① 視頻拍攝畫面一頓一頓的是什麼原因
一是快門設置過低,通常要達到拍攝每秒畫面幀數的2倍的倒數,才能有流暢的畫面。例如每秒25幀,就應設置不低於1/50秒的快門。二是內存卡速度不夠,拍攝和播放時都會有卡頓現象。這種情況就只能更換高速的大容量內存卡了。
② 幀率高好還是低好
一般來講幀數是越高越好。每一幀都是靜止的圖象,72幀表示每秒顯示刷新顯示72幅圖,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象,因此高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。
③ 視頻中幀率是什麼意思幀率的高與低有什麼區別
幀率(Frame rate)是稱為幀的點陣圖圖像連續出現在顯示器上的頻率(速率),就是每秒有多少幀。幀就是影像動畫中最小單位的單幅影像畫面。 一幀就是一副靜止的畫面,連續的幀就形成動畫,如電視圖象等。
幀率高低:
幀數越高,畫面越流暢。幀數低了,就明顯的看出畫面跳動,比如低質量的MP4畫面就會這樣。想看到電視一樣流暢的畫面,讓人的眼睛感覺不出畫面是一幅畫一幅畫的跳過的,就必須滿足每秒20幀以上,這是根據人的眼睛對光的閃爍感知能力得到的。
現代視頻幀率:
現代視頻格式利用各種幀速率。由於電網的電源頻率,模擬電視廣播的幀速率為50 Hz或60 Hz,有時視頻交錯,因此可以在相同的可用廣播帶寬上發送更多的運動信息,有時視頻會在25或30 fps,每幀加倍。
電影幾乎普遍以每秒24幀的速度拍攝,無法以其原始幀速率顯示,這需要下拉轉換,通常導致「抖動」:將每秒24幀轉換為每秒60幀,每個奇數幀加倍,每個偶數幀三倍,這會產生不均勻的運動。其他轉換具有類似的不均勻幀加倍。
較新的視頻標准支持每秒120,240或300幀,因此幀可以均勻地乘以常見幀速率,例如24 fps電影和30 fps視頻,以及在300 fps顯示的情況下25和50 fps視頻。
這些標准還支持原生在較高幀速率下的視頻,以及在其原始幀之間具有內插幀的視頻。一些現代電影正在試驗幀速率高於24 fps,例如48和60 fps。
④ 看見一些數碼相機或手機上寫著攝像30fps,那什麼是fps
30FPS是指拍攝速度!最快能達到每秒30畫面當然是越高越好,電影的刷新率是24FPS,高於這個都是相當流暢的;不過過越高的話文件體積也增大.FPS越高顯示的畫面越逼真,尤其是在動作激的時候體現尤為突出,這時刷新率低了就會出現掉幀現象.