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如何畫相機框架

發布時間:2022-09-27 06:53:35

1. 怎樣為數碼相機拍攝的照片加上"框架"

一般的電子象冊軟體都有的啊.

2. 相機怎麼畫

先找一個照相機的照片,最好清楚一些的,然後在PS軟體里,一個圖層一個圖層的製作,例如一個圖層做黑色整體的機身,然後會有反光圖層啊,高光啊,鏡頭就大概要用好多圖層建立,這個是一個細心的活,而且也需要一些畫畫的基礎

3. 如何在PS軟體界面畫出框架

把畫面切換到PS窗口,按ctrl+alt+a,選擇截圖范圍,再用畫筆畫就可以了。

ctrl+alt+a是QQ截圖的快捷鍵,截圖後可以在圖片上打字,做記號等一些簡單的編輯。

最簡單的方法這是。

4. 單反構圖技巧

1.均衡

攝影構圖畫面上的均衡,是指畫面在線條、影調、色彩上達到協調,是相等或相近形狀、數量、大小的不同排列,給人以視覺上的穩定,是一種異形、異量的呼應均衡,是利用近重遠輕、近大遠小、深重淺輕等透視規律和視覺習慣的藝術均衡,均衡的畫面,使人感到穩定、舒服和自然。

2.節奏韻律

節奏與韻律是攝影構圖的重要構成手段之一,是構圖的靈魂。它是畫面線條、形狀、影調、色彩的有序重復交替和變化。節奏是事物有規律的重復,韻律是有「情調」的節奏。節奏是具象的物,韻律是抽象的意。完美的節奏自然產生韻律,韻律則是更高層次的節奏。

3.對比襯托

1)形態對比

可以根據被攝對象外觀形態的特點,可以合理的進行重疊和造型對比,構成形態不同的視覺元素。

2)遠近大小對比

大小對比對確定畫面的空間感、距離感有很大幫助,能使畫面產生一種張力。利用攝影對象的大小差異進行對比,可以使畫面內容更具沖擊力,更為直觀。那些高大的建築物、樹木、人物,沒有小物體的襯托,很難產生高大的感覺。同樣,沒有那些高大物體的襯托,也很難產生渺小的感覺。大小的對比,也能產生距離感,大的物體,在感覺上是離鏡頭近,小的對象置於畫面較遠的位置。

3)色調明暗對比

同一個景物,在不同的光線和色調條件下,呈現的也許是完全不一樣的狀態,這時候光影賦予畫面的色調明暗對比就是畫面的靈魂。色彩本身就富有表現力,用好色彩對比,視覺沖擊力是很強的。色彩的對比主要是色彩的冷暖、明度、飽和度的對比和不同色彩面積的對比。

明暗對比是攝影創作中最常見的一種對比手法, 利用明暗對比的手法,一般的處理方式是將最亮的部分作為主體,放在畫面的中心周圍或顯要位置,很好地表現主體的立體感、質感和空間感。

4)特異誇張

所謂特異就是統一中有變化,畫面只有單線的統一使人感覺平淡呆板,巧妙的運用特異能使畫面產生生機,形成趣味中心,並使畫面從寧靜中感到活躍,單純中有了變化。誇張是指偏離自然形成的和通常標准在空間、時間上對事物原有概念的突破。攝影隨著現代科技的進步,各種特殊鏡頭、濾光鏡、附加鏡片的出現和使用,暗房技術的完善及電腦等後期製作技術的提高,誇張這一藝術表現形式已成為攝影構圖的一種常用手法。然而,攝影上的誇張並不是單純由攝影器材及被攝對象形成的,而是由掌握攝影技術的攝影者在拍攝中運用變形、影調、色彩等因素,達到誇張的目的。

5. 單反數碼相機內部結構圖

單反結構圖:

單反就是「SLR」即單鏡頭反光(SingleLensReflex)相機的縮寫。即相機鏡頭後有一個反光鏡可以將來自鏡頭的光線向上反射到一個五棱鏡,然後五棱鏡將光線折射到取景器窗口。這樣一來,用戶通過取景器就可以看到來自鏡頭的影像了。當快門按下時,反光鏡會迅速升起,來自鏡頭的光線此時直接照射在膠片上,從而完成拍照。在數碼相機中,CCD或者COMS感光器件代替膠片來捕捉影像。

取景和拍攝示意圖

對於現在的數碼單反和大多數普通數碼相機來說,除了結構不同外,最大的差異應該就是感光器的大小了。見下圖,面積最小的三個顏色是普通數碼相機裝備的感光器大小,而大的那些都是數碼單反裝備的,感光器偏小將直接影響到成像質量,這也是為什麼普通數碼相機的成像質量不如數碼單反的一個重要原因。

6. 相機怎麼畫

相機怎樣畫想要畫相機一般來說也並不難,你可以找一張這樣的圖片或者找一個實物進行參考就可以了,先畫出它的比例和輪廓,然後再進行細節的勾畫。

7. 攝影常用的十種構圖法是什麼

攝影常用的十種構圖法有:三分法構圖、對稱式構圖、框架式構圖、中心構圖、引導線構圖、對角線和三角形、極簡構圖和留白、均衡式構圖、黃金三角形構圖、黃金螺旋構圖等等。

1、中心構圖

這種構圖常被用來拍人像,而且人像大多為近身人像,還有就是拍單個物體,單個物體比較多大,例如建築物,總之這種構圖中物體在畫面中很大,佔有很大的比例。一般用長焦鏡頭壓縮畫面去拍。

8. 相機最佳構圖如何使用

一、形式美的構圖形式(1)九宮格構圖九宮格構圖有的也稱井字構圖,前面以講過,實際上屬於黃金分割式的一種形式。就是把畫面平均分成九塊,在中心塊上四個角的點,用任意一點的位置來安排主體位置。實際上這幾個點都符合「黃金分割定律」,是最佳的位置,當然還應考慮平衡、對比等因素。這種構圖能呈現變化與動感,畫面富有活力。這四個點也有不同的視覺感應,上方兩點動感就比下方的強,左面比右強。要注意的是視覺平衡問題。(2)十字形構圖十字形構圖就是把畫面分成四分,也就是通過畫面中心畫橫豎兩條線,中心交叉點是按放主體位置的,此種構圖,使畫面增加安全感、和平感和莊重及神秘感,也存在著呆板等不利因素。但適宜表現對稱式構圖,如表現古建築題材,可產生中心透視效果。如神秘感的體現,主要是表現在十字架、教堂等攝影中。所以說不同的題材選用不同的表現方法。(3)三角形構圖三角形構圖,在畫面中所表達的主體放在三角形中或影像本身形成三角形的態勢,此構圖是視覺感應方式,如有形態形成的也有陰影形成的三角形態,如果是自然形成的線形結構,這時可以把主體安排在三角形斜邊中心位置上,以圖有所突破。但只有在全景時使用,效果最好。三角形構圖,產生穩定感,倒置則不穩定。可用於不同景別如近景人物、特寫等攝影。(4)三分法構圖三分法構圖是指把畫面橫分三分,每一分中心都可放置主體形態,這種構圖適宜多形態平行焦點的主體。也可表現大空間,小對象,也可反相選擇。這種畫面構圖,表現鮮明,構圖簡練。可用於近景等不同景別。(5)A字形構圖A字形構圖是指在畫面中,以A字形的形式來安排畫面的結構。A字形構圖具有極強的穩定感,具有向上的沖擊力和強勁的視覺引導力。可表現高大自然物體及自身所存在的這種形態,如果把表現對象放在A字頂端匯合處,此時是強制式的視覺引導,不想注意這個點都不行。在A字形構圖中不同傾斜角度的變化,可產生畫面不同的動感效果,而且形式新穎、主體指向鮮明。但也是較難掌握的一種方法,需要經驗積累。(6)S字形構圖S字形構圖,在畫面中優美感得到了充分的發揮,這首先體現在曲線的美感。S字形構圖動感效果強,即動且穩。可用於通用於各種幅面的畫面,這就根據題材的對象來選擇。表現題材,遠景府拍效果最佳,如山川、河流、地域等自然的起伏變化,也可表現眾多的人體、動物、物體的曲線排列變化以及各種自然、人工所形成的形態。S字形構圖一般的情況下,都是從畫面的左下角向右上角延伸。(7)V字形構圖V字形構圖是最富有變化的一種構圖方法,其主要變化是在方向上的安排或倒放,橫放,但不管怎麼放其交合點必須是向心的。V字形的雙用,能使單用的性質發生了根本的改變。單用時畫面不穩定的因素極大,雙用時不但具有了向心力,而穩定感得到了滿足。正V形構圖一般用在前景中,作為前景的框式結構來突出主體。(8)C形構圖C形構圖具有曲線美的特點又能產生變異的視覺焦點,畫面簡捷明了。然而在安排主體對象時,必須安排在C形的缺口處,使人的視覺隨著弧線推移到主體對象。C形構圖可在方向上任意調整,一般的情況下,多在工業題材、建築題材上使用。(9)O形構圖O形構圖也就是圓形構圖,是把主體安排在圓心中所形成的視覺中心。圓形構圖可分外圓與內圓構圖,外圓是自然形態的實體結構,內圓是空心結構如管道、鋼管等,外圓是在(一般都是比較大的、組的)實心圓物體形態上的構圖,主要是利用主體安排在圓形中的變異效果來體現表現形式的。內圓構圖,產生的視覺透視效果是震撼的,視點安排可在畫面的正中心形成的構圖結構,也可偏離在中心的方位,如左右上角,產生動感,下方產生的動感小但穩定感增強了。如果攝取內圓疊加形式的組合,可產生多圓連環的光影透視效果,是激動人心的。如再配合規律曲線,所產生的效果就更強烈,如炮管內的來復線,即優美又配合了視覺指向。(10)W形構圖W形構圖,具有極好的穩定性,非常適合人物的近景拍攝。其在背景及前景的處理中,能得到很好的發揮,運用此種構圖,要尋求細小的變化及視覺的感應。(11)口形構圖口形構圖也稱框式構圖,一般多應用在前景構圖中,如利用門、窗、山洞口、其它框架等作前景,來表達主體,闡明環境。這種構圖符合人的視覺經驗,使人感覺到透過門和窗,來觀看影像。產生現實的空間感和透視效果是強烈的。 答

9. 對照相機的構造及原理進行描述並畫出簡圖

可以看到這個:http://www.doc88.com/p-717936891742.html

10. 單反攝影構圖技巧有哪些

攝影師通過取景器攝影師能夠把千變萬化的素材加工成為自己的具有獨創性的作品,通過變換攝影器材,他能夠巧妙地處理這些素材,發揮出無限的創造潛力。要拍出精美的招聘,只有具備訓練有素的銳敏的視覺他才能運用想像力進行構圖。下面我為大家整理了一些些構圖基本規則。希望對大家有所幫助!

一、器材

選擇適當的器材在構圖中起著重要的作用,但是也不需要滿滿一大提包的鏡頭。雖然富有選擇力與想像力的眼睛仍然是最重要的,但是選擇適當的工具有很大幫助。可變焦距鏡頭在構圖中是最有用的工具之一,通過變換焦距和視角你可以精心地選擇被攝體,而且不用移動位置進行拍攝。你還可以去掉難看的或有干擾性的物體,或把畫面充滿從而取得更大的效果,你也可以把更多的景物包括進來而獲得一個更好的透視和更大的景深。

如果你必須在遠處進行拍攝的話,望遠鏡頭有助於把動體充滿畫面。半廣角鏡頭對場景和風景照片是很有用處的,它有助於你完成“三分法”構圖,給你較大的取景范圍,從而有助於拍出帶框的畫面,同時還能把前景物體也攝入鏡頭。

二、被攝體位置

被攝物體的位置改善並增加畫面趣味性

把主要被攝體放在畫面中什麼位置上,是一個十分重要的問題。同時,你把能用來改善並增加畫面趣味性的襯景放在什麼位置上,也是舉足輕重的。

拍攝人物時,攝影者通常總是想把他們直接放在畫面中間,這是一個普遍存在的弊病,這就使畫面四平八穩,如果水平握持相機,看起來就會更糟。轉動相機以取豎畫面,把人物移到畫面一側,再配以有趣的背景,就會大大改善構圖。

在這種情況下利用襯景就能得到更有趣味的構圖,讓人物站著或靠著一個有趣的物體,如裝飾考究的鐵柵欄、門柱或背靠樹木,例如讓人物偏離畫面正中並且豎握相機拍攝。

三、地平線和三分法

三分法構圖

三分法以及“千萬不要把地平線放在畫面中間”,這兩個規則或許你已經很熟悉了。就拿三分法來說,為了取得最佳效果,這是一個可以運用或者說可能被濫用的一項規則。設想把你的畫面縱橫均分為三份,這樣你就得到九個長方形或九個正方形。

從理論上說,在風景類的照片中,地平線應該置於兩條橫線之一的位置上(例如上橫線),被攝體或者鏡頭焦點應在下橫線和縱向錢之一的交叉處。當然,這一規則將適合某一些照片(例如風景照片),它可以造成一種和諧的構圖。

還有另外一種處理地平線的規則,即不要把地平線放在畫面中間的位置,因為這樣會把畫面切割為二。如果天空景緻特別迷人,就給它大部分畫面,如果不是這樣,就把地平線移到上方,以避免平淡無味的天空佔有更多的畫面。

四、背景和前景

背景和前景巧搭配

千萬不要忘記,你最終得到的照片將包括你在取景器里所見到的一切,畫面將不僅僅只有你所要拍攝的主題。你必須考慮到背景和前景。你的主要被攝體應與照片上其它物體保持和諧,注意背景不要破壞或轉移人們對主要被攝體的注意,而應盡可能完美地烘托主要被攝體。

如果背景大繁雜,可用調節光圈的方法使背景焦點不實,如還感到不理想,還可以用更換鏡頭或變換拍攝角度的方法以改變背景。要避免被攝體後面出現的高大物體,例如樹木、路燈杯柱等,因為它們看起來象從主要被攝體上長出似的。畫面邊緣出現一部分焦點不實的人體也可能造成不良的效果。如果人物是主要被攝體,被攝人物就應姿勢自然,不要立正站著,不要看鏡頭,讓他們望著畫面外的`遠處,或讓他們看書讀報,這也是一種比較理想的處理手段。

五、邊框的選擇

用前景當框架

這種技巧常常用於“巧克力糖盒”的裝璜攝影。它包括用前景的物體框住景物或被攝體,最常用有樹枝、拱門、裝飾漂亮的欄桿和庭門等。

拍攝前你可以利用光圈和景深預測裝置來使主體周圍的景物焦點清晰或焦點不實。畫面上方和一側焦點不實的樹枝將有助於框住所攝景物,並使注意力自然而然地集中到被攝體上。焦點清晰的邊框可能也是很吸引人的,但它們可能會與主體分庭抗禮。古代歐洲城市常見的拱門可以把視線引到狹長的鵝卵石路徑或為田園景色加上邊框。古建築物外面的裝飾考究的欄桿和庭門可以使建築物照片更加別致風雅。接近拍攝並且利用前景作為邊框就要使用小光圈,因為這類照片邊框和被攝體都應當在焦點上。

六、閱讀畫面

風光變成風景畫

在很多方面,欣賞一幅畫面宛若讀一頁書。我們的視線全自然地橫掃畫面或進入畫面而落到焦點上。典型的例子是一條自畫面下方彎曲的小徑會把你的視線引到靠近畫面上方的人物或建築物上來。看這樣的畫面時,你的視覺就會下意識地跟隨這條小徑,自下而上地來到拍攝焦點。畫面上的對角錢也會引導你的視線,例如一條蜿蜒的海岸線或者流經峽谷的江河都會引導你的視線。順著這類對角錢,你往往會觀察到視線好過的所有畫面成分。

七、圖案結構

如果你注意觀察的話,到處都能發現一些圖案結構,利用在日常物體上發現的圖案結構能夠創作出趣味盎然的,甚至是超現實的照片。

剪裁是構圖的手段

很難一下舉出例子,因為能拍攝圖案照片的可能性是無數的,你可以尋到現成的圖案,也可以從玻璃上的倒影中得到圖案。此外,不同顏色的類似物。現代樓房的混凝土和鋼材的建築結構都可能成為圖案。你還可在結構設計中找到相似的或重復的部分,選擇一個適當的視點,在即景器中進行一番周密的剪裁,你便可以得到這類圖案照片。

八、填滿畫面

另外,對某些種類攝影非常有用的構圖法是使被攝體填滿畫面,對於動體攝影來說這是一種特別有用的技術。你所需要的只是被攝體,它周圍的一切都是沒有必要的,而且會分散人們對趣味中心的注意力。

靠近被拍對象來充滿畫面

接近被攝體,但不能漏掉任何重要部分。用一個動作填滿畫面會產生更大的吸引力。帶有雜亂背景的一幅動體照片不是一個完美的照片。這種技術不僅僅可用來拍攝動體,如果你要拍攝靜物,而畫面中又不需要表現其它物體,這時你可以靠近被攝體使波攝體充滿整個畫面。


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