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相機視頻首幀是什麼意思

發布時間:2023-08-02 18:53:03

Ⅰ 視頻中幀率是什麼意思幀率的高與低有什麼區別

幀率(Frame rate)是稱為幀的點陣圖圖像連續出現在顯示器上的頻率(速率),就是每秒有多少幀。幀就是影像動畫中最小單位的單幅影像畫面。 一幀就是一副靜止的畫面,連續的幀就形成動畫,如電視圖象等。

幀率高低:

幀數越高,畫面越流暢。幀數低了,就明顯的看出畫面跳動,比如低質量的MP4畫面就會這樣。想看到電視一樣流暢的畫面,讓人的眼睛感覺不出畫面是一幅畫一幅畫的跳過的,就必須滿足每秒20幀以上,這是根據人的眼睛對光的閃爍感知能力得到的。

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現代視頻幀率:

現代視頻格式利用各種幀速率。由於電網的電源頻率,模擬電視廣播的幀速率為50 Hz或60 Hz,有時視頻交錯,因此可以在相同的可用廣播帶寬上發送更多的運動信息,有時視頻會在25或30 fps,每幀加倍。

電影幾乎普遍以每秒24幀的速度拍攝,無法以其原始幀速率顯示,這需要下拉轉換,通常導致「抖動」:將每秒24幀轉換為每秒60幀,每個奇數幀加倍,每個偶數幀三倍,這會產生不均勻的運動。其他轉換具有類似的不均勻幀加倍。

較新的視頻標准支持每秒120,240或300幀,因此幀可以均勻地乘以常見幀速率,例如24 fps電影和30 fps視頻,以及在300 fps顯示的情況下25和50 fps視頻。

這些標准還支持原生在較高幀速率下的視頻,以及在其原始幀之間具有內插幀的視頻。一些現代電影正在試驗幀速率高於24 fps,例如48和60 fps。

數碼相機中fps什麼意思

FPS即Frames per Second,中文翻譯為每秒顯示幀數,俗稱幀率。 通俗講就是一秒鍾連續展現幾幅畫面的意思。 我們的看到的視頻(電影電視動畫短片...)都是由一幅幅定格畫面連續組成的,畫面越多,視頻越流暢,所佔文件空間也越大。

Ⅲ 幀率是什麼意思

幀數就是在1秒鍾時間里傳輸的圖片的量。通常用fps(Frames Per Second)表示。每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。每秒鍾幀數 (fps) 愈多,所顯示的動作就會愈流暢。

通常用fps(Frames Per Second)表示。每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。每秒鍾幀數 (fps) 愈多,所顯示的動作就會愈流暢。

所以我們看到參數中的 「30幀」 其實就是說 「在一秒的時間內,拍攝30張靜態畫面,然後通過播放使其連接起來」,因為人眼的視覺殘留特性:是光對視網膜所產生的視覺在光停止作用後,仍然保留一段時 間,原因是由視神經元的反應速度造成的。

反應速度時值是二十四分之一秒(也就是說播放每秒超過24幀靜態畫面,在人類肉眼看起來就是流暢而連續無卡頓的動 態畫面),這也是電影等視覺媒體形成和傳播的根據。所以我們目前看到的電影基本都是24幀的。

電影24幀很流暢,而游戲30幀卻卡的要命。

其實,主要原因就在於,電影和游戲的圖像生成原理不同。電影的24fps,是每1/24秒拍攝一副畫面,如果你玩過相機的手動設置,你應該知道如果以1/24秒的快門速度拍攝一個運動的物體會「糊」掉,而正是這樣「糊」掉的畫面連起來才讓我們的眼睛看上去很「流暢」。

而游戲卻不用。游戲畫面不是按1/24秒快門拍出來的,而是每一幅畫面都是獨立渲染出來的,之所以跑成24fps是因為顯卡處理能力不夠而「丟棄」了其中的一些畫面,這樣一來每兩幅畫面之間就不連續了,自然看上去會「卡」。

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