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籃球的娛樂性有哪些

發布時間:2022-07-11 02:30:52

A. 什麼是籃球

籃球是奧運會核心比賽項目,是以手為中心的身體對抗性體育運動。

1891年12月21日,由美國馬薩諸塞州斯普林菲爾德基督教青年會訓練學校(現譯名為美國春田大學,Springfield College)體育教師詹姆士·奈史密斯發明。

1896年,籃球運動傳入中國,並且2002年姚明以狀元的身份入選NBA,開啟了中國籃球新的狂潮。

1904年,聖路易斯奧運會上第1次進行了籃球表演賽。1936年,籃球在柏林奧運會中被列為正式比賽項目。

1992年,巴塞羅那奧運會開始,職業選手可以參加奧運會籃球比賽

主要的國際性籃球組織是成立於1932年總部設在瑞士日內瓦的國際籃球聯合會(國際業余籃球聯合會)。

(1)籃球的娛樂性有哪些擴展閱讀

籃球的特點:

1、籃球運動持續時間可長可短,但需要參與者快速奔跑、突然與連續起跳、敏捷反應與力量抗衡。

2、籃球運動不僅要求運動員具有技戰術能力,以及在比賽中表現出的智慧、膽略、意志、活力與創造力,運動員也必須具備勇敢頑強的鬥志和團結協作的精神。

3、籃球比賽中,可以欣賞到嫻熟的運球、巧妙的傳球、准確的投籃、機智的搶斷、精彩的扣籃和出奇的封蓋,再加上攻守交錯、對抗變換,從而使比賽雙方鬥智斗勇,球場形勢變化富有戲劇性,能使參與者和觀看者得到心理的滿足和愉悅。

4、籃球運動簡單易行,趣味性很強,可以因人、因地、因時、因需而異。通過變換各種活動方式,籃球運動更加方便與吸引人們的參與,以達到活躍身心、健身強體的目的,進而提高社會的文明氛圍,充實人們業余文化娛樂生活。

5、人們通過參與籃球運動,既可以強身健體,也可以使個性、自信心、審美情趣、意志力、進取心、自我約束等能力都有很好的發展,也有利於培養團結合作、尊重對手、公平競爭的道德品質。

B. 籃球運動包括哪些內容

籃球(basketball),是奧運會核心比賽項目,是以手為中心的對抗性體育運動。

籃球運動,起源於美國。1891年12月21日,由美國馬薩諸塞州斯普林菲爾德基督教青年會訓練學校(現譯名為美國春田大學,Springfield College)體育教師詹姆士·奈史密斯發明。1896年,籃球運動傳入中國

1904年,聖路易斯奧運會上第1次進行了籃球表演賽。1936年,籃球在柏林奧運會中被列為正式比賽項目。1992年,巴塞羅那奧運會開始,職業選手可以參加奧運會籃球比賽。

主要的國際性籃球組織是成立於1932年總部設在瑞士日內瓦的國際籃球聯合會(國際業余籃球聯合會)。

籃球運動的內容:

1、對抗性:籃球運動持續時間可長可短,但需要參與者快速奔跑、突然與連續起跳、敏捷反應與力量抗衡。

2、集體性:籃球運動不僅要求運動員具有技戰術能力,以及在比賽中表現出的智慧、膽略、意志、活力與創造力,運動員也必須具備勇敢頑強的鬥志和團結協作的精神。

3、觀賞性:籃球比賽中,可以欣賞到嫻熟的運球、巧妙的傳球、准確的投籃、機智的搶斷、精彩的扣籃和出奇的封蓋,再加上攻守交錯、對抗變換,從而使比賽雙方鬥智斗勇,球場形勢變化富有戲劇性,能使參與者和觀看者得到心理的滿足和愉悅。

4、趣味性:籃球運動簡單易行,趣味性很強,可以因人、因地、因時、因需而異。通過變換各種活動方式,籃球運動更加方便與吸引人們的參與,以達到活躍身心、健身強體的目的,進而提高社會的文明氛圍,充實人們業余文化娛樂生活。

5、健身性:人們通過參與籃球運動,既可以強身健體,也可以使個性、自信心、審美情趣、意志力、進取心、自我約束等能力都有很好的發展,也有利於培養團結合作、尊重對手、公平競爭的道德品質。

C. 籃球游戲有哪些

在電腦平台,如果剔除了NBA
Live系列,庭院籃球,街頭籃球(這個是網路游戲啦)
剩下的就只有微軟曾經出過一款微軟籃球了
要麼就玩街機模擬器的2v2,3v3的籃球
要麼就是籃球經理類的游戲了

D. 籃球的游戲有哪些好玩的

如果你家網速不行 玩NBA2K系列,我家運行的2K9!畫面一流!
如果你家配置不行,玩NBAlive ,對配置要求不高!但畫面有點忒水了,當然是相比於2K系列! 操作也比較容易,最簡單的得分!把球給強力中鋒,再按扣籃!直接暴扣!
如果你喜歡網游,那就街頭籃球吧!既然你不喜歡,那天游還有即將出來的街球2和NBAOL!
如果你喜歡網頁游戲,NBA中文網的超牛經理,也不錯!數據狂的天堂!
如果你 更喜歡操作一直球隊的運營,中國也出了一個不錯的,單機籃球經營游戲!冠軍籃球!
謝謝!這些都是我玩過的!

E. 籃球運動的鍛煉價值有哪些

(1)籃球運動能培養運動員團結友愛的集體榮譽感,嚴格的組織紀律性和頑強的意志品質,及積極拼搏的精神。
(2)通過籃球運動的教學、訓練和比賽,能提高運動員各感受器官的功能,對提高神經中樞的靈活性及其協調支配各器官的能力,改善內臟器官的功能,都有著良好的作用。
(3)從事籃球運動能促進運動員力量、速度、耐力、靈敏等身體素質的全面發展。同時,對提高分配和集中注意的能力,以及空間、時間和定向能力,也起著很大的作用。
(4)籃球運動的參加者不受年齡、性別的限制,它既能增強體質,促進健康,又能豐富人們的業余文化生活,振奮民族精神,從而提高勞動、工作和學習的效率。
(5)籃球運動作為「友好使者」,對增進友誼,加強國際交往,加深各國人民之間的了解,相互切磋球藝,交流感情,都有著積極的深遠意義。
(6)籃球運動對於參與者來說既有健身的功能,又有教育的功能。但對於觀賞者來說,具有很大的娛樂功能。籃球比賽吸引了眾多的觀眾,從欣賞運動員的精彩表演中,人們獲得美的享受,得到了極大的滿足。因此,豐富了人們的文化生活,有助於精神文明的建設。
(7)隨著體育產業的興起,籃球運動的普及和籃球文化的深入發展,使得籃球運動也成為很有影響力的體育產業之一。僅美國的NBA每年就有40個億美元的創收。巨大的經濟效應驅動著籃球運動的發展。

F. 簡述籃球運動有哪些特點

籃球運動是圍繞著懸掛在空中的球籃,而展開的空間與地面的爭奪,不僅具有對抗性、拚鬥性、集體性;而且還富有健身性、娛樂性、藝術性、趣味性、觀賞性。
籃球運動是一項高強度的對抗性運動項目,持續時間可長可短,但需要參與者快速奔跑、突然與連續起跳、敏捷反應與力量抗衡。經常從事籃球運動,能促進速度、力量、耐力、靈敏等身體素質的全面發展,提高內臟器官和中樞神經系統的功能。
籃球運動較其他球類項目技術繁多,戰術形式多樣,隊員的技巧性也很強,而且反映出個體作戰與協同配合特點,作為一項集體性很強的運動項目,籃球運動不僅要求運動員具有一定的技戰術能力,以及在比賽中表現出的智慧、膽略、意志、活力與創造力,更為重要的事,運動員必須具備勇敢頑強的鬥志和團結協作的精神。因此,籃球運動可以促使參與者形成良好的個性和團隊精神。
籃球運動具有較好的觀賞性。在籃球比賽中,我們可以欣賞到嫻熟的運球、巧妙的傳球、准確的投籃、機智的搶斷、精彩的扣籃和出奇的封蓋,再加上攻守交錯、對抗變換,從而使比賽雙方鬥智斗勇,球場形勢變化富有戲劇性,無論是參與者還是觀看者都能得到心理的滿足和愉悅。
籃球運動簡單易行,趣味性很強,可以因人、因地、因時、因需而異。通過變換各種活動方式,籃球運動更加方便與吸引人們的參與,以達到活躍身心、健身強體的目的,進而提高社會的文明氛圍,充實人們業余文化娛樂生活。另外,籃球運動深受廣大群眾的喜愛,通過比賽的相互往來,還可以增進彼此之間的了解和友誼。

G. 籃球運動有哪些特點

1、對抗性:籃球運動持續時間可長可短,但需要參與者快速奔跑、突然與連續起跳、敏捷反應與力量抗衡。

2、集體性:籃球運動不僅要求運動員具有技戰術能力,以及在比賽中表現出的智慧、膽略、意志、活力與創造力,運動員也必須具備勇敢頑強的鬥志和團結協作的精神。

3、觀賞性:籃球比賽中,可以欣賞到嫻熟的運球、巧妙的傳球、准確的投籃、機智的搶斷、精彩的扣籃和出奇的封蓋,再加上攻守交錯、對抗變換,從而使比賽雙方鬥智斗勇,球場形勢變化富有戲劇性,能使參與者和觀看者得到心理的滿足和愉悅。

4、趣味性:籃球運動簡單易行,趣味性很強,可以因人、因地、因時、因需而異。通過變換各種活動方式,籃球運動更加方便與吸引人們的參與,以達到活躍身心、健身強體的目的,進而提高社會的文明氛圍,充實人們業余文化娛樂生活 。

5、健身性:人們通過參與籃球運動,既可以強身健體,也可以使個性、自信心、審美情趣、意志力、進取心、自我約束等能力都有很好的發展,也有利於培養團結合作、尊重對手、公平競爭的道德品質。


(7)籃球的娛樂性有哪些擴展閱讀:

技術規則

1、技術犯規:技術犯規是指所有不包括與對方隊員接觸的隊員犯規。隊員不得漠視裁判員的勸告或運用不正當的行為。

2、兩次運球:又稱「非法運球」,球員第一次運球結束後不得再次運球,失去了對球的控制以後只可以投籃、傳球、除非球被另一球員接觸。

3、帶球撞人:持球隊員推動或移動到防守隊員軀幹上的身體接觸,當接觸的瞬間防守隊員已經提前站位,則進攻隊員構成帶球撞人。

4、走步:又稱「帶球走違例」,是指當隊員在場上持著一個活球,其一腳或雙腳超出規則所述的限制向任一方向非法移動。

H. 籃球運動可以分為哪些類

1.休閑、娛樂籃球:以參與、健身和娛樂為主要目的。初學者和運動水平較低者居多,適宜於所有人參與。調查顯示,籃球活動已成為群眾參與健身活動的首選項目之一。

2.一般競技籃球:除健身娛樂外,還融人了競賽、交流等目的。以愛好者居多,適宜於某些具備了一定基礎的人參與,他們中的絕大多數都掌握了一定的專業技能。籃球已經成為了他們日常生活中的重要組成部分。

3.高水平競技籃球:以參加高水平比賽、爭取優異運動成績為主要目的。僅適合於極少數有天賦的人參與。在全世界范圍內經常舉辦世界性、地區性的各種大賽,國際交往日趨頻繁,已經發展成為重要的國際活動和人們最喜愛觀賞的運動項目之一。

I. 花式籃球有哪幾種

風靡全球的花式籃球源於美國籃球聖殿紐約市哈林區洛克公園。雜耍般的運球,充滿想像力的傳球和扣籃,與強勁的Hip-Hop音樂融合,使花式籃球成為一種極具觀賞性和娛樂性的籃球表演。作為一種運動時尚,它講求風格、自由和創意。挑戰籃球極限,展示自我,花式籃球代表對籃球技術和表演的無上追求。它詮釋著開放、自由、創造性等最純正的美國文化。現在中國至少有幾百萬青少年直接參與其中,欣賞者則不計其數。

70年代,美國紐約黑人聚集的街區,那裡的孩子彷彿有使不完的勁,到處惹是生非肆意揮霍著無來由的熱情。某一天,不曉得哪個聰明的美國人喊了一聲「讓他們去街頭打籃球吧」。從此,那些過分好動的孩子有了去處,他們逞強好鬥,把籃球當道具,玩著簡單而難懂的籃球游戲。

街頭籃球出了個籃球痞子艾弗森。他居然還成了NBA的大紅人。他的叔叔曾說,要不是街頭籃球,今天艾弗森說不定已經在監獄里。

從什麼時候開始,街頭籃球已經出現在上海的大街小巷?玩球的男孩們大都不愛說話,問多了,隊伍里有人會偶爾咕噥一句「流行就像制服一樣愚蠢」。他們不承認自己在趕流行,他們更不承認自己僅僅在打籃球。據說,東方男籃的某些隊員不服氣,悄悄找他們單挑,結果被小個子街球手以假亂真似舞非舞的「胡亂打法」晃得丟了方向。他們說:「街頭籃球不靠運球贏,依靠身體的節奏感晃得對手頭暈!」

AND1一個純粹的街頭籃球品牌1993年,芝加哥,一個運動商品展示會上。三個20幾歲的美國大學生,在各類展台間打轉。他們的名字是SethBerger、TomAustin和JayGilbert。他們一點也不快樂,因為他們從展會上得出一個結論:美國已經沒有夠酷的東西了。於是,這三個大學生決定,自己來為「真正在打籃球的人」(他們稱之為ThePlayer)創造一個品牌。在回家的路上,他們在餐巾紙上寫下最早的幾句trashtalk(後來發展成「閑言閑語T-shirts系列」)———「AND1」就是這樣開始的。

「AND1」品牌源於一句籃球術語,意思是投球進攻得分、對方犯規、加罰一球。產品包括籃球鞋、籃球服、熱身服、T-shirts及其他配件,個性化的設計與咄咄逼人的語言是它的特色。「AND1」的標志是一個沒有五官的ThePlayer,「他」象徵無種族的籃球意象,酷勁地傳達一種個人尊嚴。

J. 籃球運動員平時的娛樂活動有啥

游泳啊,爬山,打打籃球,看看小說,再學學樂器,或學學騎摩托車,偶爾去開開聚會,還可以抽空去看電影…這么多活動,怎麼會沒事干呢?

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