『壹』 照相機的結構及功能各是什麼
相機結構包括:成像元件、暗室、成像介質與成像控制結構。
相應結構的功能:成像元件進行成像,小孔、電磁線圈等在特定的設備上都起到了「鏡頭」的作用;暗室為鏡頭與成像介質之間提供一個連接並保護成像介質不受干擾;成像介質負責捕捉和記錄影像。包括底片、CMOS等;成像控制結構可改變成像或記錄影像的方式以影像最終的成像效果。
(1)手機相機有哪些元件擴展閱讀:
照相機的保養
1、鏡頭的保養和清洗
鏡頭是相機最為關鍵和最為脆弱的部件,所以平時使用相機時應當極其注意相機鏡頭的保護,不要輕易沾染上灰塵,更不要讓鏡頭遭到臟手的「染指」,只有在非常必要時才對鏡頭進行清洗。在清洗時,最好用吹氣球將灰塵吹掉,或者是用軟毛刷輕輕刷掉。
2、液晶屏的保護
彩色液晶顯示屏極易被硬物刮傷,特別是沒有保護膜的彩色液晶屏更加脆弱,任何刮傷,都會留下永久的痕跡,因此在使用時,可以考慮貼上使用掌上電腦或手機的保護膜,這樣對於保護彩色液晶屏有著非常良好的作用。同時還要特別注意避免高溫對彩色液晶顯示屏的傷害。
3、電池的使用和保養
反相機一般使用鎳氫電池或鋰電池作為電源。鎳氫電池會產生記憶效應,這種效應會降低電池的總容量和使用時間,隨著時間的推移,存儲電荷會越來越少,因此,應該盡量將電力全部用完再充電。要注意保持電池絕緣皮的完整性,一旦發現有破損,應該用透明膠布粘牢。
『貳』 手機攝像頭的感測器
作為手機新型的拍攝功能,內置的數碼相機功能與我們平時所見到的低端的(10萬--130萬像素)數碼相機相同。與傳統相機相比,傳統相機使用「膠卷」作為其記錄信息的載體,而數碼相機的「膠卷」就是其成像感光器件,而且是與相機一體的,是數碼相機的心臟。感光器是數碼相機的核心,也是最關鍵的技術。當前手機數碼相機的核心成像部件有兩種:一種是廣泛使用的CCD(電荷藕合)元件;另一種是CMOS(互補金屬氧化物導體)器件。 電荷藕合器件圖像感測器CCD(Charge Coupled Device),它使用一種高感光度的半導體材料製成,能把光線轉變成電荷,通過模數轉換器晶元轉換成數字信號,數字信號經過壓縮以後由相機內部的閃速存儲器或內置硬碟卡保存,因而可以輕而易舉地把數據傳輸給計算機,並藉助於計算機的處理手段,根據需要和想像來修改圖像。CCD由許多感光單位組成,通常以百萬像素為單位。當CCD表面受到光線照射時,每個感光單位會將電荷反映在組件上,所有的感光單位所產生的信號加在一起,就構成了一幅完整的畫面。
CCD和傳統底片相比,CCD 更接近於人眼對視覺的工作方式。只不過,人眼的視網膜是由負責光強度感應的桿細胞和色彩感應的錐細胞,分工合作組成視覺感應。 CCD經過長達35年的發展,大致的形狀和運作方式都已經定型。CCD 的組成主要是由一個類似馬賽克的網格、聚光鏡片以及墊於最底下的電子線路矩陣所組成。 由兩種感光器件的工作原理可以看出,CCD的優勢在於成像質量好,但是由於製造工藝復雜,只有少數的廠商能夠掌握,所以導致製造成本居高不下,特別是大型CCD,價格非常高昂。
在相同解析度下,CMOS價格比CCD便宜,但是CMOS器件產生的圖像質量相比CCD來說要低一些。到目前為止,市面上絕大多數的消費級別以及高端數碼相機都使用CCD作為感應器;CMOS感應器則作為低端產品應用於一些攝像頭上,若有哪家攝像頭廠商生產的攝像頭使用CCD感應器,廠商一定會不遺餘力地以其作為賣點大肆宣傳,甚至冠以「數碼相機」之名。一時間,是否具有CCD感應器變成了人們判斷數碼相機檔次的標准之一。
CMOS影像感測器的優點之一是電源消耗量比CCD低,CCD為提供優異的影像品質,付出代價即是較高的電源消耗量,為使電荷傳輸順暢,雜訊降低,需由高壓差改善傳輸效果。但CMOS影像感測器將每一畫素的電荷轉換成電壓,讀取前便將其放大,利用3.3V的電源即可驅動,電源消耗量比CCD低。CMOS影像感測器的另一優點,是與周邊電路的整合性高,可將ADC與訊號處理器整合在一起,使體積大幅縮小,例如,CMOS影像感測器只需一組電源,CCD卻需三或四組電源,由於ADC與訊號處理器的製程與CCD不同,要縮小CCD套件的體積很困難。但如今CMOS影像感測器首要解決的問題就是降低雜訊的產生,未來CMOS影像感測器是否可以改變長久以來被CCD壓抑的宿命,往後技術的發展是重要關鍵。 CCD是1969年由美國的貝爾研究室所開發出來的。進入80年代,CCD影像感測器雖然有缺陷,由於不斷的研究終於克服了困難,而於80年代後半期製造出高解析度且高品質的CCD。到了90年代製造出百萬像素之高解析度CCD,此時CCD的發展更是突飛猛進,算一算CCD 發展至今也有二十多個年頭了。進入90年代中期後,CCD技術得到了迅猛發展,同時,CCD的單位面積也越來越小。但為了在CCD面積減小的同時提高圖像的成像質量,SONY於1989年開發出了SUPER HAD CCD,這種新的感光器件是在CCD面積減小的情況下,依靠CCD組件內部放大器的放大倍率提升成像質量。以後相繼出現了NEW STRUCTURE CCD、EXVIEW HAD CCD、四色濾光技術(專為SONY F828所應用)。
對於CMOS來說,具有便於大規模生產,且速度快、成本較低,將是數字相機關鍵器件的發展方向。另外由於CMOS先天的可塑性,可以做出高像素的大型CMOS感光器而成本卻不上升多少。相對於CCD的停滯不前相比,CMOS作為新生事物而展示出了蓬勃的活力。作為數碼相機的核心部件,CMOS感光器以已經有逐漸取代CCD感光器的趨勢,並有希望在不久的將來成為主流的感光器。 對於數碼相機來說,影像感光器件成像的因素主要有兩個方面:一是感光器件的面積;二是感光器件的色彩深度。
感光器件面積越大,成像較大,相同條件下,能記錄更多的圖像細節,各像素間的干擾也小,成像質量越好。但隨著數碼相機向時尚小巧化的方向發展,感光器件的面積也只能是越來越小。
除了面積之外,感光器件還有一個重要指標,就是色彩深度,也就是色彩位,就是用多少位的二進制數字來記錄三種原色。非專業型數碼相機的感光器件一般是24位的,高檔點的采樣時是30位,而記錄時仍然是24位,專業型數碼相機的成像器件至少是36位的,據說已經有了48位的CCD。對於24位的器件而言,感光單元能記錄的光亮度值最多有2^8=256級,每一種原色用一個8位的二進制數字來表示,最多能記錄的色彩是256x256x256約16,77萬種。對於36位的器件而言,感光單元能記錄的光亮度值最多有2^12=4096級,每一種原色用一個12位的二進制數字來表示,最多能記錄的色彩是4096x4096x4096約68.7億種。舉例來說,如果某一被攝體,最亮部位的亮度是最暗部位亮度的400倍,用使用24位感光器件的數碼相機來拍攝的話,如果按低光部位曝光,則凡是亮度高於256備的部位,均曝光過度,層次損失,形成亮斑,如果按高光部位來曝光,則某一亮度以下的部位全部曝光不足,如果用使用了36位感光器件的專業數碼相機,就不會有這樣的問題。
『叄』 手機攝像頭的感光元件有沒有CCD的大部分都是CMOS
一般都是用CMOS的,現在CCD的使用率已經很低了,而且使用范圍很極端,目前都是低端的數碼相機或者高端的大畫幅相機或者萊卡之類的還在使用,其他的都已經用上CMOS了。主要是因為CCD的高感光很不給力,在環境比較昏暗的地方就不行了,對於日常使用來說完全不能滿足,但是在理想環境下他的成像質量比CMOS要好,而且成本也更高,所以現在都是商業級別的機身才會使用CCD,或者一些用舊型號的CCD的低端數碼相機。手機的話還是用CMOS會比較好
『肆』 手機相機中的圖像感測器是什麼導體
機當中的圖像感測器和其他的電子零件一樣,用的也是半導體材料
手機中的感測器是指手機上的那些能夠通過晶元來感應的元器件,如反應距離值、光線值、溫度值、亮度值和壓力值等。和所有的電子元件一樣,這些感測器都在越變越小,性能越來越強,同時成本也越來越低。
通過感測器採集的各種數據,經由手機的程序軟體分析計算,生成了各種應用。如今的手機,已經在我們的社交、金融支付、運動監測、娛樂、學習等各方面提供了極其便利的功能。
今天,我們來為您扒一扒手機中的各種感測器
一、溫度感測器 (Temperature sensor)
原理:溫度感測器 temperature transcer,利用物質各種物理性質隨溫度變化的規律把溫度轉換為可用輸出信號。
用途:監測手機內部以及電池的溫度
許多智能手機都配置有溫度感測器,有的還不止一個。區別就在於它們的目的是監測手機內部以及電池的溫度。如果發現某一部件溫度過高,手機就會關機,防止手機損壞。 擴展功能方面,溫度感測器也能檢測外界空氣中的溫度變化,甚至是用戶當前的體溫。
當今智能手機的技術水平快速更新,很大程度來源於手機中的感測器技術的創新突破,利用基礎感測器的集成應用和軟體支持,手機研發人員開發出了許多酷炫的手機功能
二、加速度感測器(Acceleration sensor)
原理:與重力感測器相同,也是壓電效應,通過三個維度確定加速度方向,但功耗更小,但精度低。
用途:計步、手機擺放位置朝向角度。
加速度感測器的概念和重力感測器略微有些重疊,但事實上卻又不一樣。加速度感測器是多個維度測算的,是指x、y、z三個方向上的加速度值,主要測算一些瞬時加速或減速的動作。
比如測量手機的運動速度和方向,當用戶拿著手機運動時,會出現上下擺動的情況,這樣可以檢測出加速度在某個方向上來回改變,通過檢測這個來回改變的次數,可以計算出步數。在游戲里能通過加速度感測器觸發特殊指令。日常應用中的一些甩動切歌、翻轉靜音等也都用到了這枚感測器。
加速度感測器功耗小但精度低。通常運用在手機中可用來計步、判斷手機朝向的方向。
加速度感測器的概念和重力感測器略微有些重疊,但事實上卻又不一樣。加速度感測器是多個維度測算的,是指x、y、z三個方向上的加速度值,主要測算一些瞬時加速或減速的動作。比如測量手機的運動速度和方向,當用戶拿著手機運動時,會出現上下擺動的情況,這樣可以檢測出加速度在某個方向上來回改變,通過檢測這個來回改變的次數,可以計算出步數。在游戲里能通過加速度感測器觸發特殊指令。日常應用中的一些甩動切歌、翻轉靜音等也都用到了這枚感測器。
加速度感測器功耗小但精度低。通常運用在手機中可用來計步、判斷手機朝向的方向。
三、重力感測器(G-Sensor)
原理:利用壓電效應實現,感測器內部一塊重物和壓電片整合在一起,通過正交兩個方向產生的電壓大小,來計算出水平方向。
用途:手機橫豎屏智能切換、拍照照片朝向、重力感應類游戲(如滾鋼珠)。
透過壓電效應來實現。重力感測器內部有一塊重物與壓電片整合在一起,透過正交兩個方向產生的電壓大小,來計算出水平的方向。運用在手機中時,可用來切換橫屏與直屏方向。
在一些游戲中也可以通過重力感測器來實現更豐富的交互控制,比如平衡球、賽車游戲等。
『伍』 相機的感光元件是什麼
感光元件可以理解為數碼膠片,就是一小塊用於接收光線並轉化成圖像信號的元件。有CCD和CMOS兩種。
一般來說,決定照片效果的主要因素是感光元件的大小而不是上面分布的像素(小感光元件上的像素可能比大的感光元件上的多,但效果沒大感光元件的好)另外就是感光元件對雜訊的抑制,雜訊就是照片上的噪點。雜訊越小圖片越清晰。
感光元件又叫圖像感測器,這兩種只有CCD晶元是最好的,因為CCD和CMOS在製造上的主要區別是CCD是集成在半導體單晶材料上,而CMOS是集成在被稱做金屬氧化物的半導體材料上,工作原理沒有本質的區別。
應用功能
與傳統相機相比,傳統相機使用「膠卷」作為其記錄信息的載體,而數碼相機的「膠卷」就是其成像感光器件,而且是與相機一體的。感光器是數碼相機的核心,也是最關鍵的技術。數碼相機的核心成像部件有兩種:一種是廣泛使用的CCD(電荷藕合)元件;另一種是CMOS(互補金屬氧化物導體)器件。用於手機中數碼相機的感光元件基本上都是CMOS的。
以上內容參考:網路-感光元件
『陸』 數碼相機感光元件有幾種分別是什麼意思,哪個好一點
數碼相機功能與我們平時所見到的低端的(10萬--130萬像素)數碼相機相同。與傳統相機相比,傳統相機使用「膠卷」作為其記錄信息的載體,而數碼相機的「膠卷」就是其成像感光器件,而且是與相機一體的,是數碼相機的心臟。感光器是數碼相機的核心,也是最關鍵的技術。目前數碼相機的核心成像部件有兩種:一種是廣泛使用的CCD(電荷藕合)元件;另一種是CMOS(互補金屬氧化物導體)器件。由於手機中的拍照功能是新興起的,所以目前用於手機中數碼相機的感光元件基本上都是CMOS
『柒』 手機相機參數詳解
使用手機相機專業模式拍照,必須了解這些參數設置
手機相機的專業模式是面對有一定攝影基礎的用戶。裡面會出現一些專業的參數,根據手機屏幕的顯示從左至右依次是測光模式(M)、感光度(ISO)、快門速度(S)、曝光補償(EV)、對焦方式(AF)、白平衡(AWB)。
測光模式
手機專業模式測光模式有矩陣測光、中央重點測光、點測光三種。矩陣測光是根據整個畫面的光線明暗去決定畫面的明亮程度,中央重點測光以畫面的中心為參照去決定畫面明亮程度,點測光是以某一個點為中心去決定畫面明亮程度。所以我們在拍照的時候可以根據所拍攝物體去選擇測光模式。比如在風景拍攝的時候一般選擇矩陣測光模式。
感光度
感光度是手機相機的感光元件對光線的敏感程度。在相同的拍攝環境感光度越高畫面越亮,感光度越低畫面越暗。不過在拍攝的時候感光度不宜過高或者過低,否則會影響畫質讓畫面出現噪點。
快門速度
快門速度是指在拍攝過程中快門的持續時間。快門速度越低快門持續時間越長進光量就越大因此畫面就會越亮,適合拍攝靜止的物體。相反畫面就會越暗。所以在拍攝運動物體的時候快門速度應該快,不然捕捉下來的畫面會很模糊。
曝光補償
曝光補償通俗點理解就是人為干預曝光程度的一個調節設置。在拍攝時候所有的參數都設置好的時候可以通過增加曝光補償來增加畫面亮度,降低曝光補償來降低畫面亮度。
對焦方式
這個就更好理解了,自動單次對焦只自動對焦一次,拍攝靜止物體的時候這種對焦模式是首選。自動多次對焦是根據對焦的物體的運動不斷地去調節,適合拍攝運動的物體。手動對焦是根據自己想要的畫面效果去設置,手機手動對焦的兩端分別適合拍攝微距和無限遠的景物。
白平衡
白平衡是根據拍攝場景去調節畫面的色溫。在拍攝的時候根據實際環境去選擇,或者可以選擇手動調節色溫。比如在拍攝夕陽的時候色溫就選擇6千到7千范圍之間,這樣才能拍出暖色的效果。
當我們能夠熟練地調節這些參數的時候,面對相同的拍攝物體用專業模式拍出來的效果
『捌』 拍照手機的感光元件
一般都是COMS的,也有部分是使用CCD的,尺寸,這個基本沒有手機自曝自己的感光元件尺寸的,因為實在是太小了,不提也罷,我只留意到一款日系手機是標出了自己的CCD尺寸的,1/2.5英寸的,很強大,主流卡片機的配置了。
至於說鏡頭,都那麼回事,說卡什麼認證的那都是唬弄消費者的,別太當真了。
『玖』 手機相機中,EV . ISO. S. WB分別代表什麼意思
1、EV(曝光補償),為照片「補個光」
曝光補償:就是有意識地變更相機自動演算出的「合適」曝光參數,讓照片更明亮或者更昏暗的拍攝手法。
如果照片過暗,要增加EV值,EV值每增加1.0,相當於攝入的光線量增加一倍,如果照片過亮,要減小EV值,EV值每減小1.0,相當於攝入的光線量減小一倍。
快門速度實際即為曝光時間,是相機的重要考察參數。按快門時只有考慮了快門的啟動時間,並且掌握好快門的釋放時機,才能捕捉到生動的畫面
2、ISO(感光度),為照片「增添亮澤」
ISO,即感光度。ISO的高低代表了在相同EV曝光值時,選擇更高的ISO感光度,在光圈不變的情況下能夠使用更快的快門速度獲得同樣的曝光量。一般情況下,高ISO值可以彌補光線的不足,ISO值越高,相片的亮度就越高。
3、S即快門,對快門速度的設定,我們還通過圖來說明。
點擊S按鍵後,同樣出現左右滑動條,上面也有數值,AUTO為自動,相機自己選擇快門速度。其它為快門的具體數值,從1/4000秒~30秒,你可以根據具體情況設定。
4、白平衡,還原色彩本質
白平衡(White Balance,簡稱WB),用來控制相機的色彩還原。物體顏色會因投射光線顏色產生改變,在不同光線的場合下拍攝出的照片會有不同的色溫。
平衡就是無論環境光線如何,讓數碼相機默認「白色」,就是讓他能認出白色,而平衡其他顏色在有色光線下的色調。顏色實質上就是對光線的解釋。
『拾』 手機攝像頭主要有哪幾個部件組成的
首先來看看網路攝像頭的基本工作原理:景物通過鏡頭(LENS)生成的光學圖像投射到圖像感測器表面上,然後轉為電信號,經過A/D(模擬信號)轉換後變為數字圖像信號,再送到數字信號處理晶元(DSP)中加工處理,通過顯示器就可以看到圖像了。
透過上述流程可以了解到,網路攝像頭的基本架構主要由3個主要部件構成:鏡頭(LENS),圖像感測器(CMOS SENSOR)和數字信號處理器(DSP)。
(1)鏡頭簡析
網路攝像頭的鏡頭大多由外部的金屬「套筒」+內部的多層鏡片組成。鏡頭的透鏡結構,由幾片透鏡組成,有塑膠透鏡或玻璃透鏡。通常PC camera用的鏡頭構造有:1G1P、1G2P、2G2P、4G等,部分產品使用了5G鏡頭。透鏡層次越多,成本越高。
安防監控設備
另外,關於塑膠/樹脂鏡頭與玻璃鏡頭的優劣問題,在數碼相機領域爭論已久,從現在的技術角度來看,很難說兩者孰優孰劣。不過,當應用在網路攝像頭產品上時,就是抗「老化」(例如變色),玻璃鏡頭因環境因素而「老化」的幾率和速度都要小很多,即可以更長久的保證視頻的質量。
(2)感測器(SENSOR)
圖像感測器(SENSOR)是一種半導體晶元,其表麵包含有幾十萬到幾百萬的光電二極體。光電二極體受到光照射時,就會產生電荷。
圖像感測器可以分為兩類:
1、CCD:電荷耦合器件。CCD的優點是靈敏度高,噪音小,信噪比大。但是生產工藝復雜、成本高、功耗高。在網路攝像頭產品上,很少採用CCD圖像感測器。
2、CMOS:互補金屬氧化物半導體。CMOS的優點是集成度高,功耗較低、成本低,對光源要求高。
國內網路攝像頭產品的感測器大多來自Micron(美光)和OV(Omni Vision)等品牌。
3、數字信號處理晶元 (DSP)
數字信號處理晶元DSP是網路攝像頭的大腦,效果相當於計算機里的CPU,他的功能主要是通過一系列復雜的數學演算法運算,對由CMOS感測器來的數字圖像信號進行優化處理,並把處理後的信號通過USB等介面傳到PC等設備,是網路攝像頭的核心設備。
在目前國內市場上的網路攝像頭產品,絕大部分使用的都是中星微和松翰的主控晶元。