⑴ 相機的結構和工作原理是什麼
單反相機的工作原理
在單反數碼相機的工作系統中,光線透過鏡頭到達反光鏡後,折射到上面的對焦屏並結成影像,透過接目鏡和五棱鏡,我們可以在觀景窗中看到外面的景物。與此相對的,一般數碼相機只能通過LCD屏或者電子取景器(EVF)看到所拍攝的影像。顯然直接看到的影像比通過處理看到的影像更利於拍攝。
在DSLR拍攝時,當按下快門鈕,反光鏡便會往上彈起,感光元件(CCD或CMOS)前面的快門幕簾便同時打開,通過鏡頭的光線便投影到感光原件上感光,然後後反光鏡便立即恢復原狀,觀景窗中再次可以看到影像。單鏡頭反光相機的這種構造,確定了它是完全透過鏡頭對焦拍攝的,它能使觀景窗中所看到的影像和膠片上永遠一樣,它的取景范圍和實際拍攝范圍基本上一致,十分有利於直觀地取景構圖。
拓展資料:單反相機
單反數碼相機就是指單鏡頭反光數碼相機,即Digital數碼、Single單獨、Lens鏡頭、Reflex反光的英文縮寫DSLR。市場中的代表機型常見於尼康、佳能、賓得、富士等。此類相機一般體積較大,比較重。
單反就是指單鏡頭反光,即SLR(Single Lens Reflex),這是當今最流行的取景系統,大多數35mm照相機都採用這種取景器。在這種系統中,反光鏡和棱鏡的獨到設計使得攝影者可以從取景器中直接觀察到通過鏡頭的影像。因此,可以准確地看見膠片即將"看見"的相同影像。
單反數碼相機五個優勢:
1、折疊圖像感測器
對於數碼相機來說,感光元件是最重要的核心部件之一,它的大小直接關繫到拍攝的效果,要想取得良好的拍攝效果,最有效的辦法其實不僅僅是提高像素數,更重要的是加大CCD或者CMOS的尺寸。無論是採用CCD還是CMOS,數碼單反相機的感測器尺寸都遠遠超過了普通數碼相機。
2、折疊豐富的鏡頭選擇
數碼相機作為一種光、機、電一體化的產品,光學成像系統的性能對最終成像效果的影響也是相當重要的,擁有一支優秀的鏡頭對於成像的意義絕不亞於圖像感測器的選擇。各品牌都擁有龐大的自動對焦鏡頭群,從超廣角到超長焦,從微距到柔焦,用戶可以根據自己的需求選擇配套鏡頭。同時,由於感測器面積較大,數碼單反相機比較容易得到出色的成像。
3、折疊迅捷的響應速度
數碼單反的開機速度只有幾百毫秒,連拍速度也很快。響應速度正是數碼單反的優勢,由於其對焦系統獨立於成像器件之外,它們基本可以實現和傳統單反一樣的響應速度,在新聞、體育攝影中讓用戶得心應手。
4、折疊卓越的手控能力
雖說如今的相機自動拍攝的功能是越來越強了,但是拍攝時由於環境、拍攝對象的情況是千變萬化的,因此一個對攝影有一定要求的用戶是不會僅僅滿足於使用自動模式拍攝的。數碼單反可以方便地進行手動變焦、手動設定拍攝參數等等,還可以進行一些特殊的拍攝。
5、折疊豐富的附件
數碼單反和普通數碼相機一個重要的區別就是它具有很強的擴展性,除了能夠繼續使用偏振鏡等附加鏡片和可換鏡頭之外,還可以使用專業的閃光燈,以及其它的一些輔助設備,以增強其適應各種環境的能力。比如大功率閃光燈、環型微距閃光燈、電池手柄、定時遙控器,這些豐富的附件讓數碼單反可以適應各種獨特的需求,而普通的數碼相機則大大遜色。
⑵ 相機選擇是什麼意思,博弈論中的。詳細一點。
本來剛好想著網上查查這個的准確定義的...結果翻不到,還看到了這個兩年前的問題。那就說下我看教材時的理解吧。
相機選擇是博弈論動態博弈裡面的一個概念。它的定義是:動態博弈中,博弈方的策略是事先設定的、在博弈相應階段實施的計劃。但是這些策略並沒有強制力,無法阻止博弈方在博弈過程中改變計劃,這就是動態博弈中的「相機選擇」問題。(謝識予《經濟博弈論(第四版)》復旦大學出版社)
那我的理解實際上就是說在動態博弈當中,每一個階段博弈方的選擇都會因為上幾個階段的博弈情況發生改變,或者說博弈方針對於整個博弈進行分析,會選擇對於自己最有利的策略。比如說在一個「開金礦博弈」中(具體概念可以自己查),如果沒有一個完善的法律保障,那麼博弈方的選擇是一種情況,但是如果加上了法律保障就是另一種情況了。博弈方的選擇並不僅僅取決於當前階段的博弈,更是對整體得益的分析。那麼相機問題就很容易理解了,相指的就是對整個博弈的分析,機指的就是利益,博弈方的策略選擇在博弈過程中並非設定好的,而是根據判斷可以改變的。
博弈論初學,解釋和理解可能有不到位的地方,各位大佬輕噴。
⑶ 照相機的原理
照相機的工作過程,概略地說是應用光學成像原理,通過照相鏡頭將被攝物體成像在感光材料上。下面將粗略地介紹攝影光學成像原理:人類對於光的本性的認識,光線的傳播及透鏡成像原理。
人類對於光的本性的認識經歷了漫長而又曲折的過程。在整個18世紀中,光的微粒流理論在光學中仍占優勢,人們普遍認為光是微小的粒子組成的,從點光源發出並以直線向四面八方輻射。19世紀初,以楊氏(Young)和菲涅耳(Fresnel)的著作為代表逐步發展成今天的波動光學體系。如今對光的本性認識是:光和實物一樣,是物質的一種,它同時具有波的性質和微粒(量子)的性質,但從整體來說,它既不是波,也不是微粒,也不是它們的混合物。
從本質上,講光和一般無線電波並無區別,光和電磁波一樣是橫波,即波的振動方向與傳播方向垂直。一個發光體就是電磁波的發射源,發光體發射的電磁波向周圍空間傳播,和水波波動產生的波浪向四周傳播相似。強度最大或最小的兩點距離稱為波長,用λ表示。傳播一個波長所需的時間稱為周期,用T表示,一個周期就是一個質點完成一次振動所需要的時間。1秒內振動的次數稱為頻率,用ν表示。經過1s振動傳播的距離稱為速度,用「v」表示。波長、頻率、周期和速度之間有如下關系:
v=λ/T ,ν=1/T,v=λν
由此可見,光的波長與頻率成反比。實際上光波只佔整個電磁波波段的很小一部分。波長在400~700nm的電磁波能夠為人眼所感覺,稱為可見光,超過這個范圍人眼就感覺不到了。不同波長的可見光在我們的眼睛中產生不同的顏色感覺,按照波長由長到短,光的顏色依次是紅、橙、黃、綠、青、藍、紫等色。不同波長的電磁波在真空中具有完全相同的傳播速度,數值是c=300,000km/s。
光既然是電磁波,研究光拇�ノ侍猓�Ω檬且桓霾ǘ��ノ侍猓��竊諫杓普障嗷�低芳捌淥�庋б瞧魘保�⒉話壓飪醋魘塹緔挪ǎ��前壓飪醋魘悄艽�ツ芰康募負蝸擼�凶齬庀摺9庠碅發光就是向四周發出無數條幾何線,這無數條具有方向的幾何線就叫做光線。這樣在幾何光學中研究光的傳播問題,就變成了一個幾何問題、數學問題,問題簡化多了。
下面敘述幾何光學的幾個基本定律——光線的傳播規律:
(1)光的直線傳播定律 光在均勻介質中,是沿著直線傳播的,即在均勻介質中光線為一直線。光的直線傳播現象在日常生活中隨時隨地可以見到,如物體被光照射而成影,小孔成像等。光的直線傳播引出了光線這個概念。
(2)光的獨立傳播定律 光的傳播是獨立的,當不同光線從不同方向通過介質某一點時,彼此互不影響。當兩支光線會聚於空間某一點時,它的作用為簡單的疊加。光線的這一性質,使被拍攝物體各點的光互不影響地進入照相鏡頭,在成像面上成像。
(3)光的反射定律 當光傳播到兩種不同介質的分界面時,就會改變傳播方向,發生光的反射。光的反射定律指出:
①入射光線、反射光線和分界面上光投射點的法線在同一平面內,人射光線與反射光線分別位於法線的兩側。
②人射角和反射角相等。入射光線與法線N的夾角記為入射角,用i表示;反射光線與法線N的夾角記為反射角,用α表示。則有i=α。光的反射現象還具有可逆性,假如光線逆著原來反射光線方向入射到界面上,那麼它將逆著原來入射光線的方向反射出去。隨著界面的不同,反射又可分為定向反射和漫反射。從一個方向入射到光亮、平整的鏡子上的光線,入射點都落到同一平面上,其反射都向著同一方向,則稱為定向反射。當光從一個方向投射到粗糙表面上時(如毛玻璃面等),由於粗糙面可以看成由許多角度不同的小平面組成,光線便從各個不同的方向反射出去,稱為漫反射。但需注意在漫反射現象中,就每一條光線而言都還是遵循反射定律的。
光的反射,在照相術中起著相當重要的作用。例如人本身並不發光,但當光線從各個角度照射到人身上後,光線便可從各個角度有所反射。我們常利用反射光進行拍照,就是遵循光的反射定律。