。(考慮到國王一直沒有完成重建,這種可能性不小).而且湯普森的球商真心不咋滴,數據好看,但作用不太,極易被騙犯規,我11年的時候曾經用他做過輪換,一場比賽就上場十幾到二十分鍾,他都能多次完成六犯下場的偉業,弄到最後我首發累慘了也無人輪換,實在是讓人頭疼啊,所以,投資希伯特不錯,話說我就是用希伯特和小斯搭檔的,效果不錯,羅伊很能搶籃板唉。。拿了無數籃板王,賺了不少飯票(好吧,我偏題了)

G. 冠軍籃球經理2怎麼玩啊

註:本文中所有貨幣單位均是美元。
參與游戲的測試工作,本人十分榮幸。由於水平有限,簡單的總結了些游戲的心得,希望在第一時間可以給各位玩家帶來有用的幫助。
1.風格制定
一支球隊要有一種風格,球隊的建設也是在確定球隊風格後搭建起來的。你的球隊要麼根據風格選擇球星,要麼根據現有的核心球員制定球隊風格。球隊的風格時間久了也就是玩家自己的戰術風格,是以後其他球隊對你感興趣的一個重要參考。這個要根據玩家的喜好和球隊的現有人員進行選擇。如果你選擇老鷹,76人這樣的無核心隊伍時,還是先確定風格,再選擇隊員的比較合適。我選擇的是凱爾特人,有了KG,雷.阿倫,皮爾斯這樣的球員,只要再找到一些角色球員就可以了。
風格按節奏劃分,可以分為陣地進攻型和快攻型球隊。典型的代表如馬刺和太陽。在確定風格後就是根據風格進行人員的調整。

2.人員調整
在進行人員調整的時候,一定要先看好球隊需要什麼位置的球員。筆者以凱爾特人為例,談一下調整的思路。
首先上來,凱爾特人隊擁有加內特,皮爾斯和雷.阿倫三名全明星級球員。而中鋒位置上的帕金斯是個不折不扣的菜鳥,最多能打個替補。組織後衛位置上的拉簡-朗多能力難當大任。所以這兩個位置是最急需補充的。但是球隊上來沒有薪金的空間,所以必須想要騰出一定的薪金空間。

想擁有一定的球員空間只有兩個辦法;
1.是解僱球員,但是要支付違約金。
2.是利用每次球員15%的交易的差額,一點點騰出薪金空間。
凱爾特人沒有什麼交易的砝碼,而且需要引進的球員比較多,所以選擇第一種,解僱球員。選擇解僱球員是最好先選擇合同馬上就要到期的球員,因為違約金較少。里昂-鮑威被選中,但是他的工資十分有限,所以解僱斯卡拉布萊恩就是必行的了。

利用300W的薪金空間要簽入5~6名球員,我們只能把目光投向自由市場。在自由市場上連續簽下安德里斯卡維休斯,馬爾文-迪克斯,特德-勞,達柳斯-華盛頓,利昂-霍姆,德文-格林, 6名很有實力的球員,其中前面三人是防守悍將,後面三個屬攻擊型球員。然後用隊中的拉簡-朗多換來灰熊隊的妖人凱爾-洛瑞。這樣,第一賽季的整容就基本搭建好了。這個陣容的優點是進攻點明確,火力強大,缺點是沒有中產階級薪金的球員,以後再交易有難度。但是可以通過選秀來解決這些問題。
建議玩家對自己的俱樂部的薪金空間瘦身一下,這樣可以為以後隊中球員續約騰出空間。每年選秀大會結束後你球隊的薪金總額也會因為新秀的加入而增長。
人員的配備要盡可能合理。游戲中高身價的球員並不一定好用,反而可能會成為你對隊的累贅。這個時候最好將他們做交易砝碼交換出去。一個球隊中有12-15名球員就夠了,多了也沒啥用。在測試過程中球隊的傷病情況不是很嚴重。
另外對俱樂部的職員也不要忽視,好的教練對球隊的訓練和傷病的恢復有不小的幫助。

3.戰術與訓練
人員配備完畢後,要把球隊的戰術和訓練設置好。
球隊的戰術中首先分配好每個位置的主力,組成自己的首發陣容。

然後設置「球隊安排」:就是整支球隊的進攻和防守戰術。設置好球隊的攻擊點,搶籃板的人員和壓哨球的投擲隊員。

接下來是「球員安排」:給每一名首發球員設置他的比賽任務。

最後在「球隊優先」中設置隊長,爭球,犯規和罰球隊員。設置這些的時候注意球員的能力,找能力強和精神素質好的。

球隊的訓練通常將各位置的對應性訓練分配給每名隊員。然後根據不同的訓練,調節訓練的具體內容。游戲中訓練分很多中,主要分技術訓練,身體訓練和位置訓練等。細點說就要根據每名球員能力的原始值來設置他的訓練,一方面要保持他的長處,另一方面要補救他的缺點。精神數值比較低的的球員就在訓練中安排一些比賽和心理訓練。
設置好相應的教練,訓練的效果就看職員的能力了。這樣經過幾個賽季後,你的球員才能成熟起來。

4.球員交易
NBA的球員交易和中國聯賽的外援引入制度是兩個不同的系統,在這里分開給大家介紹一下。
NBA球員在交易時首先要看薪金。只要薪金差額在15%以內的球員才允許提出交易。電腦在交易球員的時候一般都是很聰明的,你要是想用垃圾球員交易對方的明星球員是幾乎不可能的。電腦會根據他隊的需求來和你進行交換。電腦一般主動和你交易時基本上都是你要吃虧的。所以交易的時候一定要了解與電腦的交易秘訣。

作為被你選中要交易的全員,核心球員的交易難度最大。電腦首先要判斷被交易球員的自身能力和在球隊中的地位。像科比這樣的湖人當家球星,被交易的概率極低。因為在湖人他是球隊的第一核心,並且在小前鋒位置上沒有能力接近他的球員。小牛隊的約什.霍華德能力不錯,並且有斯塔克豪斯這樣的替補球員,所以這樣的球員相對比較容易交換成功。像科比,詹姆斯,德懷特.霍華德這樣的球隊支柱球員都是很難交易成功的。所以交易明星球員的最好時候不是在游戲已開始,而且是游戲的第二個賽季以後。由於年輕球員的涌現,從第二賽季開始,會有很多有實力的球員被俱樂部拒絕續約的情況,這個時候才是釣大魚的開始。

經過我的反復驗證,發現球員名聲和地位對交易的影響最大,你用一個默默無聞的球員去交換一個名聲很高的球員時,希望很渺茫。球員的交換的真諦是交易到你所需要的球員,而不是你佔多大便宜。比如火箭能打後衛和小前鋒的人員比較多,那麼就可以用阿爾斯通去換猛龍的巴爾尼亞尼,這樣就減少了一個後衛,得到了一個很有實力,並且能打中鋒和大前鋒的青年球員。海耶斯可以作為第三替補,而諾瓦克這樣的球員就去平衡交易的砝碼比較合適。
總結了NBA球員交易的幾點要注意的:
1).不要換對方在那個位置非常奇缺的球員。交易的成功率很低。如果你還給對方他所急缺的球員,這樣交易成功的概率相對就會提高。
2).交換超級巨星的成功概率也很低,及時用麥迪去換科比,也是很困難的。
3).不要一下交易多個球星,如果你想要吉諾比利和帕克,你最好分開交易,大規模交易的成功率很低。
4).在成功率較高的交易中,最好要對方一個以後的首輪選秀權。電腦對選秀權不太重視。
5).自己的交易砝碼也要有實力,用3個垃圾球員去換一個球星的基本不可能的。實力相當,但是位置不同的球員交易的成功率最大。
6).盡量利用交易來減少球隊的薪金總額。你要為第二年的選秀和續約留出一定量的薪金空間。
7).不要想通過交易,一步到位將球隊組建好,還是有計劃的交易實際,要組建一個開創王朝的球隊,至少需要2~3年的時間。

中國聯賽外援的選擇在游戲中比較自由,和顯示的有很大的區別。在游戲中,只要你的球員轉會資金充裕並且付得起對方要求的工資就可以簽入改球員。游戲中隱藏工資上限是1000W美金。所以當你球隊有一天到達這個數字的時候就不會再增長了。理論上球員的個人最高薪金是球隊預算的1/3.所以在中國的聯賽了,球員的最高工資也不會超過340W。
選擇外援的幾點心得:
1).盡可能找年輕球員,年齡在24歲一下的。NBA選秀的年齡是28以下的,如果你的球員被NBA球隊選中,高額的轉會費還是不要錯過。
2).簽約的時候一定要勾選上可以參加NBA選秀,下面兩項都是不建議選。還是不給球員最大的自由好。有潛力的年輕球員合同可以一次簽滿5年。因為再續約時他會要很高的薪水。

3).轉會費不富裕的時候先在自由市場上找,有不少優秀的自由球員(可以參照後面的青年球員推薦)。
4).利用好主教練的球員/職員搜索選項。
方法:

(1)先點擊在主教練選項中點擊「球員/職員搜索」選項

(2)然後再點擊右上角的「過濾」

(3)在「設置查找」中選擇相應的項目點擊下面的「確定」

(4)屏幕會沒有什麼球員顯示,再點擊「過濾」中的「應用篩選」,此時就會出現符合選擇要求的球員。

(5)還可以進一步在左邊的查找中按不同要求顯示。根據經驗,挑選後衛時先查看「進攻」,挑選大前鋒和中鋒是先看「防守」。

(6)查找推薦的球員是可以利用主教練選項中的「快速搜索」項。然後在輸進球員的名字即可(支持中文輸入)。
5.臨場指揮
在賽場的瞬息萬變中運籌帷幄是臨場指揮的魅力所在。

比賽時,玩家要在2D畫面和球隊數據間切換,因為你要觀察球員的表現和體能情況。不要讓你的隊員打滿48分鍾,不然下場比賽,他就要在板凳上坐著了。合理利用你隊的替補球員,分配好體能。電腦計算體力的減少是以分鍾來計算的,球員每經過一個60秒,體力就會下降1,所以利用好時間,你的球員會節省不少的體力。我經常一場比賽打完,球員的體力都是在90以上。
一般玩家很少,在比賽中更改球隊戰術,如果你想更改的話,必須先叫暫停。只有在暫停的情況下才能調整戰術。決定比賽的關鍵還是球員的能力,戰術的影響只對在兩隊能力相當的效果明顯。

作為球隊的主教練比賽中要時刻注意球員的場上表現和球員的數據。關於各種進攻和防守的戰術想必各位也有所了解。
下面再說幾句:
防守戰術:
3-2聯防:特點是增加了內線的防守能力,適合用於對付內線進攻為主的球隊。比如火箭,游戲中火箭隊的姚明是球隊的第一攻擊點。
2-3聯防:是加強外線防守的一種戰術,適合用於對付以外線進攻為主的球隊。如小牛隊。
2-1-2聯防:是兼顧內外線防守的戰術,效果比較適中。也是比較常用的一種戰術。
半場人盯人防守:是將防守區域擴大到整個後半場。但是這樣空當比較大,適合於個人能力比較強的球隊。特點是人盯人。
半場防守:此戰術與上面的半場盯人戰術類似,只是球隊通過整體的協防,保護來進行半場防守。半場防守通常是為拖延比賽時間,但是消耗的體能也比較大。
全場緊逼防守:此種戰術通常是在落後的緊急時刻才使用的戰術,隊球員體能的消耗極大。
進攻戰術:
中鋒戰術:顧名思義,以中鋒進攻為主的球隊,需要你的中鋒至少比對方強上一個等級才效果明顯。但是比較怕快攻型的球隊。
三分球戰術:球隊以三分球為主要攻擊手段,球隊三分的出手次數會成倍增加,但是命中率不好保證。需要隊中有優秀的投手。
以中投為主的進攻:聽名字就明白了。球隊的中投比較多,是比較常見的戰術;也是最安全的戰術。
跑轟戰術:就是在移動中戰勝對手的戰術,需要球員的耐力和戰術,團隊意識比較高。
突破戰術:球隊首先需要有一個突破能力強,並且能得分和助攻的核心球星,其他的球員要特點鮮明,內線和外線都要有球員隨時接應。
控制球戰術:是一種比較慢節奏的以陣地進攻為主的戰術。球隊需要有很好的控球後衛,和攻擊力不錯的內線球員。對球員的技術和團隊配合要求比較高。

即使有再優秀的球員,也要看主教練的戰術和調教。你想贏下比賽,最好場上保持有至少一名核心球員在場上,除非是比賽早早的進入垃圾時間。戰術之間是相剋的,只要玩家好好摸索,就能找到一套適合自己球隊的戰術風格。

6.球隊經營

打NBA的比賽,大家的目標就是爭取好成績,球隊進入季後賽和不進入收入上有很大的區別。向著總冠軍努力吧。分配好你球隊中球員的工資,不要隊中都是千萬年薪的大腕,那樣的話,離破產就不遠了。一支隊有五個千萬大合同的球員已經很多了。呵呵,估計你的陣容可以媲美全明星賽了。看到年輕有潛力的球員,不要猶豫,一簽就5年,這樣5年內,他的工資通常會很低。無論是哪個俱樂部也禁不住糟錢,每一分錢要花的有價值。
中國球隊的經營很有學問。因為各級聯賽的球隊財政的差距比較大,所以經營策略也各不相同。
賽基本屬於業余聯賽,一個賽季下來沒有什麼賺頭。想賺錢的話,也就是利用到明年1月31日前的轉會期,盡可能的倒賣一些球員。如果出現一年下來是賠錢的也沒什麼奇怪的,畢竟是業余的聯賽。

低級聯賽一年會有一些收入,但是總的說來。這兩年都是生存期,也沒有贊助費和電視轉播費。門票收入和轉會收入一直都是球隊收入的兩大支柱。丙級聯賽奪冠之後的聯盟獎金也就是2.5W。是一筆微不足道的收入,但是前兩年的球隊預算的積累對以後的幫助還是很有意義的。丙級聯賽中規定只能引進一名外援,如果此時球隊不能找到合適的外援的話,可以剩下,留著乙級的時候再使用。

乙級聯賽開始,你的俱樂部才真正的成為職業球隊。有了電視轉播收入,贊助商也開始找你,冠軍獎金增加到10W,並且球員也有機會參加NBA的選秀。外援的人數增加為3人。這個時候如果球隊預算比較寬裕,可以適當找1到2 名有潛力的年輕外援。筆者很幸運的有3名球員被NBA球隊首輪選中。一次收入1330W,當然你的球員一定要能力強,並且技術統計名列前茅。游戲中被NBA選中的球員,新秀合同工資的一半歸原俱樂部,並且一次性付清,不遂合同的改變而變化。

甲級聯賽的經營方法和乙級類似。門票收入和轉播費用等項都相應的增加了。一個賽季下來盈利100~200W並不困難。經過幾年的積累,你的球隊就會有上千萬的財富和優秀的球員,挑選優秀的外援,贏得甲級聯賽冠軍,稱霸全國就會實現
3-2聯防大克三分球戰術,小克以中投為主的進攻戰術.
2-3聯防大克中鋒戰術,小克突破戰術.
2-1-2聯防克突破戰術,中鋒戰術,強度相對克的比較平均.
半場人盯人大克以中投為主的進攻戰術,小克快攻戰術.
夾擊防守克突破戰術,明星球員戰術,以及控制球戰術.
全場緊逼戰術大克快攻戰術
以上幾點未考慮球員能力因素,即在相對位置能力相當而言
季後賽名單超過12人的限制方法:到報名的時候先點進去但不要給任何人報名,返回到新聞界面,然後點還有N條消息那裡,報名的這條消息就算回復了,然後隊里所有無意中發現助理教練原來帶隊也是很猛的.

體力無限密技保證打滿48分鍾

可以在第二節結尾的時候叫暫停,但這時候一定要看看球員是否快要范規6次了,如果有4次以上,就要把這個球員換下去,不然這個球員范6次後系統要強制換人,這個時候體力無限就失效了。方法如下:只留一次暫停,然後把主界面停留在球員評分界面下,先使比賽暫停下來,這個時候再把最後一次暫停用完,先不要點開始,先點擊一下你自已球隊的技術統計界面,這個時候暫停的地方又變回了一次,然後開始比賽,一會游戲就暫停了,安排好戰術後再回到游戲,這個時候游戲還是停止的,再點擊你的技術統計界面,開始游戲,暫停的地方就會變亮,恭喜你,無限體力秘技可用了,連續點擊暫停,體力就會無限地上升,直到100%(不要太貪心噢)。這使用的過程中不能改變戰術或者換人,否則就會失去作用。祝大家每場比賽都拿下漂亮的數據統計。
我從季前賽開始一直用助理教練帶隊比賽直接把我帶到西部決賽去了。。方法是到自己對比賽的時候不要直接點助理教練帶隊,先點繼續游戲到自己陣容界面,然後在返回到助理帶隊比賽那裡在點助理帶隊人都可打季後賽。。
都是找的,很麻煩的,好就採納吧 .

太陽是炮轟的,中鋒空切,三分也比較多。
勇士是炮轟的,控球後衛突破,把命基本上都賭在三分上
爵士是打陣地戰的,最擅長的是擋拆,防守硬朗。
中鋒戰術:火箭(姚明),魔術(霍華德),爵士(布澤),太陽(小斯),凱爾特人,猛龍
三分球戰術:勇士,太陽
中投戰術:步行者,小牛,公牛
炮轟戰術:太陽,勇士,雄鹿,快艇,灰熊,76人,森林狼,猛龍,掘金
控位戰術:黃蜂,爵士,籃網,勇士,活塞,開拓者
突破戰術:勇士,太陽,騎士,掘金
擋拆戰術:爵士,活塞,黃蜂 凱爾特人:球星單打,突破分球,包夾分球,防守反擊
騎士:突破分球,擋拆(james和大z)
小牛:突破分球3分
太陽:快攻+擋拆+3分
火箭、活塞、馬刺:防守+陣地進攻+突分
勇士:1人突破,其他人外面3分,沖前籃板快攻
雄鹿:後衛瞎投,內線擋拆+搶籃板
湖人:3角進攻+個人單打
掘金:單打+快攻+突分

CBM2青年才俊推薦
全名:馬提納斯-安德里斯卡維休斯
身高:221cm 位置:中鋒/大前鋒
體重:103kg 出生日期:1986-3-13
國籍:立陶宛 所屬球隊:芝加哥公牛
短評:身高優勢明顯,籃板球控制能力強悍。現公牛隊的明日之星。
身價:賽季開始2天後變為自由球員,可自由簽入,年薪在60~80W之間。

全名:達柳斯.華盛頓
身高:185cm 位置:組織後衛
體重:88kg 出生日期:1985-12-7
國籍:美國 所屬球隊:無
短評:助攻和得分能力都很強,缺點是狀態不穩定。
身價:華盛頓開始即為自由球員,年薪在35~50W之間即可簽入。玩中國聯賽時年薪在12~30W之間。買此球員要盡早下手,對他感興趣的球隊很多。

全名:李-戈登
身高:203cm 位置:大前鋒/小前鋒/得分後衛/組織後衛
體重:86kg 出生日期:1982-8-9
國籍:美國 所屬球隊:無
短評:李-戈登的特點在於多位置。他可以打除中鋒以外的任何位置,是自由市場上的搶手貨。
身價:身價十分便宜。薪水在40~60W之間即可。

全名:丹尼爾-吉布森
身高:188cm 位置:組織後衛
身高:86kg 出生日期:1986-2-28
國籍:美國 所屬球隊:克利夫蘭騎士
短評:吉布森助攻能力不錯,可以重點培養。
身價:年薪43W,交易成功概率很大。

全名:凱爾-洛瑞
身高:183cm 位置:組織後衛
體重:84kg 出生日期:1986-3-26
國籍:美國 所屬球隊:孟菲斯灰熊
短評:洛瑞身體強健,大局感頗佳,助攻能力超強。
身價:年薪130W,交易難度不大。

全名:加瓦利斯-科立坦頓
身高:194cm 位置:組織後衛
體重:90kg 出生日期:1988-1-1
國籍:美國 所屬球隊:洛杉磯湖人
短評:科立坦頓是07年新秀中組織後衛的佼佼者。雖然十分年輕,但是在游戲中單場獻上10次助攻都很正常。
身價:年薪120W,並且被交易的概率很高。

全名:喬丹-法瑪爾
身高:188cm 位置:得分後衛
體重:82kg 出生日期:1986-12-1
國籍:美國 所屬球隊:洛杉磯湖人
短評:法瑪爾擁有不俗的得分能力,有很年輕,是不錯的得分後衛替補。
身價:年薪120W,得到他也不是什麼困難的事情。

全名:阿隆-布魯克斯
身高:182cm 位置:組織後衛
體重:73kg 出身日期:1985-1-15
國籍:美國 所屬球隊:休斯敦火箭
短評:今年夏天火箭隊選秀最大的收獲。並且入選了最新一期的夢7隊。
身價:年薪94.1W的布魯克斯在火箭隊充滿競爭,交易成功率頗高。

全名:格雷格-奧登
身高:213cm 位置:中鋒
體重:113kg 出生日期:1988-1-23
國籍:美國 所屬俱樂部:波特蘭開拓者
短評:07年的狀元秀,技術全面。帶著一隻傷手,幫助俄亥俄州立大學拿到了NCAA的亞軍。恢復了雙手的奧登,將給NBA帶來更大的沖擊。
身價:年薪450W,作為狀元秀和本隊重組的核心球員,交易難度很大。

全名:唐繼軍
身高:202cm 位置:SG/PG
體重:76kg 出生日期:1985-6-14
國籍:中國 所屬俱樂部:無
短評:得分能力強,是球隊穩定的攻擊點。
身價:薪水要求極其低廉,1W元以內即可。無NBA資格。

全名:孫悅
身高:205cm 位置:組織後衛
體重:93kg 出生日期:1985-11-7
國籍:中國 所屬球隊:無
短評:孫悅作為中國年輕後衛的代表,身材高大,控球技術嫻熟,球場上極具潛力。
身價:作為自由球員,孫悅的年薪比較高。一般在70~120W之間。不過作為NBA球員,已經十分低廉了。

全名:馬兵
身高:186cm 位置:得分後衛/組織後衛
體重:90kg 出生日期:1985-9-4
國籍:中國 所屬球隊:北京颶風
短評:突破得分能力出眾,極具培養潛力。
身價:身價1W,薪水在5K左右。

全名:陳震
身高:209cm 位置:中鋒
體重:124kg 出生日期:1988-2-21
國籍:中國 所屬球隊:無
短評:籃板功夫了得,並且有一定的得分能力。
身價:工資2W左右。

全名:陳江華
身高:188cm 位置:組織後衛
體重:70kg 出生日期:1989-3-10
國籍:中國 所屬球隊:廣東寶瑪仕
短評:作為中國男籃的一個新星,陳江華的得分,助攻能力都十分出色。游戲中更是表現突出。

全名:巴拉特-朱利恩(耶爾-土倫)
身高:203cm 位置:中鋒
體重:102kg 出生日期:1986-3-18
國籍:法國 所屬球隊:耶爾-土倫
短評:法國小伙的前場籃板球能力很強;並且投籃和罰籃的准確性也不錯。
身價:340W的身價和58W的年薪對於中國的球隊有點貴,還是在NBA選秀的時候留意他比較好。

全名:森下則之
身高:177cm 位置:得分後衛
體重:87kg 出生日期:1988-11-22
國籍:日本 所屬球隊:未知
短評:18歲的森下則之是一名極具潛力的新星,身材不高,但是得分能力不可小視。
身價:買斷身價在10W左右。薪水也不高。對於玩中國聯賽的玩家是個不錯的選擇。

全名:利維奧-卡斯特拉諾
身高:203cm 位置:小前鋒
體重:92kg 出生日期:1984-6-8
國籍:波多黎各 所屬球隊:未知
短評:突破,得分,搶斷都很不錯。球風比較偏軟。
身價:32W的買斷身價和年薪10W左右還是很有優勢的。

全名:權宋泰
身高:193cm 位置:小前鋒
體重:98kg 出生日期:1987-12-6
國籍:韓國 所屬球隊:未知
簡評:控球,搶斷,突破都很出色,並且具有領袖氣質。性價比極高。
身價:買斷身價5.3W,年薪在3W左右,不過想得到他,恐怕要付出一倍以上的價格。

全名:阿維雷漢-莫埃德
身高:200cm 位置:小前鋒/得分後衛
體重:90kg 出生日期:1980-3-30
國籍:以色列 所屬球隊:未知
短評:技術非常全面,控球,突破,投籃樣樣出色。有機會得到他,一定不要錯過。
身價:買斷身價26W,年薪7W左右。性價比超高。

H. xba籃球經理怎麼升街頭等級

升街球等級需要街球積分的積累,報名參加賽事管理-街球杯賽里的小杯賽 大杯賽 等一些比賽,只要通過第一輪就有積分可拿,通過輪數越多拿的積分也越多,詳見比賽的介紹說明

要想通過更多輪數甚至拿到冠軍,就要提高街球實力,可以從球隊綜合和戰術等級兩方面考慮
球隊綜合方面
1 傳統的練球員,即參加訓練中心裡的街球訓練,和巡迴比賽(街球),獲得訓練點以後給球員加訓練點
2 可以直接購買高綜合的球員,從轉會市場-街頭轉會-街頭選秀里購買,這需要消耗轉會額度,轉會額度由金幣和YXB產生,詳見游戲里關於轉會額度的介紹
戰術方面 參加訓練賽多了也就積累了戰術 所以還是多打訓練賽

PS: 以上說明只適合新手,在街球等級比較低的時候適用,可助你將等級盡快升到5級,等級高了以後,比賽所面對的球隊實力也高,就需要在球員的根本素質上下功夫了,涉及到如何選擇街球和培養街球

I. 大聯盟籃球經理 如何培養成極品球員

要看數據的有些球員的數據
反正就是用錢砸就是牛逼的極品

J. XBA籃球經理攻略

在XBA的世界裡,一支籃球俱樂部大致上由四部分構成:職業隊、街球隊(也就是青年隊)、俱樂部職員和球場系統。其中,職業隊主要是用來打聯賽、奪冠軍的;街球隊主要是培養後備力量的;職員系統的主要作用是幫助球員恢復體力、增長身高體重、減少傷病等;而球場系統主要是用來賺錢的,具體包括球票、球衣銷售、球場廣告等。

要在XBA世界裡擁有俱樂部,首先要注冊XBA通行證,然後選擇所在的大區,目前有四個大區可以選擇。選擇好了所在大區之後,就進入了球隊創建流程。

第一步是給球隊起一個響亮的名字,例如「上海無敵火箭隊」,並且給自己的球隊選擇一個合適的標識,這個以後可以修改,所以建議選擇默認的那個黃色圖標就可以(順便說一句,裡面大多數標識其實都比較丑,好在以後可以自己上傳)以及球衣的顏色。點下一步,進入職業隊組建頁面。

玩家要做的是在12名備選球員中選擇8人,組成你的第一支職業隊,這裡面的訣竅是盡量選擇身高較高、綜合較高的球員,因為第一個賽季預算有限,往往是要靠這些元老們打天下的。點擊球員姓名可以查看詳細的球員能力和屬性,要注意8名球員的身價總和不能超過35萬游戲資金,否則將無法創建球隊。
http://game.people.com.cn/mediafile/200711/12/P200711120945441928817436.jpg
街球隊的創建過程類似,不過要注意的是,盡量選擇那些年齡在20以下、潛力比較高的小球員,這樣可以為以後節約一大筆錢。潛力怎麼看?這個,不知道……默認情況下潛力是看不到的,不過一般的經驗是,在C上選擇身高最高的那位,肯定沒錯……算了,先選4個人,進去再說吧。

球隊創建完成了,當然要報名參加職業聯賽了(否則你這個老闆當個什麼勁兒啊?)這個很簡單,在報名按鈕上按一下就成了。至此,球隊創建完畢。接下來,讓我們開始贏球!

職業聯賽詳解

XBA的職業聯賽通常分為11級,新人一進來從11級開始打,每個聯賽14支球隊,每個賽季26輪,賽季末前2名升級,後4名降級。拿到第一名的話,可以得到非常牛X的聯賽冠軍獎杯一座(在球隊榮譽里能看得到)比賽是每天早上9點鍾開打,按時上線的話,可以看到精彩刺激的現場直播(文字)雖然不是視頻的,不過刺激程度仍然很高,看著場上比分快速的變化,很有點心跳180的感覺!

對於新人來說,申請職業聯賽之後通常需要30-60分鍾的賽程排定時間,這段時間里你是不知道聯賽對手的情況的,不過正好可以用這段時間熟悉一下操作,找幾個對手熱熱身什麼的。想要打比賽的話,這段時間里有幾種比賽可以選擇:

1、 街球訓練賽 到競技中心>>訓練中心 里報個名,就有一大堆的對手陪你玩兒了。街球訓練賽的作用是訓練街頭槌員,賺取訓練點,而訓練點可以用來提升球員的特定能力。你可以在戰術設置>>街球戰術中排定戰術和出場陣容,在我的比賽中查看比賽進展情況及比分。街球訓練賽受球員心情和體力限制,一般每天打1-2場為宜。

2、 勝者為王賽場 這是全游戲中最刺激的比賽,若干職業球隊在一個實時的賽場中混戰,弱者立即出局……當然,通常情況下菜鳥球隊進入這個賽場的下場是自尊心受到嚴重打擊……不過初生牛犢不怕虎,萬一你在賽場里碰到了與你一樣初來乍到的菜鳥,那勝負就要看水平還有人品了(獰笑……)

3、 友誼賽 到競技中心>>在線球隊 這里,你可以看到一大堆在線的玩家,選擇一個看起來面善(?)、實力不是太高的隊伍,選擇約戰>>發送約戰請求,大多數XBA玩家還是樂意跟菜鳥打一場比賽玩玩的,說不定可以認識一些朋友。友誼賽嘛,勝負是次要的,主要是藉此機會熟悉戰術安排和陣容,為明天的職業聯賽熱身。

幾場比賽打下來,對於如何做一個合格的主教練,是否已經有所心得了呢?這時候,職業聯賽的賽程排定應該也差不多了。返回遊戲首頁,看一下新鮮出爐的賽程,誰是下一個倒在我的鐵蹄下的對手?單擊賽程管理>>職業聯賽 可以看到完整的賽程,而聯賽排名則將決定你一個賽季辛苦經營的成績。來吧,為了制霸全大陸,Let』s Go!

友情提示:戰術和出場陣容都是提前排定的,明早9:00之後只能看直播,但是無法再更改,因此,提前設置好戰術和出場陣容是非常重要的!戰術的使用方面,需要玩家在游戲過程中慢慢的摸索訣竅。通常情況下,快攻對付聯防比較有效,而盯人是克制快攻最好的法寶,212聯防對大多數進攻戰術都有抑製作用。另外,如果你的C在身高、籃板等方面的能力比較強大,可以選擇中鋒策應或者內線強攻。總之,根據球員的實際能力,盡量發揮自己的所長,才能確保戰無不勝。

訓練球員的方法

球員的水平要持續增長,訓練當然是不可缺少的手段。百煉成鋼嘛!在XBA的世界裡,街球隊和職業隊的訓練方式是有所區別的。職業隊的訓練方式比較簡單,主要是由玩家制訂訓練計劃,球員按照既定的科目進行訓練,而訓練的成果(也就是能力的成長情況)要第二天聯賽結束後才能獲得報告。這也符合職業隊的特點:現有能力較高,而成長速度不是很快,屬於一種慢吞吞的訓練方式。

而街球隊的訓練方式主要是依賴於訓練點數,訓練點數通過打訓練賽及街球杯賽獲得,在比賽中獲得出場機會的球員可以得到較多的訓練點數,而不上場的球員也能得到一部分訓練點(怪怪的,難道看別人打球也能提升水平?)有了訓練點之後,可以在球員訓練頁面中選擇所要訓練的項目,單擊「訓練」球員的能力就會獲得成長了!(消耗訓練點和體力)

當然,如果覺得太麻煩的話,也可以使用離線訓練功能,讓街球隊員自己去賺取訓練點,不過這可是要花錢的,比較適合那些有錢沒時間的玩家。

那麼,球員的能力究竟可以訓練到多高的水平呢?這是由這名球員的最大潛力所決定的。所謂潛力,就是球員在某項能力上所能達到的最大值。街球隊員在17-22歲期間,每年都會得到一定的潛力成長,而當街球隊員被提拔進職業隊以後,還有機會得到一次性的潛力提升。不過在此之後,職業隊球員提升潛力的機會就很小了。

如何知道球員在某項能力上的潛力有多高?答案是觀察能力條的顏色。一般情況下,當球員的某項能力例如三分是綠色的時候,代表當前能力與最大潛力之間的差值還很大,可以加強訓練;而當能力條變成了深紅色,通常就代表這名球員的潛力已經釋放殆盡,無法再有所提高了。所以,要是你看到一名球員所有色條都是綠油油的,注意了,這很可能是你未來的麥蒂或者科比!趕快進行重點培養吧!

球隊經營的訣竅

要在聯賽中所向披靡,良好的經營管理是必不可少的。作為俱樂部的總經理,你必須要有出色的經營才能和經濟頭腦。通常情況下,俱樂部的收入來源包括三種:球票及球衣銷售、廣告銷售、球員出售所得。在初期,通過賣掉球員的方式殺雞取卵肯定是不合適的,那麼,營收的重點就放在了球票和廣告方面。

作為初期最主要的收入來源,球票的銷售收入取決於兩大核心因素:球票的價格,以及球迷的數量。如你所知,球票價格是可以任意設置的,但是,價格越高的時候,銷售量越少,這符合經典的經濟學供需曲線。那麼,在哪個價位上,可以得到最高的總收入?這就需要開動腦筋計算一下才知道。而球迷的數量是影響球票銷售的另一個核心因素。要得到更多的球迷,就必須要在聯賽中取得更好的戰績……對於新手來說,談何容易!

隨著球迷數量的增長,球場的等級也是必須要考慮的因素。如果球場等級較低,那麼球票的總銷量必然會受到球場容量的限制。因此,在第一個賽季,不惜血本升級球場通常是最為英明的選擇。但是別忘了,球場的升級本身也是需要很多費用的。

正所謂巧婦難為無米之炊,沒有充裕的資金是當不好俱樂部老闆的。如果你恰巧不太擅長經營的話,還有一個辦法可以得到「外財」,那就是參加競猜。所謂競猜,就是對現實世界中的體育比賽的結果進行預測,猜中者就可以得到一定額度的可用資金,猜錯了的話資金就損失掉了。如果你的運氣不錯,又能夠對各大球會如數家珍的話,參與競猜倒是一個很好的球隊資金來源。

如果上述所有方法你都玩不轉的話……去道具商店裡逛逛吧,相信你會有收獲的。

初涉轉會市場

想要打造超級豪門的話,除了努力培養新生力量之外,經常在轉會市場中補充新鮮血液也是一個可行的選擇。與球隊相對應,轉會市場大致分為街球和職業兩大類別,其中又細分為街頭自由、街球選秀、職業轉會、職業選秀、極限市場等多個子市場。

最受歡迎的當然是職業轉會和街頭自由兩大市場了。職業轉會市場中交易的,主要是被其他俱樂部出售的球員。不要認為被出售的就一定是廢柴哦!這里可是經常會出現綜合能力在65+的高水平選手的。在截止時間之前,你可以對選中的球員進行出價,如果價格被抬高的話,還可以再次出價,一直到截止時間為止。需要強調的是,一旦對一名球員進行出價,在截止之前是無法對其他球員報價的,所以,一定要多加斟酌,不要貪多,省得一無所獲。

要是打算大力培養新人的話,就要每天到街頭自由市場中去尋找好的未來之星,而這個市場的競拍方式,也不像職業轉會那樣單純比拼價格,一點兒技術含量都沒有:) 這個市場上要得償所願,就必須對球員的了解程度勝過其他人……具體怎麼操作呢?還是到游戲中親身體會一下吧!

友情提示:職業轉會市場上的球員潛力一般是隱藏的。為了更准確的了解球員的成長潛力,你可以使用潛力查看工具來進行潛力分析,省得買回一個成長空間很少的廢柴回來。

王者的榮耀!勝者為王賽場詳解

下面讓我們來看看XBA3.943版本裡面最吸引人的一個賽場:勝者為王。與XBA其他的多數比賽不同,勝者為王是一種完全實時制的PK賽模式,球隊報名之後,隨機與其他實力相近的對手展開對戰,勝利者留在場內,失敗者即刻出局,同時,只有在3、6、9場獲勝退出的球隊,才能領取代表球隊實力的王者積分,而一旦比賽中間有一個什麼閃失,前面得到的積分就會一次清零,前功盡棄。

作為XBA官方全力打造的實時制比賽,XBA留給PK雙方的時間相當緊張:100秒的賽前准備時間、30秒的球員入場時間,在這么短的時間里必須要爭分奪秒瀏覽對手戰報和球員,快速分析對手的實力和常用戰術,排定自己對應的出場陣容,然後祈禱自己的運氣比別人更好一點……由於系統默認會按照球隊實力進行匹配,因此在這里碰到的對手大多數實力在伯仲之間,這就給比賽的勝利加大了難度,因為你永遠不知道下一個對手是什麼樣的?

勝者為王賽場提供每日排行和歷史排行榜,你可以很快的知道自己今天的成績在整個伺服器上排名第幾,而那些能夠在每日排行上占據一席之地的球隊,往往成為各大聯盟爭相邀請的對象,在聯盟內享受貴賓級的待遇。

坦白說,對於大多數菜鳥而言,勝者為王賽場里的拼殺屬於不可承受之重。但是,能夠在勝者為王里得到分數,也是幾乎所有的XBA菜鳥努力追求和爭取的終極目標,這一點,毋庸置疑。

好玩才是王道

實際上,XBA新版本的內容遠不止上面寫到的這么少。例如聯盟系統(類似於其他游戲的行會)就是游戲內非常有特色的一個體系,而XBA官方已經正式宣布,對聯盟盟主的「彈劾」以及聯盟之間的戰爭(國戰系統)即將在不久之後正式發布,這是體育類的網頁游戲中非常少見的一種設計。所有這些,讓我們看到了XBA開發公司的誠意,也真正印證了網路游戲「好玩才是王道」的終極真理。一個賽季下來,「好玩」是大多數XBA新玩家的共同感受。從XBA這款產品上,我們也真正感受到了網頁游戲這種新的游戲形態所帶來的強烈的沖擊力

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