㈠ 像素是怎麼計算的
「像素」(Pixel) 是由 Picture(圖像) 和 Element(元素)這兩個單詞的字母所組成的,是用來計算數碼影像的一種單位,如同攝影的相片一樣,數碼影像也具有連續性的濃淡階調,我們若把影像放大數倍,會發現這些連續色調其實是由許多色彩相近的小方點所組成,這些小方點就是構成影像的最小單位「像素」(Pixel)。這種最小的圖形的單元能在屏幕上顯示通常是單個的染色點。越高位的像素,其擁有的色板也就越豐富,越能表達顏色的真實感。
一個像素通常被視為圖像的最小的完整采樣。這個定義和上下文很相關。例如,我們可以說在一幅可見的圖像中的像素(例如列印出來的一頁)或者用電子信號表示的像素,或者用數碼表示的像素,或者顯示器上的像素,或者數碼相機(感光元素)中的像素。這個列表還可以添加很多其它的例子,根據上下文,會有一些更為精確的同義詞,例如畫素,采樣點,位元組,比特,點,斑,超集,三合點,條紋集,窗口,等等。我們也可以抽象地討論像素,特別是使用像素作為解析度地衡量時,例如2400像素每英寸(ppi)或者640像素每線。點有時用來表示像素,特別是計算機市場營銷人員,因此ppi有時所寫為DPI(dots per inch)。
用來表示一幅圖像的像素越多,結果更接近原始的圖像。一幅圖像中的像素個數有時被稱為圖像解析度,雖然解析度有一個更為特定的定義。像素可以用一個數表示,譬如一個"3兆像素" 數碼相機,它有額定三百萬像素,或者用一對數字表示,例如「640乘480顯示器」,它有橫向640像素和縱向480像素(就像VGA顯示器那樣),因此其總數為640 × 480 = 307,200像素。
數字化圖像的彩色采樣點(例如網頁中常用的JPG文件)也稱為像素。取決於計算機顯示器,這些可能不是和屏幕像素有一一對應的。在這種區別很明顯的區域,圖像文件中的點更接近紋理元素。
在計算機編程中,像素組成的圖像叫點陣圖或者光柵圖像。光柵一次源於模擬電視技術。點陣圖化圖像可用於編碼數字影像和某些類型的計算機生成藝術。
原始和邏輯像素
因為多數計算機顯示器的解析度可以通過計算機的操作系統來調節,顯示器的像素解析度可能不是一個絕對的衡量標准。
現代液晶顯示器按設計有一個原始解析度,它代表像素和三元素組之間的完美匹配。(陰極射線管也是用紅-綠-藍熒光三元素組,但是它們和圖像像素並不重合,因此和像素無法比較)。
對於該顯示器,原始解析度能夠產生最精細的圖像。但是因為用戶可以調整解析度,顯示器必須能夠顯示其它解析度。非原始解析度必須通過在液晶屏幕上擬合重新采樣來實現,要使用插值演算法。這經常會使屏幕看起來破碎或模糊。例如,原始解析度為1280×1024的顯示器在解析度為1280×1024時看起來最好,也可以通過用幾個物理三元素組來表示一個像素以顯示800×600,但可能無法完全顯示1600×1200的解析度,因為物理三元素組不夠。
像素可以是長方形的或者方形的。有一個數稱為長寬比,用於表述像素有多方。例如1.25:1的長寬比表示每個像素的寬是其高度的1.25倍。計算機顯示器上的像素通常是方的,但是用於數字影像的像素有矩形的長寬比,例如那些用於CCIR 601數字圖像標準的變種PAL和NTSC制式的,以及所對應的寬屏格式。
單色圖像的每個像素有自己的輝度。0通常表示黑,而最大值通常表示白色。例如,在一個8點陣圖像中,最大的無符號數是255,所以這是白色的值。
在彩色圖像中,每個像素可以用它的色調,飽和度,和亮度來表示,但是通常用紅綠藍強度來表示(參看紅綠藍)。
比特每像素
一個像素所能表達的不同顏色數取決於比特每像素(BPP)。這個最大數可以通過取二的色彩深度次冪來得到。例如,常見的取值有 :
8 bpp [28=256;(256色)];
16 bpp [216=65536; (65,536色,稱為高彩色)];
24 bpp [224=16777216; (16,777,216色,稱為真彩色)];
48 bpp [248=281474976710656;(281,474,976,710,656色,用於很多專業的掃描儀) 。
256色或者更少的色彩的圖形經常以塊或平面格式存儲於顯存中,其中顯存中的每個像素是到一個稱為調色板的顏色數組的索引值。這些模式因而有時被稱為索引模式。雖然每次只有256色,但是這256種顏色選自一個選擇大的多的調色板,通常是16兆色。改變調色板中的色彩值可以得到一種動畫效果。視窗95和視窗98的標志可能是這類動畫最著名的例子了。
對於超過8位的深度,這些數位就是三個分量(紅綠藍)的各自的數位的總和。一個16位的深度通常分為5位紅色和5位藍色,6位綠色(眼睛對於綠色更為敏感)。24位的深度一般是每個分量8位。在有些系統中,32位深度也是可選的:這意味著24位的像素有8位額外的數位來描述透明度。在老一些的系統中,4bpp(16色)也是很常見的。
當一個圖像文件顯示在屏幕上,每個像素的數位對於光柵文本和對於顯示器可以是不同的。有些光柵圖像文件格式相對其他格式有更大的色彩深度。例如GIF格式,其最大深度為8位,而TIFF文件可以處理48位像素。沒有任何顯示器可以顯示48位色彩,所以這個深度通常用於特殊專業應用,例如膠片掃描儀和列印機。這種文件在屏幕上採用24位深度繪制。
子像素
很多顯示器和圖像獲取系統出於不同原因無法顯示或感知同一點的不同色彩通道。這個問題通常通過多個子像素的辦法解決,每個子像素處理一個色彩通道。例如,LCD顯示器通常將每個像素水平分解位3個子像素。多數LED顯示器將每個像素分解為4個子像素;一個紅,一個綠,和兩個藍。多數數碼相機感測器也採用子像素,通過有色濾波器實現。(CRT顯示器也採用紅綠藍熒光點,但是它們和圖像像素並不對齊,因此不能稱為子像素)。
對於有子像素的系統,有兩種不同的處理方式:子像素可以被忽略,將像素作為最小可以存取的圖像元素,或者子像素被包含到繪制計算中,這需要更多的分析和處理時間,但是可以在某些情況下提供更出色的圖像。
後一種方式被用於提高彩色顯示器的外觀解析度。這種技術,被稱為子像素繪制,利用了像素幾何來分別操縱子像素,對於設為原始解析度的平面顯示器來講最為有效(因為這種顯示器的像素幾何通常是固定的而且是已知的)。這是反走樣的一種形式,主要用於改進文本的顯示。微軟的ClearType,在Windows XP上可用,是這種技術的一個例子。
兆像素
一個兆像素(megapixel)是一百萬個像素,通常用於表達數碼相機的解析度。例如,一個相機可以使用2048×1536像素的解析度,通常被稱為有「3.1百萬像素」 (2048 × 1536 = 3,145,728)。
數碼相繼使用感光電子器件,或者是耦合電荷設備(CCDs)或者CMOS感測器,它們記錄每個像素的輝度級別。在多數數碼相機中,CCD採用某種排列的有色濾波器,在Bayer濾波器拼合中帶有紅,綠,藍區域,使得感光像素可以記錄單個基色的輝度。相機對相鄰像素的色彩信息進行插值,這個過程稱為解拼(de-mosaic),然後建立最後的圖像。這樣,一個數碼相機中的x兆像素的圖像最後的彩色解析度最後可能只有同樣圖像在掃描儀中的解析度的四分之一。這樣,一幅藍色或者紅色的物體的圖像傾向於比灰色的物體要模糊。綠色物體似乎不那麼模糊,因為綠色被分配了更多的像素(因為眼睛對於綠色的敏感性)。參看[1]的詳細討論。
作為一個新的發展,Foveon X3 CCD採用三層圖像感測器在每個像素點探測紅綠藍強度。這個結構消除了解拼的需要因而消除了相關的圖像走樣,例如高對比度的邊的色彩模糊這種走樣。
類似概念
從像素的思想衍生出幾個其它類型的概念,例如體元素(voxel),紋理元素(texel)和曲面元素(surfel),它們被用於其它計算機圖形學和圖像處理應用。
數碼相機的像素
像素是衡量數碼相機的最重要指標。像素指的是數碼相機的解析度。它是由相機里的光電感測器上的光敏元件數目所決定的,一個光敏元件就對應一個像素。因此像素越大,意味著光敏元件越多,相應的成本就越大。
數碼相機的圖像質量是由像素決定的,像素越大,照片的解析度也越大,列印 尺寸在不降低列印質量的同時也越大。早期的數碼相機都是低於100萬像素的。從1999年下半年開始,200萬像素的產品漸漸成為市場的主流。當前的數碼相機的發展 趨勢,像素宛如PC機的CPU主頻,有越來越大的勢頭。
其實從市場分類角度看,面向普及型的產品,考慮性價比的因素,像素並不是 越大越好。畢竟200萬像素的產品,已經能夠滿足目前普通消費者的大多數應用。因 此大多數廠商在高端數碼相機追求高像素的同時,當前其產量最大的,仍是面向普 及型的百萬像素產品。專業級的數碼相機,已有超過1億像素級的產品。而300萬像 素級的產品,將隨著CCD(成像晶元)製造技術的進步和成本的進一步下降,也將很 快成為消費市場的主流。
另外值得消費者注意的是,當前的數碼相機產品,在像素標稱上分為CCD像素和經軟體優化後的像素,後者大大高於前者。如某品牌目前流行的數碼相機,其CCD像素為230萬,而軟體優化後的像素可達到330萬。
像素畫
像素其實是由很多個點組成。
我們這里說的「像素畫」並不是和矢量圖對應的點陣式圖像,而是指的一種圖標風格的圖像,此風格圖像強調清晰的輪廓、明快的色彩,同時像素圖的造型往往比較卡通,因此得到很多朋友的喜愛。
像素圖的製作方法幾乎不用混疊方法來繪制光滑的線條,所以常常採用.gif格式,而且圖片也經常以動態形式出現.但由於其特殊的製作過程,如果隨意改變圖片的大小,風格就難以保證了。
像素畫的應用范圍相當廣泛,從小時候玩的FC家用紅白機的畫面直到今天的GBA手掌機;從黑白的手機圖片直到今天全彩的掌上電腦;即使我們日以面對的電腦中也無處不充斥著各類軟體的像素圖標。如今像素畫更是成為了一門藝術,深深的震撼著你我。
效象素值
首先我們要明確一點,一張數碼照片的實際象素值跟感應器的象素值是有所不同的。以一般的感應器為例,每個象素帶有一個光電二極體,代表著照片中的一個象素。例如一部擁有500萬象素的數碼相機,它的感應器能輸出解析度為 2,560 x 1,920的圖像—其實精確來講,這個數值只相等於490萬有效象素。有效象素周圍的其他象素負責另外的工作,如決定「黑色是什麼」。很多時候,並不是所有感應器上的象素都能被運用。索尼F505V就是其中的經典案例。索尼F505V的感應器擁有334萬象素,但它最多智能輸出1,856 x 1,392即260萬象素的圖像。歸其原因,是索尼當時把比舊款更大的新型感應器塞進舊款數碼相機裡面,導致感應器尺寸過大,原來的鏡頭不同完全覆蓋感應器中的每個象素。
因此,數碼相機正是運用」感應器象素值比有效象素值大「這一原理輸出數碼圖片。在當今市場不斷追求高象素的環境下,數碼相機生產商常常在廣告中以數值更高的感應器象素為對象,而不是反映實際成像清晰度的有效象素。
感應器象素插值
在通常情況下,感應器中不同位置的每個象素構成圖片中的每個象素。例如一張500萬象素的照片由感應器中的500萬個象素對進入快門的光線進行測量、處理而獲得(有效象素外的其他象素只負責計算)。但是我們有時候能看到這樣的數碼相機:只擁有300萬象素,卻能輸出600萬象素的照片!其實這里並沒有什麼虛假的地方,只是照相機在感應器300萬象素測量的基礎上,進行計算和插值,增加照片象素。
當攝影者拍攝JPEG格式的照片時,這種「照相機內擴大」的成像質量會比我們在電腦上擴大優秀,因為「照相機內擴大」是在圖片未被壓縮成JPEG格式前完成的。有數碼相片處理經驗的攝友都清楚,在電腦裡面擴大JPEG圖片會使畫面細膩和平滑度迅速下降。雖然數碼相機插值所得的圖片會比感應器象素正常輸出的圖片畫質好,但是插值所得的圖片文件大小比正常輸出的圖片大得多(如300萬感應器象素插值為600萬象素,最終輸入記憶卡的圖片為600萬象素)。因此,插值所得的高象素看來並沒有太多的可取之處,其實運用插值就好像使用數碼變焦-並不能創造原象素無法記錄的細節地方。
CCD總象素
CCD總象素也是一個相當重要指標,由於各生產廠家採用不同技術,所以其廠家標稱CCD像素並不直接對應相機實際像素,所以購買數碼相機時更要看相機實際所具有總像素數。一般來講總像素水平達到300萬左右就可以滿足一般應用了,一般200萬象素、100萬象素產品也可以滿足低端使用,當然更高象素數碼相機可以得到更高質量照片,現在有些公司已經開始推出600萬象素級別普通數碼相機了。
㈡ CCD與像素的關系
數碼相機ccd大小與像素大小略有關系但不是成正比:
例如:
佳能ixus110,1200萬象素,ccd為1/2.3
佳能ixus95,
1000萬象素,ccd為1/2.3
它們ccd一樣大。
普通家用的數碼相機能配合變焦鏡頭使用嗎?這個問得費解,現在普通家用的數碼相機基本上都配了至少3倍光學變焦鏡頭嗎?哪還有能不能的問題。
㈢ CCD的像素和像元尺寸是什麼關系
這二者的關系就是像元的尺寸決定著所獲得像素的多少,相同的面積像元尺寸越小,所獲得像素才能越多。
當然這兩者並不是正反比的,每個像元處在的位置不同,中心與邊緣,上下左右等等因素,還有就是在製做晶元時也有失效的像元,造成感光率不盡相同,也就會產生許多無效像素,所以實際像素少於像元。
(3)數字相機的ccd的像素由多少個子像素組成擴展閱讀:
像素的原理:
從像素的思想派生出幾個其它類型的概念,如體素(voxel)、紋素(texel)和曲面元素(surfel),它們被用於其它計算機圖形學和圖像處理應用。
點有時也用來表示像素,特別是計算機市場營銷人員,多數時間使用DPI(dots per inch)表示。
可以說在一幅可見的圖像中的像素(如列印出來的一頁)或者用電子信號表示的像素,或者用數碼表示的像素,或者顯示器上的像素,或者數碼相機(感光元素)中的像素。
這個列表還可以添加很多其它的例子,根據上下文會有一些更為精確的同義詞,例如畫素,采樣點,位元組,比特,點,斑,超集,三合點,條紋集,窗口等。
也可以抽象地討論像素,特別是使用像素作為解析度(也稱解析度,下同)衡量時,例如2400像素每英寸或者640像素每線。一幅圖像中的像素個數有時被稱為圖像解析度,雖然解析度有一個更為特定的定義。用來表示一幅圖像的像素越多,結果就越接近原始圖像。
像素可以用一個數表示,比如一個「0.3兆像素」數碼相機,它有額定30萬像素;也可以用一對數字表示,例如「640x480顯示器」,它表示橫向640像素和縱向480像素(就像VGA顯示器),因此其總數為640 × 480 = 307,200像素。
數字化圖像的彩色采樣點(例如網頁中常用的JPG文件)也稱為像素。由於計算機顯示器的類型不同,這些可能和屏幕像素有些區域不是一一對應的。在這種區別很明顯的區域,圖像文件中的點更接近紋理元素。
在計算機編程中,像素組成的圖像叫點陣圖或者光柵圖像。光柵一詞源於模擬電視技術,點陣圖化圖像可用於編碼數字影像和某些類型的計算機生成藝術。簡單說起來,像素就是圖像的點的數值,點畫成線,線畫成面。當然,圖片的清晰度不僅僅是由像素決定的。
㈣ 日常常用數碼相機所用的CCD解析度是多少
現在的CCD解析度一般在800W像素以上
㈤ ccd=多少像素
CCD : CCD像素是決定數碼攝像機的一個最為重要的指標,在選CCD時要從以下三個方面考慮: CCD的像素基本上決定了數碼攝像機的檔次,現在中低檔一般是在80萬至100萬像素左右,而中高檔一般是在120萬到200萬像素以上,像素的大小直接決定所拍攝的影像的清晰、色彩以及流暢程度;個數:3CCD要比單CCD的攝像機好很多,不會造成像單片集中還原的相鄰像素偏色的情況,而且無論防抖功能還是最低照度都相對較好;面積:面積小的CCD成像質量相對要模糊、色彩還原豐富程度也差,而用在防抖的面積也小很多,防抖功能也就相對弱一些。
ccd尺寸: 我們可以看到很多介紹里會把ccd尺寸標上,簡單說這個ccd尺寸就是感光晶元的大小。一般是越大越好,比如2/3的比1/1.8的好,1/1.8的又比1/2.5的好。理論上在相同像素下,ccd尺寸越大產生的噪點就越少,反映在選購相機時就是,比如都是500萬像素的相機,一個用的是2/3的 ccd,一個用的是1/1.8的相機,我們優先考慮的是2/3的那款。
像素對於最後的沖印大小起到了決定性的作用,一般沖印解析度的要求大概在240dpi就可以了,這是個什麼概念呢?這里有個簡單的演算法,比如500萬像素的照相機最大解析度一般是2,560 x 1,920,2560/240約等於10.6,也就是說500萬像素的相機在保證圖像質量的前提下最大可以沖長邊為10寸的照片。所以,在選購相機之前按自己的需要先用這個公式算一下,在價格和需求之間找一個平衡點。但同樣像素級別的dc怎麼選擇呢?前面說了ccd的尺寸,這時候這個尺寸是關鍵的一個指標了,優先考慮ccd尺寸大的!
數碼相機常識: CCD和CMOS的特性對比
其實,CCD也有兩種:全幀(full frame)的和隔行(interline)的。這兩種CCD的性能區別非常大。 總的來說,全幀的CCD性能最好。其次是隔行的CCD。CMOS的綜合性能最差。full frame CCD最突出的優勢是解析度和動態范圍。最弱的地方就是貴,耗電。 CMOS最差的地方是解析度,動態范圍和雜訊。優勢就是便宜,省電。 interline CCD比CMOS強的地方在於雜訊。 總的來說,兩種CCD的顏色還原都比CMOS強。 現在一般的消費級數碼相機,在宣傳上都不說是Full frame CCD還是Interline CCD。當然多數都是後者。專業級的數碼相機,肯定是前者。所以,Full frame CCD 和Interline CCD間的區別,都存在於專業級數碼相機和消費級機之間。當然,專業級數碼相機彩用的大面積CCD帶來的好處更突出。
㈥ 數碼相機CCD大小與像素大小的關系
數碼相機CCD大小與像素大小略有關系但不是成正比:
例如:
佳能IXUS110,1200萬象素,CCD為1/2.3
佳能IXUS95,
1000萬象素,CCD為1/2.3
它們CCD一樣大。
普通家用的數碼相機能配合變焦鏡頭使用嗎?這個問得費解,現在普通家用的數碼相機基本上都配了至少3倍光學變焦鏡頭嗎?哪還有能不能的問題。
㈦ 數碼相機的CCD尺寸是什麼對相片什麼影響
說白了 ccd是感光晶元,面積越大接受的光線越多,將光轉換為電信號,再轉換成圖像,
所以1/1.6英寸的感光面積大於1/2.3英寸的CCD,面積越大圖像越清晰,
一般的CCD是同樣的面積感應紅綠藍三色光,而例如SIGMA的是三層感應不同波長的這三色光,
這樣感光面積就擴大了3倍,所以它的成像效果就更佳。
詳細的解釋參考http://ke..com/view/18579.html?wtp=tt#sub18579
CCD,英文全稱:Charge-coupled Device,中文全稱:電荷耦合元件。可以稱為CCD圖像感測器。CCD是一種半導體器件,能夠把光學影像轉化為數字信號。 CCD上植入的微小光敏物質稱作像素(Pixel)。一塊CCD上包含的像素數越多,其提供的畫面解析度也就越高。CCD的作用就像膠片一樣,但它是把圖像像素轉換成數字信號。CCD上有許多排列整齊的電容,能感應光線,並將影像轉變成數字信號。經由外部電路的控制,每個小電容能將其所帶的電荷轉給它相鄰的電容。
一般的彩色數碼相機是將拜爾濾鏡(Bayer filter)加裝在CCD上。每四個像素形成一個單元,一個負責過濾紅色、一個過濾藍色,兩個過濾綠色(因為人眼對綠色比較敏感)。結果每個像素都接收到感光訊號,但色彩解析度不如感光解析度。 用三片CCD和分光棱鏡組成的3CCD系統能將顏色分得更好,分光棱鏡能把入射光分析成紅、藍、綠三種色光,由三片CCD各自負責其中一種色光的呈像。所有的專業級數位攝影機,和一部份的半專業級數位攝影機採用3CCD技術。 截至2005年,超高解析度的CCD晶元仍相當昂貴,配備3CCD的高解析靜態照相機,其價位往往超出許多專業攝攝影者的預算。因此有些高檔相機使用旋轉式色彩濾鏡,兼顧高解析度與忠實的色彩呈現。這類多次成像的照像機只能用於拍攝靜態物品。 CCD它使用一種高感光度的半導體材料製成,能把光線轉變成電荷,通過模數轉換器晶元轉換成數字信號,數字信號經過壓縮以後由相機內部的閃速存儲器或內置硬碟卡保存,因而可以輕而易舉地把數據傳輸給計算機,並藉助於計算機的處理手段,根據需要和想像來修改圖像。CCD由許多感光單位組成,通常以百萬像素為單位。當CCD表面受到光線照射時,每個感光單位會將電荷反映在組件上,所有的感光單位所產生的信號加在一起,就構成了一幅完整的畫面。 CCD在攝像機里是一個極其重要的部件,它起到將光線轉換成電信號的作用,類似於人的眼睛,因此其性能的好壞將直接影響到攝像機的性能。 衡量CCD好壞的指標很多,有像素數量,CCD尺寸[2],靈敏度,信噪比等,其中像素數以及CCD尺寸是重要的指標。像素數是指CCD上感光元件的數量。攝像機拍攝的畫面可以理解為由很多個小的點組成,每個點就是一個像素。顯然,像素數越多,畫面就會越清晰,如果CCD沒有足夠的像素的話,拍攝出來的畫面的清晰度就會大受影響,因此,理論上CCD的像素數量應該越多越好。但CCD像素數的增加會使製造成本以及成品率下降,而且在現行電視標准下,像素數增加到某一數量後,再增加對拍攝畫面清晰度的提高效果變得不明顯,因此,一般一百萬左右的像素數對一般的使用已經足夠了。 單CCD攝像機是指攝像機里只有一片CCD並用其進行亮度信號以及彩色信號的光電轉換,其中色度信號是用CCD上的一些特定的彩色遮罩裝置並結合後面的電路完成的。由於一片CCD同時完成亮度信號和色度信號的轉換,因此難免兩全,使得拍攝出來的圖像在彩色還原上達不到專業水平的要求。為了解決這個問題,便出現了3CCD攝像機。3CCD,顧名思義,就是一台攝像機使用了3片CCD。我們知道,光線如果通過一種特殊的棱鏡後,會被分為紅,綠,藍三種顏色,而這三種顏色就是我們電視使用的三基色,通過這三基色,就可以產生包括亮度信號在內的所有電視信號。如果分別用一片CCD接受每一種顏色並轉換為電信號,然後經過電路處理後產生圖像信號,這樣,就構成了一個3CCD系統。 和單CCD相比,由於3CCD分別用3個CCD轉換紅,綠,藍信號,拍攝出來的圖像從彩色還原上要比單CCD來的自然,亮度以及清晰度也比單CCD好。但由於使用了三片CCD,3CCD攝像機的價格要比單CCD貴很多。 四色CCD是索尼公司在2003年推出的一種CCD新技術。四色即紅 綠 藍 品紅(RGBE)相對與傳統的三色(紅 綠 藍),四色CCD的色彩還原錯誤率進一步降低。因而使色彩還原更逼真。首款採用四色CCD的數碼相機是SONY DSC—F828 一款面陣CCD
數碼相機規格表中的CCD一欄經常寫著「1/2.7英寸CCD」等。這里的「1/2.7英寸」就是CCD的尺寸,實際上就是CCD對角線的長度。
現有的數碼相機一般採用1/2.7英寸、1/2.5英寸和1/1.8英寸等尺寸的CCD。CCD是受光元件(像素)的集合體,接收透過鏡頭的光並將其轉換為電信號。在像素數一樣的情況下,CCD尺寸越大單位像素就越大。這樣,單位像素可以收集更多的光線,因此,理論上可以說有利於提高畫質。 但是,數碼相機畫質的好壞不僅是由CCD決定的。鏡頭以及通過CCD輸出的電信號形成圖像的電路的性能等也能夠影響到相機的畫質。所謂的「大尺寸CCD=高畫質」是不正確的。例如,雖然1/2.7英寸比1/1.8英寸尺寸小,但配備1/2.7英寸CCD的數碼相機並沒有受到畫質不好的批評。 現在,袖珍數碼相機日趨小巧輕便,出於設計上的考慮,其中大多採用1/2.7英寸的小型CCD。 順便說一句,1/2.7英寸的「型」有時也寫作「inch」,不過,在這里不是普通的「1英寸=25.4mm」。由於結合了CCD亮相前攝像機上使用的攝像管和顯示方式,因此,習慣上採用比較特殊的尺寸。1/2.7英寸為6.6mm,1/1.8英寸約為9mm。
㈧ 數碼相機CCD的 大小與像素的 關系
CCD大小一般分為1/1.8和1/2.5 這2種
數值當然是越大越好了
CCD貌似和像素沒有必然聯系
比如手機有200萬像素的,可它那個CCD質量又差又小,所以成像和200萬像素的數碼相機沒得比
㈨ 關於數碼相機CCD尺寸和像素的問題
LZ說的話在某些情況下是對的,兩個前提:1.是用大小一樣解析度也相同的顯示器(投影儀什麼的也一樣)看照片的時候;2.照片放大到原圖大小。
舉個例子,簡單起見假設CCD是1英寸,像素400w(2000*2000)和900w(3000*3000),顯示器解析度是1000*1000,即100w像素,那麼你把照片放大到原始大小觀察的時候,400W的圖片能看到面積的四分之一,900W的只能看到九分之一。同時顯示器的大小又是一樣的,那麼前者等效成1/4英寸CCD成的像,後者就等效成1/9英寸CCD成的像。顯然是前者比較清晰一點。雖然比較模糊,但是畫面上是放大的效果。
㈩ 數碼相機CCD三個指標之間的關系:總像素、單位面積像素、總面積
我們進行一個比喻,
這里有一張白板,(這是CCD總面積)
咱們用尺子在上邊畫格子, 一共畫了多少格子,就是有多少象素,是行X列.
而單位面積象素就是衡量一個CCD象素密集程度的指標, 通常來講,咱們普通的消費數碼相機的CCD尺寸都不到1, 有1.8分之1,或者2.5分之1等, 而這樣的CCD面積上,有著例如500萬象素或者800萬象素格子.
比如我的相機是500萬象素,而CCD尺寸是 2.5分之一,那麼 單位面積象素就是 500萬除以 2.5分之1, 所得的1250萬象素就是單位面積象素.
需要說明的是,這個方法並不常用.一般只看CCD的面積大小.象素高,沒人會去算這個.