⑴ 如何理解3ds max中相機的作用
拍電影是要用攝像機的 攝像機拍出的畫面和你在片場看到的是不一樣的 就像max中的攝像機和透視圖的差別一樣
⑵ 3ds!!!!!!!!!!!!!!!!!拍照!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
掩飾不了的,除非你父母沒見過游戲機,不知道什麼叫游戲機,游戲機是什麼樣的,按鍵是如何排列的。。。。。。
5,6百 買二手的裸機,都難,要碰運氣;通常是從58同城或趕集網去看信息;難得碰到。
一般都帶燒錄卡和TF卡的,是800-1200。(如果要699買,難碰到一回。)
3DS拍照不行,照片素質不好。不知道可否用photo shop改。
聽MP3,感覺一般般,沒什麼特別的。
⑶ 在3ds max中攝象機主要包括哪兩類
自由相機和目標相機。區別是:自由相機主用於動畫。目標則用於固定的表現效果吧。我是這么認為的。
⑷ 3ds Max的攝影機
第一,攝像機視圖和旋轉視圖是有區別的,攝像機由長焦大小、焦距大小來控制視圖的視野,不同的焦距大小能使模型在相機中表現的沖擊感有所區別,這就是為什麼有些照片給人的視覺很具有沖擊力的緣故;而旋轉視圖只是簡單的給用戶觀察三維視圖中模型各個方向的平面狀況,並沒有相機角度所顯示出來的立體感那麼強,所以出圖都用到相機來模擬現實中相機的拍攝效果,而如果你用旋轉出來的視圖渲染出圖,只會得到很平面的視覺效果,沒有很大的視覺沖擊給觀眾以美的享受。
第二,旋轉視圖,可以幫助用戶確定相機視圖的角度,比如你旋轉到一個角度,覺得這個角度可以用來打相機,那你就可以按默認快捷鍵CTRL+C來創建攝像機。這樣方便很大,畢竟創建了攝像機再來回移動來調整相機的角度,是很繁瑣的事情,利用旋轉視圖來幫助相機定位,是一個比較方便的方法。
總的來說,旋轉視圖和相機視圖是和人與人之間的關系是一樣的,互相幫助才能發揮最大的作用。希望能幫助你!
⑸ 3dmax中的相機是什麼 3dmax相機怎麼用
3ds max是一款Autdesk公司出品的三維設計、動畫軟體。max中的照相機是一種虛擬相機,相當於一種模擬現實相機功能的查看方式。
要怎麼使用相機功能需要系統學習3ds max軟體。不是一兩句話說的明白的,目前有學習max的培訓班。
⑹ 關於3ds max相機的問題
就max9裡面沒有 其他版本有 不過這個功能不用也可以 不要被一個功能局限了自己的想像力和創造力
⑺ 3DSMAX中5種攝像機鏡頭類型
3ds max攝像機鏡頭可模擬真實攝相機的長焦、短焦鏡頭,而且是無級調焦。
至於說基本工作流程,一般為建模、燈光、材質、渲染。