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相機打光影子怎麼照

發布時間:2023-05-17 04:49:35

① 如何利用拍攝中的光影

導語:攝影是一門關於光影的藝術,所謂“光影”,就是光線和影子。每一點關於光線的細微變化都能引起作品的不同,而影子的存在更是給畫面添加更多的趣味。我們在攝影中常常對陰影感到苦惱,常常是使出渾身解數來解決光線不足的老大難問題。但換一個角度思考,陰影實際上可以幫助攝影師講故事和增強照片的表達的情緒與視覺沖擊力。

如何利用拍攝中的光影

如何使用影子和明暗對比來創作富有戲劇性的畫面?其中的關鍵是忘記陰影細節。不要對丟失了暗部細節而感到可惜,因為事實上你並不需要這些細節。HDR所有細節都清晰的思想並不適用這里,你不需要做到事事具備。

陰影是黑暗而神秘的,它不但能增強作品的表現力,還在最大程度上激發了觀眾的想像力。把注意力集中於陰影上,你可以創作充滿強烈對比的作品,如今的極簡主義的設計廣受歡迎,關注陰影在某些情況下更是能讓你的作品具有極簡主義的簡單性。你需要利用感測器的動態范圍:讓高光得到曝光,讓陰影保持不變。如果在光線足夠強的情況下,陰影變得足夠黑暗而只會包含少量的細洞野節。

強烈的光線可以創造富有戲劇性的畫面

例如這張在明陵拍攝的照片,紅色的宮牆上是樹枝和房檐的影子,我們在畫面中並不能直接看到樹木和屋檐,但是通過影子,你可以對這棵樹和屋檐的細節產生聯想,例如這棵樹的形態是怎麼樣的。這使得拍攝作品上升到一個新的境界:寫意。不單單只是再現真實的.場景,而是對場景的表現。

太陽沉沒在攝影師和樹木身後,投射出一個富有詩意的影子,與此同時影子成為了照片當中的主角。當你在拍攝粗山時有意運用影子,畫面會呈現簡潔而富有規律的風格,但背後實則蘊含著深刻的韻味。在大多數情況下,你應該選擇使用RAW格式進行拍攝,因為它更有利於後期的修改,你可以對一些暗部細節進行後期處理。

當你看到這樣一個引人注目的形象:對比強烈的陰影,可能會立即本能地把它轉換成黑白。因為對比度高的場景看起來更適合黑白的形式。去除色彩在一定程度上強調了陰影的深度,並且使作品變得愈加特別。你可以通過Lightroom增加對比度或調整透明度來使明暗對比來的更猛烈些。以上是上圖的轉換為黑白後的效果,木質窗戶看起來更富質感而樹影變得虛幻。當然,黑白效果是表現陰影的其中一種手法,每個人納凳喊審美選擇就見仁見智了。

大面積的陰影不僅僅可以應用於風景作品,還可以應用於人像作品。應用人像作品?你是不是特別想問,這會是怎樣的一幅畫面?以上圖為例,把人物主體置身於陰影的空缺之處,原本畫面只有一位民國風格打扮的模特,投射在牆上的影子豐富作品內容,這是內容上的小清新,斑駁的光影似乎在述說一段過去的往事。陰影與人像作品上應用的這無疑為你日後拍攝人物寫真提供了新思路:除了性感撩人的私房,用影子寫一首關於時光的小詩也不失為一個很好的選擇。

尋找自然中明暗強烈對比的場景

以下圖為例,這張照片拍攝於室內。李子被一扇窗口透進來的光所照亮。窗戶很小,所以房間室內大部分還是黑暗,這就是為什麼後面暗部細節幾近喪失。什麼是明暗強烈對比的場景?這就是一個對比度高的場景:光線充足的局部明亮區域,比其餘的地方更明亮。

這種拍攝手法類似於美術當中的素描,我們可以看到主體在畫面中更為凸顯,陰影使畫面變得立體,加上鮮艷的色彩,作品變得如一幅油畫作品般和諧。靜物攝影往往需要明暗強烈對比的場景,讓拍攝主體更具立體感。

貓與花作為主體在畫面中可能或略微單調。但通過添加陰影,使照片更具故事性。配合不錯的構圖,使人眼前一亮。

剪影拍攝

剪影應該是日常拍攝中大面積陰影應用最廣泛之處,剪影的拍攝相信大家都十分熟悉,很多攝影師會在逆光下拍攝剪影照片。其關鍵在於通過表現物體外形姿態和物體的輪廓突出主體,拍攝主體往往在照片中只具有黑色的外形輪廓,不包含任何細節。剪影攝影的拍攝對象可以是人、物或某個場景。一幅簡單的剪影通過形態美或色彩美總能很快吸引觀眾的注意。

陰影應如何拍攝?

如果你把你的相機設定在自動模式(甚至光圈或快門優先模式)嘗試去拍攝一個影子,出來的結果可能會太亮。因為,這畢竟是相機的功能:進行足夠的曝光以獲得亮度細節。然而,這並不總是我們想要的,運用陰影是一個典型的例子。你需要手動去改變你相機的拍攝參數,以確保影子仍處於黑暗當中。以下幾種方法可以幫助你做到這一點:

1.把你你的相機設置為手動模式。這是高級攝影師優先選擇的的模式。在手動模式中,你需要自己負責設置光圈、快門速度、ISO值。如果你不確定使用應該什麼樣的光圈快門,你可以把數值復制到自動模式,參考自動模式給出的配套參數,然後再根據自身需求調整它們。

2.使用曝光補償。如果你在嘗試拍攝後,發現在LCD屏幕上呈現出來的作品過於明亮,你可以簡單地調整相機的曝光補償來保持陰影的陰暗。幾乎每一部相機,即使卡片機和照相手機都會有這個設置。通過這個設置,你可以簡易地把曝光提高或降低一檔,使畫面變得更亮或更暗,直到你看著認為合適為止。如果你在拍攝中使用屏幕取景,可能會直接渲染顯示,大多數情況下陰影會變得太亮,這時只需降低曝光補償一點即可。

3.鎖定你的曝光。如果你有一個數碼單反相機,它會有一個曝光鎖定功能。使用曝光鎖定,首先你可以利用不包括陰影的場景,或者其他一些具有明亮的色調的區域來填滿你的作品,讓你的相機對曝光自動計算。然後你按AE-L鍵把它們鎖定。這將凍結曝光設置,所以你可以進行重新構圖。這時,圖像重新包括了影子,但相機不會重新計算曝光,不會因為陰影而提高曝光。通過這種方式,你會得到完美的曝光,亮部細節得到充分的表現和取得濃墨般的陰影。或者,你可以簡單記下幾個參數,撥到手動模式,完全繞過曝光鎖定這一步驟。

4.包圍曝光。包圍曝光就是以不同曝光值拍攝一系列內容相同的照片。部分中高檔的相機內置了這個功能,它有專門的BKT按鈕,或是在菜單里有這個設置。如果是這樣,你就可以思考要拍攝多少照片以及曝光度的間隔。最簡單的就是進行三次曝光,舉個例子,第一張以正常的曝光進行拍攝,第二張採取曝光不足而第三張採取過度曝光;或通過幾次不同的曝光補償來拍攝。若是相機沒有內設此項功能,你也可以通過後期來完成相片的合並。

如今HDR大有被濫用的趨勢,但也許HDR效果並不適用於所有拍攝場景,我們需要摒棄這種必須捕捉大量的暗部細節的想法。不需要認為如果你不能同時全面地捕捉暗部細節,就是存在某種技術的缺陷,我們都知道事實上並不是這樣的。相機感測器不能全方位地捕捉我們的眼睛能夠看到的所有亮度。讓我們利用光與影的相互作用來創建有趣的和動態構圖,創建一些神秘的空白給觀眾,讓他們的想像力來填充作品的內涵。攝影應是光與影化學作用的結果。

② 影子照片怎麼拍攝

下面就通過這篇文章給大家介紹一悉笑下,

1、第一步:在拍攝視頻之前,我們需要先准備好手機、手電筒之類的發光源,然後使用手機支架或者某些東西固定手機,這樣才能繼續下一步設置。()

2、第二步:一般來說,燈爛櫻光距離牆壁的距離為1-2米比較合適,人站在燈飢陸叢光前面拍攝影子的時候,可以通過遠近來調整影子的大小。()

3、第三步:在這之後,用戶們就可以藉助手機的前置攝像頭拍攝自己投射在牆上的影子了,感興趣的朋友都可以來試一試。()

③ 攝影如何打光

攝影時打光方法如下:
1.窗戶透進光線:從窗戶透進的柔和、不直射的光線很適合拍攝人物照片。 如果不靠窗戶那側的臉顯得太暗,可調整自己和拍攝對象的位置,這樣,臉部可接收到更多從窗戶透進的光。 由於陰暗的窗戶光線會迫使相機使用慢快門速度,因此要特別拿穩相機或者使用三角架。
2.人造光:台燈和吊燈的燈光通常不是很適合拍攝人物照片。 盡量避免使用它們,並選擇使用閃光燈或從窗戶透進的光。 如果必須使用它們,要特別拿穩相機或使用三角架。
3.閃光燈:內置閃光燈對於室內拍攝人物快照很有用,但對於拍攝肖像作用不大。 對於拍攝肖像,要使用從窗戶透進的光。 使用閃光燈在室內拍攝人物照片時要遵循以下提示:
使拍攝對象在相機閃光燈使用范圍內, 拍攝一群人時,請確保所有人都在閃光燈可達到的大約同一距離內。
打開所有室燈以避免紅眼。 閃光燈光搭喊線照到前擾眼中並反射回相機鏡頭時會產生紅眼。 額外的亮度有助於減少拍攝對象的眼瞳大小,使更少光慧枝旦線進入眼中。
注意表面光滑的物體,如鏡子、窗戶、眼睛,它們會反射閃光燈光。 與發光面成一定的角度,以防相片中出現不需要的閃光燈反射,讓戴眼睛的拍攝對象將頭稍微偏轉或傾斜。

④ 拍攝靜物打光技巧

所以這篇文章我打磨良久,續寫和推翻很多次,直到我滿意橋絕到半夜爬起來看一遍對自己嘖嘖稱奇才睡得著,對於我這種有完美強迫綜合症的人來說,沒有好到讓我發點神經的東西,都不算是我的作品。下面是我給大家帶來的拍攝靜物打光技巧,希望能幫到大家!

也許是工科出身的緣故,相較於藝術,我可能更擅長用理性來思考。玩攝影的這幾年我看過很多教程,後期的也好,前期的也罷,其最大的弊病在於它們只教會你怎麼做,並沒有教會你為什麼這么做,一個只會學習而不會探索的人,最終只能止步於別人所劃的圈子之內,一個只懂得伸手而不會自己去打漁的人,最終只能拾人牙慧,吃的也是殘羹剩飯。跟著我的思路,從觀察到實驗,從思考到實踐,他們告訴你怎麼做,我來告訴你為什麼這么做。

最近我會寫一系列有意思的教程,當然也期待某一天這些我拍的,我想的東西能集結成冊出版成書,將思考的精神延續下去。

接下來你將看到的,是你從未見過的思考。

現在坐在電腦前的你,想像這樣一個場景,突然停電了,電腦屏幕黑了下去,窗簾拉緊著,一絲光也透不進來。眼前一片漆黑,睜著眼睛和閉著沒有區別,你突然開始明白,周遭的事物,面前的電腦,右手邊的台燈,你的雙手都是真真實實客觀存在的,而它們的消失,是因為沒有光。光從光源發出,照射到物體上,再從物體反射到你的眼睛裡,你的觀察角度、光與物體的角度、光的大小強弱、物體的質地都決定了你眼裡事物的樣子,我們從光源開始,逐步弄明白其中的關系。

一個光源,拿電燈泡來說,它存在如下幾個特點:

1、強弱:50W沒有100W亮。

2、顏色:鎢絲燈的顏色比日光燈黃。

3、大小:鎢絲燈比日光燈小。

一、光的強弱:

通過常識,我們知道光的強弱有如下兩個特點:

1、光源離物體越遠越弱、越近越強,光以指數衰減,十分迅速。

2、光源功率越高,光越強。

在此之上,通過分析我們又有以下結論:

1、光越強,物體被照亮部分越亮,影子越明顯。

2、當物體的亮度過亮時易影響曝光,比如亮部要正常曝光則暗部會欠曝,暗部要正常曝光亮部會過曝,影響整個圖片高低光的寬容度。

3、當物體唯毀的亮度過低時,為了正常曝光,在光圈感光度不變的情況下易照成快門過慢導致模糊,在光圈快門不變的情況下易照成感光度過高而產生更多噪點和更低的畫質。

二、光的顏色

通過常識了解,做出如下分析:

1、不同顏色的光交匯處會產生顏色疊加效果,例如紅光與黃光疊加的地方出現橙光,原則符合加色原理(給指消備出網路鏈接)。

2、不同顏色的光於物體本身會發生顏色疊加效果,其原理同上。

通過以上分析,得出結論:

1、若是想要還原物體的本來色彩,最好使用色溫穩定的白光,因為白光擁有幾乎可見光的全部光譜,可使物體反射出真實的色彩。

2、若有多個光源並需保持物體的本來色彩,最好使用色溫相同(同廠家同型號)的光源,以防因光源產生色差。

3、因盡量減少環境光的影響,因為環境光的色溫無法預知,可以使用攝影棚、光箱等封閉設備,或者用黑卡、紙板遮擋多餘光線。

三、光的大小

1、點光源:

要深刻理解光對物體的影響,我們必須從光的本源出發,光源有很多種:太陽、白熾燈、LED燈、日光燈等等,它們都可以看成是由無數個點光源組成。在此引入點光源的概念,它有如下幾個特點:

(1)點光源無限小,沒有長度、寬度及厚度,它是分析需要引入的一個概念。

(2)點光源向所有方向均勻發射,密度均勻,布滿整個空間,不存在有地方有,有地方沒有的情況。

(3)點光源發射的光光強相同,即不存在哪裡更亮,哪裡更暗的情況。

2、光向量

點光源發出的無數條光線,稱之為光向量,向量既是有方向的量,屬性有二,一為方向,一為量,量是向量的長度,用以表現光的強弱。它有以下幾個特點:

(1)光向量只沿一個方向傳播,即不會出現半途折返的情況,除非有物體使它改變方向比如鏡子。

(2)光向量沿直線傳播,即不會發生扭曲、S型、轉圈的情況,雖然愛因斯坦相對論中提出光線會扭曲,但其本質是引力場扭曲了空間,光還是沿直線傳播,再說其影響極小,可以忽略不計。

(3)光向量在傳播過程中會迅速衰減,即沿著光向量的方向光強逐漸減弱。

3、光源的簡化

由於光線是無限多的,所以對其分析十分復雜,為了更順利的進行分析,在此我們要做一些簡化。

(1)點光源的簡化

光源的發散是立體的,是向三維空間內的所有方向(圖1),為了便於分析,在此我們將其簡化為一個二維的傳播方向(圖2),又因為物體一般只會在光源的一側,且台燈、閃光燈、日光等都只會朝一個方向照射,故再將點光源簡化為向單獨一邊傳播(圖3)。

(2)面光源的簡化

由於點光源是無限小的,所以無論一個面光源有多小,它都可以看成是無限多個點光源組成的。而面光源有可能是曲面或者是不規則的面,為了便於分析,在此我們將其簡化為純平面(圖1),可以想像這個純平面垂直於屏幕,那麼它在屏幕上的投影,即在二維上的表達是一條直線(圖2),這也是為了與上述的點光源簡化相配合。但是這樣的光源的點光源個數為無窮個,仍然無法分析,故再將其簡化,用有限個點光源代替面光源(圖3),因為面光源的光線均勻,故點光源的間距相同。

4、點光源分析

要分析復雜的情況,必須從最簡單的問題開始分析,然後拓展推廣到一般情況,所以我們從點光源開始分析。首先畫出最簡單的情況,即點光源與一個不透明物體(圖中灰色三角形區域),如下圖:

由於前文提到的光向量向所有地方均勻發射,布滿整個空間,所以在光向量能達到的地方均被照亮,在不透明物體的遮擋下,光向量到達不到的地方出現陰影,且因為光向量沿直線傳播,故點光源與物體邊緣的連線(圖中虛線所示)之內便是陰影,陰影的邊緣是一條直線。

可以明白,要研究點光源的影響,其重點就是研究點光源與物體邊緣的連線(圖中虛線所示)。

5、面光源分析

通過之前的簡化,面光源被簡化為數個點光源,數個點光源同時疊加的情況比較復雜,在此引入一種研究方法,既通過Photoshop中的圖層疊加,用純黑(RGB:0,0,0)模擬完全黑暗的情況,那麼假設一個光源的亮度以50%透明度的純白(RGB:255,255,255)表示,並假設光向量整個平面上亮度相同不衰減,通過多個圖層疊加,我們可以大致模擬多個點光源同時作用下的情況,具體如下:

圖中圓形背景為純黑,每一個圓都是一個點光源的作用區域,而相交部分會更亮,用來模擬光源互相疊加的情況。

為了使分析更加簡便,我們對面光源與物體的關系做如下簡化:

(1)只分析純平面光源:因為光源是均勻充滿整個空間的,想像一個密閉的空間,如果不考慮光的強弱,那麼點光源無論在哪個位置的效果都是一樣的,所以無論是曲面還是不規則面都相當於一個平面。

(2)只分析光源與物體平行的情況:當面光源不與物體平行,比如一邊離物體近,一邊遠時,我們可以把它分為兩個不同遠近的光源分別分析,而每一側又與平行的情況類似,故只需分析平行的情況。

(3)只分析二維平面上的情況:三維的不同情況也就是(第三節.光源的簡化)中面光源不垂直與屏幕平面的情況,其實也就是靠近屏幕的光源與遠離屏幕的光源,j距離物體距離不同,在(2)中已經分析,故只分析二維平面的情況。

接著,我們引入由5個點光源組成的面光源,具體如下:

我們將點光源與物體邊緣分別連線,再通過PS的圖層疊加,可以發現從陰影到亮部出現了多個層次,每個層次的亮度從亮處依次遞減直到純黑,對比點光源的圖,可以明白層次的產生是由於點光源個數的增多,虛線以內的部分產生了疊加,發揮想像力,當面光源不再是由有限個點光源替代的時候,無數個層次將會覆蓋整個α角,陰影到亮部之間將會產生柔和的漸變效果。通過高斯模糊來模擬這一情況如下:

可以明白,這個陰影到亮部的層次就是一個漸變,它將覆蓋整個α角。

6、面光源大小分析

參照上面點光源的圖,可以發現點光源是沒有這個漸變的,因為它只有一個點,或者說,可以看成是一個面光源,而點的間距為無窮小(其實當間距小到等於0時就相當於是一個點光源),那麼我們猜想,當點光源的間距進一步增大時,這個陰影是否會越來越柔和。

通過增大5個點光源的間距,我們可以研究大面積光與小面積光之間的區別,具體分析方法同上,我們可以得到下圖:

同理,做高斯模糊如下:

從圖中可以發現,當光源面積變大時,陰影到亮部的層次間隔變大,即α角增大,由上面的分析可以知道,漸變仍會覆蓋整個角,故此時相對較大的光源,陰影大小收縮,且陰影變得柔和。對比上面小光源的例子可以發現,小光源產生的陰影硬朗且陰影大, 這都與α的大小有關,α大的時候陰影柔和,小的時候硬朗。

這時我們得到如下重要的結論:

α角越大,產生的陰影越小越柔和,即光越「軟」,α角越小,產生的陰影越大越硬朗,即光越「硬」。

7、面光源距離分析

通過以上的分析,我們明白光的柔和程度與α角有關,那麼α角由什麼因素決定,要分析這個問題,我們先將前面的圖簡略如下:

從上圖可以看出,α角的大小既是三角形的一個角(圖中粗線畫出),學過幾何的人都知道,決定α角的是兩個因素:高和底邊。從圖中可以看出,這個三角形的底邊大小就是光源面積的大小,高就是光源與物體的距離:

(1)高不變,增大底,即光源面積變大,α角增大。

(2)底不變,增加高,即面光源與物體的距離增加,α角減小。

由此我們可以得出以下結論:

※光源面積越小,α角越小,光越「硬」

※光源面積越大,α角越大,光越「軟」

※光源距離物體越遠,α角越小,光越「硬」

※光源距離物體越近,α角越大,光越「軟」

註:物體與光源的距離、光源的面積在實際運用范圍內考慮,極限情況較為復雜,在此不討論。

8、實例

舉個例子,我們都知道太陽的直徑是地球的109倍大,其相對於地球來說是一個大光源,但是由於太陽與地球的距離十分遙遠,是太陽直徑的215倍大(日地距離是是變化值,以平均值算),所以太陽相當於一個點光源,當萬里無雲晴空萬里的時候,我們的`影子、建築物的影子,總是硬朗而對比強烈,這就是所謂的較」硬「的光,眼前的一切質感和立體感都十分強烈。然而陰天時,我們明顯感覺到一切都柔和了許多,這是因為太陽把雲層照亮,此時雲層變成光源,這個光源十分巨大,所以陰影柔和到幾乎沒有,而質感和立體感也不很明顯,這就是所謂的較」軟」的光。

為了驗證以上結論,取一個非透明實物(小痰盂),將條形台燈(大光源)從斜上方照射物體,並拍照(左圖),此時為了實驗的單變數性,保持其它元素不變,只用不透明遮擋物將光源遮擋成狹窄的細縫(小光源),並拍照(右圖),通過實際拍攝,所產生的效果如下,可以在圖中看到,左邊的影子與右邊相比小且邊緣柔和,右邊的影子大且硬朗,通過對比分析圖,與實驗結果大致相同。

9、總結

由上分析得出了下結論:

(1)光源越大,物體的陰影越柔和。

(2)光源越小或者離物體越遠,物體的陰影越硬朗。

由這兩個結論,我們可作如下推廣運用:

(1)小光源擁有硬朗而大的陰影,適合表現物體的立體感和表面的起伏,比如沙丘、山巒,在晴天的效果明顯比陰天來的雄偉壯麗。這是因為人對立體感的感覺是通過光線的明暗來判斷的,陰影硬朗,明暗區分度大,從而立體感更強。

(2)大光源擁有柔和而小的陰影,立體感很弱,適合表現物體的柔和感,比如女性臉龐的柔美。

家庭拍攝技巧

保持眼睛水平線的拍攝位置改善肖像攝影的最簡易方法是從被攝者的眼睛水平線開始。比如,給小孩子拍照時,你就要彎下膝蓋甚至腹部,使相機與小孩的眼睛大體上處於同一水平上。無論朝上還是朝下拍攝都會使被攝者失真變形,而且相機靠得越近,失真就越厲害。以眼睛水平線拍攝被攝者時,拍攝的照片會顯得更加「親切」,這是因為觀眾會感覺到他們觀察的被攝者的「眼睛」,而眼睛往往是一個人最生動的地方。

先背景,後人物

如果不當心的話,背景可以影響整張照片的效果。明亮的色彩、閃亮的物體或被攝者身後的一大群人都會影響整張照片的視覺感受。因此,在拍照前,你應該先將注意力集中在背景的處理上,先選擇背景,再考慮人的神態和位置。選擇背景可以從以下三個方面入手:

靠近被攝者:靠近被攝者,並讓被攝者而非其它東西佔滿整個取景器。當使用能進行變焦或可使用可互換鏡頭的相機時,你可以使用切換到長焦端,以放大取景器中被攝者的大小。

改變角度:向左、右、上、下變換拍攝角度都可產生不同的背景,因而在通過取景器進行取景時,應盡量多變換角度,以選擇最好的拍攝位置。

大光圈:大光圈使背景位於焦點之外,以使模糊、顯得緩和而不會太引人注目,從而強調被攝者。

注意防止「紅眼」

使用帶內置閃光燈的相機時,往往會產生紅眼這一令人不悅的現象。它是在被攝者的瞳孔放大、而內置閃光燈照亮眼睛的血管時產生的。解決這一問題的一種方法是提高室內照明情況,以縮小瞳孔或使用相機的紅眼減輕閃光模式。

用強制閃光完善光影平衡。「強制閃光」是指即使在光線充足的情況下,相機也能進行閃光。強制閃光用於照亮陰影,並將光滑表面反射的光線「添加」到被攝者的眼睛上(這能使被攝者的眼神更加吸引人),它對於去除在正午高照的太陽在眼睛或鼻子下留下的陰影非常有用。

自拍也是很有用的

現在的大部分相機都有內置自拍器,該功能可讓快門釋放延遲數秒,這段時間可你離開相機進行其它活動,一般來說,你要用三腳架來固定相機以獲得最佳效果。沒有三腳架的話,你可以將相機放在穩固的物體上。自拍還可減少相機的輕微振動,從而提高成像的精細度。

好構圖帶來好效果

好的構圖是影響肖像攝影是否成功的一個重要因素。人的身體是垂直的,因為當你想拍攝被攝者的全身時,最佳構圖應該是豎構圖。

人像攝影並不僅僅是拍攝人像

既然家庭相冊是紀念照片集,那麼你的家庭人像拍攝也不應只局限於外出時拍攝,你可以在生活中隨時拍攝一些富有生活情趣的日常生活照,這些除了攝影的內涵外,更重要的是照片背後的有趣故事。要使你的家庭相冊成為含金量很高的珍藏品,那麼拿起你的相機,隨時准備拍攝!

⑤ 單反相機逆光拍攝技巧


技巧一:逆光拍攝 逆光拍攝,也可以理解為與光源正對著拍攝的方法。也就是把主體背著光源拍,不要只想到太陽光,記住是光源喔。利用好逆光能拍出另一種味道的效果。 技巧二:拍攝影子 有光就有影,影子有時會讓整個畫面增加趣味。也給閱讀者更大的想像空間,利用光和影讓照片更加的吸引讀者。在進行逆光環境下最好試一試手動對焦。
技巧三:拍攝反光面 利用生活中例如玻璃、鏡子、水面有反光特質的東西,我們可以利用它反光的特質,把反射面充滿整個畫面,這是一個很好的拍攝手法。


技巧四:利用鏡頭的光暈 鏡頭的光暈,利用好這個「缺點」。可以替照片加上一個特別的感覺。每支鏡頭拍出的光暈也不同,拍攝時注意光的角度,拿自己的鏡頭試試看看效果,掌握它的規律了。 技巧五:利用逆光拍星芒 作品中有「星芒」效果這是一個公開的秘密了。其實在太陽下拍攝也可以。在逆光下也很常見,只需把光圈調小(F10 以上),然後利用畫面中能照射光的「縫隙」。這樣便可以利用逆光,通過這個表達手法了拍攝出「星芒」了。

⑥ 為什麼我用單反拍照只要用閃光燈照片下方就會有陰影

應該就是鏡頭的影子 ,如果拍攝微距有時用相機自帶的閃光燈的話,由於位置不夠高,很難照滿整張畫面。
解決方法:
1.不要用鏡頭罩,否則影子會更大。
2.如果一定要使用自帶閃光燈的話,想辦法調整閃光燈照射的光路,使他漫反射照亮主體或想辦法通過反射從另一個位置向主體打光(如用白紙適當調整光路)。
3.使用外接的專業閃光燈向主體打光(這個光亮大,高度高,相對難以形成影子)
4.最好的方法是使用專業的微距閃光燈,閃光明亮,均勻,只是價格很高。

⑦ 單反相機拍照的技巧,怎麼樣打燈光

1朝天花板打閃光燈,背後沒陰影。2背景離卜納侍開人物遠一點,影子落到茄搏照片的畫面外。3不用閃光燈利用自然光來拍攝,背型吵後的影子也會沒有了。

⑧ 「攝影姿勢全解」[影子篇]光線創意玩兒法

NO.1  抓拍影子

拍攝要點

1.確認太陽的位置和影子的方向及長度。

2.盡可能選擇簡單、潔凈的地面,將小飾物放在地面上。

3.擺出簡單易懂的造型,讓影子的位置與道具配合。

拍攝秘訣:

拍攝此圖例的要點在於影子與道具實物的搭配組合。與上圖那樣單純的影子照片相比,在影子附近加上一些實物會更有新意,會讓觀者感到很意外,十分有趣。拍攝時,應注意避免將相機的影子拍進畫面。

NO.2   讓光線發生抖動進行拍攝

拍攝要點

1.尋找霓虹燈等點光源或街燈較多的地點。

2.將拍攝模式設置為「自動」,手持拍攝。

3.按下快門按鈕的同時以鏡頭為軸順時針或逆時針轉動相機察橡。

拍攝秘訣:

要將光跡表現得更加漂亮,應保證以圖像的中心為軸,迅速轉動相機。按下快門按鈕的時機與轉動相機的時機會影響光跡的長度和形狀,因此可以多次嘗試尋找感覺。

這兩個小技絕凱巧你學會了嗎?覺得有創意的話給蘇蘇一個愛心哦,

碼字不易   碼字敗宏旁不易  碼字不易

重要的事情說3遍

⑨ 拍照怎樣打燈光

首先,還是要明確為什麼要打光。

打光的主要目的是遲培為了讓被拍攝的人或者物體,能夠更加的自然、更真實。盡可能的呈現被攝人或者物體的質感和美感。所以,凡是不能滿足這些需求的,都是可以通過打光或者補光來進行彌補。

1. 確定光源。在確定了被拍攝對象和場景之後,首先需要確定的是環境中主要的光源。比如白天的太陽;室內從窗外照進的日光;夜晚屋內的燈光等,都可以作為主要光源。主光源一般都是與拍攝對象形成一定的側面角度,所以也叫側光。

4.畫龍點睛。給被攝物體增加修飾成分的邊光,使得拍攝的物體細節展現的更加完整、具體,提高被拍攝對象的表現力。

當然,這些打光也不都是必須的,具體情況還是要看現場自然照明的狀況,設定背景和拍攝對象的明暗對比,還要觀察主要光源的特質,設定應有的光源。

⑩ 如何拍影子

很多攝友拍出的片子都很平淡,少了一些韻味。那麼怎麼才能讓照片有韻味,有味道呢?用好影子是其中一個方法。當畫面中包含影子時,總會讓我們感受到一股人文氣息。在意境上能夠讓畫面更有趣味,在視覺上能夠讓畫面明暗對比更強烈。
所以規律性陰影常常用來作為陪體,起到為畫面增加空間感和形式美的作用。

有規律的陰影會產生形式美,這點各位都理解,那為何會增加空間感呢?

原因在於增加陰影後,會讓觀者不禁聯想畫面之外的什麼景物產生了這樣的陰影,從而在潛意識中產生了畫面的立體影像。
有規律的陰影雖然能夠產生形式美、幾何美,但多少讓觀者會覺得有些「刻意」。

而無規律的陰影,則給人一種不經意間、轉瞬即逝的視覺感受。從而淡化攝影構圖的目的性,讓觀者察覺不到構圖,從而讓畫面更自然、更生活。
影子一定是平面的,因為它只能依附於平面而存在,而景物卻是物體的。所以當物體與影子在同一畫面中出現時,這種視覺沖突會讓畫面更戲劇化。

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