1. 3D中VR相機怎麼調節出進實遠虛的效果啊
在vr中 普通相機也可以 不在相機里調 早vr 渲染面板里的 vr camere /相機 第2項 -景深
on 打開 相機目標中心為實 遠或近都虛
2. vr物理攝像機怎麼校正
點擊攝像頭,看界面右邊的 修改 面板上,找到 基本參數 有個猜測垂直傾斜,就是校正攝像頭的,自動猜測就是你改攝像頭高度,它直接幫你校正
3. vr眼鏡怎樣消除顆粒感
1、手機像素,2、VR眼鏡的鏡片質量,3、片源質量,4、調焦。這四個方面都會影響觀看的效果。
如果真的要解決VR眼鏡的顆粒感問題,最好就是不要輕易買比較便宜的VR眼鏡有專業人士VR設備理論上需要4K以上解析度,才能較好地消除顆粒感。
否則,人眼在觀看VR設備的時候就很有可能產生紗窗效應從而導致眩暈。很可惜,即使是在有注視點渲染技術之後,提升解析度也還是受制於PC硬體的處理能力。目前VR眼鏡使用的顯示屏就是手機顯示屏,然後通過單片放大鏡將圖像放大。
平時在手機屏上感覺不到的像素,放大以後顆粒感非常明顯。而智能視頻眼鏡使用的是微型顯示屏,其精細度比手機顯示屏高一個數量級的,放大光學系統的精密度類似單反相機,所以呈現的圖像非常清晰精細。目前大多數虛擬現實設備都可以調整瞳距和物距、焦距。
vr眼鏡怎麼使用?需要准備什麼?
1一部智能手機,安卓或者蘋果均可,建議屏幕尺寸在4.7寸以上。
2.VR眼鏡和藍牙手柄,藍牙手柄僅支持安卓系統,沒有手柄也能正常使用。
3.手機上安裝好暴風魔鏡app或者其他VR類APP。第一次使用前將手機水平放置,會提示陀螺儀矯正。
vr眼鏡怎麼使用?安裝過程如下:
1.以ios版為例,先啟動魔鏡app然後將手機放入機艙前部的擴大框,然後固定。
2.佩戴暴風魔鏡,通過後部旋鈕調節松緊,再使用頂部旋鈕調節瞳距,直到可以清晰得分辨屏幕內容,達到一個舒適的佩戴狀態。
3.這時進入到魔鏡APP中的效果如下圖,可以看到有3D影片、電影、電視劇、動漫等分類,此外也有豐富的全景視頻和照片等內容,使用方法也很簡單,移動視角中心,在想選擇的目標上提留即可選中。
以上就是針對暴風魔鏡4介紹的vr眼鏡怎麼使用,可以看出,vr眼鏡產品使用是需要手機的配合的,藍牙手柄的作用是利用搖桿移動和扳機鍵進行選擇操作。那麼就可以通過vr眼鏡全景旅遊,遨遊太空的快樂體驗了。其實大多vr眼鏡的使用方法都差不多,只需簡單的研究就能輕松使用。
4. 3d max里 如何設置vr物理相機 正交視圖
3dmax渲染設置——》vray——》攝像機——》(紅框內)可以選擇正交,就可以渲染正交視圖圖片了。如下圖:
5. vr拍攝的照片中有攝像機怎麼辦
VR全景拍攝的時候有關相機的設置遵循一個原則:在一次VR全景拍攝的過程中,保持兩張相鄰拍攝照片的重合部分完全一致,起碼要做到盡量一致。後面的依舊盡量一致放寬了條件,是因為有些情況是不可能做到重合部分完全一致的。想像一下如果在戶外拍攝,大風的天氣里樹枝在風中狂舞,你可以在相機的兩次拍攝中保持重合部分一致嗎?當你拍攝的第一張時樹枝飛上去,將VR全景雲台轉到相應的角度拍攝第二張的時候樹枝已經飛離了原來的位置,這樣的話不管相機是怎樣設置都不可能保證相鄰圖片重合部分一致。當然上面提到的只是一些極端情況,一般情況下我們還是要遵循前面所講的「保持相鄰照片重合部分一致」的要求。
16.jpg
而下面我就將怎樣設置相機已達到這一要求將一些我的經驗。
首先是關閉相機的一切自動功能包括自動曝光、自動白平衡。所有的單反相機以及部分的數碼相機都有手動功能。在拍攝全景的時候直接使用手動拍攝功能。
拍攝時鏡頭上面的設置上也需要一些注意的地方。首先是焦距的選擇,如果你使用的是定焦鏡頭或是定焦魚眼鏡頭的話,就不用考慮這些了。但如果你是使用變焦鏡頭,為了你自己在拍攝中少拍幾張省點事的話,建議還是選用鏡頭的廣角端。有些鏡頭會有防抖設置。佳能的防抖鏡頭會有」IS」的標識,這個是英文 「IMAGESTABILIZER」的縮寫。尼康鏡頭的防抖標志為「VR」,適馬的鏡頭防抖標志為「OS」。在拍攝中建議開啟鏡頭的防抖功能。關於鏡頭設置最重要的地方就是千萬不要使用鏡頭的自動對焦功能。就像前面提到的一樣,關閉所有自動功能。拍攝前將鏡頭的景深調節為無限遠處,現在的鏡頭很多已經取消了景深觀看的功能,也可以在拍攝前將鏡頭對准遠方的目標對焦完畢後將鏡頭的對焦方式設為「手動」,拍攝的時候是全部使用手動對焦,這樣做可以保證拍攝的圖片具有一致的焦平面,還是印證了本文開始的那句「保持兩張相鄰拍攝照片的重合部分完全一致」的原則。
VR全景拍攝的相機參數設置:
1、 閃光燈:建議設置為off狀態,即關閉閃光燈。
2、 圖像解析度設置:建議設置成最高解析度。
3、 圖像比例:建議設置成標準的4:3,不要設置成3:2或者16:9等比例。
4、 圖像質量:有的設備里稱之為「圖像品質」。設置成最高。
5、 存儲位置:設置到存儲卡,一般是SD卡。
6、 時間標記:建議關閉
7、 白平衡:選擇當時場景的最佳白平衡。
8、 ISO:一般選擇自動即可。
9、 曝光增強:設定為零即可。特殊情況下可以適當增加1-2檔。
10、 測光模式:一般設定矩陣測光,或者平均測光即可。
11、 光圈快門:一般手機上是不提供這2個選項的。如果是相機,在手動模式下拍攝也會提供這2個選項。
6. 拍攝VR全景相機參數怎麼設置
很高興回答你的問題:
360全景拍攝的相機參數設置:
1、 閃光燈:建議設置為off狀態,即關閉閃光燈。
2、 圖像解析度設置:建議設置成最高解析度。
3、 圖像比例:建議設置成標準的4:3,不要設置成3:2或者16:9等比例。
4、 圖像質量:有的設備里稱之為「圖像品質」。設置成最高。
5、 存儲位置:設置到存儲卡,一般是SD卡。
6、 時間標記:建議關閉
7、 白平衡:選擇當時場景的最佳白平衡。
8、 ISO:一般選擇自動即可。
9、 曝光增強:設定為零即可。特殊情況下可以適當增加1-2檔。
10、 測光模式:一般設定矩陣測光,或者平均測光即可。
11、 光圈快門:一般手機上是不提供這2個選項的。如果是相機,在手動模式下拍攝也會提供這2個選項。
希望對你有所幫助。
7. vr全景拍攝要注意什麼
將魚眼鏡頭焦距調到最長焦段,並盡量接近主體進行測光,然後將此刻測得的曝光值確定,然後按需求從頭構圖進行拍照。
在逆光條件下,360全景製作射入鏡頭的光線較強,形成拍照主體發黑,這時可運用強迫亮光辦法對拍照主體進行補光(如在白日既要運用亮光補光,又要擴大光圈虛化布景,而亮光同步速度較低,就需求用到中灰(ND)濾鏡給鏡頭減光)。
一、合適的焦距
有人認為拍攝全景照片時要使視角盡可能的大,因此應該用最短的焦距(廣角鏡頭或變焦鏡頭的廣角端),這樣需要拼接的照片幅數少。其實這是一種誤解,拍攝時省了事拼接時就麻煩了。因為廣角鏡頭透視效果強烈,尤其是畫面的邊緣,容易發生扭曲,拼接時很難做到天衣無縫。但是廣角有廣角的好處,可以形成更強的透視感。比如上圖為Canon
拍攝的作品,成片除了全景視角外,透視關系很強所以拍攝時可以使用變形較小的中焦或長焦端拍攝,並且拍攝中途不宜改變焦距,較常用的鏡頭有EF35mm、EF50mm、EF85mm等。
二、曝光參數
現在數多數碼相機都有專門的全景模式,在此模式下,相機會自動按拍攝全景照片的要求設置曝光參數,對於沒有全景功能的相機要注意以下幾點:
①測光時使用平均測光,曝光時使用手動曝光或AE鎖鎖定曝光參數,同一組全景照片的拍攝過程中不能改變光圈、速度、ISO、解析度及其他設置;
②使用固定白平衡,使用自動白平衡可能造成不同照片的色調不一致。
三、拍攝方法
拍攝時依照一定順序(由左至右或由上到下等)拍攝,最好使用三角架平穩旋轉,旋轉拍攝時要注意轉軸垂直,圍繞拍攝或逐點平移拍攝時要注意相機高度、角度一致,一般不要使用閃光燈,閃光燈會造成近亮遠暗。拍攝時相鄰兩幅照片之間要有一定重疊,佳能、卡西歐等品牌的一些數碼相機在全景模式下LCD顯示有輔助提示。避免在光照條件劇烈變化的時候(如行雲遮日)拍攝,以免各幅畫面之間曝光相差太大。拍攝時還要注意避免在銜接處出現移動物體(如車輛及行人)。雖然選擇有明顯標志的位置作為銜接點有利於一些自動軟體識別、拼接,我們還是建議選擇無明顯標記、容易混合的部位作為結合部,如水面和遠山,這樣拼接起來不容易看到接縫。
8. 3dmax里的VR相機參數如何設置
VR相機是VR渲染插件中的相機,和max本身帶的標准相機相比,更像一個真實的相機,它能模擬真實成像、能更輕松的調節透視關系。VR相機參數如何設置和max本身帶的標准相機一樣,很簡單。
點擊3dmax右上角攝像機圖標,下拉欄里會有VRay相機和標准相機的選項,點擊VRay相機你就會看到修改面板下的VR相機參數,調整這些參數就可以很輕松的控制相機的曝光和白平衡,和真相機的操作相似。
9. VR里的物理相機參數是怎麼調的
VR的攝像機最重要的有三個參數是光圈,快門,和ISO感光。
光圈光圈參數越大的時候場景就越亮,甚至會有曝光過度的可能的, 反之場景就會越暗.所以是可以利用VR物理相機來提高場景的亮度。
快門參數越低暴光的時間就越長,越亮,,數越高暴光時間越短,也越暗,不過你的場景如果相當大的話,你就必須把光圈的值降低才行的。
膠片速度參數越大,場景就越亮,反之越暗。白天100-200,晚上300-400。
(9)vr相機怎麼矯正擴展閱讀:
相機的基本原理是很簡單的,就是在一個封閉的區域內有一個小孔,光線通過小孔照射到內部的感光材料(膠片)中就可以形成圖像。
圖像的效果和孔(後面所說的孔徑就指的這個孔)的大小與孔所通過的光的多少有關,孔越大光線就越多,在感光材料(膠片)上所得到的潛影也就越暗,最終形成的圖像就越亮。
當然,圖像的亮度也與感光材料(膠片)接收光的時間長短有關,接收光線的時間越長,在感光材料(膠片)上所得到的潛影也就越暗,最終形成的圖像也越亮。
參考資料來源:網路——VR攝影