① 關於瑪亞文化
瑪雅文明
瑪雅文明是中美洲古代印第安人文明,美洲古代印第安文明的傑出代表,以印第安瑪雅人而得名。主要分布在墨西哥南部、瓜地馬拉、巴西、貝里斯以及宏都拉斯和薩爾瓦多西部地區。約形成於公元前2500年,公元前400年左右建立早期奴隸制國家,公元3~9世紀為繁盛期,15世紀衰落,最後為西班牙殖民者摧毀,此後長期湮沒在熱帶叢林中。
公元1502年,哥倫布最後一次遠航美洲,距離他第一次發現「新大陸」恰好10年。船在宏都拉斯灣靠岸,哥倫布和他的船員們興奮地踏上久違的蔥蘢陸地。在當地的市場上,一種製作精美的陶盆吸引住他的目光,賣主告訴他,這漂亮的陶盆來自「瑪雅」。這個神奇的名字,第一次傳入了歐洲人的耳朵。1519年,西班牙探險家科爾特斯(Hernan Cortez)率領西班牙軍隊橫掃墨西哥,征服正處於文明鼎盛時期的阿茲特克帝國,「鏟除一個文化,如同路人隨手摺下路邊一朵向日葵」。此時,瑪雅文明已近尾聲,但在尤卡坦半島上,還殘存著一些瑪雅小邦。1526年,一支西班牙探險隊前往尤卡坦,試圖用暴力建立西班牙殖民地,並強制推行基督教信仰。不肯屈服的瑪雅人展開了長達百餘年的游擊戰,直到1697年,最後一個瑪雅城邦在西班牙人的炮火中灰飛煙滅。
8世紀末開始引起學術界注意,19世紀末發掘一批重要遺址,開始了瑪雅文明的現代考古學研究。20世紀50年代後,研究進展較快,形成專門的瑪雅學,是世界考古學及歷史學研究的重要領域。瑪雅文明的發展階段,學者間說法不一。據美國考古學家N.哈蒙德的劃分,可分為前古典期、古典期、後古典期3個階段。
前古典期即瑪雅文化形成期,年代約當公元前2500~公元250年。在尤卡坦半島中央佩滕盆地及其周圍山谷已出現定居的農業生活,玉米和豆類是主要的作物;由土台、祭壇等組成的早期祭祀中心也已建立,此後出現國家萌芽,並出現象形文字。
古典期(約公元250~900)瑪雅文化進入盛期,各地較大規模的城市和居民點數以百計,都是據地自立的城邦小國,尚未形成統一國家。各邦使用共同的象形文字和歷法,城市規劃、建築風格、生產水平也大體一致。主要遺址大多分布在中部熱帶雨林區,蒂卡爾、瓦哈克通、彼德拉斯內格拉斯、帕倫克、科潘、基里瓜等祭祀中心已形成規模宏大的建築群。蒂卡爾遺址由數以百計的大小金字塔式台廟組成,氣象宏偉,城區面積達50平方公里,估計居民有4萬左右。此時出現大量刻紀年碑銘的石柱,一般每隔5年、10年或20年建立一座,成為獨特的記時柱。800~900年左右,這些祭祀中心突然廢棄,瑪雅文明急劇衰落。11世紀以後,瑪雅文明中心開始逐漸移向北部的石灰岩低地平原。
後古典期(約1000~1520)的文化有濃厚的墨西哥風格。從墨西哥南下的托爾特克人征服尤卡坦,並以奇琴伊察為都城。建築中出現石廊柱群及以活人為祭品的「聖井」、球場,還有觀察天象的天文台和目前保存最完整的高大的金字塔式台廟,崇拜羽蛇神魁扎爾科亞特爾。此後北部的瑪雅潘取代奇琴伊察成為後古典期文化的中心。這一時期的陶器和雕刻藝術都較粗糙,世俗文化興起,並帶來好戰之風。瑪雅潘的統治者與其他城邦結成聯盟,用武力建立起自己的統治。1450年,大概由於內部叛亂,瑪雅潘被焚毀,此後百年中文化趨於衰落。1523~1524年,西班牙殖民者乘虛而入,從墨西哥南下,佔領尤卡坦半島,瑪雅文明被徹底破壞。
瑪雅文明基本上屬新石器時代和銅石並用時代,工具、武器全為石制和木製,黃金和銅在古典期之末才開始使用,一直不知用鐵。農業技術簡單,耕作粗放,不施肥,亦無家畜,後期有水利灌溉。手工製品有各種陶器、棉紡織品等。不同村落和地區間有貿易交換關系。瑪雅人的建築工程達到古代世界高度水平,能對堅硬的石料進行雕鏤加工。建築以布局嚴謹、結構宏偉著稱,其金字塔式台廟內以廢棄物和土堆成,外鋪石板或土坯,設有石砌梯道通往塔頂。其雕刻、彩陶、壁畫等皆有很高的藝術價值,著名的博南帕克壁畫表現貴族儀仗、戰爭與凱旋等,人物形象千姿百態,栩栩如生,是世界壁畫藝術的寶藏之一。
瑪雅文明的天文、數學達到很高成就。通過長期觀測天象,已掌握日食周期和日、月、金星等運行規律,約在前古典期之末已創制出太陽歷和聖年歷兩種歷法,前者一年13個月,每月20天,全年260天;後者一年18個月,每月20天,另加5天忌日,全年365天,每4年加閏1天。每天都記兩歷日月名稱,每52年重復一周,其精確度超過同代希臘、羅馬所用歷法。數學方面,瑪雅人使用「0」的概念比歐洲人早800餘年,計數使用二十進位制。瑪雅文明的另一獨特創造是象形文字體系,其文字以復雜的圖形組成,一般刻在石建築物如祭台、梯道、石柱等之上,刻、寫需經長期訓練。現已知字元約800餘,但除年代符號及少數人名、器物名外,多未釋讀成功。當時還用樹皮紙和鹿皮寫書,內容主要是歷史、科學和儀典,至今尚無法釋讀。
瑪雅文明的早期階段圍繞祭祀中心形成居民點,古典期形成城邦式國家,各城邦均有自己的王朝。社會的統治階級是祭司和貴族,國王世襲,掌管宗教禮儀,規定農事日期。公社的下層成員為普通的農業勞動者和各業工匠。社會最下層是奴隸,一般來自戰俘、罪犯和負債者,可以自由買賣。瑪雅諸邦在社會發展上與古代世界的初級奴隸制國家相近,但具體情況尚無詳細資料說明。
瑪雅人篤信宗教,文化生活均富於宗教色彩。他們崇拜太陽神、雨神、五穀神、死神、戰神、風神、玉米神等神□。太陽神居於諸神之上,被尊為上帝的化身。另外,行祖先崇拜,相信靈魂不滅。瑪雅國家兼管宗教事務。首都即為宗教中心。
瑪雅文字最早出現於西元前後,但出土的第一塊記載著日期的石碑卻是西元二九二年的產物,發現於提卡爾。從此以後,瑪雅文字只流傳於以貝登和提卡爾為中心的小范圍地區。五世紀中葉,瑪雅文字才普及到整個瑪雅地區,當時的商業交易路線已經確立,瑪雅文字就是循著這條路線傳播到各地。
瑪雅人所使用的八百個象形文字,已有四分之一左右為語文學家解譯出來。這些文字主要代表一周各天和月份的名稱、數目字、方位、顏色以及神祗的名稱。大多記載在石碑、木板、陶器和書籍上。書籍的紙張以植物纖維製造,先以石灰水浸泡,再置於陽光下 乾,因而紙上留下一層石灰。雖然現代還有二百萬人在說瑪雅話,而且其文字中一部分象形和諧音字很像古埃及文字和日本文字,可能可以比較探討出其中的異同來,但我們對整個瑪雅文字的解譯,依然力有未逮。
然而,一九六三年,蘇俄語言學者瑞.克洛魯夫,成功地將碑文分門別類,以統計學的方式來處理和分析,從這些不同的類別中,歸納出相同的象形文字。瑪雅文字不像英文那樣用二十六個羅馬字組成,而是文字每個字都有四個音節。克洛魯夫終於成功地看懂了幾個文字。按著,蘇俄數學研究所的斯爾.索伯夫和巴基.由斯基洛夫,使用電腦,利用龐大的資料文字(約十萬字)成功的解讀了一篇文章。德勒斯基的古文書有月蝕、星星的運行、結婚等記載;馬德里的古文書中有農耕、狩獵和雕刻等記錄;巴黎的古文書則記載歷史的真相。總之,基本的內容有宗教儀式、氣象現象和農作物等。
② 列舉中國的幾個重要的地區亞文化,闡述這些地區亞文化的特點及對當地消費者行為的影響。
摘要 文化對消費者行為有著廣泛而深遠的影響。在當代消費者行為研究中,文化價值觀對消費者行為產生的影響備受關注,這些都會使人們對商品顏色、包裝、方便性、購物時間以及銷售人員的態度產生自己的偏好。換言之,就是對消費者行為產生了影響。在一個人的一-生之中, 能夠確保自身朝著某個方向發展的最根本因素是文化,但不同的文化決定著人們不同的價值觀念與價值取向,從而影響人的消費行為,可見文化對消費行為的影響非常重要,值得我們細細研究。
③ 「哥特人」是怎麼回事
「哥特人」是怎麼回事?他們看起來很可怕,但我聽說總體來說,他們是溫和,正派的人。為什麼他們穿得像「不死族」?
你好,只是順便過來傳播一下好氣氛!
縱觀那些論述羅馬隕落的記述,總會強調羅馬人喪失國土是因為受到異族侵略。當時的歐洲正面臨著異族入侵,而羅馬人遇到的東哥特部落尚且算是蠻族中的「彬彬有禮者」。
無奈羅馬帝國曾經的歷史太過輝煌,任何與傳統不一致的征服與合作,均會使性格強勢的君主心懷不滿。若將東哥特人同統治北非的汪達爾人比較,前者要比後者文明太多。汪達爾人在北非實行的破壞主義統治相當恐怖。
羅馬人面對暴力和強權,反倒懂得妥協退讓。但面對「一心向學」的東哥特人,卻時常包藏禍心,總欲掀翻之而後快。如此浪費民力而不加克制,只會給東羅馬帶來更多的危害。
④ 在文藝復興前,當時的歌劇,文學,等等,是不是和如今的動漫,電影等都屬於亞文化
文學和歌劇在當時都處於主流的地位!
⑤ 如果在秦漢時期有人把《韓非子》一書帶到歐洲,現在的歐洲會是什麼樣子
在歐洲,法家思想受到重用。法家思想要在古代傳到歐洲,首先必須戰勝本國的競爭成為本國的國教,配置包含神授法典在內的理論體系的全部。歷史上,法家在競爭中敗給了儒家。在本國競爭成功成為國教後,皇帝安排了傳教隊進入了河西走廊。——在西域,一個區域的地毯式上傳教。
超越波斯成為世界最高思想體系的猶太基督教。對戰。基督教也有法典——摩西的律法。伊斯蘭教沿著河西走廊進入中國,是在與波斯的佐羅亞斯塔教和中亞佛教的戰斗中獲勝的結果。仔細觀察的話,印度支那半島除了越南以外都不是中國文化的影響圈。因為中國沒有在印度支那半島打破印度教和佛教的思想體系。
對於思想文化的產生,我傾向於地理決定論。人類最基本的慾望是生存,包括自己的生存和你的子孫的存續。每個組織的模式和思想文化都是為了生存的服務,當然隨著人類的發展產生亞文化。生存要適應環境,利用環境,改造環境。不同的環境會產生不同的文明、不同的思想文化。各個地區的主要文明形式和思想文化都是為了適應各個地區不同的環境而產生的,可以說是最適合各個地區環境的。因此,歐洲沒有大的統一,可以說是由歐洲的地理環境決定的。歐洲之所以沒有韓非子之類的思想產生,是因為沒有產生這種文化的土壤,或者說沒有發展這種思想的餘地。
⑥ 小眾文化與大眾文化的區別有哪些亞文化是什麼文化
亞文化,就是指核心內涵與主流文化相差別,並經新媒體環境在特殊人群內散播、蔓延的文化藝術形狀,互聯網二次元文化主要包含二次元文化、網路游戲文化藝術、網路小說文化藝術、粉絲文化、嘻哈街頭文化、視頻彈幕文化藝術、鬼蓄文化藝術、調侃文化藝術、小視頻文化藝術等9種。二次元文化。二次元來源於於日語的「二次元(にじげん)」,本意為二維、平面圖,是維度空間定義,日本初期的動漫、漫畫作品、游戲作品中的人物角色全是以二維圖象組成的,其界面是一個平面圖,因此被日本動漫發燒友稱之為「二次元世界」,通稱「二次元」。
小視頻文化藝術。小視頻就是指一種短視頻長短以秒計算,關鍵藉助於移動終端進行迅速拍照和優化編寫,在各種各樣新媒體平台上投放的、可在社交網路平台上即時共享與高頻率消息推送、合適短時間休閑時間收看的新式視頻形式。們根據小視頻記錄美好生活和真實的世界,除此之外,為了更好地博人眼球,庸俗、價值觀念有問題的短視頻司空見慣。必須強調的是,視頻的信息充足多樣化和新穎時,便會創造新的二次元文化,當受眾群體普遍且平穩時便會產生流行文化。
⑦ 吸血鬼的亞文化體系是
關於吸血鬼的起源,有很多說法,然而令吸血鬼成為歐洲文化中的一個符號並且普及到藝術領域,愛爾蘭作家布萊恩·斯托克在1897年根據民間傳說改編寫作的《德古拉》功不可沒。「來自德古拉伯爵尖銳牙齒的一個吻,能夠讓任何一個英國淑女變成嗜血的惡魔。」斯托克寫下這句話之後,這份由玫瑰花瓣和血腥傷口所組成的定律竟然蔓延開來,形成了一個龐大的吸血鬼亞文化體系
⑧ 「足亞文化」 是什麼
「足亞文化」顧名思義,就是通過足部健康與亞健康所涉及的身體和心理的健康與非健康之間的問題。「足亞文化」具有通過足部按摩進行自身的早期發現、診斷和防治結合的整體調治為主導思想,並對人們的預防與保健要早於後期的唯一治療起著推動作用,從而使人們通過「足亞文化」之早期發現與診斷起到提醒人們做到預防與保健重於最後的唯一治療的思想和身體力行。
「足亞文化」秉承著中華民族的傳統醫學——「中醫」之使命,以「血液循環原理」、「神經反射原理」、「中醫經絡原理」、「生物全息理論」這四大理論為基礎,結合傳統與現代醫學的豐碩研究成果,使「足亞文化」更能發揚光大!
「足亞文化」創始人——足亞先生,除了運用以上四大理論基礎之外,還有個人的豐富臨床經驗和在自然醫學領域的獨創。足亞先生運用祖傳輕手法正骨並通曉多種按摩種類和技術,在針灸治療疑難雜症和針灸減肥及針灸美容上也頗有成就!
「足亞文化」是以足部按摩為基礎,通過足部按摩進行中醫的「望」「聞」「問」「切」做到早期足部診斷和預防工作,從而起到保健、預防、治療和康復工作的真正意義。
「足亞文化」寓意深重,從身體局部運用「生物全息理論」可以貫穿人體全身;從某一點可以運用「中醫經絡原理」發現全身里表關系變化情況;從線的變化可以運用「神經反射原理」體察到身體某一器官或組織的及時狀態;從四肢冷暖可以運用「血液循環原理」診斷出人體微循環的優劣狀態;通過足部反射區與應激反應,可以直接洞察到臟腑的形態與功能的強弱變化。
「足亞文化」的概念與意義和聯合國世界衛生組織對健康的要求是一致的!
「足亞文化」的努力方向與聯合國世界衛生組織對健康的廣義概念是一致的!
「足亞文化」的宗旨是要求世界上的每一個人都要對自己的健康負起責任來!
「足亞文化」的發展是通過研究將傳統醫學與現代醫學更緊密地結合起來!
「足亞文化」的人才是將自然醫學特技人才成功轉變成創造健康創造財富的人才!
「足亞文化」的大量臨床實踐和聯合國世界衛生組織的報告不謀而合:
即世界上有三分之一的疾病通過預防與保健是可以避免發生的;
世界上有三分之一的疾病通過早期發現與早期治療是可以得到治癒的;
世界上有三分之一的疾病通過有效的信息溝通是可以得到治療的,這些有效方法包括足部按摩和自然醫學療法在內,即疾病通過人體自愈系統是可以自愈的,其中包括人體自我康復能力在內,這種康復能力需要及時准確的適當刺激,才能產生有效的應激反應而康復。
「足亞文化」以其獨特的醫學視覺分別在2004年度和2005年度連續兩年分別在北京和珠海應國家九部委的邀請在《足部按摩師》全國教材的編寫和鑒定大會上做研究報告。
「足亞文化」不是一個人的文化,是全人類的智慧結晶!
「足亞文化」是以祖傳輕手法正骨和多種民間特色療法形成的健康文化,「足亞文化」是以宣傳、教育、研究、培訓、發展和治療的醫學養生文化,解決的是健康與非健康的問題,整體與局部之間的關系問題,治療的是身體健康與心理健康!
「足亞文化」健康天下!!!
⑨ 什麼是兩希傳統
兩希傳統是指西方文明的希臘傳統和希伯萊傳統。
西方文明基本上是由兩個亞文化構成的,一是希臘傳統,一是希伯萊傳統。它們最初是在兩個不同的社會形成的兩種不同的文化傳統,後來羅馬帝國先後吞並了希臘和中東,於是這兩種文化被納入到一個社會中了 。希伯來文化整體來說就是希伯來人(即猶太人)所創造的文化。希伯來文化對中世紀甚至是現在的歐洲影響都很大。
(9)歐洲亞文化是怎麼回事擴展閱讀:
希伯來文化的理想的人是信仰的人。就希臘文化來說,至少是在它的兩個最偉大的哲學家柏拉圖和亞里士多德的最終哲學表達中,理想的人是理性的人,而高踞其上的必然是作為所有時代和所有存在的旁觀者的哲學家。
信仰的人是完整的具體的人。希伯來文化並不放眼普遍的人、抽象的人;它所看到的總是具體、特定,個體的人。另一方面,希臘人是歷史上最早的一批思想家,他們發現了一般的、抽象的和沒有時間性的本質、形式和理念。這種發現(它只不過標志理性功能最早的出現和分化)帶來的狂喜使柏拉圖認為,人只有在永恆中生活才是生活。
⑩ 目前中國有哪些亞文化
01.二次元文化(cosplay,ACGN,同人文學)
02.街頭文化(滑板、街舞、說唱、塗鴉、DJ等)
11.中世紀文化{正統奇幻(區別於日式奇幻、中式奇幻、劍與魔法、DND)、中世紀音樂等}
12.架空文化(設定黨、架空黨等,詳情移步網路的設定吧或架空世界吧)
13.古風文化(復興漢服、古風歌曲等)
14.網路亞文化(表情包、內涵段子)【 @B JSN 修正】
15.耽美文化(男男文學、男男影視、男男漫畫)【 @B JSN 修正】
16.草根文化(喊麥、社會搖、殺馬特、廣場舞等)
17.BDSM(SM等)【 @B JSN 補充】
18.變裝文化(變裝皇後、異性裝扮愛好者等。PS:不一定是異裝癖)
19.蒸汽朋克
20.賽博朋克
21.牙阝典(非主流電影)
22.飯圈文化(有組織的追星群體)【 @黃鵠 補充】
23.戒賭吧文化(竊·格瓦拉、三五瓶、修車、老哥穩)
24.喪文化(馬男波傑克、悲傷蛙等)【@Sherry 補充】
25、淋文化(本質騎士、130X、恆河水、淋語等)