Ⅰ fps是什麼意思
「每秒顯示幀數」(Frame per Second,FPS)。
人類視覺的時間敏感性和解析度根據視覺刺激的類型和特徵而變化,並且在個體之間是不同的。由於人類眼睛的特殊生理結構,如果所看畫面之幀率高於每秒約10至12幀的時候,就會認為是連貫,此現象稱之為視覺暫留。這也就是為什麼電影膠片是一格一格拍攝出來,但是藉由快速播放,能讓畫面看起來是連續的。
FPS也可以理解為我們常說的「刷新率(單位為Hz)」,例如我們常在CS游戲里說的「FPS值」。我們在裝機選購顯卡和顯示器的時候,都會注意到「刷新率」。
一般我們設置預設刷新率都在75Hz(即75幀/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒內只掃描75次,即75幀/秒。而當刷新率太低時我們肉眼都能感覺到屏幕的閃爍,不連貫,對圖像顯示效果和視覺感觀產生不好的影響。
(1)照相機5fps什麼意思擴展閱讀:
有聲電影的拍攝及播放幀率均為每秒24幀,對一般人而言已算可接受,但對早期的高動態電子游戲,尤其是射擊游戲或競速游戲來說,幀率少於每秒30幀的話,游戲就會顯得不連貫,這是因為電腦會准確地顯示瞬時的畫面(像是一台快門速度無限大的相機),沒有動態模糊使流暢度降低。
而使用相同幀率的攝影機拍攝物體移動時,該場景的影像必定會表現所有移動物體在曝光時間內所有位置的完整組合。因此很多新世代電玩游戲以動態模糊為特色。
在實際體驗中,60幀相對於30幀有著更好的體驗。在機能有限的設備上,更多開發商為了實現更好的畫面,犧牲流暢的60幀體驗來換取畫質的提升。
Ⅱ 數碼相機的短片拍攝中fps是什麼單位
首先「FPS」是個縮寫。且是2個不同領域中不同專業片語的縮寫......
(1) 在電子游戲領域中,「FPS」多指片語「First Person Shooting」的縮寫。「First Person Shooting Game」翻譯成中文就是:「第一人稱射擊游戲」。例如我們玩的CS、Quake系列、UT系列等等游戲。
(2) 在計算機圖像領域中,「FPS」是片語「Frames Per Second」的縮寫。「Frames Per Second」在計算機圖像范疇內被翻譯為:「每秒傳輸幀數」。更確切的解釋,就是「每秒中填充圖像的幀數(幀/秒)「。這里的「FPS」就是我們常在 CS游戲里說的「FPS」值,也可以理解為我們常說的「刷新率(Hz)」。我們在裝機選購顯卡和顯示器的時候,都會注意到「刷新率」。一般我們設置預設刷新率都在75Hz(即75幀/秒)以上(XP鎖定在60Hz)。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒內只掃描75次,即75幀/秒。而當刷新率太低時我們肉眼都能感覺到屏幕的閃爍,不連貫,對圖像顯示效果和視覺感觀產生不好的影響。
數碼相機的屬於圖像領域!!
Ⅲ 數碼相機中fps什麼意思
FPS即Frames per Second,中文翻譯為每秒顯示幀數,俗稱幀率。 通俗講就是一秒鍾連續展現幾幅畫面的意思。 我們的看到的視頻(電影電視動畫短片...)都是由一幅幅定格畫面連續組成的,畫面越多,視頻越流暢,所佔文件空間也越大。