㈠ 全景拍攝是什麼意思
所謂「全景拍攝」就是將所有拍攝的多張圖片拼成一張全景圖片。它的基本拍攝原理是搜索兩張圖片的邊緣部分,並將成像效果最為接近的區域加以重合,以完成圖片的自動拼接。目前較為高級的、全自動型的全景拼接功能,有索尼的智能掃描全景拍攝功能、富士的360度移動全景拍攝功能等,只要你穩穩地端著DC「掃」一圈,它就自動將這些圖片拼成一張全景圖片。 希望你能採納!嘿嘿嘿
㈡ 全景拍攝是什麼意思
從廣義上講,VR全景圖是一種基於圖像處理的虛擬漫遊,也稱為虛擬現實(Virtual Reality,VR)全景圖。它通過計算機模擬生成三維空間中的虛擬世界。在Java或Quicktime、ActiveX、Flash等播放插件的支持下,實驗者還可以對圖像進行放大、縮小、旋轉等操作。更完美的還可以插入語音解譯、圖片、文字介紹,以及FLASH動畫,完整的互動式視圖對真實場景的還原顯示。這種人機交互的交流方式,使觀眾體驗到一般畫面和三維造型無與倫比的真實感、立體感、沉浸感。
第一步:
選取一個較為合適的點
所謂較為合適的點主要包括:地面的復雜程度(簡單的地面會讓後期補地很輕松),明暗對比不是很強烈的地方,人流量很少的地方。這樣選點並不是說對拍攝有什麼顧慮,是為了你的後期能夠更加容易一點,減少後期的工作量
第二步:
選取好點之後,需要將全景雲台水平安置在腳架上(其實相機有一定的傾斜也是可以的,Ptgui裡面可以調回來,但是為啥不一次弄好呢),初步安裝好相機。
安裝好相機後,你需要對你的雲台進行調整,然後需要根據你相機的配置來選擇每次旋轉的角度。一般來說全景相機+8mm魚眼單次旋轉90°,C幅單反+8mm魚眼單次旋轉45°
第三步:
這一步也是最為關鍵的一步:調整相機節點
前面講過,相機的節點對於地面全景拍攝而言非常重要,很多人會簡單的認為相機節點就是相機的中心,其實不然。相機的節點跟相機機身和所使用的鏡頭有關,一般而言節點都會在鏡頭身上,關於如何調節相機節點,我會在今後單另一章單獨詳細講解,不是一兩句話就可以說清楚的。
第四步:
在調節好相機節點後,就要開始拍攝了。
㈢ 達柏木所開發的VR全景漫遊是干什麼用的
應該是VR全景虛擬漫遊吧,就是虛擬生活中的漫遊,而VR主要體現就是加上一些圖片或者是視頻,音頻什麼的,對不同場景,就像售樓部中的房型展示,或者是一些大型活動推廣等,會使用得到。
㈣ 三維全景漫遊指的的什麼啊
三維全景漫遊是指在由全景圖像構建的全景空間里進行切換,達到瀏覽各個不同場景的目的,像四度科技做的就可以呢
㈤ 全景相機是什麼東東,有什麼用
全景相機是現在年輕人里比較流行的一個新型相機,一般由2-4個魚眼鏡頭組成,每個鏡頭的視域可以超過180°,拍攝到的畫面可以按照一定的演算法拼接起來。早前,全景相機的使用都在比較專業的領域,使用的相機操作也特別復雜。現在已經有不少品牌進軍普通玩家領域了,可以上電商搜一下唯光世,它的造型比較獨特,像一根馬克筆,攜帶和使用都比較方便。
㈥ 360度全景漫遊的技術原理是什麼,能給咱說一下不
五維全景漫遊圖像是給人以三維立體感覺的實景720度合成圖像,此圖像最大的三個特點是:
1、全:全方位,全面的展示了雙360度球型範圍內的所有景緻;可在通過滑鼠拖動,觀看場景的各個方向;
2、景:實景,真實的場景,三維全景是在實景照片基礎之上拼合得到的圖像,最大限度的保留了場景的真實性;
3、720:將水平360度和垂直360度環視的效果疊加,雖然照片都是平面的,但是通過技術處理之後得到的360度全景,卻能給人以三維立體的空間感覺,使觀者猶如身在其中,漫遊在一個虛擬的世界裡。
五維漫遊的全景圖像源自對真實場景的攝影捕捉,所以全景攝影至關重要。全景攝影分為兩大領域:環境全景攝影和產品全景攝影。我們把用專業相機環視拍攝720度所得的一組照片,通過造景師無縫處理拼接成的一張全景圖像,然後採用Flash技術製作成可以用滑鼠隨意上下、左右、前後拖動觀看的媒體格式。媒體內部可安放熱點,點擊可以實現場景的來回切換。除此之外還可以加入語音解說,視頻,圖片及文字說明等意想不到的富交互應用。至此,我們便可以把五維全景漫遊通過網路,觸摸屏等媒介展示給客戶了。
網路 五維互動
㈦ 什麼是全景相機
全景相機的廣角使照片寬度很廣,其圖像比例如現在流行的16:9寬屏液晶電視畫面,大視野給人恢宏的印象。全景相機宜於拍風景。