1. 3DMAX的照相機怎麼打
1.創建攝像機,類型選物理,在頂視圖中點擊滑鼠左鍵,拖拽一定距離松開滑鼠
2. max里怎麼到頂視圖里創建攝像機呀
就先中頂視圖,然後選自由攝象機,然後就打攝象機就可以了啊。。。打攝象機你會吧。。。
3. 3DMAX當前視角創建攝像機
1、首先在3DMAX軟體中,打開一個場景,如下圖所示。
4. 如何用單發相機拍攝無線滑鼠正面圖(頂視圖)
拍滑鼠屬於小靜物攝影,對畫質有比較高的要求
個人推薦入門級的單反就能很好滿足您的要求:
D3100+ 50 1.4
或者550D+50 1.4都行
理由:入門單反畫質足夠優秀,定焦鏡頭解析度高,畫質好,加上三腳架拍攝很容易出效果
如果已經有相機,套頭找個轉接環,50 1.4反接上去就能微距了,這樣能省不少錢
當然,為了得到專業效果,上一個100焦距左右的微距頭也是必要的(就是百微頭啦)
其他的設備您可能需要一個攝影棚套裝(必備靜物箱),淘寶上有配好的整套出售
或者自己搭配,裡面應該包括:
兩個棚燈
柔光箱
靜物箱
背景布
反光板
三腳架
這樣就很容易做出專業效果了
如上
希望能幫上忙!
5. 做3D效果圖時,如何打出最佳視角都有些什麼技巧
一般來講打攝相機第一步要認識一下效果,選擇一個比較獨特的地方,
比如你覺得電視背景牆做得很漂亮,那麼你就在頂視圖把攝相機照向電視背景牆那邊,
然後在前視圖或左視圖把攝相機向上移1100左右,這是一個人體的眼睛的大概高度,
按照房子3米高的話也是一個黃金分割的位置,所以在這地方的視圖效果會好些,
然後攝相機的視點(可以向上移動一些,但是不能過多,變形會比較大)
左右的視圖按照感覺走,重點在電視背景牆上面就行了。
6. 3ds max里如何打出這樣的攝像機
打好攝影機以後,分別在不同的視圖中進行調節,先在頂視圖中調節好你畫的位置,然後再右視圖在向上移動,進行分別調節。應該不是很難的。
7. 3dmax攝像頭怎麼打仰視的兩點透視
你用的標准攝像機還是Vray攝像機?
先把攝像機視野調大
一、標准攝像機選擇「備用機頭」里的各個鏡頭即可。選中攝像機,將視野設置成43.456mm,角度設置成45度。
二、Vray攝像機的話、膠片規格、焦距、視野均影響當前視野距離,vr物理相機裡面有個縮放因子默認1.0你輸入0.8試試就大了。
找個適合的角度後,點相機圖標後,點目標相機。在頂視圖打出攝像機。把備用鏡頭改大,可用20mm。再調整攝像機的兩個點。同時選中相機和目標點。輸入攝像機相應的高度。或手動移動相機到合適的點就可以了。
角度這東西主要是看你想強調什麼東西就打到那部分咯··比如我做游戲角色的話,盔甲做得比較細致,肯定就要把這部分強調出來,沒有特定的角度這么死的····
8. 3dmax全景攝像機怎麼打
打開3dmax2010軟體,在透視圖上繪制一個茶壺。
執行以下命令。
9. cad中照像機怎麼使用
照相機的作用主要是用來創建一個三模模型特定角度的透視圖。
選擇頂視圖角度,然後在頂部的工作空間那個黑色加一桿的下拉箭頭點一下,選擇顯示菜單欄,然後在菜單欄的視圖,創建相機,拉好角度,在隨便一個側面拉好高度,然後切換到相機視角。
10. 3dmax怎麼打相機
選擇一個相機,然後在頂視圖確定位置拉動,然後在前視圖在調節相機的高矮和傾斜角度,按c鍵選擇剛才建立的相機視圖看效果如何,再次進行調節。