Ⅰ vray物理相機怎麼打
vray物理相機與現實生活中的相機很類似,它其中的大部分參數都是來源於真實的相機。因此它的調節技巧也與現實中的攝影技術幾乎是一樣的。為了講述方便, 隨意的建了一個場景,打好了燈光,設置好了渲染參數。
1、切換當前視圖為透視圖,進行渲染。
2、建立一個vray物理相機,並調節觀察角度與上圖類似,這個過程我就不多說了,由讀者自行完成。對調節好的物理相機視圖vrayphysicalcamera01進行默認的渲染,
3、這時發現場景非常的暗,那為什麼在透視圖中可以渲染出清晰的圖像,而在vr物理相機視圖中卻什麼也看不見。
用過相機的都知道,如果進入相機的光線過多,照片就會曝光過度,畫面顯得非常亮;而進入的光線如果過少,就會曝光不足,畫面顯得非常暗;我們要通過一系列的控制,才能達到正常的曝光效果。
4、分析當前的場景,顯然這是曝光不足的表現。控制相機曝光程度的主要是三個因素,它們是shutter speed(快門速度)、f-number(光圈)和film speed(iso)感光度,vr物理相機中也有這些參數。
Ⅱ 3dmax怎麼直接在當前視口創建Vray物理相機快捷鍵是什麼
你這個問題在3Dmax2014中是這樣解決的:(VR相機可以,物理相機不行)
1、先在視口中大概移動好你要的角度
2、按一下快捷鍵P再稍微調整一下生成的視口界面
3、按【Ctrl+C】將攝相機適配到視圖中
4、不行來揍我
Ⅲ 3dmax裡面如何校正VR物理相機
1、打開軟體,點擊左側「V-Ray物理相機」。伍談
Ⅳ 3DMAX 中 攝像機怎麼才能打廣角啊..
在攝像機的修改器里,選擇尺寸,一般默認是35mm ,數值越小越廣角效果,有數值選擇,你可以試試看
Ⅳ 3dmax攝像頭怎麼打仰視的兩點透視
你用的標准攝像機還是Vray攝像機?
先把攝像機視野調大
一、標准攝像機選擇「備用機頭」里的各個鏡頭即可。選中攝像機,將視野設置成43.456mm,角度設置成45度。
二、Vray攝像機的話、膠片規格、焦距、視野均影響當前視野距離,vr物理相機裡面有個縮放因子默認1.0你輸入0.8試試就大了。
找個適合的角度後,點相機圖標後,點目標相機。在頂視圖打出攝像機。把備用鏡頭改大,可用20mm。再調整攝像機的兩個點。同時選中相機和目標點。輸入攝像機相應的高度。或手動移動相機到合適的點就可以了。
角度這東西主要是看你想強調什麼東西就打到那部分咯··比如我做游戲角色的話,盔甲做得比較細致,肯定就要把這部分強調出來,沒有特定的角度這么死的····
Ⅵ 3d max里 如何設置vr物理相機 正交視圖
3dmax渲染設置——》vray——》攝像機——》(紅框內)可以選擇正交,就可以渲染正交視圖圖片了。如下圖:
Ⅶ 3dmax corona物理相機長寬怎麼調節
攝像機下的物理攝像機屬性里調節。
具體步驟如下:
1、最開始我們找到3DSMax圖標雙擊按下就成功開啟。
2、此時我們就可以找到攝像機下的物理攝像機屬性插入。
3、最終我們往下拉就可以配置其寬度為36毫米就可以了。