㈠ VRay物理相機是什麼3D中怎樣才可以找出它
汗.物理相機在相機的下拉菜單裡面 選擇VR 就可以了!
㈡ 3dmax corona物理相機長寬怎麼調節
攝像機下的物理攝像機屬性里調節。
具體步驟如下:
1、最開始我們找到3DSMax圖標雙擊按下就成功開啟。
2、此時我們就可以找到攝像機下的物理攝像機屬性插入。
3、最終我們往下拉就可以配置其寬度為36毫米就可以了。
㈢ 3D max2009怎麼調出VR物理相機
需要把渲染器調成VR渲染器才行..按F10 在公用參數最下面的"指定渲染器"卷展欄把渲染器指定成Vray渲染器. 就能創建VR相關物體了
㈣ 3Dmax如何在當前透視視角內創建目標攝像機 而不是物理攝像機我每次按ctrl+c出來的就是物理相機。。。真煩
我來幫你解答!
我之前用3D2012版本,也習慣用普通相機,物理相機調的參數太多不適應,但是換了新版本的3D以後,有的快捷鍵都不管用或者是變化了,真的好煩人。特別是快速創建相機,變了物理相機了,所以我也上網找了都沒有找到方法,我突然想起了3D熱鍵設置,就解決問題了!
方法如下:
菜單欄上找-自定義-自定義用戶界面,在裡面找到物理相機和普通相機位置(英文版不懂得,可以找到ctrl+c的那一項就是物理相機,下面那一項是普通相機),默認是快速創建物理相機快捷鍵是ctrl+c,直接把下面快速創建普通相機快捷鍵改成ctrl+c,就可以了,原來物理相機的快捷鍵會取消掉。
附上截圖,我用的英文版,但位置都是一樣的~
㈤ 3d max 中怎麼用物理相機
先要裝VR插件,進入3D後在創建相機的面板中,下拉菜單里就會多出來VR相機的選項,切換成VR相機後下面有兩個相機形式,後面一個VRPhysicalCamera就是VR物理相機
㈥ 3dmax裡面如何校正VR物理相機
1、打開軟體,點擊左側「V-Ray物理相機」。
㈦ 我的3D MAX 安裝VR渲染器為什麼在面板裡面沒VR物理相機跟VR ies光這些選項VR光就只有平面光具體看下面
安裝vray後,max的主要變化為在創建面板中的「燈光」中增加了vray燈光。
若想看到材質上的變化,應該講渲染器切換到vray渲染器。
具體的切換方法是:按下F10鍵,打開「渲染設置」面板,在「公共參數」卷展欄下找到「指定渲染器」標簽,將其打開,裡面的第一個"產品"右面的「......」按鈕就是選擇渲染器的。單擊,打開,選擇vray。
當你切換完渲染器後,就能在材質編輯器中看到vray特有的材質了。
㈧ 3D物理相機 垂直矯正沒效
選擇攝像機,右鍵單擊有個攝像機矯正。不行的話可以先把物體隱藏,然後調整視圖配置,把視野調成45,確定之後取消隱藏就可以了。
3dmax裡面校正VR物理相機:
1、打開軟體,點擊左側「V-Ray物理相機」。
2、拖動,創建一個視角。
3、修改頁面里可以修改「焦距」和「膠片規格」來調整視角。
4、光暈大小設置0.3到0.5為宜,「快門速度」可以調為「12」。
5、「膠片速度」調為「200」,快門速度與膠片速度之間可以調整明暗效果。
6、一系列步驟後,完成效果圖。